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[게임정보] 뉴비들이 어려워하는 스쿠스타용어 및 시스템정리

요소로닷컴갤로그로 이동합니다. 2020.02.27 14:10:35
조회 8263 추천 88 댓글 20
														

공지에 올라와있는 정보는 일쿠스타내용들은


현재 일타를 하고있는 사람들에겐 익숙해진 용어와 시스템인지라


오히려 글을 봐도봐도 모르겠다는 사람들이 많아서 참고용으로 적어본다.


이 글을 다보고 난 후에는 공지에 공략들 모음집의 용어와 내용을 이해도울수있게 하는것을 목표로 적어볼게


꼭 공지내용들은 읽어야한다.


공략러들이 죽자고 일본어 번역하고 팁을 알아낸것은


다 우리 물붕이들을 위해서이니까


이해가 안되면 본인의 스쿠스타를 켜서 직접 누르면서 천천히 읽어보자


기본적으로 리세마라하고 바로 스타트한 유저들은 오시에떼스쿠스타(알려줘스쿠스타)라고해서


카스타400개주는 업적할때 보는것을 그냥 넘겼을 확률이 매우 높을것인데


그것을 보고 이 글을 읽는사람과, 안보는사람의 이해도는 또 한번 다를것이니


조금 귀찮더라도 이 글 보고난후에 읽어보고 유튜브내용도 챙기길 추천한다.




- 전반적인 해석


스쿠스타

-줄여서 슼타

글타는 글로벌서버 스쿠스타 (글판이라고 부르기도한다)

일타는 일본서버 스쿠스타 (일판이라고 부르기도한다)


등급

곡을 이야기할때는 초급, 중급, 상급, 상플(상+)로 등급을 이야기하며

부원이나 악세의 등급을 이야기할때는 R(노말,흰색) SR(쓰알,금색) UR(울레,무지개)로 이야기한다



타입이란?

-vo, sp, gd, sk를 뜻한다



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vo는 점수획득량을 증가시키지만, 생존력이 떨어지며


sp는 sp게이지회복량을 상승시키지만, 특기발동율을 떨어트린다.


gd는 생존력을 올려주지만, sp게이지획득량을 줄여버리며


sk는 특기발동율을 증가시키지만, 점수획득량을 하락시킨다.


vo는 볼테타입


sk는 스킬타입


gd는 가드타입


이라고 읽는데 비해


sp는 그냥 에스피타입이라고 읽는다 (공식도 이부분만을 그냥 sp타입이다라고만 적어둠)



간혹 vo를 볼테이지라고 읽어서 혼동이 오는 경우가 있는데


볼테이지는 라이브안에서 스코어(점수)를 뜻하는것이다.


타입을얘기할땐 vo, sp, gd, sk / 기록을 얘기할땐 스코어=점수=볼테이지 라고 이해하는것이 좋다



스탯이란?

-스쿠스타에는 3가지 스탯이 있다.


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어필(분홍스마일) : 노트를 칠때 볼테이지(점수획득)에 영향을 주는 스탯이다. 높을수록 딜이 쎄다 라고 이해하면된다.


스태미너(초록하트) : 덱전체의 체력에 영향을 주는 스탯이다. 높을수록 생존력이 오르지만, 이 스탯의 전체 합산이 덱체력임을 기억하자


테크틱(노란마이크) : 크리티컬확률에 영향을 주는 스탯이다. 솔직히 이 게임에서 제일 뒷전이 되는 스탯이다.


이 3가지의 스탯을 가지고 얻어내는 것이 있는데 덱의스태미너와, SP스코어 이다


* 덱의 스태미너 : 각자 9명의 스태미너를 총합산 시킨다.


* SP스코어 : SP데미지, SP점수 등으로 부르며, "SP를 던진다"라는 표현을 많이쓴다

-9명 배치에서 중앙 3명의 어필의총합+테크닉1.2배의총합로 결정된다.

단순하게 센터3명의 어필과 테크닉이 높으면 올라가는 점수로 이해하면 되며, 테크닉은 1.2배이기때문에 잘 생각해 배치하도록하자




여기까지 타입과 스탯에 대한 단어를 설명 해주었다


여기까지 이해가 되었다면


vo타입이면서 어필이 높은 카난이 왜 좋은 카드인지 알수 있을것이다 (스킬에 대한설명까지 합쳐지면 더 이해될것)


sk타입이면서 깡어필이 높은 다이아나 마키가 왜 딜러를 대체할수있는지 알 수 있을것이다.


좀더 응용해서


sp타입이면서 밸런스형이거나 테크닉치중형인 린이나 마루가 스타트가 초반에 왜 힘든지


gd타입이면서 어필치중형이라 요우, 에리가 좋은지도 어느정도 정보를 숙지한 사람이면 이해가 될 것이라 본다.



위에 설명은 이해했지만 이말은 이해 하지못하겠다는 물붕이들을 위해서


속성과 라이브스킬, 개성, 작전에대한 개념을 알아보도록하자





-속성이란?


슼타에서는 속성이라는 개념이 있으며, 속성이 맞는것을 자속, 속성이 맞지않는것을 타속 이라고 한다.

글판유저들이 공략해야하는 곡들은 엄청 크게 의미가있지않지만, 알고있다면 좀더 쉽게 공략이 가능하다


총 6가지가 존재한다.

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빨강-액티브 . 보라-엘레강스 . 분홍-스마일


록-퓨어 . 파랑-쿨 . 노랑-내츄럴



*곡속성이름이 길기때문에 곡을 얘기할때 초카롱곡(퓨어곡), 노카롱곡(내츄럴곡), 빨카롱곡(액티브) 이런식으로 이야기하는경우도있다




이 속성은 곡, 캐릭터, 악세사리에 붙어 있으며 각각의 자속에는 추가스탯이 붙는다.


ex) . 자속 : 내츄럴곡인 스타대쉬에서 내츄럴카드인 카난을 쓰면 카난의 모든스탯이 +20%가 된다


ex). 타속 : 내츄럴곡인 스타대쉬에서 액티브카드인 루비를 쓰면 스탯보너스가 없다.


*악세사리 경우에는 속성의 경우는 사용하고있는 카드에 스탯이 붙는것이니 노래속성과는 상관없다

내츄럴UR인 카난에게 타속악세사리를 끼워놓으면 그냥 악세기본스탯이 추가로 붙는것이지만,

내츄럴UR인 카난에게 자속악세사시를 끼워놓으면 악세사리스탯이+10%가 추가되어 카난의 스탯이 결정된다.


속성의 개념은 악세사리, 곡, 캐릭터에 존재하지만


악세사리의 자속개념은 보너스가 악세스택에 퍼센트라 매우 작으니 보통은 맞출수있으면좋고 못맞춰도 상관없다이니 크게 신경쓰지말자.


단, 곡속성과 캐릭터의 속성은 큰 차이를 벌어지게 만드니 알고있는것이 좋다.


보통 자속딜러의 어필8000을 타속딜러 어필10000~11000급으로 본다



-악세사리?


속성을 이야기 하면서 악세사리를 이야기했기때문에 이부분을 꼭 짚고 넘어가야겠다 싶어서 여기로 추가한다.


악세사리는 끼는것과 안끼는것의 차이는 엄청나며, 1랩인것과 만랩을 찍은 악세사리의 차이는 다시한번더 차이가 크게 난다.


악세사리의 개념이 중요한데 그 이유는 악세사리 1개를 한 작전에 꽂아주면, 작전에포함된 3명의 캐릭터가 모두 스탯을 받기때문이다.



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이런식으로 적용되는 방식이 아니다!!!



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이렇게!!!!!! 적용되는것이다.


악세사리에 대하여 자세히 설명하려면 글하나를 새로 써야 할 정도 이기때문에 예전에 내가 써둔 공략의 링크를 남겨두도록하겠다.


다시한번 말하지만, 물갤에 스쿠스타정보탭을 누르면 진짜 공략들 엄청많다 이해가 힘들어도 천천히 살펴봤으면좋겠다.


악세사리 낄때 간단 판단법 : https://gall.dcinside.com/m/sunshine/2788598


악세사리 랩업이 왜 중요한가? : https://gall.dcinside.com/m/sunshine/2789886


악세사리 자주묻는질문 및 정리 : 2019년 버전 - https://gall.dcinside.com/m/sunshine/2790733

2020년 버전 - https://gall.dcinside.com/m/sunshine/2987985





작전이란?


-스쿠스타는 자신이 가지고있는 캐릭터들을 이용하여, 9명을 배치하여 라이브를 클리어 하는 게임이다.


9명의 배치는 중복캐릭터의 허용이 가능하지만, 그에따라 연출이 바뀌곤 한다.


9명의 덱배치를 그대로 1번부터 9번까지 노트를 처리하는 방식이 아니라


또 이것을 3개의 작전으로 나누어서 3명씩 노트를 치게 만드는 방식이다.


작전의 색상 (빨강,초록,파랑)은 같은 색3명이끼리 작전으로 묶어놓았단 것이지


무슨색에 타입을넣는다던가, 배치를해야하는가 이런것은 진짜 아무 의미없으니 편한대로 해도된다.


단, 갤러리에서 초록색을 주 작전에 두라고 하는것을 예전 공략을 보면 많이 볼것인데,


라이브 첫시작의 디폴트값이 초록색이기때문에 첫작변을 안하니까 편하다 그정도이고


나중에 노터치오토덱을 할때 쓰게되는거니까


일단은 잊어버려도된다. 지금부터 주작전 설명을 해주도록 할게



주작전? 주작 전? 주 작전? 주 작 전?


-색은 상관없다는걸 일단 인식을 하고 주작전이란 말은


메인으로 '주'가 되는 작전이라는 뜻으로 주작전이다


보통 힐러나 탱카드1캐릭을 포함한 딜러2명을 넣어서


이 주작전으로만 처음부터 끝까지 라이브를 쳐도 작전변경을 하지않고 칠수 있게 한다.


작전변경을 하지않는 이유는 메리트가없고, 번거로우며, 잘못눌린작변으로인한 딜로스를 없애기 등등의 이유가있다.



작전변경?


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-라이브를 시작하면 첫 화면외 오른쪽과 왼쪽에 화살표가 << >> 되있는것을 볼수 있다.


그것을 누르면 작전변경. 중여서 작변을 하게 되며, 작변을 하면 일정노트이상이 지나지않으면 다음 작변을 할수가없다.


작전변경을 한다는것은 노트를 처리하는 작전이 변경 된다는 뜻이다.


노트의 처리는 작전배치에서 캐릭카드를 왼쪽부터놓아둔 순서대로 처리하며,


작변을 갔다오면 다시 그 작전의 1번카드부터 노트를 치게 되있다.


빨강작전의1.2.3번 , 초록작전의4.5.6번, 파란작전의 7.8.9번이 있다면


초록작전이 노트를 처리하고있을땐 456번들이 순서대로 노트를 처리하다가


6번차례일때 빨강작전으로 작변을하면, 빨강작전의 3번이 치는것이아니라 1번이 치는것이다.


순서 리셋을 너무 어렵게 설명한것같은데 꼭 필요해서 설명한것이니 이해후 게임에서 확인하길바란다


이개념을 제대로 이해해야 첫자리 배치가되는 카드가 그래야 스킬을 쓸 기회가 늘고,


혹은 점수높게 내줄카드여야한다는것을 설명해야해서이니 다시 한번 읽어서 이해하길 바란다.




스킬이란?


하나의 캐릭터 카드에는 특기 , 개성 , 히라메키(아이디어)스킬이 존재한다.


특기란 라이브스킬로 이카드로 노트를 처리할때 확률적으로 시행되는 액티브 스이며,


개성이란 이 카드가 카드풀에 있음으로써 얻는 패시브혹은 조건에따른 발동스킬이다.


히라메키스킬이란 글판에선 아이디어 스킬이라고 하는데 아마 갤러리 모두가 히라메키라고 부를것이니


그냥 용어가 그런가보다 하고 생각하고 넘어가길 바라며


합숙에서 얻을수있는 부가적인 스킬을 이야기한다.


특기는 확률적으로 노트를 칠때 발현되는것이니, 좋은 특기를 가진 캐릭터는


주작전이나 서브딜작전에 들어가는것이 좋으며(카난,요우,에리,루비,하나요등등)


개성이 좋은 카드는 패시브적인 스킬이니 토템으로 활용이가능하다 (SR루비,SR에리,SR치카,고토리UR,카난UR)


히라메키의 경우는 아직은 크게 신경쓸것은 아니지만 아이콘의 모양이 VO+면 무지개색깔이어도 버리면 된다


제일좋은것은 웃는얼굴아이콘으로 되어있는 어필+ (패시브형스킬) 이다라는것을 알고만 있자. 어필UP은 또 안좋은편이니 혼동말자


히라메키스킬은 합숙조합에 따라 나오는것인데 아직 글판유저들은 이것까지 신경써서 금은카롱,화분,노트등을 포기하면 안된다.




여기까지 악세사리, 작전, 스킬등등의 개념과 대략적인 설명을 했다.


매우 중요한 부분이니까 꼭 이해될때까지 차근하게 읽어주길바라며


내글이 이상해 모르겠다면 댓글로 남겨주면 내가 직접, 혹은 스피드웨건형님들이 설명해주실것이다.




이제 그외에도 물갤에서 자주보이는 질문과 용어들을 짚어 보도록하겠다.



*합숙은?

기본적으로 필요한것을 돌리라고 하고싶다.

특히, 화분과 노트는 초기에 성장을 막는 주범이니 꼭 챙겨서 넣어주면좋겠다

합숙티켓은 마음껏 이용해도 되며,

히라메키작때문에 아껴야하는것이 아니냐고 물어본다면

차라리 번뜩임(전구)를 아껴라고 말하고싶다.

합숙티켓과 더많은보상을 받게해주는부적은 얼마든지 써도 된다.

다만 전구는 후일을 위해 쓰지말고 아끼길 바란다.



*사탕써도되는가?

라이브포인트 lp를 회복하는데 사용하는것이다.

기본적으로 쓰고싶으면 써도 된다. 단 효율있게 게임하고싶다면

이벤트때 사용하는것이 더 바람직하며,

열심히 기를모아서 오시이벤트일떄 터트리는것도 훌륭한방법이다.



*센터는 누굴두어도 상관없는가?

기본적으론 오시를 가운데 센터에 두고 오시칭호 (센터칭호)를 얻길 바라지만,

이런경우에는 그 오시 캐릭터가 "주작전"에 포함되었으면 한다.

게스트카드를 가지고 친구카드의 효과를 빌릴때는

본인덱의 센터카드에 빌려오는친구카드의 효과가 부여되는 방식이다


내센터카드가 루비라면, 내 기본적인 루비카드에

데리고오는 게스트카드의 개성과, 히라메키스킬이 부여되어서 효과가 발생되는것이기 때문에

정작 중요한 주작전이 기껏 모셔온 게스트카드의 효과를 못받는경우가있다.


물론 조금 이걸 방지하기위해서 개성이 전원어필증가인 고토리나 카난을 게스트카드로 모셔오면

센터에있는 오시캐릭터가 다른작전에 있어도 상관없지만,

동작전범위를 가진 개성의 니코라던가 루비같은경우에는 주의해야한다.




*과금은 무엇을 해야하는가?

게임을 스타트한 유저들을위해 시작한지 2주까지는 31000원짜리 울확권패키지가있다.

여기까지 사는것을 추천하며, 그럼 유료돌이 생기는데

그 유료돌을 500개 만들어서 1울확확정 가챠로 유료돌500개 쓰는 가챠가있다

여기까지 합치면 대략 5만원정도로 여기까지는 글타를 재밌게 즐기고싶다면 꼭 추천한다.


이이상은 각각 10만원짜리 아쿠아/뮤즈 울확 패키지와 10만원짜리 연금패키지가있는데


한조우미, 페스세츠나등의 존버를 위해서라면 10만원짜리 연금패키지를 사는것을 추천하며


당장 게임을 하드하게 달리고싶은 유저라면 울확패키지를 사는것을 추천한다.


단 초기뮤즈에는 함정카드가 많아서 아쿠아까지만 사는것이 가성비가 좋다.



*카드는 뭘 먼저 키워야하는가?

일단 당연히 주작전3명의 카드부터 키우는것이다.

단 초기에는 골드가 매우 부족할것이라 만랩찍는것이 어려울것인데

사실 만랩찍는것보다 특훈칸을 여는것이 강해지는거 대비해서 가성비는 낫다.

가지고있는 골드의 여유를 항상 생각해서 랩업시킨후

마카롱을 모으는 족족 주작전의 특훈을 찍어주자

각성까지는 찍어야 카드가 제 기능을 발휘 할 수있으며

주작전3명을 매우 잘찍어놓으면 나머지6인의 육성이 좀 덜 되었어도

약한 상급곡을 칠수있다.

꼭 히가와리(일일곡)을 매일 다 치는것을 추천한다.




*상급트라이는 언제부터?

일단 히가와리 상급부터 추천한다.

히가와리상급은 통상곡상급보다 낮은편이며 (단 새로나온니지곡은 기본상급과 비슷하니 뮤즈나 아쿠아노래로)

주작전3명을 다 키운 시점에서

오리온 / 스타대쉬 정도가 쉬운편이니 트라이해보길 바란다.

상급을 빨리가야 울레악세를 먹으며 잡울레악세라도 먹어야

그 스탯빨로 덱퀄리티가 확 올라간다



*옷까지 특훈을 찍었음에도 옷이 나오질않는다?

스쿨아이돌 - 라이브편성 으로 들어가서 카드 스탯창 밑에

의상그림과 함께 변경이라는 버튼이 있다 눌려서 바꿔주자.


추가로 홈화면에서 옷을 바꾸는 방법은

에피소드-목록-해당부원선택후-의상변경을 클릭해변경해주고 내비로설정을 클릭하면된다.

또한 이 옷바꾸는법은 중요한데

에피소드탭에서 옷을 바꿔준 부원은 추후

중복캐릭터가있어서 대체캐릭터가 라이브화면에 나올때 입는옷을 결정하니

옷을 얻었을땐 귀찮아도 모두 옷을 꼭 바꿔주도록하자.




*게스트설정은 어떻게?

홈화면-좌측상단메뉴-프로필-게스트설정으로 이동하자

그리고 게스트관련해서 몇가지 공략글도 링크 남기도록하겠다.


게스트설정 - https://gall.dcinside.com/m/sunshine/2725409


게스트필터링 - https://gall.dcinside.com/m/sunshine/2796521


게스트카드쿨타임 - https://gall.dcinside.com/m/sunshine/2928194


게스트카드로 좋은 캐릭터는

전원어필증가 - ur카난, ur코토리

동작전어필증가 - ur니코, ur루비

디버프해제 - ur리코, sr니코

정도가 있다.


갑자기 친구삭제당한다면 제발 게스트카드바꿔라



*랭크(랩)가 오르면 이득은?

친구창한도가 늘어남

생각보다 빡겜할땐 중요해

대략 2랩당1명씩 늘어나는것이고

LP는 계속 쭉 100으로 고정임




*LP회복 시간은 얼마나?

1당 4분

15회복(상급곡한번기준) 1시간

100차는데 대략 6시간40분 정도로 기억하면됨






*그외 물어볼것이 있다면 댓글로 어려워하지말고 남겨주셈




쓰다보니 너무 초 장문이지만,

꼼꼼히 읽어보면 글타를 플레이하는데

일타유저의 조언을 들을때 도움이 될것이라고 생각한다

이외에 덱을짜는법이나, 더 부가적인것들은 갤에 물어보면 대답 잘받을수있을것이라고 생각하고


마지막으로 조언하나만 하면 이게임은 RPG를 표방하는 리듬액션RPG게임이다

노래를 플레이하는것이 아니라 라이브라는 이름의 던전을 클리어한다고 생각해라

리듬게임이 아니라서 RPG다 보니 초기진입장벽 문턱이 있는것은 알지만,

의상과 3D라이브연출, 비틀어서 라이브를 공략하는 맛과 쌓여가는 재화를 보는 재미가있는게임이다

조금만 알아보려고 노력하여 자신의 택틱대로 라이브가 파훼가능할때

큰 쾌감을 얻을수있다.


힘들어도 공략들 읽어주고 플레이했으면좋겠다




꼭 스쿠스타 재밌게 즐기길 바래 글타뉴비들아 하악하악






=글을적는데 필요한 스샷과, 링크는 공지에서 퍼왔습니다. 공략을 해주시는분들도 읽어주시는분들도 항상 감사합니다=


물갤 스쿠스타 정보 공지 : https://gall.dcinside.com/m/sunshine/2723869

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