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[일반] 최근 쯔꾸르판의 뜨거운 감자 오모캣의 '오모리'

ㅇㅇ(104.143) 2020.12.29 02:08:11
조회 8172 추천 21 댓글 22
														



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쯔꾸르에 관심있는 사람이라면 이번에 출시한 오모리에 대해서는 들어봤을 거임


오모리와 오모캣에 대한 논란이 조금 있어서 이걸 정리할결 겜 리뷰도 잠깐 할겸해서 글 써봄


개인적으로 실망한 부분이 좀 있긴한데 감정 배제하고 최대한 객관적으로 쓸거긴 함. 혹시 왜곡된 내용 있으면 알려주셈




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우선 논란과 별개로 오모리는 승승장구 하는중



스팀에서 압도적 긍정적 받는 중이고, 스팀 스파이에 따르면 출시 4일만에 5만~10만장 팔아서 최소 한화 10억에서 최대 20억 정도는 가볍게 벌어들임



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(일단 본인도 좀 플레이 하긴 했는데, 엔딩은 안 볼거 같음. 플탐 2시간 넘어가서 환불 못하는데, 환불 할 수 있었으면 했을 것 같음)






우선 첫째로 가격 논란임



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일단 한화 20500원으로 가격이 책정되었고, 플탐이 길다 하더라도 쯔꾸르 치고 좀 비싸다는 반응


대충 외국에도 가격 너무 비싸다는 반응 많고, 여기만 하더라도 가격 비싸다는 사람들 많이 있었지


다른 겜 커뮤 가봐도 다 비슷함 반응임


개인적으로는 크리스마스 시즌이라 욕 좀 더 먹고 있는거 같긴한데, 언더테일 투더문 이런애들도 크리스마스 세일로 4000원 2000원 이런 마당이라


오모리 혼자 가격이 좀 튀어보이는게 있는듯






둘째는 쇼타 논란임



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지금 트짹에서 제일 핫한 논란


우선 개인적으로는 작품은 작품으로만 봐야되고, 작가 때문에 작품이 영향 받는 일은 없어야 함..


근데 일단 말이 너무 많이 나와서 언급은 하고감


오모리가 남자 소아성애를 뜻하는 '쇼타'라고 적힌 티셔츠를 25달러 정도에 판매한 적이 있었음


이것만 가지고는 사실 물고 늘어지는게 과하다고 생각하긴 하는데,


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이 전에도 '프리티 보이'라는 체구 작은 꽃미남과 건장한 남성을 엮은 만화를 발표한적이 있어서


이게 약간 쇼타 논란에 불을 지핀거 같음


그리고 이에 대해 해명을 요구하자 마녀사냥하지 말라면서 직접적인 해명을 피하다가 여론이 악화되자


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예전에는 '쇼타'라는 단어가 지금과 의미가 많이 달랐고 남아 소아성애가 아니라 단순히 '어려보이는 남자'를 뜻했다는


다소 이해하기 어려운 해명을 내놓음


결과는 트짹에서 뭔 헛소리 하냐면서 불타는중



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(이게 트위터 오모리 검색 1위 리트윗임)






세번째는 먹튀 논란인데



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오모리는 마더 + 유메닛키 + 언더테일 짬뽕 느낌을 대중들한테 잘 어필하면서 킥스타터 후원을 엄청나게 성공시킴(한화 2억 3천정도 모금함)


다들 알다시피 오모리는 2015출시 예정이 었으나, 실제 출시한건 2020 12월 말이었고,


그동안 업데이트 상황을 보고한건 손에 꼽을 정도임.


언더테일도 비슷하게 1년정도 출시를 연기했지만, 꼬박 꼬박 업뎃 상황 보고를 했었음


작가 성향이라고도 할 수 있겠지만, 본인도 이게 문제된다는걸 알고 결국 환불 조치 진행해 주긴함


이번에 SNS가 오모캣에 대해 너무 불타자 이에 대해 해명을 좀 내놨는데, 대충 보면


후원금 세금 많이 뜯겼고 돈 다 떨어지자, 굿즈 팔아서 그 돈으로 개발 버텼다. 스캠아니었다 미안하다 뭐 이런 내용임






마지막으로 게임플레이 자체에 관한 건데... 내가 가장 실망한 것도 이거임


게임이 너무 루즈하다. 템포가 너무 느림.


인디게임이란게 일단 하고싶은거 맘대로 하는건 맞다. 근데 돈받고 파는거면 게임플레이에 설계를 좀 더 신경썻어야 하지 않았나 싶음


오모리 풀리자 마자 게임 연재하는 애가 쓴거가 내가 느꼈던거랑 비슷해서 들고 옴






(중갤 가보면 원본있음)


가장 큰 원인은 이야기의 진행 흐름이 초반부터 너무 느리다는 것에 있다... 원인은 확실하다. 모든 동료들에게 비중을 분배하고 싶었다는 것. 확실히 비중 분배는 중요한 문제다.
하지만, 이 게임은 시작부터 4명이 함께하고. 주요 인물 2명도 바로 나와서 거의 6명이 주요인물이 된다.
주인공은 말을 하지 않으니까 제외한다고 쳐도 이야기가 한 사이클 돌때마다, 3명이 1,2번씩 말하고 바질이랑 마리가 2,3번 얘기한다. 이야기 한 번 진행되는 데 사이클이 3~4번 돌아가니 그냥 이거 할게, 저거 할 게를 거의 30번의 대화를 통해서 설명하는데 씨발 정신나갈것다고

예를들면 사진첩 한 번 보려고 한다고 치자.
(원본과는 조금 다름)
마리 : 안녕 얘들아, 반가워! 지금 바질의 사진첩을 보려고 했던 중이었어.
바질: 그렇게 대단한 것들이 아니야
오브리 : 아니 그것보다 마리 들어봐 켈이 있잖아~
마리 : 에엣, 켈이 또 그랬다고?
켈 : 아니 마리, 오브리가 먼저 그랬어!
오브리 : 뭐? 너...
오브리 : 마리! 날 믿어!
켈 : 아니야 날 믿어!
히어로 : 또 싸우는 거야? 그만 둬 얘들아.
마리 : 오... 히어로. 너 좀 듬직한 걸?
히어로 : 아...아니 이럴 때 그러지 마.
마리 : 호호호 그냥 놀린거야.
-1사이클 대사 12개 이야기 진전없음.
마리 : 바질, 사진첩 보여주기로 했었지?
켈 : 잠깐! 바질. 날 찍어줘!
바질 : 아... 아냐. 난 그런 사진은 찍지 않아.
바질 : 나는 사람이 그 사람의 삶을 제대로 사는 모습을 찍고 싶어.
히어로 : 다시 말해, 자연스러운 모습을 찍고 싶다는 거지?
바질 : 그래... 그렇게 이해해도 돼.
켈 : 아. 그래, 그러면 그렇게 할게!
마리 : 하하하. 아 맞다. 너희들도 사진 같이 보자.
오브리 : 좋아요!
- 2사이클 여기까지 대사 21개. 사진첩을 연다.
(간단한 미니게임조차 없이 진짜 사진만 본다)
히어로 : 사진들이 하나같이 잘나왔어.
오브리 : 바질 너 정말 대단하다!
바질 : 아니야 그리 대단한 건 아냐.
오브리 : 아니야. 좀 더 자신감을 가져도 돼.
켈 : 그래 그래. 좀 더 자신을 가져.
마리 : 그래. 저 말들이 맞아.
바질 : 그래... 자신감을 가질게.
바질 : 아 맞다! 나 집 근처에서 꽃을 기르고 있어... 같이 와서 볼래?
오브리 : 와! 보러가자!
히어로 : 나도 찬성이야. 오모리는 어때?
오모리 첫 대사 (Yes / No)
켈 : 자 어서 가자고!
마리 : 얘들아 조심하렴. 나는 여기 있을게.
마리 : 필요하면 언제든지 날 찾아. 간식도 준비해둘게
히어로 : 언제나 신세만 지네요
마리 : 후후. 내가 어딨을 지는 알고있지?
-3사이클 37개 대사. 드디어 지겨운 대화가 끝난다...

결론 = 바질의 집에 가자.
ㅎㅎ 근데 그냥은 못간다.

바질의 집 쪽으로 가려고 하면
오브리 : 오모리. 우리는 아직 이 공원에 있는 모두와 얘기하지 못했어! 씨발 미친년아
지금까지 Z키만 100번을 눌렀어
이 게임에 나오는 미친년들은 죄다 말더듬이들인지 씨발 한 번 말할동안 3번 4번을 끊어서 대사 1개 보려면 Z키를 평균적으로 3번씩 눌러야하는데 나는 지금까지 간단한 미니게임이나 배틀도 없이 Z키만 100번을 눌렀다고 그런데 더 무서운 사실은 사진첩 하나 보겠다고 여기까지 올 동안에 전투랑 미니게임 없이 Z키를 200번 더 눌렀다는 사실이야 내가 대화없이 내 몸을 마음대로 움직일 수 있었던 시간은 씨발 그 좆같은 네 봉제인형 찾겠다고 수박 하나 깬거밖에 없고 그것조차 방향키 12번 Z키 한번 누른게 끝인데 씨발 프롤로그라도 너무한거 아니냐고 씨발개새끼야!

니들이 한사람당 글자 5천자 말하는 동안에
오모리는 Yes No 선택지 3개밖에 없었고
그마저도 뭘 선택하든 아무런 영향이 없는데
뭐 씨발 이게 소설이라도 대사만 좆나 많다고 좆병신소리 들었을텐데 게임이 씨발 소설보다 대사가 쳐 많아 미친 씨발년아 근데 더 끔찍한 건 뭔 줄 알아?
혹시 지금부터라도 뭔가 있지 않을까하고
저기 같은 자리를 빙빙 돌고있는 퀘스트주는
씨발 NPC발년들이랑 대화하면
나 빼고 너희 4명에 NPC 한두마리 껴들어서 대화량이 좆나 늘어나는데 처음 만나는 NPC가 이 게임에서 제일 재미 없고 대사는 또 좆나많이치는 미친 씨발년의 베린지 베리나인지 하는 년인데 미친 호모새끼들도 여기까지 오면 게임 안접고 못배겨 이 씨발 미친 정신병자 호모캣새끼야

씨발년이 게임 내용은 결국 잡몹이랑 보스몹 잡는건데 중간은 텅텅 비워놓아놓고는 중간보스를 더 쳐넣던가 퍼즐을 더 쳐 넣어야지 대신 대사만 존나집어넣고 땡치는 게 다냐고 고작 이 정신나간 호모섹슈얼적인 대사 쳐넣으려고 5년이 다되도록 출시 안하고 뻐팅긴거냐? 씨발년이 뒤지려고



글이 좀 과격하긴한데 알아서 걸러 들으셈


일단 느낀건 비슷함


대사로 서사를 끌고 나갈거였으면 흥미를 줬어야 함.


마더 시리즈만큼 대화가 참신하냐 그러면 그런것도 아님.


그냥 존나 안중요한 말을 계속 주절 주절하니까 플탐 2시간 3시간 지날 수록 너무 지침


한마디로하면 게임성이 좀 딸린다...


보통 게임 좋아하는 너드 말고 글쓰는 사람이나 그림 그리는 사람이 알만툴로 게임 만들었을때 드러나는 단점이 이 게임에도 그대로 드러나는데,


플탐 40시간 노리고 꽉꽉 채워 넣으니까 이러한 단점이 극대화된 느낌을 받음


전투도 얼마 있지도 않지만 빨리 끝나라 끝나라 생각 들정도로 재미 없음


뭐 겜은 취향이니까.. 글 많이 읽는거, 라노벨 같이 서사 그자체를 그냥 즐기는 류 게임 하고 싶은거면...세일할때 정도는 살만 한거 같음




장점이 없냐 하면 그건 또 아님

그래픽은 약간 패션 우울증류 딱 그 그림체임


그림체 괜찮단 평 꽤 있었는데 난 그림은 취향 안 맞더라. 특히 도트는 별로 특별할것도 없음


근데 반면에 사운드랑 OST는 진짜 좋다.


사운드랑 OST가 일단 좋으니까 '탐색'이라는 관점에서 몰입이 잘되는건 확실히 있음


트레일러로 사람들 휘어잡는 게임이 특히 이런면이 좀 뛰어난거 같음


주절 주절 말 많았는데, 6년 걸린 기대작이고 실망도 좀 하고 또 괜찮은것도 몇개는 있고 그래서 길게 써봤음




전반적으로 가격이 5천~1만 선에서만 형성 되었어도 이러한 단점 다 안고 갈 수 있을 것 같은데

크리스마스 시즌에 세일된 AAA게임 만큼 가격 받길래 기대치가 좀 커지는데, 그걸 못 만족시키는게 제일 큰거 같음



















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