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[일반] 전캐릭 패치노트 손번역

ㅇㅇㅇ(211.106) 2022.08.17 19:05:34
조회 29768 추천 138 댓글 35
														

급하게할땐 가끔 기술 버튼 왼쪽오른쪽 잘못적거나 하므로 오타있으면 미안

급하게 하고 급하게 어디 가야해서 다듬지 못한바람에 같은 말도 말이 달라지는 경우도 가끔 있으니 적당히 보셈 (eg 가드백감소=가드시 거리 감소 등)


** 19:44 추가: 아스카 1lk나 리로이 빠진거나 리디아쪽 등등 좀 수정함. 리디아가 마지막이라고 너무 실수한듯 죄송




공통
- 벽비틀거림(壁よろけ) 추가. 가드는 되는데 경직이 대체로 김



- 2lprp 홀드 : 가드시 벽비틀

로우
- 차지 lprk, 6rk : 가드시 벽비틀


- lprplplp : 버그수정. 낮은 자세에 헛쳤어서 발생을 24에서 24~25로 바꿈
- 횡 ak : 가드시 벽비틀. 호밍성능 올라감

요시
- 6ap : 카운터시 상황 바뀜
- 금타 6rp : 가드시 벽비틀

화랑
- 9akrk : 히트시 벽비틀

샤오
- 6akak 가드시 벽비틀


- 기상lk : 히트시 벽비틀

브라
- 66lk홀드 : 가드시 벽비틀

헤이
- 44ap : 가드시 벽비틀

카즈야
- 기상ap : 히트시 벽비틀

스티브
- 피커브3lprp : 히트시 벽비틀
- 236lp4 : 서서 가드 가능한 타이밍이 2프레임 느려짐


- 레드 : 4123ap 커맨드 추가. 이걸로 입력하면 발생이 22~23프가 됨
- 3lplp : 카운터시 스크류
- 4lprp : 공중히트시 상황변경
- 4rp홀드 : 가드시 벽비틀, 경직 3감소
- 66lp : 히트시 거리를 가깝게
- 4123rp : 가드시 -11에서 -9로
- 666rp : 공중히트시 상황변경
- 기상lp : 히트시 경직 1프 감소

아스카
- lplk : 연속히트
- lp+rkrprk : 데미지 23에서 26으로
- rp+lk : 펀치 반격시 상황 변경
- 6lp2rk, 4rplp2rk 데미지 22에서 26으로
- 3lk : 데미지 22에서 23으로
- 1lk : 발생 21에서 20으로
- 9rk : 히트시 경직 2 감소
- 기상ap : 히트시 벽비틀

뎁진
- 6ap : 가드시 -12에서 -15
- 4rplp : 발생을 30~31에서 28~29로
- 9rk : 뎀지를 21에서 23으로. 히트시 벽비틀


- 66ap홀드 : 가드시 벽비틀
- ap : 가드백 줄어듬. 히드시 상황변경
- 3rkrpap : 공중히트시 상황 변경
- 3rklk : 히트시 상황 변경

리리
- rk : 카운터시 상황 변경
- 9aklk : 히트시 벽비틀

드라
- 66lk : 가드시 벽비틀

레오
- 부보lk : 가드시 벽비틀
- 3rp : 앉은거 히트 상황 변경
- 3rp+lk : 발생 23에서 21로
- 4rp : 발생 15에서 14로
- 4lp+rk : 가드시 경직을 -13에서 -12로. 1타째 카운터시 2타째 경직차를 +16에서 +14로
- 기상rp : 발생 16에서 15로

라스
- 4ap : 1타째 카운터시 상황 변경
- 66rklk : 히트시 벽비틀

알리사
- 6ap : 뎀지 25에서 21로. 히트시 상황 변경
- 3ap : 히트 범위 아래로 늘림
- 666rp : 가드시 벽비틀
- 부트rk : 뎀지 22에서 25로. 발생을 18~19에서 17~19로. 경직 1감소. 다운히트시 상황 변경
- 듀얼부트rp : 히트 범위 확대

클라
- 666rp : 가드시 벽비틀

카타
- 3lp : 가드/헛치기 경직 1프 감소
- 3lplp, 기상lplp : 가드 경직 -5에서 -4로. 히트시 +6에서 +7로
- 1lk : 발생을 24에서 23으로
- 4lprp : 히트시 벽비틀
- 7rk : 호밍성능 상향
- 앉아3rk : 가드 경직차 -16에서 -14로. 히트시 +1에서 +3으로

럭키
- lk : 카운터시 +4에서 +9로
- 2ak : 뎀지를 5 5 5에서 6 6 6으로
- 4lk : 카운터시 거리 가까워짐
- 666lk : 가드시 +6에서 +7로
- 뒤돌아 6akak : 가드시 벽비틀
- 뒤돌아 2ak : 발생 23에서 22로
- 앉아 3lp : 가드시 -14에서 -13
- 앉아 3rp : 카운터히트 상황 변경
- 횡rk : 데미지 17에서 19로

샤힌
- 스네이크인rp : 히트시 벽비틀

조시
- 6rklk : 히트시 벽비틀. 카운터시 상황변경. 2타째 입력접수를 10프 늘림
- 6ak : 리치 증가
- 3rp : 데미지를 10에서 13으로
- 2rk : 데미지를 8에서 10으로. 카운터시 상황 변경
- 스위치lk : 히트시 -1에서 +2로

기가스
- lk : 가드시 -9에서 -7로. 하트시 +2에서 +4로
- rk : 가드시 -9에서 -7로. 히트시 +4에서 +6으로
- 66lk : 가드시 -9에서 -4로. 히트시 벽비틀
- 기상lp : 카운터시 상황 변경

카즈미
- 여의상ap : 가드시 벽비틀

니나
- 66ap홀드 : 가드시 벽비틀

마레
- [lk~rk] : 데미지 13 20에서 11 17로
- 9ak : 데미지 20에서 17로
- 뒤돌아 ap : 데미지 25에서 20으로. 히트시 벽비틀
- 뒤돌아 rp+lk : 데미지를 48에서 45로
- 44rp : 히트시 상황 변경


- 히트맨ap : 히트시 벽비틀


- 9aprk : 히트시 벽비틀
- 6n23lp : 헛쳤을시 후딜 3프 증가

고우키
- 백귀습lk : 카운터시 상황변경
- 666lp : 가드시 벽비틀


- 3ap : 카운터시 스크류
- 1rp : 카운터시 상황 변경
- 9rklk : 가드시 벽비틀

에디
- 레이지 66ak : 가드시 거리 가까워짐
- lprprkrk 8rkrk : 가드시 벽비틀
- aplk 3ak 9lklk : 히트시 거리 가까워짐
- 2rklk : 카운터시 상황 변경
- 앉기중 [rk~lk] 데미지 7 8에서 9 9로

엘리자
- ex문글라이드 rp : 가드시 벽비틀

미겔
- 새비지ap : 가드시 -21에서 -18
- 새비지ap홀드 : 가드시 벽비틀
- 새비지 9lk : 카운터시 상황 변경

기스
- 3rp : 히트시 벽비틀
- 횡lk : 카운터시 상황변경
- 4ap : 벽히트시 뎀지 44에서 40으로
- 63214ar : 반격성공시 경직차 +16에서 +14로

녹티스
- 1ap 홀드 : 가드시 벽비틀

안나
- 레이지3rp+lk : 레드 커맨드 추가
- 3lprplk : 가드시 -12에서 -13으로. 히트시 상황 변경
- 3rk : 데미지 17애서 19로
- 카오스 66rk : 가드시 벽비틀

레이
- 뱀rklp : 히트시 +1에서 +3으로
- 취보lkap : 연속히트. 히트시 상황 변경
- 취보4ap : 발생 33에서 29로. 경직시간 6프감소. 가드시 벽비틀. 리치 증가
- 상대 머리측 엎드려 ak : 가드시 -20에서 -15로. 리치 증가.
- 상대 발쪽 누워 rk: 가드시 -13에서 -8로

머덕
- 레이지 6rp+lk : 데미지 35에서 25로
- 236lprp홀드 : 가드시 벽비틀

아머킹
- 기상rp 4al또는4ar후rp : 히트시 벽비틀

줄리아
- 6rklp : 히트시 상황 변경. 공중히트시 상황 변경
- 6lk중rk : 카운터시 상황 변경
- 9ak : 데미지 27에서 25로
- 66lk : 데미지 21에서 18로
- 66ap : 히트시 상황 변경
- 기상lk : 히트시 벽비틀
- 앉아3rklk : 히트시 상대와 거리 멀어짐

네간
- 9rk : 히트시 벽비틀

자피나
- 9ap : 히트시 벽비틀

간류
- 양발자세 6ap : 가드시 벽비틀

리로이
- lplpaplp : 히트시 벽비틀
- 4rp 성공 p : 가드시 -9에서 -10. 가드백 감소. 히트시 +7에서 +6
- 4lk : 히트시 상황 변경
- 4rk : 히트시 상황 변경
- 4ap : 가드시 -9에서 -10
- 6rplkrk : 가드, 헛치기 경직 3프 증가. 자세중 하단패링 3프 늦어짐. 자세중 횡이동 타이밍 3프 늦어짐.

- 기상lprk : 경직 3프 증가. 자세 하단패링 3프 늦어짐. 자세 횡이동 타이밍 3프 늦어짐.

- 7 8 9rk : 헛쳤을 시 경직 3프 증가
- 66rprp : 가드시 -13에서 -15로

파쿰람
- 레이지 9ak : 1타뎀 25에서 27로. 잡기뎀 15에서 10으로
- lprplprk : 히트시 벽비틀
- lklprkrk 3타째 : 2타째 카운터히트시 3타째 연속히트 안함. 가드시 경직 -13에서 -15. 히트시 +3에서 +1로
- lklprkrk 4타째 : 가드시 -14에서 -15로
- lk[rk~lk] 6lkrp[rk~lk] 기상rp[rk~lk] : 카운터시 상황 변경
- rk rprk lprprk 2lkrk : 카운터시 상황 변경
- ak : 가드시 -9에서 -11로
- 6lkrplp : 히트시 상황 변경
- 2lp : 데미지 20에서 18로. 카운터시 상황 변경
- 1rk : 데미지 21에서 19로. 가드시 -14에서 -15로. 히트시 +5에서 +4로
- 4lp : 히트시 상황 변경
- 66ap : 가드시 -14에서 -15로

쿠니
- 레아 6lp+rk 9ap : 잡기연출후 경직차를 0에서 -4로
- rprprp : 1타 등에 맞추면 3타째를 못앉았던 버그수정
- 3ak 2타째 : 데미지를 10 20에서 10 10으로. 가드시 -2에서 -4로. 히트시 +7에서 +5로
- 3ak4 : 가드시 -2에서 -4로. 히트시 +7에서 +5로.
- 4rp : 히트시 벽비틀
- 4ap : 히트시 상황 변경
- 7ak 6lk중9rk : 기술후 피판정이 커져 상대에게 잘맞음
- 기상lplp : 가드시 -8에서 -12
- 횡rpap : 히트시 상황 변경
- 뒤돌아rp+lk : 뎀지 45에서 40으로

리디아
- lprprp : 히트시 거리 멀어짐
- rprk : 히트시 +8에서 +4로
- 6rprk : 히트시 상황 변경
- 6rklkrk : 가드, 헛쳤을 시 경직 3프 증가
- 6aplkrplp 3타째 : 가드시 -10에서 -14로. 히트시 +1에서 -3으로
- 6aplkrplp 4타째 : 가드시 -10에서 -14로. 히트시 +1에서 -6으로
- 6aplkrplp 5타째 : 데미지를 23에서 20으로. 히트시 벽비틀. 입력 접수 시간을 18프에서 14프로
- 3rp : 히트시 거리 멀어짐
- 1lkrp 1타째 : 경직 5프 증가. 데미지를 13에서 10으로. 클린히트 거리 감소. 리치 감소.
- 1lkrp 2타째 : 잡기후 경직차를 -10에서 -12로. 잡기후 거리 증가
- 4lkrkap : 뎀지를 16 18 19에서 16 16 19로. 가드시 -5에서 -10으로. 가드시 가드백 감소. 공중히트시 거리 감소
- 4lkrk236ap : 뎀지를 16 18 23에서 16 16 21로. 가드시 -5에서 -10으로. 가드시 가드백 감소. 공중히트시 거리 감소
- 4rkrkrk 2타째 : 데미지를 13에서 7로. 클린히트 판정 추가. 원거리시 상황 변경
- 4rkrkrk 3타째 : 리치가 감소시켜 상대를 벽에 몰아넣었고 기술을 썼을때 상대를 넘어가기 어렵도록 함

- 묘족 일 rk : 가드시 +8에서 +4로. 가드백 증가

- 천상천하 lp : 호밍성능 감소

- 묘족 이 lp : 데미지 27에서 23으로. 히트시 상황 변경.

- 묘족 이 rplklp : 가드시 -7에서 -12로. 가드시 가드백 감소. 입력접수시간을 20프에서 30프로.

- 묘족 이 rkrk 1타째 : 데미지를 10에서 7로. 클린히트 판정 추가. 원거리 히트시 상황 변경
- 묘족 이 rkrk 2타째 : 리치를 감소시켜 상대를 벽에 몰아넣었고 기술을 썼을때 상대를 넘어가기 어렵도록 함
- 전호후랑 lp : 데미지를 30에서 24로
- 전호후랑 rk : 가드시 -12에서 -13으로. 가드시 거리 감소
- 전호후랑 lklp : 연속히트 안함
- 9rk : 데미지를 13 23에서 10 23으로
- 66ap : 클린히트 판정 제거
- 기상lprk : 가드시 -12에서 -13으로
- 횡rk : 히트시 상황 변경
- 반격기 성공 rplp : 데미지를 9 9에서 5 5로

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