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SerB가 Reddit에서 한 질답. (파트1) 3.2.2013포스트

Yeti갤로그로 이동합니다. 2013.03.03 10:12:25
조회 750 추천 22 댓글 18


SerB answers questions on Reddit
Source: http://www.reddit.com/r/WorldofTanks/comments/19jkdo/i_am_sergey_burkatovskiy_vp_of_game_design_at/?sort=old

As always, the questions and answers are redacted. I picked out the most interesting ones. Actually, we really need something like this on the EU server. SerB, Storm... whoever has time. Not sure why only Reddit gets the attention like this, can't the EU community organizers organize something like this for once? Still, it's very much appreciated.

언제나 그렇듯이, 질문과 대답들을 썼다. 난 가장 관심있어 할만한 것들을 뽑았다. 실제로는 유럽서버에도 이러한게 필요하다. SerB든 Storm이든 시간있는사람이. 왜 Reddit이 이런관심을 가지게 됬는진 모르겠지만, 유럽 커뮤니티 주최측에선 이런거 한번 주최할수없나? 그래도 언제나 감사하다.

Q: What are your thoughts on tier 10 medium balance? I know the majority of the community (myself included) condsiders the T-62A to be extremely powerful relative to other nations tier 10 mediums. Are there any major balance changes planned to bring all the tier 10 mediums in line with eachother?
A: The T-62A is second to last in terms of effectiveness. The most effective is the Patton 3, then the Batchat. Do you really want us to buff the T-62A?

Q: 10티어 중형전차의 밸런스에 대해서 어떻게 생각하십니까? 대부분의 커뮤니티 사람들(나포함)이 생가하길 T-62A는 다른 10티어에 비해 너무 강력하다고 합니다. 10티어 중형전차들을 적당히 맞출 주요한 밸런스 계획이 있습니까?
A:T-62A는 뒤에서 두번째로 효과적인 탱크이다. 가장 효과적인건 패튼3고 (미국짱짱) 그다음이 바샤이다. 정말로 버프를 주고싶냐?

Q: I am under the impression that Serene Coast will be removed from the game following 8.4. What will wargaming be doing to make this map balanced and playable?
A: There are several different ideas, for example to add another route to the map, which would follow the sand coast. However, this is something which is handled by our level-designers.

Q:나는 고요한 해안이 8.4때 없어진다는것에 인상깊습니다. 워게이밍은 이 맵을 어떻게 밸런스와 놀수있게 만들것입니까?
A: 여러가지 다른 아이디어가 있다. 예를들어 다른 길을 맵에 만든다던가, 모래사장같은걸. 어쨋든 이것은 레밸디자이너들이 다룰 문제다.

Q: Is the recent Batchat 155 patch regarding the removal of vents historically accurate?
A: This is accurate.

Q: 바샤 155의 최근 패치중 환풍기 제거는 고증입니까?
A: 고증이다.

Q: Are there plans to make the T-25 have its historically accurate autoloader?
A: In a premium configuration, no. However, if we include it as part of a European Tree this may happen.

Q: T-25에게 고증의 자동장전기능을 넣을 계획이 있습니까?
A: 프리미엄 탱크로선 안한다. 하지만 만약 이게 유럽트리에 들어간다면 그럴수있다.

Q: Will there ever be skill-based match-making?
A: No, our view is that if you become a skilled player then you should be able to use that skill to full advantage in all battles.

Q: 스킬기반 매치매이킹이 존재는 할것입니가?
A: 아니, 우리의 입장에선 만약 네가 고단수가 된다면 모든 전투에서 스킬들을 사용할수있을것이다.

Q: New chat system?
A: We are currently in the process of implementing a new chat system and are experimenting with it in World of Warplanes. The new chat system will not have a lot of the current restrictions.

Q: 새로운 채팅 시스탬?
A: 우리는 현재로선 월드 오브 워플레인에 새로운 채팅시스템을 집어넣고 실험하는중이다. 새로운 채팅시스템은 현재의 많은 제한을 가지지 않을것.

Q: In relation to WoT becoming in e-sport what are your thoughts about dialing down the RNG? Do you feel that the randomness is an essential part of the game?
A: All games have some sort of RNG in them, including those that have been a part of esports for a while.

Q: 월오탱이 e-sport가 된다면 임의로 만들어지는 숫자놀이를 줄일것입니까? (RNG, Random number generation) 임의적요소들이 월드 오브 탱크의 본질이라고 느끼십니까?
A: 모든 게임들이  임의 숫자 생성 같은것을 가지고있고, e-sports로 있던 것들도 마찬가지다.

Q: Will you expand all of the scout branches to tier 8?
A: Some of them, yes, others no.

Q: 모든 스카웃 트리를 8티어로 늘릴 예정입니까?
A: 몇개는 그럴거고 나머진 아님.



Q: Will you implement the T-62 tank destroyer?
A: I am not sure that this exact vehicle would be a good candidate for a premium TD. As far as the photo, we considered it but felt that it was too modern.

Q: T-62 구축전차를 집어넣을 계획 있으십니까? (사진1)
A: 이전차가 프리미엄 구축전차가 되기 위한 후보전차가 될지 좋을지 확실하지 않다. 사진에 의하면, 생각해볼수있지만 결국 너무 근대적이다.

Q: Hi SerB, I'd like to know what Wargaming intends to do against AFK players/bots and idlers.
A: We will ban the bots. We analyze the battle statistics and see if players are botting. If we determine that they are, then their entire account is wiped and all accomplishments are removed.
One of the patches this year will contain a major upgrade to the Platoon/Company interface. We call it the "Dating Agency" interface.

Q: 안녕하세요 SerB, 난 워게이밍이 AFK/봇 유저들을 어떻게 상대할지 궁금하네요.
A: 우리는 봇 유저들을 밴할 계획이있다. 우리는 전투통계를 살펴보고 그유저가 봇인지 볼것이다. 만약 그들이 봇인게 확실하다면, 그들의 모든 계정은 싹 지워버리고 업적들은 다 지워질것이다.
이번해에 나올 패치중 하나는 소대/중대 인터페이스를 위한 주요한 업그레이드를 가지고 있을것이다. 우리는 그것을 "데이트 기관" 인터페이스라 부른다.

Q: Any plans for a premium american TD?
A: In the near future, there are no plans for a Premium American TD, however as soon as The_Chieftain finds something appropriate, we may reconsider. (at that point, The_Chieftain joins the thread with " 
Eh? Hang on, let me send you an email... :P"

Q: 미국 프리미엄 구축전차 계획?
A: 가까운 미래엔, 계획이없다만, The_Chieftain이 알맞는 탱크를 찾아온다면, 알맞는걸로, 우리는 고려해볼수있다.

Q: Alternative French lines?
A: We have plans to add a new French heavy tank line and a French medium tank tree, however when it comes to timing all I can say is "stay tuned."

Q: 다른 프랑스 트리?
A: 우리는 새로운 프랑스 중전차 트리와 중형전차 트리를 넣을 계획이 있다만, 언제 나올지에 대해선 "주의하고 있어라"라고 말할수있다.

Q: Is there any plans for making more cosmetic add-ons (like how camouflage works now) for gold that adds a slight benefit? Such as much asked for shurzen for german tanks, sandbag armour for M4-variants etc.
A: This would require a global change for all of our content, however we already have first-stage plans for this sort of change. However, this will probably not happen in the next year or the following year. Stay tuned.

Q: 골드로 조금이나마 이익을주는 꾸미는 모드(에드온)을 좀더 만들 계획 없습니까?(현재 도색같은거) 독일의 쉬르첸이라던가, M4 개량형들의 모래가방 같은거라던가 등등
A: 이것은 대부분의 게임 내용을 필요로 할것이고, 어쨋든 우리는 그런 변화의 첫번째 스테이지를 이미했다. 하지만 그것들은 내년이나 그뒤에 나오지 않을것이다. 기다려라.

Q: How much work happens during the supertesting and whatever goes on before a tank/patch is released to the test server?
A: Around 1.5 months per batch of tanks (5-10).

Q: 슈퍼태스팅에서 태스트서버로 들어가는데 얼마나 많은 시간이 걸립니까?
A: 한 트리마다 한달반정도 걸린다 (5-10티어)

Q: Is there any intent to buff the IS-7 which is the under performing tier 10?
A: I am against buffing the IS-7, however my colleagues who are responsible for game balance have won the argument that it is necessary in improve the speed of the tank to make it more closely resemble its real-life speed. Let's see what happens ;)

Q: 10티어 성능을 재대로 못내는 IS7에게 버프를 줄 계획있습니까?
A: 나는 IS-7의 버프에 반대한다. 하지만 게임 밸런스를 책임지는 동료들의 현실과 가까운 속도 상승의견들이 이겼다. 어떻게 될지 지켜보자 ;)

Q: Will we ever see the Pz B2 on sale again?
A: I don't determine what's placed in the gift shop, but I doubt that these two tanks will be widely available as these two tanks do not conform to our new philosophy regarding premium tanks.

Q: Pz B2가 다시 팔릴겁니까?
A: 난 어떠한 전차가 기프트샾에 다시 팔릴지 정하진 않았지만, 이 두 전차가 우리의 새로운 철학에 적절하지 않아서 넓게 팔릴지 의심이간다

Q: Multi-core support?
A: We are reliant on a middle-ware supplier. When they release a new version of the software, there should be no problems.

Q: 다중 코어 지원?
A: 우린 서드파티 지원과 연결되어있다. 새로운 버전의 소프트웨어가 나온다하면, 문제 없을것이다.

Q: Was the JagdPanzer E-50 not considered, missed or just not wanted?
A: The E series is a paper tank, which we are introducing only because we have a dire need for it. This does not apply to the E-50 TD.

Q: JagdPanzer E-50이 고려되지않은건 놓친것입니까 아님 원하지 않은것입니까?
A: E시리즈는 페이퍼 탱크이고 들어간 것들의 이유는 오직 그것들이 무섭게 필요해서이다. 이것은 E-50 구축전차에 적용되지 않는다.

Q: Are there many tanks that were in supertesting that never made it to the game?
A: There were some, such as the SU-85I, which did not make it into the game because of marketing reasons.

Q: 슈퍼태스트 이후 게임에서 빛을 보지 못한 많은 탱크가 있습니까?
A: 몇가지 있는데, SU-85I라던가, 마캐팅 이유때문에 게임에 들어가지 못했다.

Q: Any plans on offering different games than the 15 vs 15 standard?
A: The 7v7 mode will be available in one of our upcoming patches. 30v30 and 더 높이 are still up in the air.

Q: 15 대 15이외에 다른 게임 모드 계획이 있습니까?
A: 7 대 7 모드는 곧 나올 패치에 될것이다. 30 대 30이나 더 많은건 공기중에 있다. (현재로선 아이디어만 있다는 뜻인듯)

Q: Nation vs Nation, any plans?
A: Yes

Q: 국가 대 국가, 아무 계획?
A: ㅇㅇ

Q: Remove premium ammo completely?
A:  Never.

Q: 골탄을 완전히 없애는것?
A: 절대로

Q: When will there be Clan War functions such as mercenaries, revolts, taxes, etc.
A: Mercenaries are being reworked because in the current iteration, they are simply like extra people for clans.

Q: 용병이나 반란, 세금같은 클랜전 기능이 생길것입니까?
A: 용병들은 지금 재작업중인데 이유는 현제 되풀이 되는것때문이다. 그들은 단순히 클랜에 사람이 많은걸 좋아하기 때문이다.

Q: Will German tanks such as the PzIV, PzIII and StuG get an option to be fitted with full sideskirts?
A: In due time.

Q: 판져4호나 3호 그리고 스터그같은 탱크에게 양옆 스커드를 달 옵션이 있을것입니까?
A: 적당한 시간에

Q: How about implementing a way to get experience other than pure damage? I can spend a match protecting the SPG and easily be a factor in the match by allowing my SPG to survive and do damage, but I get nothing for it. You need to offer rewards for doing things that help the team other than direct damage.
A: Experience is not given for damage directly. Experience is given for active actions in battle, if you are active in close encounter battles you will receive what you should.

Q: 데미지를 주는것 말고 다른 방법으로 경험치를 얻는 방법을 넣는건 어떻습니까? 난 자주포들을 지키는데 시간을 보내서 자주포들이 살아남고 데미지를 주는데 한몱하는데 (개새기) 얻는게 없습니다. 데미지를 주는걸로 상을 주는것말고도 팀에게 도움을 주는데 보상을 줘야할것입니다.
A: 경험치는 데미지를 준다고 얻는게 아니다. 경험치는 전투에서의 활동으로 주여지는것이다. 만약 가까운 조우전에서 활동한다면 더 얻을것이다.

Q: Is there any chance of an ETA for WoW or at least a rough time frame?
A: You should ask Blizzard about WoW. As far as WoWP, there is only a bit of time left before a formal announcement is made. WoWS is a bit further out.

Q: WoW의 나오는 시간이나 대충 나올시기를 알수있습니까?
A: WoW에 대해선 블리자드에 물어봐야한다. 형식적인 발표가 나오기 바로전이다. WoWS은 좀더 뒤다.

Q: Any plans on the T25/2 getting a gun that will make it worth playing?
A: The T25/2 is fine as is.

Q: T25/2가 좀더 놀기 좋은 포를 가질 계획있습니까?
A: 그대로도 적당하다.

Q: Any plans on making the AMX 12t and AMX 13 90 useful? Again, its a pretty long grind through these and they can't do much.
A: French light tanks are very effective already. But only in the hands of a competent player.

Q: AMX12t와 AMX 13 90을 좀더 쓸만하게 만들 계획없습니까? 계속 타지만 재대로 얼마 하지 못합니다.
A: 프랑스 경전차는 이미 굉장히 효과적이다. 결국 손 문제이다. (명언이다.)

Q: What is your opinion on premium ammo?
A: It helps. Sometimes.

Q: 골탄에 대한 의견이 어떻습니까?
A: 때때로 도움이 된다.

Q: Do you consider giving the B1 is 75mm instead of the 37mm?
A: A 75mm gun on the B1 would not even be able to move horizontally within the body of the tank. Are you really sure that you want to suffer that?

Q: B1에게 37미리 대신 75미리를 줄 생각 있으십니까?
A: B1의 75미리는 몸체에 있기에 가로로 움직일수도 없을것이다. 정말로 그때문에 고통받길 원하냐?

Q: Plans to remove trollplatoons?
A: No

Q: 트롤 플래툰을 없앨 계획 있으십니까?
A: 아니




Well, this is it for now, if there are more, I'll make part 2
더있다면 파트2를 만들겟음



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세벽 12시반 쯤 시작해서 지금 2시됬네..

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