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[게임 🕹️] 심심해서 적어보는 반지온 뉴비가이드 심화 上

중간계주민(1.176) 2023.12.24 05:46:41
조회 183 추천 4 댓글 10
														




심심해서 적어보는 반지온 뉴비 가이드 上

심심해서 적어보는 반지온 뉴비 가이드 下





1. 장비 업그레이드는 어떻게 함? / 생산?


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우선 게임을 하면서 레벨이 오르다 보면 퀘스트 보상 혹은 필드 드랍템을 쓰자니 뭔가 약한거 같고, 왠지 다른 사람들이 입고 있는 높은 스탯이 발린 보라색, 파란색 장비들을 보면서 나도 저런 고스탯의 장비를 입고 싶다는 생각이 들게 될거야. 물론 필드 난이도(Landscape Difficulty) 에 따로 손을 대지 않는 이상 일반 필드몹이나 퀘스트들은 보상템이나 드랍템 정도로도 쉬운 난이도지만, 그럼에도 장비에 대한 욕구는 계속 생기게 될거야. 해결방안은 바로 이 게임의 노가다 요소 중 하나인 생산(Crafting)에 있다.


원래 기존의 생산 시스템은 한 캐릭 당 하나의 생산 직업(Vocation)을 선택해 그 생산 직업에 정해진 3가지의 전문 기술(Profession) 안에서만 생산이 가능했는데, 움바르 패치 이후 생산 직업 자체가 없어지고 내가 마음대로 생산 기술을 선택해 입맛대로 생산이 가능해졌어. 물론 지금도 한 캐릭 당 3개의 전문 기술만 선택 할 수 있다. 또 생산 기술들을 재선택 하는 것도 되는데, 이 경우엔 기존의 기술과 새 기술을 교체하는 것이기 때문에 기존에 올려놓았던 기술의 레벨과 티어가 모두 초기화 되니 이 점은 신중하게 하도록 해. 그럼 총 10개의 전문 기술에 대해 간략하게 설명하도록 할게.


Cook(요리사) : 음식 요리 가능. 음식의 경우 저렙~만렙 까지 계속 쓰이고 특히 만렙의 경우 인던과 레이드 같은 그룹 컨텐츠를 위해 음식을 한 스택(100개) 까지도 들고 다니는게 다반사라 요리사의 경우 거래를 통한 금화 수급이 매우 좋은 생산 기술 중 하나야.

Farmer(농사) : 음식 요리를 위한 재료 수급 기술로, 채집 기술이야.

Tailor(재봉) : 가죽으로 만드는 경갑 / 평갑 아이템들을 제작 할 수 있게 해주는 기술이야. 역시 만렙까지 굉장히 좋은 생산 직업이고 거래에도 굉장히 좋은 생산 기술임.

Woodworker(목공) : 목재를 통해 활이나 둔기, 창같은 목재 무기를 제작할 수 있는 기술이야. 주무기의 경우 모리아 입성과 함께 얻게 될 전설 아이템에 의해 부무장을 제외한 무기들은 사실 상 제작까지 하면서 쓸 필요가 없어져. 더군다나 둔기나 망치류 역시 인기가 별로 없는 무기류라, 사실상 이 생산 직업에 있어 유일하게 메리트 있는 제작템은 활 정도. 개인적으로 제일 비추한다.

Forester(수렵) : 재봉과 목공을 위한 가죽과 목재를 재단하는 채집 기술이야. 배우면 필드에 랜덤으로 생성되는 나뭇가지(Branch)들을 캐서 나무(Wood)로 가공 시킬 수 있고, 몹을 잡아서 나오는 가죽을 가공 할 수 있어.

Weaponsmith(무기 대장장이) : 금속 무기를 제작하는 생산 기술. 위의 목공과 마찬가지로 초반에 전설무기 나오기 전까지만 메리트 있는 생산 기술이야.

Metalsmith(금속 대장장이) : 금속 방어구를 제작하는 생산 기술. 위의 재봉과 마찬가지로 초반부터 후반까지 좋고 거래에도 굉장히 좋다.

Jeweller(보석 세공) : 금속과 보석으로 장신구를 제작하는 생산 기술. 그리고 희망 수치를 높혀주는 에델하른의 축복이라는 소모템을 제작하는 기술이고, 이 역시 그룹 컨텐츠를 위해 한 스택(50개) 이상 챙겨 다니기 때문에 거래를 통한 금화 벌기가 쉬워.

Prospecter(채광) : 무기 대장장이, 금속 대장장이, 보석 세공을 위한 원석(Ore)을 파밍하는 채집 기술. 배우면 필드에 랜덤으로 생성되는 광물(Deposit)을 캐고, 그것을 주괴(ingot)로 가공 시킬 수 있어.

Scholar(학자) : 필드에 랜덤으로 생성되는 유물이나 몹을 잡으면 드랍되는 고대 텍스트 등을 통해 스크롤(Scroll)이라 불리는 소모템들을 제작하는 기술이야. 스크롤들은 물리/마법 데미지를 높혀주거나 물리/마법 완화력을 높혀주는 버프 스크롤, 혹은 생산 기술들의 크리티컬 확률을 높혀주는 스크롤을 만들 수 있어. 버프 스크롤의 경우 음식이나 축복 아이템처럼 만렙까지 계속 쓰여서 역시 거래를 통한 금화 수급이 편한 직업이야.



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생산을 배우려면 Master of Apperentice 라는 이름이 붙은 NPC들을 찾아가면 돼. 인트로를 끝낸 뉴비들은 메일함으로 생산 시작 퀘스트를 받을 수 있고 인간의 경우 브리랜드의 골짝마을(Combe), 요정의 경우 켈론딤(Celondim), 난쟁이는 소린홀(Thorin's Hall), 호빗은 미켈 델빙(Michel delving)에서 이 생산 기술을 주는 NPC를 가장 빠르게 찾을 수 있어. 이러한 NPC들은 스타팅 지역 뿐 아니라 여러 거점들에 존재해.


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그리고 채집 기술을 배우면 이렇게 해당 채집 기술의 재료들을 트래킹 할 수 있는 스킬을 자동으로 습득하게 돼. 얘네들은 한번에 하나씩만 액티브 시킬 수 있고, 필드를 돌아다니면서 채집 할 수 있는 재료들이 주변에 있으면 미니맵에 파란색 화살표로 표시되며 가까이 다가가면 [X]자 모양으로 뜬다.


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근데 채집과 생산을 하려면 당연히 도구들이 필요하겠지? 해당 채집 / 생산 기술을 선택하면 그에 맞는 기본 툴들을 준다. 근데 얘네들은 기본 툴이라 내구도도 쓰레기고 채집 도구의 경우 채집하는데도 시간이 꽤 걸린다. 그래서 금속 대장장이의 경우 레시피들을 통해 레벨 별 모든 채집 / 생산 기술자들의 도구를 제작해줄 수 있고 이렇게 제작된 도구들의 경우 내구도도 조금 높고 생산 기술과 생산의 크리티컬 확률을 높혀주는 옵션도 붙어있기 때문에 매우 좋아. 혹은 가장 빠른 방법으론 인게임 상점에서 150LP 짜리 유니버설 툴킷을 구매 하는 방법이 있는데, 얘네들은 옵션으로 채집 시간 3초 단축과 크리티컬 확률이 붙어 있어.


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그리고 이 생산 시스템 역시 티어가 존재해서, 티어를 올려줘야 더 고티어, 고레벨, 높은 스탯의 아이템들을 제작 해줄 수 있어. 처음 생산을 배우면 입문(apprentice), 즉 1티어의 초급 랭크로 시작하겠지? 사진처럼 1 티어 초급의 경험치를 @만큼 올려서 숙련 랭크로 올리면 그 때 부터 2 티어 제작이 열리고, 1티어 숙련 랭크의 경험치를 또 @만큼 올려서 마스터 랭크로 올려줘야 2 티어의 숙련 랭크가 열려. 그래서 생산 기술의 경우 천천히 노가다를 통해 모두 마스터를 찍어주는게 중요한데, 그 이유는 밑에서 설명할게.




1-1. 생산 크리티컬은 뭔데?


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생산 크리티컬이 뜨면 우리가 원하는 생산 물품의 강화 버전을 만들 수 있어. 근데 문제는 크리티컬을 띄우려면 앞서 설명한 해당 티어의 숙련 단계 이상이 되어야지 크리티컬 물건을 만들 수 있어. 크리티컬을 띄우는데는 기본 +5%의 확률이 작용하고, +45% 짜리 옵션 재료를 통해 최대 50%로 올릴 수 있어. 이 옵션 재료들은 채집을 통해 낮은 확률로 얻을 수 있고 혹은 몹들이 떨구기도 해. 유니버설 옵션 재료도 있는데 이건 일일 임무(Task)를 통해 주에 1개 씩 얻을 수 있고, 이 재료들은 확정으로 크리티컬을 붙혀준다. 일일 임무에 대해선 나중에 설명하도록 할게.


크리티컬을 띄우면 위의 사진에서 볼 수 있듯이 초록색 싸구려 아이템이 보라색 희귀 등급의 아이템으로 제작이 된다. 당연하지만 크리티컬 붙은게 옵도 좋기 때문에 옵션 재료만 충분하다면 크리티컬이 붙은 템이 나올 때 까지 템을 제작하는게 훨씬 좋겠지.



1-2. 더 좋은 템들은 못만듬?


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당연히 기본으로 배워져 있는 제작 템들 말고, 레시피를 통해서 더 좋은 아이템들을 배울 수 있다. 이 레시피 스크롤들은 보통 인간형 몹들을 죽이면 드랍해. 혹은 특정 재화를 지불하고 교환 하는 방식 등으로도 쉽게 구할 수 있고, 생산 티어 별로 스크롤이 존재해서 해당 티어에 맞는 레시피들을 배울 수 있지. 채집 기술 레시피들은 보통 채집 재료들을 벌크(25개)로 제작하는 레시피라 빠른 생산을 위해서 사용할 수도 있지만 사실 별로 필요는 없어.


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그리고 특별 재료라고 옵션 재료와 마찬가지로 채집 중에 매우 희귀한 확률로 드랍되는 물건들을 필요로 하는 경우도 있어. 옛날에 이 재료들은 필드에 낮은 확률로 스폰 되는 레어 상급 / 레어 정예 / 레어 최정예 몹들이 랜덤하게 떨구는 초희귀 템이였어. 근데 지금은 말이 특별 재료지, 낮은 티어의 특별 재료들은 월드챗에 뉴비 기부해주세요~ 만 쳐도 메일함으로 수십 개 씩도 보내주는 게 다반사야.


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왜냐면 레벨 20 때 부터 시작할 수 있는 스커미쉬(Skirmish) 라는 컨텐츠를 통해 벌 수 있는 재화로 우린 아주 손쉽게 생산 레시피들과 옵션 재료, 특별 재료들을 교환할 수 있어. 초반에 재화 파밍이 조금 빡센데 나중에 가게 될 인던과 레이드에서 수백개~수천개 단위로 준다. 만렙 레이드는 4000개+ 고정. 그래서 만렙 까지 달리다 보면 적게는 수만개에서 수백만개 까지 쌓이기 때문에 별 걱정 안해도 되고 만렙 캐릭 하나만 가지고 있어도 본캐~부캐들의 생산이 매우 편해지기 시작해. 왠만한 대형 거점에는 스커미쉬 캠프라고 해당 NPC가 거주하고 저렙 땐 소린홀 정문 바로 옆 그리고 브리 랜드에서 찾을 수 있어.



1-3. 생산 조합(길드)


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생산 조합은 보통 생산 기술을 주는 NPC 옆에 있는 조합 마스터 를 통해 가입할 수 있는데, 해당 생산 기술의 Expert (3 티어) 를 찍어야 가입 가능해. 채집은 조합이 없고 오직 '생산 기술' 만 조합이 있다. 생산 조합의 경우 평판 시스템을 통해 티어 업을 시켜줄 수 있는데 이 부분은 생산 티어 올리는 거 보다 더한 노가다를 요구하기 때문에 후에 설명할 평판 시스템과 함께 묶어서 설명하도록 할게. 간단하게 생산 조합에 대해 설명하자면 평판작을 통한 노가다로 조합 티어를 올릴 수록 더 좋은 템의 레시피를 교환할 수 있어.





2. 평판(Reputation)


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평판(Reputation) 시스템은 말그대로 해당 지역의 평판을 올리는 컨텐츠야. 보통 중립(Neutral) -> 지인(Acquaintance) -> 친구(Friend) -> 동맹(Ally) -> 혈연(Kindred) 의 총 5개 티어로 나눠져 있고, 몇몇 평판의 경우 적(Enemy)이나 외부인(Outsider)로 시작하고, 일부의 경우 혈연 다음 존경받는(Honoured) 티어까지 존재하는 평판도 있어.


각 평판마다 평판 상인들이 존재하고, 평판 티어가 높아질 수록 교환이 가능한 평판 교환템들이 많아져. 그리고 최종적으로 혈연 평판을 찍으면 지역마다 고유의 외형을 가진 말을 금화 5냥을 주고 살 수 있지. 그리고 평판 티어를 높힐 때 마다 일정 수량의 LP를 주는데 최종적으로 혈연을 찍으면 20LP 를 주기 때문에 LP 파밍에도 좋은 컨텐츠야. 평판템 퀄은 지역마다 조금 씩 다른데 저렙 존에서 가장 퀄이 좋은 지역은 이븐딤이고, Teal 등급(파란색)의 생산템과도 비비는 스탯이라 굉장히 좋아.


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평판은 보통 퀘스트를 통해서 습득하거나 혹은 평판 템을 사용해서 평판작을 해줘. 보다싶이 평판템은 크게 30. 50, 700짜리가 있는데 해당 지역의 특정 몬스터를 잡으면 드랍 하거나 혹은 위에서 설명한 스커미쉬 캠프에서 교환할 수 있지. 문제는 이 평판템들이 엣날에는 레벨 제한이 없어서 스커미쉬 재화만 많으면 혈연 평판 LP 파밍이 매우 쉬웠는데, 이제 특정 퀘스트를 완료해야 평판템을 사용할 수 있게 패치 됬어.


중립 -> 지인 10000포인트 -> 친구 20000 -> 동맹 25000 -> 혈연 30000 으로 총 85000 포인트가 필요해. 보통은 퀘스트를 진행하면서 친구까지는 쉽게 올리고 지역에 따라서 동맹~혈연 까지도 퀘스트 진행 만으로도 올리는 지역이 있는데, 그 역시 대표적으로 이븐딤이야.


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그리고 앞서 설명했던 생산 조합 역시 이 평판 시스템이 작용하는데, 조합 가입 후 조합 상인에게 또 찾아가서 이런 길드 엠블렘 이라고 하는 템의 레시피를 배워와서 제작해서 올려줘야 한다(...) 심지어 이 엠블렘은 제작 쿨타임도 있고 평판 상승을 위해 계속 노가다를 해줘야 해. 9티어의 생산 조합까지 올리는데 총 28만 포인트가 들어가.



2-1. 평판템이고 뭐고 ㅅㅂ 난 퀘스트로 올리고 싶은데.. / 일일 임무


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그럴 때 조금은 도움이 되는게 바로 이 일일 임무(Task)가 되겠어. 하루에 총 5번 가능하고 개당 300, 총 1500의 평판을 준다. 얘네는 보통 몹들을 잡아서 나오는 전리품 그러니까 그냥 상점에 돈주고 팔아버리는 특정 쓰레기 템들을 10개씩 모아오는 퀘스트를 줘. 얘네는 마을이나 거점에서 Bulletin Board 라는 이름으로 존재하고 클릭하면 이 놈이 제공해주는 퀘스트와 해당 퀘스트를 위한 전리품이 뭔지 나온다. 그래서 필드 퀘스트를 진행하면서 겸사겸사 해주면 좋아.


일일 임무는 평판이나 추가 경험치 뿐 아니라, 생산 부분에서 설명했던 유니버설 옵션 재료를 준다. 일일 임무를 하나 클리어하면 "Tasks at Hand" 라는 추가 미션이 자동으로 생기는데, 주 1회 할 수 있는 퀘스트고 일일 임무를 총 10회 하면 자동으로 깨지는 퀘스트야. 여기서 유니버설 옵션 재료를 준다. 그러니까 일석이조라는 말이지.








다음은 심화 下 편으로 돌아올게. 긴 글 보느랴 고생했어.



















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