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지금 포켓몬 그래픽 지랄난 이유.jpg
일러를 보면 알 수 있 듯 지금 포켓몬 그래픽의 미감이 지랄난건 기획이 아닌 구현단계 때문인걸 알 수 있는데 의외로 이 사태의 주범을 특정할수있단걸 아냐주범 특정하기 전에 앞서 소개하자면 마에자와 케이지 스바부터 그래픽 총괄맡은 새끼고 원래는 없는 실력에도 스기모리 일러 기반으로 신경쓰면서 카툰그래픽 닦던 포켓몬 그래픽을 사실같이 보이고싶다는 이유로 단번에 박살내버림 https://www.ndw.jp/cedec2023-report-230827/3/ 【CEDEC 2023】『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』ディレクターが直接解説する「パルデア地方の作り方」 – ページ 3 – Nintendo DREAM WEBゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2023」にて行われた講演【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 パルデア地方を描き出す――見た目の仕組みを徹底解説! を、さらにわかりやすくご紹介します。www.ndw.jp미감 지랄난건 둘째치고 이걸로 자랑스럽게 강의까지 함 ???: 그럼 이새끼가 주범 아님? 그건 아니고 진짜 주범은 저새끼 고려장 안한 오줌머리 딱 하나 다행인건 스바 반응 좆박은거 보고 부랴부랴 뜯어고친건지 얼굴만 소드실드풍이라는거- ZA 트레일러에서 나온 깨알같은 요소들기존 XY 미르시티는 크게 5개의 구역으로 나눌 수 있고각 구역에는 상징색 같은게 존재했는데ZA에서는 이러한 요소가 더욱 강화되어아예 각 구역의 건물 지붕색이 상징색으로 칠해져 있음이는 거리에서 걸려 있는 깃발도 마찬가지임ZA 주인공이 모험을 처음으로 시작하고스타팅 포켓몬을 받는 위치가 초록색 건물쪽임을 알 수 있는데때문에 초록색인 베르광장 쪽 구역에서 시작할 것이라고 봄XY도 미르시티에 처음 입장할 때 여기로 들어갔었음그리고 XY에서 플라타느 박사 연구소가미르시티 6시 방향 최하단에 있었는데ZA에서도 같은 위치에 동일한 색의 지붕이 있는 것은 확인됨다만 이것만으로 플라타느 박사 연구소가 확실한건 아님그리고 짤에 나온 가게들 전부 옷가게임XY에서 커마 기능이 처음 나왔던 만큼 여러모로 기대되는 부분그리고 무엇보다 중요한 건 이번 트레일러에서 마지막으로 나온 여기핸섬사무소랑 99% 똑같이 생김이거 때문에 마티에르가 ZA 메인 스토리에 나올 가능성이 높음특히 책상 위 사진이 냐스퍼인 모냥 사진이라서 거의 빼박미르시티 탐정으로 나올 듯- 스압) 포챔스 및 za 공식 이미지, 스샷모음와중에 그로우펀치 부활 확인됨
작성자 : ㅇㅇ고정닉
미육군 전쟁대학 양안전쟁 짱께 전략 강의 번역 1
[시리즈] 번역 · 교범 번역) FM 5-0 OPERATIONS PROCESS -1 · ㅇㅎ)어떻게 짱퀴가 동남아에 영향력을 투사하는지.araboja · 냉전시절 CIA가 "질문" 하는 방법에 대해.araboja · 록히드 마틴이 시뮬레이션한 남중국해 분쟁 https://youtu.be/_5IB6l33-ok?feature=shared Jerad Harper PLA Warfighting and Taiwan (2025)2025 updated version exploring the People's Liberation Army's approach to warfighting and how this could be utilized in three separate Taiwan scenarios.youtu.be 어제 올라온 따끈 따끈한 영상임 할까 말까 하다 해봄 40분짜리 영상이어서 10분씩 끊어서 글 쌀게 오늘의 강사 소개 제러드 하퍼 박사님 오늘 첨보는 아조씨임 짱퀴벌레 주요 목표들임 2035년까지 인도 태평양 지역에서 미군을 능가하려하고 49년까지 세계에서 가장 강력한 군대가 되려 함 그리고 27년 목표는 20년 목표 달성 후 새로 추가된 목표임 이에 세가지 주요 컨셉들이 있음 기계화 첩보화 정보화 기계화는 제병협동을 달성하기 위함임 첩보화는 네트워크 기반 전투를 실행 가능하기 위함 정보화는 AI등을 바탕으로 의사결정 시간을 단축시키고 표적처리의 정확도와 자주성?을 높이기 위함임 짱퀴 인민훼방꾼들은 미군의 1991, 2003년에 실시한 이라크전에 영향을 크게 받음 미군이 합동작전으로 강력한 정보를 바탕으로 정확하고 빠르게 타격하는 동시에 세계적인 지지를 받은거에 존나 충격 처먹음 ㄴ 이거 초한전 읽어보면 잘 느낄 수 있음https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.c4i.org/unrestricted.pdf&ved=2ahUKEwiO5IG-kOOLAxXbyDgGHQK8DOUQFnoECHoQAQ&usg=AOvVaw2l-9AmbhjiumLkZUZYmFtv 공짜니깐 군붕이들이 널리 읽어서 식견을 넓히도록 하자 여기서 짱퀴들이 얻은 교훈은 합동작전 정밀한 화력 운용 서사의 통제 몇몇 사람들은 이를 그저 짱퀴 버전의 합동작전/다영역작전일 뿐이다 라고 하지만 사실 아님 짱퀴벌레들은 전쟁술(art) 보단 전쟁학(science)에 더 집중함 이는 콩사탕 특유의 자국민을 믿지 않는 특성 때문에 뭐든지 해결할 수 있는 해결책이 있다고 믿어서 학술적으로 접근함 짱퀴는 전쟁술은 소부대 레베루에서 필요한 것이고 크게 중요하지 않게 여김 여기서 서방이랑 차이가 많이 남 그리고 이는 나름의 장단점이 있음 짱퀴 콩사탕의 입장에서 전쟁을 생각해보자 짱퀴는 전쟁을 두 시스템의 대립으로 생각하고 둘중 하나가 뒤질때까지 싸운다 라고 생각함 그래서 물리적으로 다 부술 필요는 없고 시스템을 구성하는 주요 요소들을 날려야 한다고 함 그래서 이기는 방법은 1. 적 시스템의 취약점 파악 2. 파악한 취약점을 빠르고 정확하고 강력하게 물리/비물리적 방법으로 타격 목표는 적 시스템의 주요 요소들을 타격해 작전능력을 무력화 하는것임 이러한 시스템 대립에서 승리하기 위한 짱퀴의 방법은 1. 첩보 우세 2. 정밀 타격 3. 합동 작전 이 세개를 빠르고 강렬하게 수행해 적 시스템을 파괴해 승리한다는 거임 이를 달성하기 위해 짱퀴는 표적 상호 협력(intercooperation) 이라는 개념을 도압함짱퀴 표적처리의 목표는 적의 의사결정을 저하시켜 작전적 이점을 차단 하는거임 적들이 제때 정확한 첩보를 얻는걸 거부함으로서 봉사로 만드려고 함 이를 위한 주요 표적들은 1. 리더십 2. 지휘통제 3. 센서 4. 첩보 허브 추가로 군수체계도 표적임 이들은 물리적/비물리적 방법으로 무력화될거임 이렇게 시스템을 파괴하는걸 인민훼방꾼의 통합합동작전(integrated joint operation) 이라고 부름 그리고 짱퀴들은 새로운 개념의 작전인 정밀다영역작전(precision multi-domain operation)을 개발하고 있음 별건 아니고 통합합동작전이 더 빨라지고 정확해지게 하는거임 정보화 전쟁의 일환으로 AI활용해서 지랄할거임 미군과 짱퀴의 전쟁이 다른점은 짱퀴는 전투의 인식 영역의 중심화를 중요시함 그래서 적의 의사결정이랑 적 정부의 의지에 집중을 해서 시스템 공격을 하려고 함https://m.dcinside.com/board/war/4245801 미군 첩보교범 교육 영상 1 - 세가지 전쟁 전략 - 군사 마이너 갤러리 다른 정보글 보기 https://m.dcinside.com/board/war/3141161 저장용 - 군사 마이너 갤러리 [시리즈] M19 박격포 · 박격포의 조명탄 운용 · M19 60mm박격포에 대해 arabm.dcinside.com 세가지 전쟁 전략 다른 글 참고하셈 세가지 전쟁은 서구에서 바라보는 전쟁/비전쟁 개념에서 왔다갔다 지랄하는거임 회색지대에서 첩보적 접근을 대규모 군사작전까지 상호보완 해준다 중앙군사위원회랑 전략지원군에서 이지랄을 함 전략지원군은 군 현대화의 일환으로 적 시스템 파괴전을 지원하기 위해 만들어진 특별한 군임 미군은 이런거 비슷한거 하나도 없음 우주, 사이버, 전자, 심리전을 합쳐서 하는곳임 나머지는 담 글에서 이어서 할게 - dc official App
작성자 : 378476고정닉
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