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[일반] 와틀딱주의)번외 - 애미투스는 왜 앰흑일까?

끠덕갤로그로 이동합니다. 2023.07.05 07:10:24
조회 4040 추천 40 댓글 24
														


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결론부터 말하면 애미투스의 인종은 앰흑이 아니다.


추가로 공개된 애미투스의 일러스트를 보면 그녀는 라틴 아메리카 계열로 보인다.


그러면 북유럽 신화 테마의 티탄들 사이에서 애미투스는 왜 남미계열의 디자인이 되었을까?




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사실 티탄의 건축,문화 양식은 고대 그리스나 북유럽에만 한정되어 있는 건 아니다.


티탄은 아제로스 곳곳에 자신들의 건축물을 남겼고


그 지역의 테마에 맞는 실제 현실 문명의 건축 문화 양식을


모티브로 삼아 티탄의 건축물들은 디자인 되어 있다.




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예를 들어 사막 지역인 울둠의 건축물들은


고대 이집트와 수메르 문명의 피라미드 건축을 모티브로 지어졌으며,




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울둠의 티탄수호자들과 안퀴라즈의 아누비사스들은


이집트 신화의 신들을 원형으로 하고 있다.




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중국을 모티브로 한 판다리아의 티탄 구조물 또한


고대 중국의 건축 양식을 모티브로 한다.



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거기다 이 지역의 티탄 수호자 노루셴과 티탄 피조물 모구는


중국 신화의 해태나 사자의 외형을 띄고 있다.




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모든 트롤들의 원류인 잔달라 제국에 위치한 티탄 건축물은


잔달라 제국과 트롤의 모티브인 자메이카,남미 정글 문명들의 건축과 문화 양식을 따왔다.



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티탄이 고대신을 연구하기 위해 지은 시설 울디르와 잔달라 제국의 심장부인


줄다자르의 대피라미드는 전형적인 남미식 건축양식으로


특히 줄다자르 같은 경우 엘도라도와 마추픽추를 연상시키는 형태를 취하고 있다.




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티탄/티탄수호자 알아보자 4편에서 좀 더 자세히 다루겠지만


이 지역의 티탄 수호자들 또한 울두아르의 북유럽 신화 신들을 모티브로한


오딘이나 토림 같은 티탄 수호자들과는 달리 남미를 연상시키는 디자인을 하고 있다.




아마 애미투스의 디자인 목표는 과거 라틴 아메리카 정글 문명들을 모티브로 한


울디르 등의 컨셉과 잔달라 트롤은 성기사 직업이 가능이라는 특징적인 컨셉을


애미투스에게 결부시켜 티탄들에게 문화적 다양성을 부여하려는 것이 아닌가 추측된다.



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저 고대 중국 여성(또는 중국 신화 속 선녀)의 헤어스타일을 연상시키는 머리스타일 또한


중국보단 마야 문명과 같은 라틴 아메리카 계열의 여성들의 헤어스타일에서 따온 걸로 보인다.




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그러나, 그렇다고해서 애미투스의 문제는 해결되지 않는다.


기존의 티탄들이 모두 북유럽 신화 계열이었다 라는 점은 차치하더라도,


다른 굵직한 지역이라 할 수 있는 울둠과 판다리아의 모티브 기반인


중국,이집트,수메르 같은 북유럽 신화는 따위로도 만들 수 있는 인류사의 근본 지역들을

(이들은 성기사 티탄보다도 훨씬 더 도적 티탄에 어울리는 당위성을 갖고 있다)


모티브로 한 오리지날 티탄은 등장하지 않은 와중에


최근 미국 PC계열에서 떠오르는(?) 소수 인종인 라틴 아메리카 계열의 히스패닉 인종만을


오리지날 티탄으로 등장시킨 건, 그 저의가 너무나도 뻔히 보이기에


그 역함에 대한 변명은 전혀 될 수 없다고 할 수 있다.




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디아블로3에선 다양한 인종이 등장한다.


야만용사는 전형적인 북유럽의 버서커이며, 마법사는 동아시아계 학자를


부두술사는 라틴 아메리카와 아프리카를, 수도사는 동유럽 슬라브족을 모티브로


각 직업의 캐릭터들이 무엇을 모티브로 디자인했는지 명확했고


디아블로의 세계인 성역의 각 지역 테마에 맞는 캐릭터 디자인들이었기에


그 다양성에 거부감을 보인 게이머는 단 한명도 없었다고 믿어 의심치 않는다.


적어도 이때까지는 문화의 다양성을 표현하는 블리자드의 감이 살아있었다고 볼 수 있다.




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그러나 최근 블리자드는 기계적이고 트렌드만을 따르는 다양성을 추구해


자신들이 이제까지 세련되게 쌓아온 문화적 다양성을 스스로 무너트리고 있다.


물론 이건 비단 블리자드만의 문제는 아니며 현 미국 문화계 전반적으로 일어나고 있는 현상이긴 하지만


오랜 시간 블리자드가 그들만의 방식으로 문화적 다양성을 표현하는 것을 좋아해


온 팬으로서 참으로 안타까운 일이 아닐 수 없다.





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