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[팁/정보] 뉴비를 위한 무빙 강의(횡가드, 백대쉬, 대쉬가드)

ㅇㅇ(61.109) 2020.12.05 00:18:37
조회 17466 추천 61 댓글 38
														

0. 메뉴얼, 공략을 봐도 뭔 소리인지 모르겠는 뉴비를 위해(커맨드 표기법, 프레임의 이해)

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tekken7&no=605786


1. 뉴비를 위한 아주 기초적인 심리전(상중하단 판정, 프레임 상황 예시)

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tekken7&no=612402


2. 뉴비를 위한 무빙 강의(횡가드, 백대쉬, 대쉬가드)

본문입니다.



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저번에 상, 중, 하의 판정을 이용한 심리전과 더 나아가 프레임 상황이 더해진 심리전을 살펴 보았는데요


이번엔 여기에 3D게임 특유의 무빙이 더해지면 어떻게 되는지 알아봅시다



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-1. 횡이동의 이해


▶ 3D 게임의 무빙은 앞, 뒤, 점프 뿐만 아니라 횡 방향 이동이 존재한다


▶ 1p 기준으로 위로 돌면 시계방향, 아래로 돌면 반시계 방향 횡 이동이다


짧은 시간에 빠르게 위 혹은 아래로 도는 것을 횡신(2n or 8n), 위 혹은 아래로 걷는 것횡보(2n2 유지 or 8n8 유지)라고 한다


▶ 횡이동으로 이동하는 거리는 캐릭터마다 모두 다르다


▶ 물론 예외가 존재하지만, 왼 기술은 반시계를 잡고, 오른 기술은 시계를 잡고, 원잽 같은 직선계 공격은 양쪽 횡 이동 모두로 피할 수 있다


▶ 이는 그림으로 보면 더 이해하기 쉽다

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※ 왜 잽이 위험하고 왼어퍼가 안정적인가?

잽은 양횡과 앉기로 완전히 피해지기 때문이다. 공방에 있어 가장 최악의 상황은 헛치는 것(헛치면 발동, 지속, 회복 모조리 손해 프레임이 되기 때문에)


왼어퍼의 대처는 잽으로 끊기와 시계횡 이동이 있는데 원잽은 맞아도 아프지 않고 시계횡만 조심하면 중단이라 앉을 수도 없기 때문에 로우리스크인 것




-2. 리턴이 아주 큰 수비법 ①, 횡가드


▶ 저번에 살펴본 '프레임 상황이 더해진 심리전'에서 마이너스 상황인 유저는 상대보다 한 수 밀리는 상황이 된다

(ex : 플러스 유저가 선택지 셋 중 둘이 정답이라면, 마이너스 유저는 셋 중 하나만 정답)


▶ 하지만 위에서 설명한 횡이동을 비롯한 무빙이 더해지면 마이너스 상태의 유저가 일방적으로 불리하다고 볼 수 없게 된다


▶ 마이너스 상태의 유저가 시계횡신 컷킥을 사용한 경우

플러스 유저가 잽을 쓴다 > 피하고 딜레이 캐치

플러스 유저가 왼어퍼를 쓴다 > 피하고 딜레이 캐치

플러스 유저가 짠발을 쓴다 > 맞는다


▶ 이처럼 마이너스 상황인데도 불구하고 시계횡신이라는 선택지로 상대의 세가지 선택지 중 두가지를 이길 수 있게된다


▶ 시계횡은 오른 기술로 잡을 수 있다고 하였으니 여기에서 오른 어퍼를 섞어보면

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플러스 유저의 잽 > 피하고 딜레이 캐치

플러스 유저의 왼어퍼 > 피하고 딜레이 캐치

플러스 유저의 짠발 > 맞는다

플러스 유저의 오른어퍼 > 맞는다


▶ 하지만 여기서 마이너스 유저가 단순한 시계횡신이 아니라 시계횡가드를 사용하게 되면...

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플러스 유저의 잽 > 피하고 딜레이 캐치

플러스 유저의 왼어퍼 > 피하고 딜레이 캐치

플러스 유저의 짠발 > 맞지만 상대가 손해프레임이 된다

플러스 유저의 오른어퍼 > 가드하고 딜레이 캐치(보통 오른어퍼는 -13이므로)


▶ 여기서 공격자는 횡을 잡는 호밍 기술이나, 엇박자로 행동을 나갈 수도 있겠지만, 같이 무빙을 쳐 공격을 피하는 최악의 선택지를 피할 수도 있다

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횡가드의 커맨드는 2n4 or 8n4이며, 조금 고급 단계로 2n24 or 8n84를 통해 횡보가드를 하면 횡신과 같은 시간에 더 큰 각도로 피해져 더 효과적이다




-3. 리턴이 너무 큰 수비법 ②, 백대쉬


▶ 공방에서 가장 최악의 상황은 상대의 코앞에서 내 공격이 헛치는 상황이다, 이 상황을 가장 쉽게 연출하는 방법이 백대쉬이다


▶ 백대쉬의 커맨드는 44이후 1n 4n의 반복 > 44n 1n 4n 1n 4n ...


▶ 초보자들의 가장 많이 하는 실수는 의미 없이 백대쉬를 사용하는 것이다


▶ 백대쉬는 상대와의 거리를 유지한채로 대시가드와 병행하여 상대의 공격을 유도하고 공격하기 직전에 백대쉬로 피하는 것이 가장 이상적이다



ezgif.com-video-to-gif.gif

*사진 예시처럼 상대의 성급한 공격을 백대쉬 한번으로 피하고 콤보를 넣는 모습, 딱 유효한 타이밍에 한번이면 충분하다




-4. 가장 안전한 압박법, 대쉬가드


▶ 상대가 내 공격을 헛치도록 유도하려고 백대쉬를 자꾸 친다면 나는 어떻게 해야할까? 무턱대고 달려가단 상대의 깔아놓는 공격에 맞을 것이다


▶ 사실 아주 간단한 방법으로 대처할 수 있다, 대쉬하다가 가드를 하는 것이다


커맨드는 664로 대쉬 도중에 가드를 넣어 원투도 가드가 가능하고 아무런 손해없이 상대와 거리가 멀어지지 않도록 하는 것


▶ 기본적으로 백대쉬를 통해 멀어지면서 성급하게 다가오는 나에게 '오다 맞아라'는 공격을 코앞에서 멈추고 딜레이 캐치하는 용도로 쓸 수도 있고


▶ 또 다른 사용법은 [왼어퍼 > 대쉬가드 > 왼어퍼 > 대쉬가드]를 반복하여 상대가 압박을 받을때 어떤 행동을 하는지 간을 보는 것

상대가 원잽 같은 걸로 견제를 한다 > 다음엔 횡이동으로 피하고 딜레이 캐치를 해본다

상대가 무언가 기술을 질러버린다 > 원투로 끊어버리거나 큰 기술이라면 막고 딜레이 캐치를 한다

상대가 굳어버렸다 > 하단이나 잡기를 통해 데미지를 누적시킨다


▶ 횡가드, 백대쉬, 대쉬가드 모두 상대가 무슨 행동을 할 지 간을 보는 대응 법이다, 횡가드와 백대쉬가 아웃복서라면 대쉬가드는 인파이트라고 볼 수 있다




-5. 정리


▶ 왼어퍼 견제 후 횡가드, 백대쉬, 대쉬가드를 통해 상대의 반응을 살핀다


▶ 내가 -3프레임 이상 불리한 수비상황이라면 상대의 공격타이밍에 백대쉬와 횡가드로 대응하자


횡가드, 백대쉬, 대쉬가드를 통해 간을 보다가

상대가 잽을 쓴다 > 횡신 or 백대쉬로 피하고 딜레이 캐치

상대가 지른다 > 원투로 끊거나 큰 기술일 경우 가드 후 딜레이 캐치

상대가 굳는다 > 하단이나 잡기를 통한 데미지 누적

상대가 짠손을 쓴다 > 흘려버리고 콤보



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+ 보너스, 뉴비는 존재하는지도 몰라서 물어보지도 않는 테크닉


- 짠손 이후 6으로 선자세 기술을 쓸 수 있다

짠손 이후 앉은 자세가 되어 이후 앉아 자세기술이나 기상기술밖에 쓸 수 없다.

하지만 짠손 후 6입력으로 선자세 기술을 사용할 수 있다. 이 테크닉을 통해 짠손의 이득을 좀 더 효과적으로 사용할 수 있다

다른 앉아자세 이행 기술은 6입력 한다고 선자세 기술이 나가지 않고 오로지 짠손만 가능


- 63214, 41236, 3214, 4123, 1236, 3214 등 레버를 돌리면서 기상기를 쓰면 앉는 모션이 잘 안보인다

사실 프레임상으론 동일하나 육안으로 볼 때, 앉는 모션이 잘 안보이게 되는 기술이 몇가지 있다

대표적인 것이 줄리아 기상lk인데 41236lk, 1236lk 등의 커맨드로 사용하면 앉는 자세가 거의 보이지 않는다


- 3n6으로 앉아 자세에서 바로 66커맨드 기술을 쓸 수 있다, 3n66으로 앉아자세에서 공참류 기술을 쓸 수 있다

앉은 자세에서 3n6lk를 쓰면 66lk가 바로 나간다

이는 레버만 가능한 테크닉인데, 레버가 중립으로 갈 때 커맨드가 입력되는 걸 이용한다는데 자세한 원리는 잘 모름

아무튼 이것도 대쉬모션이 잘 보이지 않게 되어 꽤 쓸만하다

키보드도 3상태에서 2때고 6한번 더 누르는 것으로 조금 불편하지만 아무튼 사용가능


- 본문에도 설명했지만 횡가드를 2n4, 8n4로 하는 것 보다 2n24, 8n84로 하면 횡각이 더 넓어진다



보너스, 횡 무빙 가이드 짤


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간단하게 축약한 버전


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자세한 버전




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내가 무빙을 잘 못쳐서 짤 만들고 싶은데 못만든게 많네...


현타오면 글 지울게...


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