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보컬군4갤로그로 이동합니다. 2018.10.22 13:49:01
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相手(상대)
대전중인 상대를 뜻함。

相手キャラ(상대 캐릭터)
상대방의 캐릭터 에어리어에 있는 캐릭터를 뜻함。

アシスト・○○(어시스트 ㅇㅇ)
이 능력은 패에서 카드이름이 ㅇㅇ 를 포함하는 캐릭터 카드를 묘지에 버림으로써 발동 가능

あなた(당신)
자기 자신

ガード(가드)
가드를 가진 캐릭터는 공격할때 Off 상태가 되지 않고 공격이 가능。

カード○枚を引く(카드 ㅇ장을 줍는다)
덱의 맨 위에서부터 ㅇ 장을 손에 넣는다。

カード名(카드 이름)
그 카드의 이름。

覚醒キャラカード(각성카드)
일반적인 캐릭터와 동일하게 소울을 지불함으로써 플레이가 가능하지만, 캐릭터 체인지를 할때만은 같은 이름을 가진 캐릭터 위에만 캐릭터 체인지가 가능

感電(감전)
상태이상중 하나로써, 감전 상태의 캐릭터는 그 캐릭터의 소유자의 시작페이즈때 On 상태로 되지 않는다. 그 캐릭터의 소유자의 엔드페이즈에 감전 카운터를 제거.

起動(기동)
이 아이콘을 가진 능력은 자신의 턴의 메인페이즈에 비용또는 조건을 충족할시 발동가능함. 특별히 명시되어 있지 않는 이상 한턴에 한번씩만 사용 가능

キャラエリア(캐릭터 에어리어)
플레이한 캐릭터 카드/각성 캐릭터 카드를 등장시키는 곳. 최대 4명의 캐릭터만 등장 가능.

キャラチェンジ(캐릭터 체인지)
캐릭터 카드를 플레이할때 아군 캐릭터위에 겹쳐서 소환하는 방식. 캐릭터 체인지를 할때는 대상 캐릭터보다 레벨이 1 높은 경우에만 캐릭터 체인지가 가능

常時(상시)
이 아이콘을 지닌 능력은 상시 발동하는 효과.

シンフォニーパワー(심포니 파워)
심포니 파워를 가지고 있는 캐릭터는 다른 심포니 파워를 가지고있는 캐릭터의 수만큼 공격력이 상승.

捨て山(묘지)
캐릭터 에어리어에서 철수 (죽은것)한 캐릭터나 사용된 몬스터카드가 놓이는 곳. 덱이 받은 데미지또한 뒤집어서 공개한 후에 묘지에다 놓는다.

タウンエリア(타운 에어리어)
타운 카드를 두는 장소

タウンデッキ(타운 덱)
타운카드로써 10장으로 이루어진 카드덱. 같은 이름의 카드는 3장까지만 가능하지만, 소울발굴장은 특별한 제한이 없다 (최대 10장)

ダメージエリア(데미지 에어리어)
덱이 데미지를 받았을때 덱 위에서 부터 뒤집어서 데미지 계산을 끝내기 전까지 임시로 뒤집어진 카드들을 두는 장소.

撤退(철수)
캐릭터 에어리어에서부터 몬스터카드나 캐릭터카드가 묘지로 버려지는 행위。

登場時(등장시)
특정 캐릭터나 타운 카드가 등장할때 발동하는 능력。

毒(독)
상태이상중 하나로써, 독 상태의 캐릭터는 각 턴의 엔드페이즈에 1 데미지를 받는다

突破(돌파)
돌파를 가진 캐릭터가 상대 캐릭터를 공격했을때, 공격한 캐릭터의 공격력이 방어한 캐릭터의 남은 hp를 상회하면, 그 상회한 만큼 상대방의 덱에 데미지를 줄 수 있다.

トリガー(트리거)
이 능력을 가진 카드가 상대의 턴에 자신의 덱에서 ‘데미지’를 통하여 공개되었을때 발동함.

二連撃(이연격)
이 능력을 가진 캐릭터는 상대방의 덱에 공격이 성공했을때, 그 캐릭터의 공격력만큼 상대방의 덱에 데미지를 한번 더 입힘。두번째 공격은 첫 공격의 여파로 생긴 데미지가 모두 적용 된 후(트리거 카드 또한 적용), 발동됨. (즉 첫 연격에, 트리거 효과로 공격한 카드가죽으면 두번째 연격은 적용이 안됨)

狙い撃ち(저격)
이 능력을 가진 캐릭터는 공격할때 상대방 캐릭터를 지정하여 공격이 가능함. 이 공격은 다른 캐릭터로 방어가 불가능하고 지정당한 캐릭터로만 방어할수 있음

味方キャラ(아군 캐릭터)
자신의 필드위에 있는 캐릭터 카드를 뜻함。

メインデッキ(메인덱)
캐릭터카드와 각성카드 32장, 몬스터카드 8장으로 짜여진 40장의 카드 더미. 같은 이름을 가진 카드는 총 세장까지만 넣을수 있다.

山札(덱)
덱. 남아있는 카드가 0장이 되는 시점에서 게임에서 패배。

誘発(유발)
특정 조건을 충족할때 발동하는 능력。

ルーンアイコン(룬 아이콘)
카드가 가진 룬 색상을 나타냄. 캐릭터 카드 아래에 놓여있는 경우(ex, 캐릭터 체인지) 아이콘의 색을 가진 룬으로써 처리됨。

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