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[💬] 133만 찍은김에 써보는 히든 제대구성 및 운영

ㅇㅇ(116.121) 2020.02.08 17:29:24
조회 3225 추천 13 댓글 9
														


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먼저 인증

후기글 썼는데 아침에 써서 그런지 묻혔더라

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=1429447

제대별 후기 써놨으니 한번 정돈 봐 줘

개인적으로 8턴에 맵 가로지르는 기차놀이는 되게 만족스러웠음


기본적으로 이번 히든에 필요한 제대 구성은 

강적 처리 제대 1~2개, 공수를 타고 헬리포트를 처리할 제대

여기에 추가로 예고르 전담제대가 있던가 아니면 강적을 처리하면서 예고르도 잡을 수 있는 제대 같은걸 쓸 수 있음


히든 4트 내내 안 해봤지만 코드 4딱이 강적 몇 개 잡을 수 있을거 같다고 하더라

탱버가 하나밖에 안 나오면 이걸로 강적 처리 서브제대로 쓰면 좋을 것 같음


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강적 처리 제대

다들 쓰는 조합이지

모든 강적을 emp랑 매설을 섞어서 처리할 수 있는 제대임

다만 단점이 딜러가 emp만 깐 군담에 긁히기 쉬움

한번 정도는 버텨지는데 두번 긁히면 링크가 나가서 힘들지


해변이 2개라서 2제대에 질 대신 뭘 쓰지? 하는 사람들은 p22을 추천


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컨텐더도 쓸만하겠지만 p22이 딱총에 실드를 줘서 딱총 유지력이 질 쓸때보다 좋았음

대신 진형 짜는거 정말 번거롭게 된다



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코드 4딱 제대

예고르 잡는데 지원 없이 1중상, 기합회피를 잘 한다면 노중상으로도 잡을 수 있다

데글 콜파가 굉장히 쎄서 후반 잡몹도 지원없이 잘 갈아줌

히든 끝내고 본건데 이걸로 군담강적이나 몇몇 강적은 피해 거의 없이 잡힌다고 하더라고


다음은 헬리포트를 처리할 공수 제대임


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개인적으로 추천하는건 1제대 구성인데, 레닷 낀 코드가 몹을 생각보다 잘 긁어준다

옵티 끼면 키클도 군조도 회피띄워서 정말 구려지니 꼭 레닷 쓰자

키클을 싹 긁어줘서 후열몹으로 포도스킬이 날아가게 하는 것도 편해지고

유탄 한번 정도는 맞아도 링크가 안 나감



후열 타격 RF는 꼭 넣어주는게 좋은게 모든 조합에서 뒤에 있는게 매우 아픔

심지어 공수 디벞 때문에 잘 죽지도 않는다

후열타격으로 M200 이유식 R93 SSG 정도가 있는데 SSG는 화력 스탯이 너무 낮음

정말 쓰레기니까 나머지 셋을 써야 한다

R93은 걸어다닌 제대에만 써서 잘 모르겠는데 이유식은 파세나 스테같은 사속권총 없으면 정말 별로임


그렇다고 거의 모든 제대에 후열랖을 도배할 필요까진 없는게 공수 태울 제대에만 있으면 됨



역장 SMG도 거의 필수라고 보면 좋다

회피탱은 공수디벞 때문에 썰려나감

역장 선쿨이 긴 건 어떻게든 무빙으로 뽑아낼 수 있으니 피해를 가장 낮추려면 역장탱임

다호기 필요함? 하고 물어볼 수 있는데 굳이 필요하진 않음

지원 없이 공수를 타고 돌아다녀야 하는 메인 제대나 5,6턴에 6시 청소할 제대에만 넣어도 충분하다

막턴에 공수디벞으로 들박대기는 지원제대빨로 아무 SMG나 써도 되기 때문



포도는 군담이랑 군댕이 끊는 역할로 쓰고, 적 체력 조절 잘 시켜서 군조나 케리니를 잡는데도 씀

군댕이 잡을땐 실드 풀 타이밍에 쏴주면 좋다

19군댕 키클 조합은 군댕이들 실드 타이밍이 달라서 보기 힘든데 피 많은거 쏘니까 잘 보고 쏘면 됨


스택 쌓는거 조절은 필요 없다고 봐도 됨

3턴에 철도 위 히드라를 랖으로 잡고 날아갈거면 필요함



공수제대에 3랖을 쓰는 사람도 있는데 그건 내가 안 써봐서 뭐라 말을 못 하겠네


공수 별은 개인적으로 3~4성 하나는 있어야 편하다고 생각하는데

2성으로 중반몹 군담 없이 5연전은 커녕 4연전도 정말 힘들더라

5성이면 좋겠지만 4성도 어렵지 않게 했으니 굳이 필요는 없다고 봄



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매설과 같이 걸어다녀야 하는 뚜벅이 제대는 후반에만 전투를 하거나, 중반에 6시 은장작을 해야 한다

전자의 경우엔 그냥 안구사 등의 사속계 AR이랑 RF만 넣어줘도 알아서 다 잡으며 후자의 경우엔 리젠몹은 지원을 받고 잡아서 RF만 있으면 된다


개인적으론 와쟝은 노지원에서 키클 더럽게 못 잘라서 별로였는데 쓰는 사람도 많더라고


6공수 이상부터는 좀비쪽에 공수를 써야 하는데 특히 7공수는 디벞 상태로 스매셔를 잡아야 함

1지원을 받을 순 있지만 에알로는 안 긁히고 잡기가 힘들다


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그래서 사용한 제대가 이건데, 1성 공수로 특성 없이 딜러 피해 거의 없이 잡는다

대신 안쪽 스매셔 잡을때 앞에 잡몹 잡는게 우지 투척운빨로 오래 걸리는 경우가 많음

이 경우 우지가 좀 많이 긁힌다




강적은 종류가 꽤 많다

군댕이와 티폰이 같이 나오는건 그냥 검콩을 쓰는게 정신에 이로움

군조가 나오는건 티폰이 2개라서 emp 단독만으로도 할만함

티폰 없이 군댕이 나오는 몹도 emp 단독으로 할만하다

철도 위 강적들도 emp만으로 상대가 가능함


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4턴 스샷인데, 8제대 2칸 앞에 있는 군댕이는 5턴에 emp단독으로 잡았고, 그 위 티폰을 4턴에 emp단독으로 잡았다

1시 끝에 있는 티폰은 검콩으로 잡아야 하는데, 이걸 4턴에 깔고 돌아오던가 공수가 날아가는걸 추천함

5턴에 공수가 헬포 청소하고 쟤까지 잡아주면서 해변이랑 같이 점령하면 은장작도 편해진다



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폰으로 이미지 편집기능 쓴거라 글씨가 더럽지만 양해바람

3턴부터 emp 검콩 매설 사용 위치임

7턴에 남은 군담 강적은 그냥 emp 들고가서 잡으면 된다



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이건 다 처리하고 7턴에 배치했던 위치

들박 안 당하는 2칸은 ags랑 m2를 뒀다

위쪽 제대 2개는 그냥 8턴까지 안 움직이니 2전은 되는걸 두자



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8턴 시작하자마자 조금씩 옮겨서 만든 보급라인

굉장히 귀찮았지만 운영하면서 제일 맘에 들었다

사실 위에 검콩 emp 매설 위치는 남의거 참고한거였어서 더욱 그랬던거 같음

행포 많아보였는데 청소 외에 쿨 돌은 공수 2개 더 써야 딱 맞을 정도로 아슬아슬했다



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후기에도 썼던 막턴 들박위치

6~8들박 당하며 기대치는 7들박

1/3 확률로 땅 하나 뺏긴다



NGA식 좀비 루트 올라오던데 3,4턴 행포 부족해서 난 다른 사람 방식을 참고했음


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3턴에 잡고 돌아오는거는 4턴으로 미뤄도 된다



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7시는 강제퇴각을 해야 하지만 3~4턴에 제대를 하나 꺼내는 방법이 훨 좋다고 생각함

7공수는 2턴 행포가 2 남아서 3턴에 제대 하나 꺼는것도 가능한데, 이득은 딱히 없어서 그냥 4턴에 꺼냈음


npc 이동순서는 1턴 시작배치에서 아래쪽에 있던것부터 움직이는 것 같은데, 7턴엔가 대충 뒀던거 순서가 조금 다르더라

npc 소멸 이동으로 헬포 비워주는게 정말 크다

잘 계산해서 써 보자


그리고 지휘부는 최대한 비워주는게 좋음

기차놀이 세울때 노는 npc가 없어야 하기 때문임

지휘부 오른쪽 헬포도 후반엔 청소용 공수 퇴각하고 다시 뽑는 용도로 쓴다고 거의 비워놨음

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