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[💬] 저스펙 1제대 1더미로 온몸 비틀어 3-6 보급로 건설하는 공략

ㅎㄷㄷ(222.237) 2018.09.02 19:47:25
조회 3516 추천 13 댓글 5
														
아마 3지역 중반까지 도달한 지휘관이라면... 이미 소린이와는 거리가 멀겠지만....
샷망이나 내세울만한 전력이 부족한 지휘관을 위해 머리 싸매고 만든 공략임.

일단... 소린이의 기준을 어디다 둬야 할지가 고민이긴 하지만.. 대충 뭔가 2% 부족한 제대를 주력으로 쓰고 있는 지휘관이라고 가정해서 제대를 구성해 봤음.


본격적인 공략에 들어가기에 앞서 본 공략의 특징을 간단히 요약해보자면 다음과 같다.

- 1제대 1더미 사용
- 공수 등 요정의 도움 필요 없음
- 더미는 히드라를 꼬셔내는 미끼 용도로만 사용하며, 한 번 퇴각 후 지휘부에서 재호출하여 다시 미끼로 사용
- 퇴각한 더미를 다시 불러야 하므로 1제대에 시야확보용 권총 필수
- 1제대는 27000짜리 장갑포대와 5600짜리 수색부대까지 총 2회의 전투를 수행
- 11턴이 소요되는 장기전 공략임


먼저 이번 공략에 사용된 제대 스펙은 다음과 같으며, 참고로 공략을 검증하는 과정에서 야간작능 19000 제대로도 클리어는 가능했음(SMG, HG 중상)

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보시다시피 괜춘한거 같으면서도 어딘가 모르게 어정쩡한 제대다. 공략을 위해 일부러 요상하게 짜 봤다.

여기에 핸드건 더미 하나면 준비물은 끝.



--- 준비 ---

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지휘부에 더미
3시 헬포에 1제대 호출

하늘색 별과 동그라미는 히드라의 위치이고
별표가 미끼로 낚아야 하는 히드라임.



--- 1턴 ---

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그림과 같이 더미를 보급상자 위로, 1제대는 지휘부 바로 아랫칸으로 이동(중요! 6시 헬포가 아니라 지휘부와 헬포 사이임)
위와 같은 배치가 되면 위험하지 않겠냐고 걱정할 지도 모르지만, 절대로 예외는 없다.
히드라는 뚜렷한 우선순위를 가지고 이동을 하기 때문에 저 배치에서는 100% 더미를 공격한다.
마찬가지로 수색부대와 히드라가 동시에 공격 가능한 위치에 존재한다 해도, 무조건 히드라 우선이다.

1제대가 그림의 위치에 멈춰 서서 지휘부까지 시야를 제공해 줘야 퇴각했던 더미를 다시 불러들일 수 있다.(중요!)

턴을 종료하면 히드라가 더미한테 꼴아박으니, 가볍게 퇴각을 해 주면 된다.



--- 2턴 ---

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퇴각했던 더미를 지휘부에 불러들이고

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1제대를 오른쪽 위로 한 칸 이동시키고 턴 종료.
참고로, 이제부터 1제대 혼자서 보급로를 건설해야 하므로 무조건 1턴에 1칸씩만 움직여야한다.

별표 히드라는 자기가 원래 있던 포지션으로 가기 전까지 저 자리에서 절대로 움직이지 않는다.(바로 옆에 제대를 붙여놔도 안 움직인다)



--- 3턴 ~ 6턴---

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보급거점까지 한 칸씩 움직여 보급로를 연결



--- 7 턴 ---
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보급거점 바로 윗칸의 18000짜리 장갑병을 잡아도 되지만, 쓸데없는 소모는 피하는 게 좋을 듯???
그림의 순서대로 움직여 3시 헬포를 점령한다.
3시 헬포 바로 위에도 4만짜리 장갑병이 있지만 어차피 움직이지 않으니 신경 끄자.



--- 8 턴 ---
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그냥 턴을 종료
8턴을 종료하면 별표 히드라가 자기의 원래 자리로 돌아간다.



--- 9 턴 ---
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지휘부에 있던 더미를 다시 보급상자 위치까지 내려서 다시 한 번 별표 히드라를 유인하고 퇴각



--- 10 턴 ---

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거의 다 됐다. 좀 만 더 참자. 턴 종료



--- 11 턴 ---

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그림과 같이 1 제대를 움직인 뒤 턴을 종료하면 보급로가 건설되고



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드디어 클리어...


3-6에서 노답 장갑병때문에 골머리를 썩고 있는 지휘관들에게 한 줄기 빛이 되었기를 바란다.


- 끗 -


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