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[일반] 승률런 관점에서 쓰면 안되는 편의성 모드들

슬갤러(59.23) 2024.05.09 19:08:04
조회 1212 추천 10 댓글 17
														

https://www.reddit.com/r/slaythespire/comments/187ki1a/a_discussion_about_modded_slay_the_spire_runs/

 


(문제제기를 하자는 게 아니라 그냥 재미로 알아보자는 거니 진지 ㄴ)


편의성 모드는 승률런이랑 상관없다 생각했는데 알게모르게 영향주고 있었음

모드 베이스인 basemod가 외세 구체슬롯 주는거랑 검은별 불리트 보상 오버해서 포션 주는 거는 유명해서 옵션에서 껐는데 다른 것도 미세한 영향이 있을줄은 몰랐네

굳이 이렇게 활용할 일이 있긴 할까 싶은데 그래도 신기해서 써봄


relic stats는 병법서, 마법꽃, 멤카 같은 유물이 얼마나 일했는지 알려주는 모드인데, 스네코 눈은 0코스트 n번, 1코스트 n번.. 이런 식으로 나온 횟수를 알려줌. 만약 타격이 1코로 나왔고 격분이 3코로 나왔는데 이전에 회전을 써서 모두 0코로 보인다면 최선의 행동은 격분을 0코로 쓰고 타격을 1코로 쓰는 거지만 바닐라에선 그걸 알 수 없기에 운에 맡겨야 함. 여기서 relic stats를 통해 유추할 수 있기 때문에 이것도 밸런스에 어긋난다고..


infomod라는 모드는 포션 획득 확률 같은 걸 알려주는 모드인데, 어차피 공개된 정보를 바탕으로 플레이어가 일일히 계산해야 되는 걸 정리해주는 거니 상관없다고 생각했지만 아닌 경우도 있음

포션 확률은 여태 방에서 나온 포션에 따라 달라지는데, 검은별 불리트나 찰싹 2번째 전투는 보상이 5개라 포션 보상이 나왔든 안나왔든 버리기 때문에 다음 방부터의 포션 확률을 정확히 계산할 수 없게 됨. 이 경우에 infomod는 바닐라로 알 수 없는 정보를 제공하므로 공정하지 않다는 입장인가봄

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