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[💭일반] 초보자들을 위한 마우스 고르는법 정리

ㅁㅁ(175.124) 2020.05.18 04:30:14
조회 6763 추천 68 댓글 24
														

마우스 갤러리니까 마우스를 고르는법에 대해 써볼까 한다.

필자는 수십개의 마우스를 구매해서 써봤고 쓸데없이 돈지랄한게 95%이상이고

결국 쓰는 마우스는 두개밖에 없다.


맨처음부터 두개사면 그만인걸 수십개를 사야되는 상황에 빠지지 않도록 조언을 남기고자하는게 이 글의 취지.

내가 아는선에서 대충 싸지르고 간다.



1.마우스는 고오급이 아니고 손에 맞는걸 써야한다.

흔히들 많이 하는말인데

마우스는 비싼거 상관없고 그냥 손에 맞는거 써야해요.

이런소리 많이 한다.

사실 맞는말이지만 마우스를 질문하러온 초보자들 입장에선 이 답변이 제일 좆같다.

내손에 뭐가 맞는지 모르니까 물어보는건데 손에 맞는걸 쓰래면 무슨 도움이 되나.


근데 사실 손이 니 손인데 니가 모르는걸 우리도 어떻게알겠냐.

결국 정답은 간단하다.일렉트로마트를 가라

네이버에 일렉트로마트 쳐서 가장 가까운곳을 방문해라.

그러면 수많은 마우스들이 브랜드별로 진열되어있다.

가서 만져보고 골라라.


일렉을 방문하는게 정말 좋은 이유는 내 맘에드는 마우스를 찾기보단 나한테 안맞는 마우스를 확실하게 거를 수 있다는 점이다.

좋은건 이게 더 좋나? 아닌가 이게 더 좋나? 하면서 아리송하고 결국 장기간 써봐야 확신이 서지만

좆구린건 그냥 대충만 만져봐도 오우쉿 씨발 이딴걸 왜 쓰는거야 소리가 절로나온다.

그게 바로 너랑 '안맞는 마우스'다. 마우스는 일반적으로 저마다 적합한 그립방식이 있는데

마우스가 니가 주로 사용하는 그립을 지원하지 않는 경우 이런 상황이 발생한다.

그렇게 자기 그립과 안맞다고 생각되는거 딱딱 걸러서 후보에서 제외하고,반대로 가장 그립감과 쉘(모양)이 맞는녀석만 몇개 간추려서

구매하지말고 폰에 적어서 들고오자.




2.대여해라

그렇게 일렉을 가서 이 마우스 저 마우스 만져보게되면 분명히 몇몇개는 맘에드는녀석들이 생길것이다.

그 새끼들을 대여해라.

구글링을 해보면 대여해주는 곳들이 나온다.잘 찾아보고 자신이 원했던 마우스들만 골라서 대여해서 써보자.

쓰다보면 그 마음에 들었던 마우스들중에 실제 사용시 가장 게임이 잘되는,맘에드는 녀석이 생길것이다.그놈 사면 된다.




3.커스텀

다만 비교를 할때 이런 경우가 있다.아 이 마우스 참 좋고 이게 젤 좋은거같은데 클압이 너무높네 시발

그래서 그 마우스를 포기하고 2순위인 다른 마우스를 써야하는 짜증나는 상황이 올수도있다.

그럴땐 간단한 방법이 있는데.그냥 스위치를 교체하면 된다.

아 이 마우스 참 좋고 괜찮은데 선이 존나 거슬리네

파라코드로 교체하면 된다.

이 마우스는 코팅이 너무 미끌미끌하네 논슬립 패치 붙이면된다.

아 이 마우스는 너무 바닥면이 미끄럽네 피트 갈아주면 된다.

아 근데 나 이런거 할줄 모르는데? 전문업체에 맡기면 된다.


즉,위의 요소들은 다 해결가능한 문제들이니

이런 커스텀들이 가능하다는걸 상정하고 마우스를 고르는게 좋다.

그럼 무엇을 중점으로 봐야할까

대표적으로 해결불가능한건 센서와 쉘인데

쉘이 가장 중요하다.이건 솔직히 말할것도 없고.

센서는 거의 신경을 안써도 된다.


센서는 튜닝을 어떻게 하느냐가 훨씬 중요하지 고성능의 센서라고해서 반드시 더 좋은게 아니다.

흔히들 보는 센서 벤치마크는 니가 마우스를 1cm이동했을때 화면상에선 1000만큼 움직이게 되있는 마우스가

실제로는 1cm이동했을때 900만큼만 이동하더라~.이딴걸 말하는건데.(원래는 cm가 아니라 인치와 픽셀)

이게 명목상으로는 '센서 정확도'라고 불리지만 우리가 생각하는 그 정확이 절대 아니다.


무슨말이냐면,그냥 dpi를 조절하면 간단하게 해결되는 문제다.

예로 니가 1000dpi를 쓴다고 쳐보자.

근데 마우스가 센서가 좆구려서 1cm 이동했으면 화면에서는 1000만큼 이동해야되는데 800까지만 이동한다.

그러면 dpi를 1250으로 조정하면 끝이다.그럼 정확도 100%의 센서가 된다.사실상 픽스아트 3366이다.

즉 사용시 나오는 실제감도가 우리가 아는 dpi값보다 조금 높거나 낮다는것뿐

실제 인게임플레이의 정확에는 좆도 아무런 문제가 없다.


그 대표적인 예시로 가장 최근에나온 바이퍼 얼티메이트(바무선)라는 17만2천원짜리 초고가 마우스가 벤치마크했더니

무려 센서오차율이 10%에 육박하는 병신같은 상황이 벌어졌었다.

그럼 바무선은 졷쓰레기일까?

17만원 짜리 최고오오급 마우스인데 센서가 병신? 아니다. 걍 모든 구간에서 50dpi가 더 높게 설정되는 버그가 있었을뿐.

결국 센서정확도란 걍 dpi값이 내가 쓰던거랑 다르네 정도.

나는 항상 반드시 원하는 DPS값에 아~주 매~우 정확히 맞춰야하는 정신병이있다.이런거 아니면 의미없다.

그마저도 dpi 1이나 10단위 세밀조정을 지원하는 마우스는 더더욱 상관없다.


즉 실제 인플레이에서 정말 게임을하는데 내 마우스 운용의 정확도가 바뀌는 요소는 딱 하나다.'xy값의 오차율'이 얼마나 적은가.

무슨 말이냐면 좌우로는 1cm이동하면 1000픽셀씩 움직이는데

위아래로 이동할땐 1cm이동하면 1200픽셀이 움직이는 경우가 있다.


이러면 내가 마우스로 원을 그린다고 가정하면.

나는 분명히 마우스패드에 아주 똑바르게 원을 그렸는데

모니터에는 타원이 그려진다.

즉 이 xy값이 같냐 다르냐가 센서에서 가장 중요한 부분이자 진정한 의미의 '센서 정확도'이다.

흔히들 알고있는 센서 정확도는 그냥 dpi정확도고.


고로 x값 오차가 +10.333%인데 y값 오차도 똑같이 +10.333%면

그 마우스는 센서가 존-나 좋은 마우스다.왜냐고? 원 그리면 완벽하게 그려지거든.

내가 하려고 하는 의도대로 정확하게 따라간다고.

마찬가지로 x와 -x,즉 위로갈땐 1001픽셀가는데 아래로갈땐 994픽셀 가면 좋을까?

나는 총기반동을 잡기위해 아무리 위아래로 정확히 움직여도 화면의 마우스 커서는 점점 위로 올라가게되니 게임이 잘될리없다.

결국 가장 중요한건 x,y값의 오차가 몇이든 상관없으니까.그 오차들사이간의 간격이 얼마냐 적냐가 중요한것.

+X값이 10%인데 -X값은 0%이면 병신 센서고
+X값이 100%이여도 -X값도 100%이면 완벽한 센서라는 뜻이다.
물론 진짜 완벽은 +X=0% -X=0% +Y=0% -Y=0% 이겠지.(but 그런 센서는 아직 우주에 없다.)

그외에 나머지스펙들은 죄다 상향평준화 되서 사실상 아무 의미가 없다.
ips150만 넘으면 다~ 똑같은 수준의 센서라고 보면된다.즉 3325이상은 거진 다 똑같은 스펙이라고 봐도 무방하다.


근데 웃긴건 이 xy값의 오차율 차이라는게 센서가 더 좋은 센서라고 정비례해서 좋아지질 않는다.

특히나 같은 센서안에서도 어떤값의 DPI를 사용하느냐에 따라 워낙 지좆대로 달라지는 경우가 너무 많고

실제로 벤치를해보면 센서가 싸구려여도 xy값은 거의 차이가 없는경우도 많으며.

반대로 센서는 비싼건데 dpi에 따라 xy값 오차가 심하게 벌어지는 경우도 있다.

(대표적으로 바무선이 400dpi에서 xy값 오차간격 꽤 커진다.반면에 데엘 v2같은건 dpi가 높든낮든 좋은의미로 미친 오차율을 보여준다)

때문에 그냥 이 마우스의 센서가 보급형 센서다! 그레이드가 낮은 센서다! 그래서 이 마우스는 걸러야지?

그런 새끼는 마알못이라고 보면된다.

벤치를 보고 xy값 차이가 커서 거른다면 이해를 하겠다만.


결국 사용기에서 센서체감은 안느껴지고 평범하게 잘 되는데 찝찝하게 센서가 보급형센서네?걍 써라

니가 써봐서 별 문제없으면 아무 문제 없는거다.

결국 우리가 대여시 봐야될 실질적인 요소들은 '쉘'이나 브랜드(다른 기기와 호환,소프트웨어 등등 기타요소) 등에 있다.

또 하나 빠진게 있다면,가장중요한 요소중 하나인 '무게'다.


이건 그립법을 알아야하는데.

니가 사용하는 그립방식이 팜이나 클로라면 무게는 개뿔 좆도 신경안써도 큰 상관이 없다.

무게추까지 달고 써도 문제가 거의 없다.

말그대로 그냥 니 취향대로 써라.


하지만 핑거그립이라면.손목이 고자가되고싶지 않다면 반드시 가벼운걸 써야 할 필요가있다.

인간은 적응의 동물이라 무겁든 가볍든 어차피 적응하면 인플레이에 큰 문제가 생기는경우는 없다.

문제는 근육이다.클로나 팜은 손바닥이 마우스에 닿기때문에 팔근육이 받쳐줘서 문제가 없지만

핑거그립은 구조상 오로지 손목근육만으로 플레이하게된다.


인간의 손목근육은 '원래' 쉽게 지치고 지구력도 좋지 않은 근육이기 때문에

무거운 마우스로 게임을 장시간 하게될경우 점점 정확도가 떨어져서 인게임플레이에 지장을 주게된다.

심할경우는 손목건강이 박살나서 통증을 이용해 게임에 직접적인 방해까지 준다.

더 심한 경우엔 아예 게임을 못한다.생각보다 꽤 많고 프로선수중엔 손목으로 은퇴한사람도 수두룩하다.


하지만 가벼운건? 적응하면 장땡이다.너무 가벼워서 정밀컨이 안된다? 브레이킹 패드쓰면 된다. 패드바꾸기 싫다? dpi 낮추면 된다.
그래도 마우스 가벼우니 충분히 커버가 된다.
반면에 무거운마우스 쓰면서 정밀컨하겠다고 dpi낮추면? 과연 손목이 남아날까?

고로 핑거그립에 무거운건 단점 투성이지만 가벼운건 거의 단점이 없다.

결과적으로 아무리 가벼워봤자 50G아래도 찍기 힘든 현재 마우스 시장에서

핑거그립 마우스를 고른다면 무조건 가벼운게 좋고,무거운건 기피하는게 좋다.(나중에 강제로 트랙볼 쓰지말고 미리 관리하자)



4.마우스 패드

마우스를 구매 후 패드를 알아보면 된다.

패드에 안맞는다고 마우스를 갈아치우는건 병신짓이다.

어차피 어떤 마우스를 쓰던 닿는건 피트와 패드이다.

마우스와 패드가 닿는게 아니다.

피트도 갈아낄수있고 패드도 갈아낄수있다.

마우스를 고를때 바닥면 느낌이 적당히 브레이킹해서 이 마우스 좋네!

그건 마우스를 고른게아니라 피트와 패드를 고른거다.착각하지 말자.

그 마우스 피트를 고대로때서 다른마우스에 붙히면 쉘에 따라 조금은 달라진다해도 거의 같은 수준의 브레이킹감을 그대로 느낄 수 있다.


아무튼 이런 이유로 패드와 피트도 정말 중요한데.

일반적으로 컨트롤(브레이킹)과 스피드(슬라이딩)으로 성향이 나뉜다.

해외에선 컨트롤 스피드,우리나라에선 브레이킹과 슬라이딩이라고 한다.

컨트롤패드는 뻑뻑해서 일반적으로 '플릭'이라고 일컫는 

순간적으로 확 움직여서 정확히 자신이 놓고싶은곳에 마우스를 놓는.

한국어로는 '끌어치기'에 적합하고.

스피드는 간섭이 적어서 흔히 말하는 트래킹(따라가기/추적)이 잘된다.


결국 같은 FPS에서도 게임이 요구하는 필요성에따라 선택지가 갈리는편인데

대표적으로 오버워치같은,극단적으로 몸이 뚱뚱하고 튼튼한데 힐러가 뒤에서 빨대까지 꽂고있어서
드럽게 안뒤지고 미친듯이 트래킹에 트래킹을 반복해야하는 게임류,혹은 그런 컨트롤이 자주 필요한 캐릭터를 쓸때는
슬라이딩패드를 선호하는 경우가 많다.

특히 이런 성향은 오버워치가 왠만한 FPS게임류 중엔 가장 뚜렷한편이라

대부분의 옵치 프로들은 G640처럼 비교적 슬라이딩한 패드로 사용자가 몰려있는경우가 많다.


반대로 배틀그라운드처럼 트래킹도 어느정도는 필요하다지만 일단 대가리에 살짝 스치기만해도 뒤지는 겜.

흔히 말하는 '초탄 정확도'가 압도적으로 중요한 끔살겜들은 대부분 트래킹보단 첫플릭의 정확성이 매우 중요해서

G-SR같이 브레이킹한 패드를 선호하는경우가 많다.

실제 프로들의 통계를 봐도.끔살이 쉬운 게임일수록 브레이킹을,존나 안뒤지고 하루종일 패야되는 겜일수록 간섭이 적은 슬라이딩 선택하는 경우가 많다.


반면에 moba,아니 한국이니 AOS장르인 롤같은 케이스는 좀 특이한데.

일단 롤내에서 마우스컨트롤은 거진 다 플릭이다.

특히 시야조절을 정말 많이 해야 하는데,시야조절을 키보드로하는 놈은 봤어도(구 임요환) 트래킹으로 하는 병신은 본적이없다.


근데 그렇다고 플릭이니까 무작정 브레이킹을 쓰면 안되는것이.

FPS는 플릭으로 초탄찍고 차탄부터는 트레킹으로 넘어가지만

롤은 플릭이후에 트래킹이 아니라 바로 또 플릭이다.(무수한 플릭의 요청)

한번 움직이고 머무는게 아니라 계속해서 플릭을 아주 높은빈도로 반복해줘야하기때문에

극 브레이킹성향이면 오히려 잦은 플릭에 방해가 된다.(동시에 핑거그립이라면 손목에 안좋다)

그렇다고 슬라이딩쓰면 플릭정확도가 병신이 되버린다.


이런 이유로 롤은 잦은 플릭에 방해가 되지 않는 최소한의 슬라이딩감과

동시에 플릭안전성을 최대한 잡아줄 수 있는 적당한 브레이킹 감을 가진

말그대로 밸런스패드를 추구하게 된다.

여기에서 좀 더 플릭 안전성에 중점을 둘지

자유로운 플릭 반복성에 중점을 둘지,이건 개인성향에 따라 나뉜다.


이런 이유로 롤쪽에서 하드패드나 gsr처럼 한쪽성향에 치우쳐진 패드는 철저히 외면받는 편이다.
무조건 밸런스패드 위주로 사용하며.그 안에서 성향따라 조금씩 나뉠뿐이다.

만약 본인이 컨트롤 정확도가 낮아(DPI가 존나높은경우) 좀 더 안정적인걸 원한다면 하엑퓨노말이나 퀵프리즘,기간투스v2같이
밸런스하지만 브레이킹에 살짝 치우쳐진 패드를

안전성보단 좀 더 빠르고 간섭없는 플레이를 원한다면(적정DPI의 경우) 골리아투스나 퀵,로지텍등(이쪽계열은 패드 종류가 정말 많다)

슬라이딩에 좀 더 치우쳐진 밸런스패드를 사용하도록 하자.








아 더 쓰기 존나 귀찮다 여기까지만 쓸게

초보자들 맨날 질문하지말고 이거보고 해결해라.










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