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심심해서 써보는 돌죽 신앙 평가 [1]

hjklyubn갤로그로 이동합니다. 2021.05.15 23:22:08
조회 1172 추천 28 댓글 20


그냥 심심해서 써봄


올룬클 못해본 신도 있어서 3룬클 기준임


배교 고려하지 않음 (선신 간 스위칭도 고려 안함)


웹죽 클리어 횟수 각각 적어놨으니 너무 승수 적은건 적당히 걸러들으면 될듯







1. 루

(15클)


하이리스크 하이리턴의 정점


제대로 플레이하기 위해서는 어떤 희생들이 존재하고 얼마만큼의 신앙도를 주는지 파악한 후,


내 조합에서 어떤 희생들을 선택하여 신앙도 160을 채울지 어느정도 계획이 잡혀있어야 함



약한 조합과 강한 조합 모두에게 어울리는 강력한 신앙임


약한 조합은 최대한 무거운 희생 위주로 골라서 빠르게 권능들을 활성화하는 방식으로,


강한 조합은 최대한 이득볼 수 있는 희생 위주로 골라서 리스크를 낮추는 방식으로 플레이할 수 있음



힘의분출도 좋고 아포칼립스는 그냥 개사기 권능인건 많이들 알텐데 루의 패시브도 은근히 개꿀임


적의 공격을 상당한 비율로 무효화하는데, 그 비율만큼 피통이 증가하는 것과 비슷한 효과라고 생각해보면 얼마나 좋은지 금방 알 수 있음



힘의분출은 생존기로 활용하면 되고, 아포칼립스는 주로 충분히 위험한 교전 시작시 바로 사용해서 상태이상을 걸어주는 식으로 사용하는 것이 좋음



최근 drain 패치로 스킬레벨 대신 피통이 깎이는 걸로 바뀌었는데 내 개인적으로는 살짝 너프가 아닌가 싶음



가끔 희생 선택지가 다 좃같은것만 뜨는 경우 애매해질 수 있다는게 약점







2. 고자그

(12클)


만복도 삭제 이후 거의 모든 조합에 다 어울리는 사기 신앙


고자그에 어울리지 않는 조합을 찾기가 힘들 정도



첫 권능인 포션청원은 여러가지 포션을 단 한 턴 만에 다 먹을 수 있기때문에 위기상황에서 정말로 좋은 생존기임


특히 머-미한테는 치트키 수준으로 좋아서 거의 고자그 신앙이 강제된다


약한 조합에게 특히 도움되는 권능



두번째 권능은 상점 호출


강한 조합은 포션청원에 쓸 돈을 아껴서 상점을 열어 미래를 도모할 수 있다


무기나 책은 원하는게 뜨면 한방에 클리어 루트로 진입할 수 있고, 방어구나 악세 상점으로 게임을 안정화시키는 것도 아주 좋음


고자그 플레이 재미의 8할을 담당하는 개꿀 갓챠 권능



마지막으로 매수권능


사실 이 권능은 최근들어 조금 아쉬워진 느낌이 없지 않다 (3룬클 기준)


원래 이 권능의 핵심은 블링크스크롤 제약 때문에 상당한 부담이 되던 좉방 막층을 프리패스시켜준다는 거였는데,


컨블 삭제와 함께 블링크스크롤 제약이 사라지면서 좉방이 너무 쉬워져버리는 바람에 간접너프를 받았음


그리고 종종 아무런 이유도 없이 순식간에 모든 아군이 적대화되는 버그가 있어서


신난다고 아군 oof 6마리씩 데리고 오탭죽하다가는 골로갈 수도 있으니 주의할것

(나는 세 번 당해봄)







3. 아셴자리

(12클 중 개편 이후 2클)


신도에게 던전 상황에 맞춰 유연하게 플레이할 것과 지속적으로 미래를 예측할 것을 요구하는 신


개편 초기에 컨셉에 대해 부정적인 반응을 보인 로갤럼들이 많았는데


개인적으로 플레이 해본 소감으로는 상당히 잘 만든 컨셉인듯함


로어적으로도 엄청 잘어울림


미래를 예지하는 신 답게 플레이어가 저주를 선물받았을 때


그 저주를 받아야하는지 넘겨야하는지, 받는다면 어떤 장비에 부여해야할지, 저주를 부여한 장비는 어떤 타이밍에 교체해야 할지 등등...


자연스럽게 계속 미래를 예측하면서 플레이하게 됨



개편 이후 얼마나 좋아진건지 아직 정확히는 감이 안오지만 예전보다 좋아진건 확실한거 같음


어쩌면 한번 더 너프가 있을지도 모르겠음



믿자마자 신앙도 0성부터 유의미한 도움을 준다


탐색으로 인한 함정효과에 면역이 되어서 구덩이에 빠지거나 텔레포트 당할 일이 없으며


모든 포션과 스크롤이 바로 감정된다

(다만, 이거는 머지않아 감정스크롤이 삭제죽 당할 시점이 오면 간접 너프될거임)



개편된 아셴 아직 안해본 사람 많을거같아서 어떤 방식으로 돌아가는지 살짝만 설명해봄


아셴자리의 신앙도는 루와 비스무리한 방식으로 쌓을 수 있음


던전을 진행하다보면 아셴자리는 한 가지 저주를 선물해주고, 플레이어는 자신이 착용한 아이템 중 하나를 골라 그 저주를 부여할 수 있다.

(아셴자리가 선물해주는 저주의 항목과 각 항목에 따라 부스트해주는 스킬 목록은 꺼무위키에 잘 정리되어 있음)


저주를 부여한 아이템은 아티팩트화 되고, 템을 터트리지 않고는 착용해체를 할 수 없게됨


선물받은 저주를 부여하고 싶지 않으면, 그냥 다음 저주를 선물해줄때까지 계속 던전을 진행하면 됨


신앙도는 저주를 부여한 부위와 착용 가능한 모든 부위의 비율에 의해 결정되며, 신앙도가 높아짐에 따라 부스트 효과도 커지고 각종 패시브 권능이 주어짐



두 차례 클리어하면서 느낀건 생각보다 저주를 선물하는 주기가 빠르다는 점과 스킬부스트를 높이 쌓기가 상당히 쉽다는 점임


그래서 조합의 기본 전투력 자체를 크게 끌어올릴 수 있음


대신 위기상황에서 판을 뒤집을 액티브 권능이 없다는 점이 아셴의 약점임







4. 트로그

(13클)


트로그를 믿고 신앙도 1성이 찍히는 순간 이후 모든 죽음은 100% 플레이어의 잘못에 기인한다


너무 심하게 과장했나 싶기는 한데 어쨌든 트로그는 돌죽에서 가장 좋은 신이라고 생각함 ㅋㅋㅋ



1성 권능인 광폭화는 신앙도 소모가 없기에 충분히 위험한 모든 전투에서 광폭화를 쓰는게 가능하고


이는 중간중간 out of depth 몬스터를 배치해 게임의 난이도를 높이는 설계를 가장 단순하면서도 강력하게 파훼해버릴 수 있음


2성 권능인 트로그의 손길도 1성 권능 못지않게 사기적임


내 개인적인 생각으로는 게임 내에서 가장 중요한 저항이 will이기 때문에


will을 두 개나 올려주는 버프는 클리어 안정성에 정말 어마어마한 영향을 미침


예시로 스트릭 도중에 뎁스까지 진행하는 동안 장비로 will을 한 개도 확보하지 못한 게임이 있었는데


마비, 추방몹을 마주칠때마다 매번 트로그의손길을 사용해서 기본 will 한 칸 만으로 문제없이 클리어한 경험이 있음



중반구간부터는 던전 상황에 따라 라이벌 관계인 오카와루에 밀리는 경우도 많지만 트로그도 여전히 좋음


어께소환 권능은 위 두 권능에 비할 바는 아니지만 그래도 위기 상황에서 상당히 쓸모있는 권능임



다만 트로그가 돌죽에서 가장 좋은 신이라고해도


광폭화의 특성상 언제 써야할지 언제 쓰면 안되는지 상황 판단을 못하면 오히려 독이 되는 경우가 많기 때문에


초보자에게 적극 추천하기에는 애매하다고 생각함


아직 돌죽 청정수라면 메카니즘이 훨씬 단순한 오카와루를 고르도록 하자







5. 오카와루

(13클)


버릴 권능이 하나도 없는 신앙


히로이즘, 피네스, 탄환선물, 장비선물 싹다 꿀권능만 모아놨음



이 게임에서 제일 인기가 많은 신이므로 각 권능에 대한 자세한 설명은 생략함



오카와루가 제대로 꽃피는 시점이 조금 늦다는게 살짝 아쉬움


핵심권능인 피네스는 5성 권능이고, 아이템 선물도 제대로 된 걸 곧바로 준다는 보장이 없음


1성 권능인 히로이즘만으로는 초반부가 다소 애매하다



신앙도 획득 메커니즘상 충분히 위험한 몬스터와 싸울것을 유도하기 때문에


이부분에서도 안정성이랑은 거리가 조금 있음



피네스 안정화가 될 시점부터 밀리, 궁수, 마전사, 변이술사, 암살자와 같은 많은 조합에서 매우 강력한 신이 됨


또한 권능이 매우 직관적이라서 초보자이거나 무지성 오탭죽하는 경우에도 아주 좋은 성능을 보여줌







6. 엘리빌론

(12클)


전투에 상당한 도움이 되는 권능을 가지고 있으면서, 동시에 확실한 생존기까지 가진 사기 신앙

(개인적인 최애신앙이므로 과대포장과 약팔이가 조금 있을 수 있음)



돌죽의 25개 신앙을 잘 살펴보면 위기상황에서 확실한 생존기를 주는 신은 전투에 별 도움이 안되는 경우가 많고,


반대로 전투력을 크게 올려주는 신은 위기상황에 무력한 경우가 많다는걸 알 수 있음


그 대표적인 예외가 엘리빌론임



엘리빌론은 액티브 권능이 참 많은데 핵심은 소치료, 타인치료, 대치료, 신성한보호 이렇게 네 가지임



소치료는 코스트가 엄청나게 저렴해서 가성비가 매우 좋은 권능임


기도술 수련 거의 없이도 안정적으로 사용할 수 있어서 극초반에 상당한 도움이 된다


회복량이 쥐꼬리만하지만 이 타이밍에는 플레이어 피통도 쥐꼬리만하므로 어쨌든 큰 도움이 됨


초반 이후에도 쏠쏠하게 활용할 여지가 많음



타인치료는 메인던전, 레어, 짐승섭던에서 대활약하는 권능임


킬러비, 호넷, 가시개구리, 히드라 등등 위험한 동물형 몹들을 손쉽게 카운터 칠 수 있음


다수몹들과 교전시 적절한 위치에 있는 몹을 교화하면 유사 소환수로 활용할 수 있는것도 쏠쏠함


플레이어와 같은 종족의 몹에게는 교화 판정 보너스가 상당하므로 이 점도 참고할것


퇴로가 전혀 없는 곳에서 중립화된 몹에게 길을 못비켜줘서 이러지도 저러지도 못하는 이상한 상황에 처하는것만 조심하면됨



대치료는 지금 피통으로는 이기기 어려운 몹을 이기게 해주는 전투력펌핑 버튼임과 동시에


위기상황에서 힐운즈 이상의 효과를 내는 생존기이기도 함


심플하고 효과가 확실한 좋은 권능임


다만 신앙도 소모가 절대 적지 않다는 점만 주의하면 됨



신성한 보호는 돌죽 권능 전체에서도 한 손에 꼽히는 개사기 권능임


핵심 포인트는 권능을 켤 때가 아니라 "보호해 줄 때만" 신앙도를 소모한다는것


이 점을 이용하면 스프리건 같은 회피몰빵캐릭은 거의 노코스트로 엄청난 안정성을 확보할 수 있다



악마무기류를 사용하지 못하므로 밀리 조합일 경우 양손 플레이가 강제될 수 있다는 점은 별로임







7. 시프무나

(8클)


순수 스펠캐스터의 안정적 빌드업을 돕는 좋은 신앙



시프무나가 라이벌인 베후멧보다 좋다고 생각하는 가장 큰 이유는 1성 권능인 채널링임


캐스터의 초반 위기 상황은 마나 고갈에서 비롯되는 경우가 많기에 안정적으로 마나를 수급하는 권능은 정말 좋다


초반 이후에도 계속 유용함



스펠북 선물의 경우 베후멧 보다 랜덤성이 더 크기 때문에 좋은 스펠을 받기까지 더 오랜 시간이 걸릴 수는 있지만


대신 선물 횟수의 제한이 없기 때문에 언제가는 내가 원하는 스펠을 모두 다 받을 수 있다는 장점이 있음


그러므로 빠르게 고레벨 스펠을 안정화하려고 계획하기보다는 방어적인 스킬도 같이 올리면서 단단하게 진행하는것이 더 적합하다고 생각함



신성한 주해도도 언급 없이 넘어갈 수 없는 권능임


신앙도가 이제 막 4성에 도달한 시점에서는 사실 활용도가 높지 않은 권능인데,


스펠북 선물을 계속 받다보면 언제가는 데스도어, 소생, 절영, 용콜 같은 개꿀 스펠을 받아서 확실한 생존기로 이용할 수 있다



베후멧, 아셴자리와 달리 스펠 안정화에는 아무런 도움이 안되면서 기도술을 올릴 것을 강요하기 때문에 경험치가 모자랄 수 있다는게 단점






쓰다보니깐 은근히 길다


다음에 또 이어서 씀



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