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말갤러갤로그로 이동합니다. 2023.11.24 00:35:08
조회 78 추천 2 댓글 8
														

모두 안녕하십니까.

오늘 이 특별한 개발 소식에서, 저희는 몇 가지 중요한 발표를 하려고 합니다.
첫째로, 저희는 방금 새로운 업데이트를 출시했습니다! 버전 5.1.0이 현재 모든 플랫폼에서 활성화됐으며, 이 버전에는 밸런스 조정, 버그 수정, 그리고 "아머 브레이크"라는 새로운 게임플레이 시스템이 포함돼있습니다. 이 시스템은 플레이어가 아머 시스템을 톡톡히 활용하는, 텍사스 같은 캐릭터를 상대할 때 쓸 수 있는 추가적인 수단이 되어줄 것입니다. 자세한 사항은 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.

둘째로, 시즌 1 패스의 3번째 캐릭터인 니드라에 대한 소식이 있으며, 4번 캐릭터도 오늘 최초로 공개할 것입니다.

그리고 마지막으로, 앞으로 TFH가 어떤 길을 가게 될 것인지에 대한 소식이 있습니다.

새로운 캐릭터들부터 시작해, 바로 파헤쳐봅시다.



<DLC 캐릭터 3 - 니드라>

몇 주 전에 말씀드린 바와 같이, 니드라의 출시는 저희가 니드라를 완벽히 준비할 수 있는 시간을 확보하기 위해 지연되었습니다. 다음은 니드라의 진행 상황에 대한 정보입니다.

일단 기본적으로, 니드라는 자세 캐릭터입니다. 니드라는 총 3가지의 자세를 뽐내며, 일반적인 전투 도중 자세들을 통해 물 흐르듯 움직일 수 있습니다.

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이 자세들은 대개 넓은 범위를 갖고 있진 않지만, 꽤 강한 전진성을 띠고 있습니다. 이는 니드라가 공격 도중 위치를 바꾸고 상황에 따라 원하는 대로 자세를 전환할 수 있게 해줍니다.

조심하세요, 니드라의 자세를 막으려면 적절하게 방어를 전환해야 할 테니까요.

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니드라는 최대 4칸까지 매직을 모을 수 있으며, 매직을 사용해 느리게 튀어다니는 투사체를 생성할 수 있습니다.

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투사체는 니드라가 화면 내 공간을 통제할 수 있게 해주며, 또한 상대를 잠시 묶어놓아 공격을 시작할 기회를 만들어줄 가능성이 있습니다.

매직이 가득 차면, 니드라는 각성 상태에 들어갈 수 있습니다.

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각성 상태는 발동 시 화면 정지 효과가 있는 버프 기술로, 플레이어가 현재 상황을 확인할 수 있도록 잠시 시간을 벌어주거나, 공격을 멈추고 다시 우선권을 가져갈 수 있게 해줍니다.

니드라가 거의 항상 잠에 빠지려고 하는 것처럼 보일 순 있어도, 절대 만만한 상대는 아닙니다. 주의하지 않으면 니드라의 큰 동작과 다양한 자세에 압도당하게 될 것입니다!

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니드라의 스테이지 - "슬럼버 생츄어리(단잠 성소)"



<DLC 캐릭터 4 - "Baihe" 소개>

시즌 1 패스의 마지막 캐릭터, Baihe를 최초로 공개합니다!

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Baihe와 티안훠는 어릴 적 맹렬한 경쟁자 관계에서 시작해 결국 친한 친구가 된 사이입니다. 둘은 훠샨 제국을 지키기 위해 함께 용마 특수부대에 들어갔으나, 한 작전이 엉망으로 돌아가면서 Baihe는 부상과 불명예를 안게 되었습니다. Baihe는 여제의 친위대로 이동하길 바랐고, 티안훠를 보좌하는 부사령관이 되었습니다. 지금, 두 용마는 포식자들에게 맞서 포넘을 보호하고 훠샨 제국의 힘을 보여주기 위해 협력하고 있습니다.

Baihe는 원거리 전투에 특화된 수비적 캐릭터입니다. Baihe는 티안훠와 몇 가지 이동 기술을 공유하긴 하지만 훨씬 둔하며, 요새화된 장소에 자리 잡고 다가오는 공격을 받아내길 선호합니다.

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Baihe의 스테이지 - "스몰더링 헤븐즈 네스트(불타는 천국의 둥지 or 타들어가는 천공의 기지)"

2024년을 향해가면서 Baihe에 대한 정보를 더 공개하겠습니다. Baihe와 니드라는 내년 초의 버전 6.0 업데이트에서 함께 출시될 것입니다.



<TFH의 미래>

니드라와 Baihe의 출시가 기대됩니다만, 그 이후에 대해 얘기를 해봅시다.
시즌 1 패스가 완료된 후, 저희는 TFH의 실질적인 개발을 중단할 것입니다. 플레이에 심각한 지장을 주는 버그를 고치기 위해 작은 패치를 출시할 수는 있지만, 새로운 컨텐츠는 제작되지 않을 것입니다. 유감스럽지만, 여기에는 스토리 모드도 포함됩니다.

스토리 모드는 언제나 저희가 정말로 완성하고 싶었던, 야심적인 컨텐츠입니다. 저희는 팬들이 스토리 모드의 다음 챕터들을 얼마나 기대해왔는지 알고 있고, 또 여러분들이 저희가 그것을 얼마나 개발하고 출시하고 싶었는지 알아주기를 바랍니다.

저희는 새로운 스테이지 "리스트릭티드 섹션(출입 제한 서고)"을 시작으로, 챕터 2를 위해 이미 제작된 컨텐츠를 출시할 기회를 가지려고 합니다. 이 스테이지는 니드라와 Baihe처럼 버전 6.0 업데이트의 일부가 될 것입니다.

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<크라우드펀드 보상>

아직 처리되지 않은 저희의 인디고고 크라우드펀드 아이템들과 관련해서, 이러한 개발 계획 변경은 저희가 원래 계획했던 보상 중 일부를 조정해야 한다는 것을 뜻합니다. 이에 대한 정보는 다가올 몇 주 동안 이메일과 저희의 인디고고 채널을 통해서 더 알려드리도록 하겠습니다.



<결론>

시간 내어 이 발표를 읽어주셔서, 그리고 지난 몇 년 동안 저희와 함께해주셔서 감사합니다. 저희는 소통 수단들을 통해 플레이어분들께 새로운 정보들을 알리고, 새 캐릭터들을 곧 출시할 수 있도록 하겠습니다.

Mane6와 Modus로부터
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