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[💬] 러프베리 체스 SMG 기동위주 카드 정리

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2021.05.06 02:22:51
조회 1497 추천 10 댓글 2
														

러프베리 체스에서 특수한 이동 중에 '기동' 이라는게 있다


주사위를 굴려 이동하다가 멈춘 지점이 자신의 거점일 경우 발생하여 4칸 앞으로 추가로 전진한다


그 외에는 SMG의 전용 카드로 인해 임의로 발동하거나 외골격 장갑 아이템을 사용했을 때도 발동할 수 있다


SMG 플레이의 핵심적인 요소이고, 나머지 병종은 그냥 보너스 같은 개념이다


오히려 AR이나 RF같은 경우에는 기동 거리 예측 실수해서 망치는 경우가 더 많음 ㅋㅋㅋㅋ


기동은 헬리포트 전송과 같은 맵 효과에 해당하고, 기동 거리는 관련 카드 효과나 증폭 효과에 의해 증가할 수 있다


증폭은 일단 제끼고 카드 관련에서만 정리할 것


참고로 직접 평타로 공격하기 위해서는 주사위를 굴려서 이동했을 경우에만 공격이 가능하다


외골격 장갑이나, 계획행동 아이템을 이용해서 기동한 경우에는 적이 사거리 내에 존재하더라도 공격이 불가능함




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2레벨의 경우 100%의 확률로 기동이 발동. 기동 위주 플레이를 하려면 필수. 모든 조건에서 기동을 발생시키지만 몇몇 예외적인 경우가 있다


계획행동 아이템과 같이 사용할 경우가 문제가 된다


1. 전술, 외골격, 계획행동 사용 직후에 다시 계획행동 아이템을 사용할 경우 기동이 발동하지 않는다


2. 전술, 외골격, 계획행동 사용 후에 다른 인형을 이동시킨 후 계획행동 아이템을 사용할 경우 기동이 발생한다


3. 외골격 장갑을 사용해 기동했을 경우에는 추가적으로 기동이 발생하지 않는다


그러다보니 의외로 서순이 중요해진다



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2레벨의 경우 2칸 전진 아이템을 받을 수 있다. 기동 위주 플레이를 하려면 이것 역시 필수. 전지형차량과 함께 1턴에 SMG 3개를 움직일 수 있게 한다


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계획이동이 (1번만)복사가 된다고!


SMG 1 주사위 굴림 -> 전지형차량 효과로 기동 발생 -> 계획이동이 발동하여 아이템 획득


SMG 2에 계획이동 아이템 사용 -> 전지형차량 효과로 기동 발생 -> 계획이동이 발동하여 아이템 획득


SMG 3에 계획이동 아이템 사용 -> 전지형차량 효과로 기동 발생 -> 계획이동이 발동하여 아이템 획득


SMG 1에 계획이동 아이템 사용 -> 전지형차량 효과로 기동 발생 -> 계획이동 이미 발동했으니 여기서 종료


이런 식이다


그러다보니 SMG 셋이 1턴 내내 기동으로 이리저리 뛰어다니는 모습을 볼 수 있다


다만 위에서 언급했듯 전술을 쓴 직후거나, 외골격으로 기동한 직후거나, 계획이동으로 기동한 직후에는 계획이동으로 연속 기동이 불가능하다


다른 SMG를 이동시킨 뒤에 해야 됨


버그인거 같긴 한데 어떻게 될 지 모르겠다



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2레벨 시 SMG의 기동거리 +2, 추가 기동거리 +2. 당연히 이거도 필수. 갖춰야 할 게 많다...


기동 관련 효과라는건 말 그대로 툴팁에 기동 있으면 다 해당된다


위의 2개랑 조합하면 매 턴마다 SMG들이 온 맵을 중구난방으로 돌아다닌다



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2레벨 시 기동하다가 부딪히는 적에게 3점의 피해를 준다. 있으면 좋다


기동 관련 카드를 다 찍고나면 이리저리 어깨빵을 치고 돌아다니는 SMG들이 존나 거슬린다


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이거도 버그가 있는데 가끔 태클 피해가 안 들어가는 경우가 있음. 원인은 아직 잘 모르겠다



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2레벨 시에 체력 2점 회복. 후발축적까지 찍으면 바퀴벌레가 된다


참고로 계획이동 아이템을 사용했을 경우에는 회복이 안 된다. 물론 그 다음에 전지형차량 효과로 기동할 경우 1번 회복된다



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2레벨의 경우 기동을 3회 한다. 말 그대로 횟수이므로 기동 발동 시 얻는 효과들도 3번 발동한다


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기동 거리가 4라고 가정할 경우, 4+4+4 로 기동하는 방식이다. 그래서 태클을 찍었을 경우 중첩되어서 피해를 주기도 함


전지형차량, 계획이동, 예정대기가 다 2레벨로 찍혔다면 SMG들이 기동만으로 1턴에 맵을 반바퀴 돌 수 있다


여기에 태클까지 찍었으면 경로상의 모든 적들이 죄다 어깨빵을 당한다



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사용 즉시 기동이 발동한다.


당연히 기동 관련 카드 효과가 발동하고, 예정 대기로 인해 늘어난 기동 거리도 적용된다


후발 축적을 찍었으면 외골격 장갑으로도 추가 기동이 발생함




HG이 인형 하나에 행동력을 몰빵해서 한 번에 맵을 일순하는 것과 달리 SMG는 매 턴마다 SMG 셋이 동시에 기동으로 이동할 수 있다는 차이점이 있다


SMG 자체의 전투력도 나쁜 편이 아니라서 수류탄과 어깨빵을 활용해서 적극적으로 킬을 노려볼 수도 있음


다만 문제는 카드 조합의 난이도가 꽤 높고, 아이템이나 전술 사용 서순을 잘 지켜야 한다는 점 정도가 약간 까다롭다

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