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[정보, 팁] (데이터)뉴비용 유니온캔슬 가이드

툰드라갤로그로 이동합니다. 2018.11.03 18:32:50
조회 6455 추천 14 댓글 11
														

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이 겜에서 플레이어가 조작할 거라곤 유니온 발동 밖에 없음.


초창기에는 이게 무슨 전투겜이냐 식물겜이지 하는 요소였으나, 게임이 다들 그렇듯 천천히 고여가면서 이것이 정말 중요한 요소라는 것을 다들 깨달았음.


주딱의 클배 가이드라던가 보면 자꾸 언급되니까 고인물들 사이에 필수 기술이라는 건 뉴비들도 금방 알겠지만, 늒네들이 뭘 알겠냐.


이 게임 처음하면 왜 그게 중요한건지 모르는 사람이 많을거임.


그래서 수동으로 유니온 버스트를 발동하는 플레이어 스킬에 대해 이야기해보려고 함.


이 스킬을 이 글에선 편의상 유니온 캔슬이라 부르겠음.






유니온캔슬을 알려면 우선 캐릭터의 행동 방식에 대해서 알아야함.


오토를 돌리는 동안 캐릭터는 다음과 같은 방식으로 행동함.



1. 등장 달리기


2. 아주 짧은 자리잡는 시간


3. 일반행동(평타, 스킬) 개시 판정 ==== 이 시점에 행동에 의한 기본TP회복이 들어감.


4. 선 딜레이 모션


5. 행동의 효과 발동 ==== 스킬 내용에 따라선 2, 3가지의 효과가 발생


6. 후 딜레이 모션


7. 다음 일반행동까지 대기


8. 캐릭터마다 배정된 스킬루프를 따라 종료시까지 3~7 반복



이것이 기본 행동 사이클임.


이 때 7번이 중요한데, 오토 플레이 중에 AI는 7번의 대기상태에서만 유니온 발동을 체크함.


대기상태기만 하면 이미 TP가 가득 차있든, 아니면 외부적인 요인에 의해 TP가 가득 차든 즉시 유니온을 발동하지만,


3~6 동안은 무슨 일이 있어도 유니온을 발동하지 않음.


이런 매커니즘은 고인물급 컨텐츠에서 심각한 문제를 만들 수 있음.




유니온 캔슬은 5번이 끝나고 6번 동안에, 경우에 따라선 3번에 의해 TP가 회복되자마자 유니온을 발동해 강제로 7번으로 이행하는는 것을 노리는 기술임.


해설은 미루고 예시영상을 먼저 보자.



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별로 필요 없는 스킬의 선딜 시점에 유니온을 발동해 캔슬하는 모습.


이렇게 하면 말했듯이 대기동작으로 넘어간다.





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마찬가지로 평타 또한 선딜 시점에 캔슬할 수 있다.





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보통 오토로 맵을 돌 때 AI가 유니온을 발동하는 시점.


사이클로 따지면 2번인데, 방깎캐나 버프캐가 들어있는 경우 이러한 유니온 사용은 낭비가 될 수 있다.


반대로 그런 거랑 상관 없는 캐릭터는 가장 낭비 없이 첫타를 날릴 수 있다.





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5번의 TP 회복 타이밍이 지나자마자 유니온을 발동하는 모습.


이 시점이 대부분의 캐릭터에게 가장 추천되는 캔슬지점이다.


만약 3번 시점에 이미 TP가 가득하더라도 딜이나 도움이 되는 부가효과는 챙기는게 좋기 때문.


선딜레이 모션을 잘 캐치해 유니온을 발동할 수 있도록 눈을 단련해야한다.




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오토로 사용할 경우 AI가 유니온을 쓰는 시점. 스킬에 의해 TP가 찼다고 가정하면 거의 1.5초는 날려먹었다.


위의 짤들을 보고난 뒤엔 낭비가 정말 심하다고 느낄 것이다.




위와 같이 유니온 캔슬을 익혀서 칼 같이 써주면, 대기시간은 동일하더라도 실질적으로 행동에서 행동으로 넘어가는 시간은 짧아진다.


이는 전체적으로 행동 사이클을 당겨오는 결과를 낳고, 강한 적들을 상대할 때 결과적으로 딜스킬 한 번을 더 우겨넣을 수도 있다.


특히 아리사 같이 유니온을 남발하는 캐릭터는 자체적으로 속업버프 10퍼 정도는 있다고 생각해도 될 것이다. 10퍼 크다 무시하지 마라.



또 번외로, 수페코의 빙수 먹기처럼 버프와 디버프가 동시에 들어가 있는 경우, 유니온 캔슬을 통해 좋은 것만 챙기고 나쁜 건 퉷 버릴 수 있다.







다만, 유니온 캔슬을 쓸 때 주의할 점이 있다.


아리사는 스킬 구조가 좀 날려먹어도 피해가 없지만, 말했다시피 딜이든 부가효과든 원래는 챙기는게 맞기 때문에 기본적으로 5번 시점 이전엔 써서는 안 된다.


특히 투사체를 쓰는 원거리 캐릭들은 투사체가 효과를 발휘하기 전에 유니온을 쓰면 그대로 투사체가 증발해 손해를 본다.



빠른 이해를 위해 또 예시를 들어보자.




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유니온캔슬로 스킬을 날려먹을 경우 정말 뼈아픈 대표주자 미츠키 여사.


방깎 장판을 준비하던 와중에 유니온을 발동해버린 탓에 장판이 증발했다.


클배 등등 강한 적을 상대할 때 이랬다간 정말 눈물난다. AI 탓도 못한다.




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올바른 유니온캔슬 시점.


적들의 머리 위에 방깎 표시가 뜨기 전에는 장판 애니메이션이 어떤 상태인지 상관 없이 그대로 증발한다.






모두 즐겁게 프리코네하자.




중간 짤 중에 눈치 없는 쥰을 발견할 수 있다면 당신도 고인물.

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