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데이터] 그렘딘? 그림덴! (스토리,스킬,팁등)

베르그갤로그로 이동합니다. 2020.08.01 16:34:27
조회 5778 추천 41 댓글 36

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오늘은 https://gall.dcinside.com/board/view/?id=mabi_heroes&no=8425903 글 이후 아예 한꺼번에 묶어서 정리를 해보면 어떨까 싶어 간만에 그림덴 관련 글을 작성하려고 해.

그림덴에 대해 잘 모르겠지만 꼭 좀 해보고 싶은 갤럼에게 조금이나마 도움이 됐음 좋겠어. 

이번엔 아예 캐릭터에 대해서 종합적으로 다뤄볼 예정이라 이 밑으로는 굉장한 스압이 있을 예정임.

혹시 뭔가 누락된게 있거나, 괜찮은 추가 팁들이 있다면 댓글로 적어서 알려주심 감사하겠습니다. (읽는 사람도 댓글부분 참조해주면 좋을듯.)



먼캐릭

- 목 차 -

1. 그림덴 인연 스토리(링크)

2. 그림덴 스킬에 대해서 (사용법, 스각, 팁 등 포함)




1. 그림덴 인연 스토리

https://gall.dcinside.com/board/view?id=mabi_heroes&no=9804268

그림덴 인연 스토리 단막 스토리는 20년 8월 기준, 현재 계속 업데이트 되고 있고 링크에 모든 단막 스토리들을 정리 해두고 있다.

험상궂게 생겼어도 사실 엄청 순수한 청년이니 궁금하다면 저 링크를 따라 들어가 모든 스토리를 봐보는건 어떨까?




2. 그림덴 스킬에 대해서 (사용법, 스각, 팁 등 포함)


현재 스킬 랭크는 기본 F랭크를 제외한 대부분이 A랭크가 최고치지만, 유일하게 사일런트 스텝만 최고 랭크가 6랭크다.

스킬창을 열어 본다면 다 뭐하는 스킬들인지 솔직히 감이 안올것이다나도 그랬었고..


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그래서 알아보기 쉽게 아예 공격/회피/홀딩/기타 로 나눠서 분류 해보았다.

이제 본격적으로 스킬별로 하나하나 집어가보도록 하자. (스킬 사용은 마우스모드를 기준으로 함.)




0) 암습

백어택 나침반.

그림덴은 기본적으로 뒤에서 때려야만 제대로 딜이 나오는 캐릭터라 암습 딜의 유무가 굉장히 중요하다. (거기에 크리뎀은 덤.)

암습 표시기는 상시로 켜두도록 하자. (키 설정이 가능함.)

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빨강은 정면, 노랑과 파랑은 옆면, 후면 판정임. 

꼭 후면(파란색)이 아니더라도 약간 측면(노란색)에 때려도 암습 판정이니 참고하도록 하자.



1) 에이질스트라이크

평타. (좌클릭 x4) 

기본 공격속도가 빠르고, 전진 거리가 길어서

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위처럼 사과깎기 딜을 할 때, 혹은 몬스터의 뒤를 잡을 때 유용한 스킬이다.

다만 이걸로 딜 뽑는건 기대 할수가 없다. 스각은 댐증 밖에 없음.


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특이사항으로 평타 중 마우스 왼쪽 버튼을 꾹 누르면 위 짤처럼 올려치기를 하는데 이게 뒤에 나올 일리걸워크 스킬과 연계가 됨.



2) 모털아츠

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스매시. (우클릭 x5)

평타보다 딜량이 높은 대신 이동이 전혀 없기 때문에 SP수급겸 고정 딜 할 때 사용하게 됨. 스각은 대미지 증가.



3) 일리걸 스턱커도

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대시 혹은 회피 중 스매시를 누르면 됨.

후딜이랑 스테 소모가 큰편이라 거의 봉인하고 싶은 스킬 중 하나. 

몹을 추적하다보면 한번씩은 꼭 쓰게 되는데 한번 쓰면 다음에 나올 모털아츠는 2타로 바로 넘어가니 참고.

쓸만한 스각은 스테 소모량 감소와 대미지 증가가 있는데 자주 쓰지 않는거 걍 댐증을 추천함.


4) 사일런트 스텝 / 4-1) 사일런트 립

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스텝은 1단 회피, 립은 2단 회피다.


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1단 회피 사일런트 스텝 중간에 평타를 섞으면 빠른 이동이 가능하다.

2단 회피인 사일런트 립은 뒤에 나올 일리걸워크, 디컬레이션 스킬로 연계 사용이 가능하다.

스각은 없음.



5) 캐센트릭 소울

가드라고 하고 기도메타.

이 기술을 시작으로 뒤로 한칸 회피하는 핸드스프링과 아예 몹 뒤로 넘어가는 써머솔트 랜딩 두가지로 활용이 가능하다. 스각은 없음.

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여담이지만 가드는 평캔, 스매캔 모두 가능하다. 

단, 위 짤처럼 스테가 미친듯이 닳기 때문에 너무 남발하진 말자.


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잘만 사용해준다면 애매한 타이밍의 보스 연속 공격도 가드가 가능하다. 

재수가 좋으면 내 짤딜은 들어가면서 가드까지 성공하는 웃긴 경우도 볼수있음.



5-1) 핸드스프링

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가드 중 이동키 아래 버튼을 누르면 분신을 남기지 않고 막은 위치에서 바로 한칸 뒤로 뜀. (1보 후퇴)

스각은 없음.



5-2) 써머솔트 랜딩

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가드 중 이동키 위 버튼을 누르면 그림자 분신을 남기며, 몬스터의 뒤로 넘어가게 됨. 스각은 없음.

일단 랜딩에만 성공한다면 멀리 있는 몬스터에게 즉시 붙을 수 있는데 무적시간까지 넉넉한편으로 매우 좋은 스킬이다

앞으로 가드하고 사용하면 쿨타임이 생기지만, 뒤로 가드해서 사용시 이미 걸려있던 랜딩 쿨이 사라지고, 즉시 가드 후 다시 쓸수 있기 때문에 뒤로 막을 일이 생긴다면 신경 써주는게 좋긴하다. 뒤에 나올 일리걸워크, 디컬레이션과 함께 사용이 가능함. 

간혹 낙사 혹은 랜딩 후 예상하지 못한 공격 범위내로 들어가는 경우가 있으니 사용시 주의를 요함.



5-2.1) 섀도우 러시

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랜딩 사용 후 가드키 두번을 누르면 남겨진 분신 위치로 복귀가 가능하며 약간의 스테미너를 회복함. 스각은 없음.

러시 쓰자마자 짧은 시간동안 모털아츠(스매시) 첫타에 한해 큰 데미지를 줄 수 있으니 이때도 암습딜을 할 수 있게 노력하자.

복귀 거리 사이에 몬스터를 가로질러 갈 경우 스테미너 회복을 추가로 많이 받을 수 있음



6) 일리걸워크

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(예시는 평타에 이은 방법.)

1.평타 올려치기 중 & 2.사일런트립(2회피) 중 & 3.써머솔트 랜딩 중 우클릭을 누르면 사용이 가능하다.

짧게 누르면 바로 땅을 찍으며, 길게 누르면 공중에서 한번 때리면서 디컬레이션 스킬 선행 자세인 백덤블링을 한다. 

우클릭 입력 허용 텀이 짧은편인데 실수로 길게 눌러버려서 백덤블링을 하는 순간부터는 랜딩으로 하는 백덤블링과는 다르게 방어가 안되는 무방비 상태라 사용할 때 정말로 조심해야한다. sp가 없을 때 저 모션이 나온다면 착지 모션을 끝까지 봐야함.

스각은 댐증을 추천하는데 남발이 심하다면 스테감소도 썩 나쁘진 않다.



7) 디컬레이션

디컬레이션의 경우 사일런트 립, 일리걸워크, 써머솔트 랜딩중 액티브 키 혹은 우클릭 키로 사용이 가능하다.

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사실상 공중에 있을때 사용이 가능하단 소린데 일리걸워크를 거치지 않고 바로 쓰려면 액티브 키를 눌러야한다.

립 중 워크-디컬까지 사용한다면 스테 소모량이 크기 때문에 바로 디컬만 쓸지 워크 디컬까지 같이 쓸지는 좀 고민해보자.

쓰기 까다롭다는 단점이 있긴해도 이제는 듣지 못하는 공각 소리와 약간의 스테미너 회복, 준수한 딜량을 갖고 있기 때문에 잘 맞출수만 있다면 립 / 랜딩중에 겸사겸사 같이 챙겨 쓰는 습관을 들이자.


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그리고 무엇보다 이 스킬에 혼신의 일격이 붙어 있다

스각은 사용 빈도수가 많을 경우 sp감소를, 랜딩등을 잘 쓰지 않는다면 댐증을 붙여주자.



8) 섬멸

써머솔트 랜딩에 이어 그림덴의 기동성을 최대로 올리는 꿀스킬 중 하나. 거기에 크리뎀까지 좋다.

차징이 완료되면 가까운 몬스터를 대상으로 십자표식이 생기고 키를 놓으면 날아간다. 덜 차징 되거나 대상이 없을 경우 전방으로 가볍게 긁음.


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액티브키와 조작키가 따로 있는데 이동 중 조작키를 눌러서 차징하면 스테가 회복되지 않으나, 제자리에서 조작키를 눌러 차징한다면 스테를 회복한다. 

만약 차징 시간이 없다면 액티브키를 눌러서 sp를 사용하는 대신 즉시 발동 시키는 방법도 있음.

섬멸은 조작키 설정이 가능한데 누르기 쉽게 마우스 휠이나 손이 편하게 닿는 키보드 키로 설정 해두면 좋다. 스각은 댐증.


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차징 없이 전진하는걸 이용해서 평타와 함께 섞으면 빠르게 공격 겸 이동이 가능하다. 단 스테 사용이 크단게 단점.


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몹을 긁을때마다 섬멸 발동키를 누르거나 혹은 처음부터 액티브 버튼을 꾹 누르고 있으면 위 짤처럼 여러 대상을 연속적으로 공격이 이어나가는데 총카이 피어싱마냥 일반 몬스터의 경우 한방에 정리 되고 근처 몹으로 자동 추적이 되니 굉장히 꿀 스킬이다.

단, 한방에 정리되지 않는 일부 몬스터의 경우(벤체너 석상 같은거)는 예외. 그래서 중간에 긁다가 맥 끊기는 경우가 좀 있을수 있고, 한번 긁을때마다 쿨타임 10초씩 증가함.


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사실 버그도 많은 스킬인데 타겟팅이 실시간으로 바뀌다보니 예상치 못하게 대상을 잘못 따라가거나, 지형 편차에 따라서 이동하다 갑자기 끊기는 경우도 허다하며, 몹 뒤로 가긴 가는데 막상 공격 리치가 짧아 공격이 닿지 않고 헛긁을수도 있고


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아예 장외로 날아가는 경우도 있다보니 당황스러움과 짜증을 유발하기도 함.


9) 스파인 브레이커

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섬멸과 함께 쓰이는 주력기중 하나고 공격 성공시 찰진 소리와 함께 약간의 스테미너 회복이 있음. 

그리고 섬멸과 마찬가지로 크리가 떴다하면 어마어마한 딜량을 보는것도 가능하니 쿨마다 사용하는걸 익히자.

이 스킬 하나만큼은 스각 선택이 어렵다. 

재사용시간 감소 / sp소모량 감소 / 대미지 증가 세가지가 있는데 여기서부턴 자기 플레이 성향에 맞춰서 선택하면 된다.

sp가 넘치는 상황이 항상 만들어 진다면(파티에 고정 총카이 맴버가 있다던가) 쿨감을 쓸테고, 다른 스킬을 많이 사용하다보면 sp가 당연 부족해지다보니 sp감소를 써서 아끼는 방법도 있겠으나 이런 조건들은 생각하기 귀찮으면 그냥 깔끔하게 댐증을 하면 된다.


10) 밀리언 데거

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무적인걸 제외하면 발동시간도 느리고 공격이 두번으로 나뉘는데다가 sp소비량도 크다보니 판마다의 활용도는 그닥 높지 않은편이다. 

많이 쓰이지도 않으니 스각은 그냥 댐증을 쓰자.


11) 리썰크로스

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홀딩기.

몹 전방 / 후방에 따라 분신 개수가 달라지니 뒤에서 때리는걸 추천함.



12) 스트라이더

크사나를 쓰기 전 미리 선행으로 걸어두는 버프 스킬.

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기존의 회피는 사일런트 립으로 2단 회피까지 사용가능했지만 이 버프를 쓸 경우, 사일런트 스탭(1단 회피)보다 짧은 거리의 회피로 강제 고정 되버린다. 

발동 순간에는 스테미너가 만땅으로 초기화 되며, 지속 시간중에는 평소보다 스테미너 회복속도가 빨라진다는 특징을 가졌다

연달아서 쓴다면 스테 소모는 크더라도 정말 웬만한 공격은 다 피할수 있다.

스각은 결사대 같이 장시간 전투가 있는 곳에서는 재사용시간 감소를, 일반 레이드에서는 sp 감소를 추천한다. 


12-1) 크사나

그림덴의 존재 이유.

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사용법은 몬스터의 공격에 맞춰 회피 중 탭(tab)키 혹은 마우스 우클릭 중 원하는걸로 쓰면 된다. 

한번 긁을 때 1분의 쿨타임 생기며유지시간내 사용할 수 있는 횟수는 최대 2번으로 끝이다. 크사나의 스각은 댐증뿐인데 만약 자주 쓰고 싶다면 위에 있는 스트라이더의 스각을 재사용시간 감소로 달아주면 된다.

사용키 두가지에 방법에 따라 서로 차이가 있는데 우클릭(우사나)으로 쓸 경우, 경직 및 홀딩이 전혀 없으며 캐릭터만 무적인 상태로 공격한다

사용 판정 범위가 탭키 사용보다는 아주 약간 후한편인인데 간혹 무적이 되기도전에 내가 맞아버려서 모션이 나오지 않고 쿨만 돌고 있더라도 데미지는 정상적으로 들어간다. 

여기까지만 본다면 그냥 좋은 스킬로 끝이지만 사실 진짜 재미는 탭으로 쓰는 크사나(=탭사나)다.


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탭사나 우사나와는 다르게 몬스터를 약 2초간 묶어둘 수 있다. 대부분 몹이 갑작스레 짧게 멈춘다면 탭사나.

파티 전투의 흐름을 끊지 않으려면 우사나를 쓰는걸 추천하지만 일부 패턴에서는 위처럼 경직을 주어 강제 캔슬도 가능하다보니 상황봐서 적절히 활용하면 좋다.


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결사대 한정으로 막타 공격에 맞춰 포션을 먹으며 탭사나를 쓴다면 홀딩시간이 배로 증가되기 때문에 딜탐을 벌어주는데 있어서 매우 유용하다.

(결사대 물약탭사나 사용법 : https://gall.dcinside.com/board/view?id=mabi_heroes&no=8064158 )

이렇게 잘 써준다면 분명 갓캐임이 틀림 없는데,


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못쓰면 한순간에 파티계 고문관으로 즉시 탈바꿈 해버리는 악마 같은 스킬이다.

그래서 사용할 때 어떤 키로 사용할지에 대해 빠른판단이 매우 중요하다.




여기까지 그림덴에 대해서 정리를 마무리 하려고 한다.

지난 글보다 훨씬 길어져 버렸는데 여기까지 읽어준 갤럼이 있다면 정말로 감사하고, 처음에 말한것처럼 누락된 내용이 있거나 다른 좋은 팁들이 있다면 댓글로 남겨놔주면 좋겠음.

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