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[정보/팁] [복원] 레이드 - 후긴&무닌 공략 (공앱에서 안보여서 재업)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2020.03.20 18:25:52
조회 7210 추천 9 댓글 3
														

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후긴 과 무닌


둘이 합체했다 분리했다함


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우세 진영 : 주인공 , 빛


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등급별 컷트라인 과 보상



레이드 보스 패턴들은 대부분 매우 단순함. 1,2,3 스킬을 순서대로 사용하기 때문에 쉽고

홀수(1,3,5,7,9)페이즈 / 짝수(2,4,6,8,10) 페이즈로 패턴이 바뀜


레이드 보스들은 1턴이 경과할때마다 +3%씩 생명제외 모든 능력치가 오름

25~30턴쯤가면 기존스탯의 2배쯤 되어서 견디기가 힘들어지는데 이때 넘기냐 마느냐가 A+ 와 S를 나눔



보상 룬상자 = 승려 룬 (능력치 랜덤으로 나옴)



시트좌 사이트에서 스킬 한글명이나 짝수페 스킬아이콘 좀 인용 했음


출처: https://k88-ko.github.io/event2.html





홀수페이즈 (1PH 3PH 5PH 7PH 9PH)


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고유 패시브

속삭이는 목소리 Lv1

모든 디버프 효과 면역

공격 받았을 때 거리에 상관없이 반격을 함

주위 2칸 이내에 적이 3부대 또는 3부대 이상 적이 있을 때

행동 종료시 주위 2칸 이내에 있는 모든 적부대에게

공격력 0.6배의 광역피해를 주고 [속삭임] 을 부여함

(속삭임 : 행동종료시 주위 2칸 이내에 있는 아군에게 랜덤으로 강력한 약화효과를 1개 부여함 (1턴 제거불가))



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[패시브] 태고의 수호

적 턴 시작 시, 턴 수에 따라 다음 중 한 가지 효과 발동.

[근접전에서 받는 피해 -300%]

[받는 물리 피해 -300%]

[받는 마법 피해 -300%] (1턴)


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이런 버프가 후긴무닌에게 붙으니 꼭 눌러봐서 어떤 피해감소인지 확인하고 때리자


설명

후긴무닌 등장후 다음 아군 턴 시작 부터 후긴무닌에게 피해량 감소가 걸림

뭐부터 시작되는지는 랜덤인거 같고 (레이드 시즌2부터는 고정된다는 소리가 있음)

걸리는 순서는 차례대로임

근접딜감 > 물리딜감 > 마법딜감 > 근접딜감 > 물리딜감 > 마법딜감

처음에 뭐걸리는지 보고 딜 타이밍을 잡자


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1번째 스킬

달려들기 Lv1 (물리피해 단일대상 사정거리: 3칸)

적 단일 대상에게 2.4배의 피해를 줌

전투후 [정신 착란]을 부여함 (정신착란: 행동불가 (1턴 제거불가))



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2번째 스킬

성난 고함 (마법피해 범위: 맵전체)

Lv1 모든적에게 0.3배의 광역피해를 줌

Lv2 모든적에게 0.3배의 광역 피해와 이동력 -1을 부여함 (1턴)



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3번째 스킬

보통공격

물리피해 단일 대상에게 1배의 피해를 줌

그냥 평타임



3페이즈 이후 패턴 추가


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고유 패시브

속삭이는 목소리 Lv2 (3페이즈 이후)

모든 디버프 효과 면역

공격 받았을 때 거리에 상관없이 반격을 함

주위 2칸 이내에 적이 3부대 이상 적이 있을 때

행동 종료시 주위 2칸 이내에 있는 모든 적부대에게

공격력 0.6배의 광역피해를 주고 강력한 랜덤 디버프 1개와 [속삭임] 을 부여

(속삭임 : 행동종료시 주위 2칸 이내에 있는 아군에게 랜덤으로 강력한 약화효과를 2개 부여함 (1턴 제거불가))



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달려들기 Lv3 (마법피해 단일대상 사정거리: 3칸)

적 단일 대상에게 2.4배의 피해를 줌

전투후 [정신 착란]을 부여함 (정신착란: 행동불가(1턴 제거불가). 행동종료시 주위 3칸 이내 아군에게 강력한 디버프 2개 부여 (1턴))


마법피해로 바뀌고 디버프 부여도 붙음. 3페이즈 부터는 란디도 한방에 죽음



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2번째 스킬

성난 고함 (마법피해 범위: 맵전체)

Lv2 모든적에게 0.3배의 광역 피해와 이동력 -1을 부여함 (1턴)


이동력 -1 디버프가 추가됨



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3번째 스킬

보통공격

물리피해 단일 대상에게 1배의 피해를 줌

그냥 평타임




공략 팁

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후긴&무닌의 달려들기 스킬 과 보통공격의 타겟 우선 순위

근접캐릭이 최우선 순위고 그 다음이 저 위치 순서대로



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레이드 보스중 유일하게 보스타입이 아니라 비병 타입


그래서 궁수 캐릭이 유리한 레이드 보스임

레이첼은 써봤는데 재이동이 없어서 좀 불편함


나암 궁병매튜 엘라스타 시그마 순으로 딜이 좋은걸로 아는데

궁수 캐릭중 2캐릭만 여기서 써도 쉽게 S 딸수 있을거 같음


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성벽 지형이나 숲지형의 방어력버프를 잘 이용해야 함


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3페이즈 이후에는 이런식으로 1번째스킬은 그냥 빠지자



1번째 스킬

1페이즈 땐 란디로 탱킹해도 되는데

3페이즈 부턴 란디에게 풍갑 강철투구 다 안터지는 이상 그냥 죽음

얌전히 3칸 공격범위 밖으로 뺍시다


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스샷처럼 미리 배치하면 좋음 (파나나 크리스가 죽을수있으니 숲지형이나 성벽지형을 이용할것)



2번째 스킬

무조건 맞는 광역스킬임

걸리면 속삭임 디버프 (주변2칸 공깍 방깍) 도 걸어서

2번째 스킬 맞기전에 6캐릭 자리배치하고

파나,크리스 의 광역강화

리아나 의 광역실드 걸어서 공격력 방어력 면역 을 미리 걸어둬야함



3번째 스킬

그냥 평타라 2칸이내에 3명 들어가서 광역각만 주지 말고 궁병으로 딜하면됨

근접캐릭 먼저 공격하니 란디가 보통 맞음




짝수 페이즈 (2PH 4PH 6PH 8PH 10PH)


후긴 무닌이 분리해서 성벽 자리에 한마리씩 소환됨


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원래는 성벽 자리에 소환되는데 아군캐릭으로 미리 배치해놓으면 그옆자리에 랜덤배치 됨 (성벽 옆 숲지형까지 선점 해놓으면 좋음)


홀수페이즈 HP 5만~7만 언저리일때 딜조절을 하고 첫캐릭으로 기절상태 만들수 있을때 이런식으로

짝수페이즈 에 성벽 지형에 후긴 과 무닌이 분리되어 소환되니 성벽지형을 아군캐릭으로 미리 선점해서 옆으로 소환되게 하자

2페이즈에는 후긴&무닌이 약한데 4페이즈 이후로는 성벽에 있으면 방어력 +30% 되는게 거슬림





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좌측

생각 (후긴)


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스킬: 태고의수호 방어

[지원] 원거리 공격에 받는 피해 -300%.

영웅의 지력의 20%가 방어력에 가산됨 (3턴 제거불가)

스킬 발동후 또 한번 행동 가능함



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스킬: 죽음의 저주 (물리피해 단일대상 사정거리: 2칸)

적 단일대상에게 1배의 피해를 줌

[기병] [비병] 에게 특히 효과가 있음

또 피해를 준 적의 공격력 -50% (1턴 제거불가)




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우측

기억 (무닌)


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스킬: 태고의수호 저항

[지원] 근접 공격에 받는 피해 -300%

영웅의 공격력의 20%가 마방에 추가됨 (3턴 제거불가)

스킬 발동후 또 한번 행동 가능함



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스킬: 달려들기 Lv2 (물리피해 단일대상 사정거리: 1칸)

적 단일대상에게 2.4배의 피해를 줌

[승려] [마법사] 에 대하여 특히 효과가 있음

또한 피해를 준 적의 지력 -50% (1턴 제거불가)


8페인가 가니까 이거 맞음 란디 한방에 죽음




공략 팁

좌측 생각 = 원거리 딜감 버프 있음

우측 기억 = 근접 딜감 버프 있음


위에 써논거처럼 성벽자리 선점해서 (특히 좌측 성벽)

성벽버프 못받게하고 좌측에 있는 생각부터 빨리 잡자 (생각이 원거리 딜감 버프 있어서 버프쓰면 골치 아파짐)


4페이즈 이후로는 진격도 쓸수 있으면 쓰고 되도록 1턴안에 잡을수 있어야함

등장하고 바로는 피해감소 버프가 없기 때문에 진격걸고 궁병이나 레이첼로 빨리 없애는게 좋음


생각을 잡고 우측 기억을 잡으면 됨

기억을 다잡으면 바로 홀수페이즈 후긴&무닌이 소환되니까

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기억 HP가 다빠져갈때 미리 공격범위에서 빠져 나갈수 있게 스샷처럼 자리 잡아 둡시다

홀수페이즈 1번째 스킬을 피하기 위해서임


이후 반복


나머진 광역,반격딜을 버티는 스펙과 최옷에 달려있음



공략 요약 정리


홀수페

단일 > 광역 > 단일 의 패턴

3페이즈후 1번째 스킬 빤쓰런

2번째 스킬때 광역강화 광역실드 같은 면역부여

2칸이내에 3명이상 들어가지 말기

5페이즈 이후는 되도록 공격할때 진격의가호 등의 버프와 성벽위에서 공격하기


짝수페

홀수페 끝나기전 좌측 성벽 미리선점하기

좌측 생각 부터 1턴컷하기

짝수페 끝나기전에 홀수페 스킬 범위밖으로 미리 자리 잡기



공략은 솔직히 말로 설명 하는거보다

유투브에서 레이드 영상 한번 보는게 빠르다



개인적으로 좋아보이는 장비

패자의휘장 (공 방 디버프 면역용)

최후의옷 (딜러 피해감소시킬게 이거밖에 없음)

여신의눈물 (디버프 해제 도움됨)


패자때문인지 비문석판도 왠지 도움 될거 같음

패자랑 최옷은 많을수록 좋은거 같음


참고용 본인 S 조합 : 란디우스 레이첼 파나 티아리스 리아나 나암


본인 세팅

☆6나암 : 신의사수 , 저격 , 우회 (신의사수 보다 조준 쓰는게 나을수도있음)

( 히드라 + 최옷 + 요르문간드눈 + 용살자 )

용병 : 천공사수 (마부: 해일) (유대: 풀)


☆6란디우스 : 고요 , 불굴 , 강철투구

( 봉수자 + 피갑 + 아이니아스 + 패자의휘장 )

용병 : 황가기병 (마부: 만월) (유대: 풀)


☆6티아리스 : 힐 , 매스힐 , 진격의가호

( 여신왼손 + 천녀옷 + 천녀머리띠 + 곰인형 )

용병 : 마녀 (마부: 수정) (유대: 풀)


☆6레이첼 : 명상 , 어둠낫 , 성언

( 붉달 + 천녀옷 + 천녀머리띠 + 별귀 )

용병 : 마녀 (마부: 바람) (유대: 풀)


☆5리아나 : 힐 , 광역실드 , 재행동

( 올바지팡이 + 천녀옷 + 천녀머리띠 + 여신의눈물 )

용병 : 무녀 (마부: 수정) (유대: 풀)


☆5파나 : 조준 , 광역강화 , 방어대지원

( 라그 + 최후의옷 + 제왕의관 + 유격사 )

용병 : 가고일 (마부: 2+2) (유대: 공유대 제외 풀)




후기

파나는 쥬그라 템 줫음. 피맹이면 더 잘버틸거라 생각함. 크리스도 마찬가지로 하면 될듯?

원래 크리스 2스톤 주고 쓰려다가 트라이 해봤는데 파나가 최옷빨로 어케 39턴까지 살아서 걍 S따고 때려 치웠음

어차피 공격안하고 버프로 면역만 거는역할이라 살기만 하면됨

돌투나 돌갑으로 대체한다는데 힘들거같음. 7페이즈 쯤 가니까 진격안걸면 무조건 반격딜에 죽던데

후긴&무닌은 패자+최옷 ㅈ망겜인듯. 요구 스펙이 확내려감


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