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[📚 썰] 마녀학파 실장 기념 삼탕하는 할망 마녀 설정앱에서 작성

구글번역기갤로그로 이동합니다. 2024.02.10 13:45:51
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(옛 과부의 형상을 취한 마녀가 웅골족들을 이끄는 모습. 할머니 잘못 건드렸다가 뒤진 카오스 워리어의 시체가 보인다)


할망이 마을에 있는 것보다 더 끔찍한 건 할망이 마을에 없는 거야.

-차그 린, 웅골족 아타만(부족장)-


할망(Hag)들은 키슬레프에서 흔히 보이는 여성 마법사들로, 원래는 올드 월드 전역에 존재했지만 남부에서는 지그마 당시의 마법 금지 정책과 지그마교나 호수의 여인같은 새로운 신앙에 밀려서 거의 사라짐. 호박의 마법학파나 옥의 마법학파가 이들의 전통을 어느 정도 간직하고 있긴 하다



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키슬레프는 역사적으로 모계 사회의 전통이 꽤 강한 나라임. 웅골족이나 고스포다르족이나 집 밖에서는 마초남이여도 집 안에서는 여자 말에 꼼짝 못 하는 게 당연한 동네다



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이런 전통은 키슬레프 사람들이 현명한 여인이라고 부르는 집단의 영향이 강한데, 이들은 마법의 바람을 볼 수 있고, 그에 따라서 키슬레프의 정령들과 교감할 수 있는 여성들로 구성된 키슬레프, 특히 웅골족 사회의 정신적 지주로써 수백년간 구전되는 전통들과 비밀들을 익히며 산파, 치료사, 주술사, 사제 역할을 도맡아서 처리함


이들에게는 노인으로서의 의미가 아닌, 말 그대로 큰, 높은 여성이라는 의미로 존칭의 의미를 담아서 바바(할머니)라는 칭호가 붙음. 할망(Hag)은 이러한 바바들 중 정령들한테 선택받아서 마법을 직접 다룰 수 있게 된 사람들이다. 이 능력은 축복이긴 하지만 동시에 저주로도 여겨지는데, 정령들이 복종의 대가로 젊음을 앗아가기 때문.

이런 까닭에 정령들한테 선택받는 걸 두려워하는 바바들이 더 많다


혹은 비극적인 사건으로 인해 남편이나 가족을 잃은 여성들이 키슬레프의 지모신인 '옛 과부(Ancient Widow)'에게 선택받아서 할망이 되는 경우도 있음. 이런 할망들은 주로 야생에서 홀로 가족들과 사그라지는 젊음을 애도하며 쓸쓸하게 살아간다.


할망구들 중 옛 과부의 가장 강력한 정령들을 끌어낼 수 있는 특별하게 강한 힘을 가진 사람은 할망어멈(Hag mother)라고 불린다. 이들은 자신들이 보호하는 곳에서 좀 떨어진 곳에 오두막을 짓고 살아가며, 그곳을 거의 떠나지 않음

하지만 몇몇 할망어멈들은 정령들의 인도에 따라 키슬레프를 떠돌아다니는데, 늙어보여도 외관만 그렇지 필요하다면 민첩하게 움직이고 젊은 시절의 활력을 그대로 유지하고 있어서 물리적으로도 그리 만만한 상대가 아님




마법


웅골족은 수천년에 걸쳐서 카오스에 오염되지 않고 마법을 다루는 방법을 익혀왔으며, 할망들은 이 기술을 이용해 정령들을 협박하거나, 꼬시거나, 뇌물을 먹이거나 설득하거나 해서 강력한 마법을 부릴 수 있다


이들이 특화된 마법에 따라 할망들에게는 크게 3가지 정도의 분파가 존재함


•영혼 마녀, 콜둔야(koldunja)들은 대지의 정령들과 직접 교감하는 걸 특기로 삼는 이들로 정령을 추방하거나, 소환할 일이 있을 때 불려진다.

•운명의 마녀, 보로즈헤야(vorozheja)들은 행운과 미래를 주관하는 정령들과 소통하는 이들로 강력한 예언가들이다.

•마을 사람들의 마녀, 즈나르크하르야(jnarkharja)들은 카오스의 위협을 물리치고 질병이나 출산같이 현명한 여인들과 비슷하게 마을의 잡다한 푸닥거리들을 도와주는 이들임


하지만 할망들이 무슨 분야의 마법을 주로 사용하든 간에, 적들에게 저주를 내릴 수 있는 능력은 모든 할망들이 다룰 수 있으며 할망들의 가장 강력한 능력이다



​간단한 마법 ​



행운-시전자가 피 한 방울로 행운을 불러오는 정령들을 끌어모읍니다.

저주-대상의 손톱을 사용해서 상대방에게 약한 저주를 걸 수 있습니다.

타락 저항-가래침을 뱉으며, 시전자는 카오스의 타락으로부터 시전자 자신 혹은 대상을 보호하는 주문을 영창합니다.





​할망들의 마법학파 ​



영혼 추방-엘크의 내장 중 아무거나 두 개를 사용해서, 영체를 원래 있어야 할 곳으로 추방합니다.


육체 정화-대상자가 생선 내장 두 움큼을 삼키는 동안 시전자는 치유의 정령들을 불러들이는 주문을 내뱉습니다. 생선 내장이 치유의 정령들을 끌어들여 상처를 치유하고 질병을 낫게 만듭니다.


영혼 정화-대상자가 곰의 오줌 세 잔을 마시면 시전자는 대상자에게 빙의된 카오스의 악마들을 공격할 수 있습니다.


정령 속박- 여우 뇌 두 개를 사용해서, 시전자가 정령을 자신의 의지대로 부립니다.


저주받은 맹세-대상의 소지품 두 개를 사용해서, 특정 맹세를 이행하게 만들도록 강제할 수 있습니다.


영혼 거부- 도룡뇽의 척추 두 개를 사용해서, 시전자는 특정 구역에 영체들이 접근하지 못하게 만들 수 있습니다.


옛 과부의 형상-시전자의 생피를 키슬레프의 흙에 적셔 만든 흙덩이 여섯 개를 사용해서, 시전자에게 옛 과부의 가장 강력한 정령들을 강림시킵니다. 시전자는 2.4m를 넘는 크기에 녹슨 금속 송곳니와 기다란 철제 손톱, 회색 산발을 한, 눈이 붉게 빛나는 괴물로 변신합니다.


예지-질문과 관련된 두 개의 물건을 사용해서 시전자는 눈이 푸르게 물들고 최면 상태에 빠져, 영혼들을 통해 한 가지 질문에 대답해줄 수 있습니다.


드러난 과거-질문과 관련된 두 개의 물건을 사용해서, 시전자는 눈이 붉게 물들고 최면 상태에 빠져 과거에 있었던 일을 영혼들을 통해 답해줍니다.


강력한 저주:키슬레프의 할망구들이 걸 수 있는 저주의 종류는 헤아릴 수 없을 정도로 많습니다...

•노파의 저주-옛 과부의 영혼들이 젊음을 빨아먹자, 저주받은 대상들은 급속도로 늙기 시작합니다. 머리는 회색으로 변하고 길어지며, 손톱은 노란색으로 변하고, 근육이 퇴화하며 정신과 눈이 흐려집니다.

•불운의 저주-악의 넘치는 정령들이 상대방이 뭔가를 하려고 할 때마다 방해합니다.

•광기의 저주-작고, 잔혹한 정령들이 저주에 걸린 자들의 정신을 비집고 들어갑니다. 완전히 미친 후에야 정령들은 대상을 놓아줍니다.

•질병의 저주-저주에 걸린 대상 주위로 질병의 정령들을 불려들입니다.

마녀의 저주-정령들이 소용돌이치며 현실과 영혼계 사이의 경계를 허물어버립니다.

할망구의 저주-대상의 머리 한 다발을 사용하면, 정령들이 대상의 운명을 당신에게 보여줍니다.

행운의 발톱- 다리가 세 개 달린 개의 발톱 두 개를 사용해서, 행운의 정령을 불려들여 원하는 곳 또는 대상에게 깃들게 할 수 있습니다.

카오스에 저항하라-눈 올빼미의 모래주머니 두 개를 사용해서, 카오스 신들과 그들의 권속을 증오하는 정령들을 불러냅니다.

정령 소환-원하는 정령에 따라 다른 재료를 사용해서, 정령 하나를 원하는 위치에 불러냅니다.

오염된 자의 속삭임-카오스 숭배자의 손 한 짝을 사용하면, 정령들이 카오스의 숭배자들이나 카오스에 오염된 것들이 근처에 다가올 때마다 속삭여 경고합니다.


귀신 들리기: 키슬레프는 항상 귀신들린 땅이었으며, 온갖 종류의 영혼과 정령들이 숲, 황야, 산에 몰려듭니다. 할망들은 이러한 존재들과 오랫동안 교류해왔고 그들을 끌어들이거나 영향력을 끼쳐서 특정 지역을 귀신들린 장소로 만드는 방법을 터득했습니다.

보통 할망어멈들은 자신이 사는 장소 주변을 지키기 위해 이 방법을 쓰지만, 안전한 길 하나 정도는 만들어놓는데 자신들도 이 저주에서 안전하지는 않기 때문입니다.

저주를 시전하기 위해서는 해당 지역에서 가져온 물건 두 개가 필요합니다.

•저주받은 땅-간단하지만 강력한 주술로, 잔인한 정령들이 감히 근처에 오는 것들을 징벌합니다.

•혼란 저주-작은 정령들이 귀신들린 지역 주위를 돌아다니며 들어온 자들을 혼란에 빠트립니다.

•장난의 저주-개구장이 정령들이 귀신들린 장소를 깔깔대면서 돌아다니다가, 허리띠를 풀고, 바지를 내리고, 치마를 들추고, 엉덩이를 꼬집는 등 온갖 장난을 쳐댑니다.

•악몽의 저주-고작 오 분 동안만 귀신들린 땅에서 잠을 자도 끔찍한 악몽에 시달립니다.

•썩어가는 저주-부패의 정령들이 귀신들린 곳 근처로 모여듭니다. 신선한 음식이 몇 분 만에 곰팡이라 피어버리고, 보존식은 채 한 시간도 가지를 못하며, 철, 가죽, 섬유를 비롯한 다른 것들도 하루만에 녹슬고, 썩고, 분해되어 사라집니다.

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