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[공략] 극한의 효율충/ 6-8ex 3쫄작 3분초반++ (테티스 업뎃)

래틀2(37.219) 2020.06.07 08:26:34
조회 27708 추천 60 댓글 150
														

6월 22일 패치이후


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이전에는 쓰이지 않은 칼날(롱 블레이드)의 3칸짜리 행공격인 스2가 쓰이기 시작하면서 안전하다고 여겨졌던 후열의 기동기들도 위험해질 수 있다.


칼날의 스2가 쓰이는 조건은 공격력 3중첩인 상태인데, 공격을 3번 했을 경우이다. 다만 피격이 한번이라도 되면 스택이 없어진다.

칼날의 스1이 5ap 소모인데 행력 4.6이니 거의 매턴 공격하고 실제로도 2라운드, 3라운드, 4라운드 공격을 한다. 2개의 방패가 번갈아가면서 보호를 하니 3중첩을 쌓는 동안에 방패를 무효화를 시켜서 4라운드 끝날때에 전열 정리를 끝내면 좋다. 이건 딜이 충분하고 세밀하게 타겟이 지정될 때의 소수의 덱만 만족시킬 수 있다.


하지만....칼날의 스2 타겟이 사거리가 4이고 첫번째로 중장이고 두번째가 경장이다.

여전히 칼날이 후열에 있을때는 사거리상 전열, 중열까지만 타겟이 가능하므로 대체로 전열에 배치된 금란행을 때릴것이라서 전열의 경장탱이 위치한 행 뒤를 비운다


그래서 후열에 중장을 쓴다면 중장에게 풀링 중장기를 쓰고 체력칩을 하나 끼워줘서 버티게 하거나 노링중장 쫄이나 노링 중장 지원기를 쓰지 말아야 한다.

3스택 쌓인 '확인사살' 상태의 칼날은 피감무시와 방어관통을 가지기 때문.


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이미 나와있는 워낙 좋은 공략들이 많아서 딱히 더할것도 없었는데, 다수의 땃쥐를 보유하는 ​효율충답게 3쫄작​을 구성하게 되었다.

이번덱은
금란 400% 회피 반격과 승급 다프네 버프 및 ​부식데미지 + 220% 적중이상의 3쫄의 도움으로 타수를 채워서 효율을 추구하는 덱이다.​ ​혹은 금란 + 테티스도 가능하다​

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6-8에서 펜리르, 리리스등의 1인 기사시절에 4쫄의 220% 이상의 적중+ 타수 증가가 필요했던것과 비슷하다고 보면 될거고, 어짜피 682에서는 경장쫄을 쓰지 못하는건 정해진거라 그리 각별한 조건은 아닐것이다.



착각이 있었는데 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 판당 노링 노리더 기준 12500 경험치를 받는다.
조금 느리긴 하지만 기사자원 대비 겸치 효율은 괜찮을거다

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682의 기믹에 대해서는 아래의 두 포스트에서 아주 잘 설명을 해놨으므로 자세히 알고 싶다면 그걸 읽어보길 추천한다.





간단하게나마 소개를 하면
익스큐셔너의
스1 = 전열 기동 타겟 우선 / 처형자 스택 없을때
스2 = 랜덤 위치 경장 타겟 우선 / 처형자 스택 쌓일때 / 보호무시

이고 경장이 없으면 정말 랜덤으로 가기에 ​경장 하나는 강제된다​.

방패의 경우 한 라운드에 4번 타격을 해야 다음 라운드에 피해최소화 버프가 풀려서 부술 수 있고 익스큐셔너 또한 5번 이상 타격을 해야 각 10000 데미지가 들어가기에 보통 경장 + 기동 지원공격 혹은 경장보호기 + 중장 지원공격(불가사리) 혹은 경장보호기 + 경장지원공격 + 주유 + 아자젤로 전투속행으로 클리어하는 좋은 덱들이 있다.

이렇듯 경장지원이 들어가면 4인덱이 강제 되고 (맞나? 3인덱 있으면 제보부탁), 남는 오토 지원공격이 되는건 기동형 밖에 없는데 걔들은 ​승그리폰 빼고는 1마리로 강제되는 경장을 지원공격을 하지 않는다.​ 그래서 어쩔수 없이 경장 + 기동지원기 + 기동기로 3인런이 강제된다.

승급 그리폰 또한 기동형이외에는 21스쿼드만 지원하고 거기에는 682에서 쓸 수 있는 회피 경장형이 없다. 나도 어떻게 해볼라고 요안나를 지지고 볶아봐도 전열에 세우고 2쫄작하기에는 불가능하고, 그나마 라비아타가 3인런으로 가능성이 있다.

또한 ​682에서 쓸 수 있는 경장형이 400% 회피를 어떻게든 찍을 수는 있는 금란과 우월한 받피감으로 한라운드 한대씩은 버틸 수 있는 백토,​ 영전오토텍에서는 빛빛이었지만 682에서는 보호범위가 딱 익스큐셔너의 X자 공격범위랑 겹쳐서 쓰기 ​애매한 회피탱 페로​가 있다.

백토 + 기동지원공격기 (승그리폰/ 운디네 등) + 3쫄작 또한 가능은 하다. 하지만 백토 자체가 쫄의 공격순서와 타겟에 따라 꼬이면 받피감무시가 발동된 스2에 한번씩 맞기 시작하면 중파가 나기에 ​불안한 3쫄 기사​가 되겠다.




​금란 + 기동회피버프 (테티스/ 승급다프네 / 승급다이카 )는 무변수로 가능하다​. 금란 혼자로는 400% 회피를 못 찍기에 회피를 충분히 주지 못하는 기동기는 쓸수가 없다.

위 캐릭들중에서 제일 좋은건
​1. 승급다프네 : 스1 ap소모가 5로 적고, 부식고정뎀이 있어서 클리어 타임이 빠르다.
2. 테티스 : 회피버프를 가장 많이 주기에 니트로 장비가 없어도 400% 회피를 찍을 수 있다.​
3. 승급다이카 스1 ap가 8로 행동이 느리다

금란에게 영전os와 니트로/초콜릿/보조외골격/수정구등이 없거나 부실하다면
​금란 + 테티스 + 다프네로 구성할 수 있겠다.​ (2쫄작)


여튼 ​기사자체만의 자원은 52 71 33​이고 클리어타임은 쫄 레벨에 따라 달라지겠는데, 영상에서는 풀링 90렙 린티, 90렙 프로스트, 90렙 이프리트를 썼는데 3분 5초가 나왔다.
3쫄 모두가 40렙쯤으로 적중220만 간신히 맞춘 쫄 구성이 아니라면 ​빠르면 2분 후반에서 3분 후반정도​로 보면 되겠다.
추가 : 쫄의 타수 및 레벨에 따라 꽤나 변동적이다. 4분대도 나온다.
모두 노링 기동3쫄로 구성했을때도 3분 50초정도가 나오더라.


테티스를 다프네 대신 쓸 경우도 추가했다.

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아래 스샷은 한판중에 풀링 공적 스탯을 맞춘 다프네가 익스큐셔너에게 넣은 고정데미지들이다. ​모두 13000이 넘는 유의미한 데미지​를 준다. 80000체력의 익스큐에게 8번의 1만데미지의 오버플로우가 터지게 해야 하는데, 1번의 오버플로우를 줄여주기에 풀링 다프네가 없는 ​3인런에 비해서 느리진 않고 경우에 따라 빠르게 느껴지기도 한다.​
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금란 - 풀링 회피 보너스
​회피​는 있는 장비로 다프네 (노링 혹은 풀링자감시) 29% 회피 + 금란 자버프 104% + 대기실에서는 합산되지 않는 영전os 30% (혹은 표준os 25%) 회피를 포함해서 ​400%​ 를 찍어주면 되고
​나머지 스탯 여력이 있다면 부족한 적중을 찍어주면 되겠다​.
회피칩 X 2개 / 영전os / 니트로를 갖췃다면 스샷과 같이 찍어주면 되겠다.

위에서 언급한대로 영전os나 회피장비가 부족하다면 승급다프네 + 테티스 혹은 승급다프네 + 승급다이카정도로 3인런을 구성해야 하거나 다프네, 테티스의 풀링보너스를 벞디벞으로 찍어야 할것이다.

일단 나는 아직 테티스가 없어서 보여줄 수는 없지만
금란 + 테티스의 경우 테티스가 다프네보다 회피를 9% 더 주기에 그것에 맞춰서 스탯을 조정하면 될것이다.

바로 아래는 금란 + 다프네
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이건 금란 + 테티스시 바뀌는 회피버프를 기준으로 작성
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승급 다프네 - 풀링 자감 혹은 벞디벞
​적중 270.4% 이상찍고 (버프포함 340% 적중달성) 나머지는 되는대로 공격력 올인​
고정데미지가 버프상관없이 기본 공격력에 비례하기에 치깎칩이 있다면 젤 좋다.
제네레이터 사용시 13000정도의 고정데미지가 들어가는걸로 봐서 일반에팩이 0.1ap가 더 빠르기도 하고 150 공격력이 부족해도 10000의 고정데미지는 넘을걸로 예상되기에 ​베스트는 일반 에팩이 될듯하다.​
​돌격os​ / 맞을일이 없고 행력 올리자.

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테티스 - 노링 혹은 풀링 자감

테티스의 경우 고정데미지가 없고, 모션도 다프네보다는 길다. 또한 소모ap도 1이 많아서 클리어타임은 금란+다프네보다 약간 느릴것이다.

쫄 레렙에 영향을 덜 받으려면 풀링 자감을 줘서 확정적인 데미지를 늘이는걸 추천하고,

클리어타임 약간에 연연하지 않고 소모자원에 신경을 쓴다면 노링을 해도 될것이다.

적중 275.9% 이상이면 버프포함 340% 달성

/ 340% - 26.1(금란) - 38 (패시브1) - 30 (패시브2) + 30 (자체 스1 디버프)

나머지는 올공을 주면 되겠다.

하드포인트:보조를 켜기 위해서 드론/수정구/영전사거리장비를 끼워주면 되는데, 수정구가 제일 좋고 (금란이 쓰지 않는다면) 그 다음이 드론이다.

나머지는 행칩, 돌격os로 행력을 올려주면 되겠다.

추가 : 스샷의 돌격os대신 사감os가 약간 더 빠를것이다. 후열 방패를 쳐서 라운드가 낭비되는 일이 줄어들것이다.


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쫄의 구성은
후열 배치
풀링 기동공격기가 하나정도 있으면 좋고 딱히 없어도 클리어타임이 느릴뿐 무변수로 클리어 되는데에는 지장이 없다. ​노링 기동3쫄로도 적중220%만 넘기면 된다.​ 다프네 옆에 설 쫄은 적중 270이 되면 다프네+금란 버프로 340%를 찍을수 있어서 칼날 정리에 도움이 될것이다.

경장쫄 불가
도발쫄 불가
중장쫄 불가
기동쫄 가능
중장쫄은 6월 22일 패치이후 어그로를 꽤 받기에 풀링 + 체력칩정도만 가능
백토가 있는 행뒷쪽 캐릭 배치 금지
적중 220% 이상

강화해제 스킬 가진 쫄 불가 (모모, 네오딤)
중장, 기동 스1 도발쫄은 다음과 같다.
땡컨(슬레이브니르) / 알바트로스 / 애니 / 운디네 / 핀토 / 샌드걸 / 지니야 

하지만 몇몇은 사거리조절로 도발을 못하게 할 수 있으므로 남는건
땡컨 / 알바트로스 / 애니 / 핀토 / 샌드걸 / 지니야 를 쓰지 못한다.

또한 스1에 강화해제가 있는 쫄 (아르망, 네오딤, 모모)도 안된다.
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나도 할페없는데 요즘 핫한 짭럿 재화/거지런 맛 좀 보세.


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6월 22일 패치이후


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이전에는 쓰이지 않은 칼날(롱 블레이드)의 3칸짜리 행공격인 스2가 쓰이기 시작하면서 안전하다고 여겨졌던 후열의 기동기들도 위험해질 수 있다.


칼날의 스2가 쓰이는 조건은 공격력 3중첩인 상태인데, 공격을 3번 했을 경우이다. 다만 피격이 한번이라도 되면 스택이 없어진다.

칼날의 스1이 5ap 소모인데 행력 4.6이니 거의 매턴 공격하고 실제로도 2라운드, 3라운드, 4라운드 공격을 한다. 2개의 방패가 번갈아가면서 보호를 하니 3중첩을 쌓는 동안에 방패를 무효화를 시켜서 4라운드 끝날때에 전열 정리를 끝내면 좋다. 이건 딜이 충분하고 세밀하게 타겟이 지정될 때의 소수의 덱만 만족시킬 수 있다.


하지만....칼날의 스2 타겟이 사거리가 4이고 첫번째로 중장이고 두번째가 경장이다.

여전히 칼날이 후열에 있을때는 사거리상 전열, 중열까지만 타겟이 가능하므로 대체로 전열에 배치된 금란행을 때릴것이라서 전열의 경장탱이 위치한 행 뒤를 비운다


그래서 후열에 중장을 쓴다면 중장에게 풀링 중장기를 쓰고 체력칩을 하나 끼워줘서 버티게 하거나 노링중장 쫄이나 노링 중장 지원기를 쓰지 말아야 한다.

3스택 쌓인 '확인사살' 상태의 칼날은 피감무시와 방어관통을 가지기 때문.


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