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[정보/팁] 2회차 간담회 총정리(1)

술절대안먹음갤로그로 이동합니다. 2021.03.22 00:56:39
조회 1623 추천 5 댓글 4
														

18시 부터 간담회를 진행한다고 공지하였으나, 세팅에서 계속 문제가 생긴것인지 40분정도 늦게 진행하였음


방송 참여 시작부터 Q횽이 채팅창에 적극적으로 참여하였음


간담회 시작 전 /큐레이터 L 진행

방송세팅에 너무 오래시간걸려서 죄송합니다 / 이번 시간은 1차 유저간담회에서 시간이 너무 길어진 관계로 3부를 이어가는 시간입니다 / 간략하게 개발부분 추가된 진행사항과 채팅을 통해서 질문에 답변하는 시간을 갖겠습니다


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큐티 학Q횽등장에 채팅창 터짐


학Q횽 반응

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1부 Q&A 2부시작



캐슬원등판


저번에 목많이 써서 아플줄 알았는데 안아파서 다행이었다 / 앞으로도 방송 기회가 생기면 여러분들 듣기좋게 노력하도록하겠다 / 중복된 질문들은 제외하고 답변하겠습니다


새로운 그랜드마스터터교본추가할예정인가? - 이네이트, 카스티고까지만 예정되어있고, 다른 추가적인 그랜마스터는 적정한시기에 공개하도록하겠다 / 내실을 다지겠다


구캐릭터 리뉴얼은 헥터처럼 진행할예정인가? - 헥터처럼 진행된다고 정해진것은 없음 / 헥터의 경우 모델링이 오래되어서 변경해본것이며 / 모델링이 오래되었거나 스킬이펙트를 수정한다는 방법으로 진행할것임 / 어떤캐릭터는 헥터처럼, 어떤캐릭터는 사로미나처럼 리뉴얼될수 있음


사격마법 캐릭터는 타격감이 좋은데 근접캐릭터는 타격감이 떨어져요 - 그런부분에 대해서 리포팅을 주시면 확인해서 수정하겠습니다


피규어제작할계획있나요? - 캐슬원: 저도 피규어 좋아합니다 / 있으면 좋다고 생각은 하지만, 피규어의 경우 대량생산을 얼마나 하냐에 따라서 단가차이가 난다 / 그라나도에스파다의 피규어는 가격에 상당히 어려움이 있다


1부 무기통합 말고 다른무기통합계획도 있냐? - 1부간담회에서 공개된 무기말고는 계획이 없음 / 스태프,로드의 통합시 위자드의 경우 사용스탠스가 5가지를 넘어가기에 문제가 생김(최대 스탠스는 5개까지인듯?)


테스트서버가 테스트서버답게 운영되지않아요 - 라이브서버에 적용전 테스트서버에 적용해보는거 자체가 많은 도움이 되고 있음 / 패치가 정상적으로 작동되는것으로만으로도 큰도움이 되고있음


신복섭 운영정책에 대한 질문


1. 배증서 및 이벤트인챈칩이 부족해요 - 인챈트칩의경우, 기존유저에게 도움이 되기보다는 신규및 연어유저에게 도움을 되는 구조를 만들고 싶었음 / 이벤트칩을 줘봤자 거래가능 무기에 칩질하면 의미가 없기에 거래가능한품목을 줄이는것이 목적이었기에 변경했음(그래서 리전무기를 개발함) 배럭증량서의경우, 신복섭뿐만아니라 본섭에서도 완화시킬 방안을 찾아보겠음


2. 방어구좀 더 풀어주세요 - 방어구의 경우 현재로선 충분하다고 생각하고, 최우선적으로는 무기수급관리가 먼저이기에 어느정도 무기수급관리가 되면 방어구도 개선하겠음


일반링(스킬 직스 스탠스) 와 특수링(몬반 등)을 같이 낄수 있게 해줄계획있나요? - 같이 끼게되면 특수링이 유저분들에게 넘어야되는 허들이 되기에 그런계획은 고려하고있지않습니다


티그처럼 미션들 주미로 변경할계획 있나요? - 일일숙제에대한 부담감을 줄이고자 몇몇 미션을 주간미션으로 변경하고자 계획중임 / 추가룰렛의 경우 주간미션에 한해서라도 평일에 경우 특정한시간을 핫타임으로 설정해 추가룰렛 2배를 할 수 있겠끔 계획하겠음


캐릭터도감은 언제개편되나요? - 급한 부분이 있어서 우선순위로 밀렸음 양해 바랍니다


영입캐릭터난이도조절이 필요하다 - 힘들게 영입한 영입캐릭터가 약한부분은 의도한바가 아니다 / 스가네와 같이 기본으로 주어지는 캐릭터와 함께 여러조합을 가능하게끔 캐릭터 밸런스를 수정해야되는데 그 부분은 저희의 불찰이다 죄송하다 / 시나리오와 연관된 영입캐릭터는 대폭완화할 계획임 / 그러나, 시나리오와 관련되지않은 캐릭터는 기존난이도를 유지하겠다 / 퀘스트를 통해서 얻었을때 유저들이 얻는 만족감과 성취감을 목표로 잡고 기획한것이기에 퀘스트 난이도는 변화X


채팅창


'영입캐릭터는 약하고 린든으로 팔아먹는 캐릭터는 왜쌔요?'


그렇게 의도하고자 한것은 아니다 / 그런 부분을 의도했으면 스가네를 그렇게 조절했겠습니까 / 어려운 영입퀘스트를 통해 얻은 영입캐릭터의 경우 활용처를 극대화하는 방향으로 유저들의 만족감을 극대화 시키도록 하겠습니다


비스관련그래프에 대한 질문


Y축 없는것은 게임내 통화량이 변동하는 부분을 소상하게 써놓을경우 여러 부작용이 생기기에 제거하고 보여드렸습니다

전체 남아있는 통화량중 몇%가 변동하고있는지 OR 남아있는지를 보여드렸어야했는데 급하게 준비하다보니 그 부분을 생각못해서 죄송합니다

특정부분에서 비스증가량이 급격히 늘어난 것은 마성던전의 리뉴얼로 인해서임 / 입장횟수가 리뉴얼전에 비해서 34%가량 증가했다

맨처음에 출시되었을때만에도 혹평을 받았으나 개선을 통해서 유저분들이 지금 사랑해주는 컨텐츠이다


그럼 마성하나 리뉴얼되었다고 그렇게 비스량이 급격히 증가하는게 맞냐?


서비스한지 15년이 된게임에도 불구하고, 인플레이션 발생하지 않게 제대로 관리되고 있었다, 그래서 이번 마성리뉴얼로 비스량이 급격히 증가하고 있었다


투명좌별명언급사건


링크에 대한 내용인듯


제가 투명좌라고 별명 얻게된 사건임을 인지하고있다 / 로그조사는 철저하게 진행하고 있으니 믿어주셨으면 좋겠다


잠시 브레이크타임


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브금재생-칼리보컬브금 / 로그인테마 편곡버전 공개(이거로 바꿔주셈 ㄹㅇ 개좋음)


캐슬원등판


리메이크된 브금 많이 있음 차후 공개예정임 / 많은 사랑 부탁드립니다


천상의 캐릭터 상자 – 내부적으로 캐릭터별 티어를 나누지 않았음/동일확률, 균등확률임, 로그조사 및 시뮬레이션 통해서 이상이 없음을 확인하였음 / 10만개 전수조사해서 이상이 없음을 확인하였음 / 메타에 따라 캐릭터 얻는 확률 번거로워서 못한다 절대로 하고있지않음 / 캐릭터 수가 늘어난다면 4번부터 새로이 추가하겠음


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엑셀자료 화면 캡쳐


쌍수무기 패치 이후 쌍수무기 캐릭터가 왜안나오나요? - 기획이 없었음 쌍수무기 관련 불합리함이 줄었기에 기획해보도록하겠음


지능 비례, 체력 비례, 기술 비례 비례대미지 관련 명확하게 알려주세요 – 밸런스조절 하고 툴팁을 통해서 인게임내에 명확하게 표기하겠습니다


신규복귀지원서버 기간이 너무 짧아요 – 저번에 나온 의견들 종합해서 결정한바이기에 내부적으로 조절해보겠음 / 진입장벽 부분은 시나리오 개편으로 조절하겠음 / 미션의 경우 일일미션 줄이는 방향으로 조절중임 너무 컨텐츠가 없어서 문제임 / 계속해서 진입장벽 낮추겠음 / 일일미션의 경우 간소화 필요하다고생각함 , 간소화 하였으나 부족하다고 생각해서 좀 더 근본적인 개편을 해보도록하겠음


망고슈 아이템 사라지면 코스튬도 사라지나요? - 단검코스튬으로 변경됩니다 / 없어지는 무기들은 바뀌는 무기 코스튬으로 변경됩니다 / 통일성도 갖추고 리소스도 줄어들기에 부득이한 선택임을 이해해달라

아일리스 로딩 길어요 – 맵을 분할하던가 OR 리소스 간소화를 통해서 수정하겠습니다

킹미노 피자 도착 / 채팅창에서 피자 브랜드 알아맞추기 깜짝 퀴즈 진행하였음


미션개편이 필요합니다 – 미션같은 경우 최소인원 조절을 해서 스펙이 높은 유저의 경우는 클리어 할수 있게끔 하면 스펙업글에 대한 동기부여도 되기에 좋다고생각함 / 드랍미션을 그렇게 수정할경우 재화가 너무 많이 풀리기에 룰렛쪽으로 방안을 추려보겠음 보상관련해서 어느정도 진행할계획있습니다/ 광유혼 버그 알고있습니다 카메라동선(해골바가지) 수정하겠습니다

UI-대표님이 프로그래머에게 4K모니터지급하였음/시현단계까지 도달하였음/ 계단현상이나 문제되는 부분이 존재함 / 이따가 시현해보겠습니다

월핍 코스튬 – 이번에 월핍상점 개편예정있음/월핍 상점 개편시 전전차수 월핍 코스튬 포인트로 구매할수 있게 걸어 두겠습니다

오토좀 어떻게 안될까요? - 작년 11월부로 VM클라이언트 막아뒀음 / 오토신고 부분 강화해서 방안이 있나 고심중입니다 , 지속적인 모니터링과 순찰을 하는 방향으로 수행하겠습니다


이후 등장할 신규 NPC 공개 가능한가요? - 개발자 노트 통해서 원화단계라도 공개시에 최대한 빨리 잡아보겠습니다


정보사이트 인챈확률과 한섭확률과 동일한가요? - 아직도 살아있나요? 데이터가 같으니 들어가보진않았는데 같을 것이라 생각합니다 / 사이트 링크-http://ge.sytes.net/


인챈트 관해서 누구라도 원하는 옵션 가질수 있게 개편할생각있나요? - 시장경제땜에 누구나 다 얻을수 있는 옵 내놓기에는 힘들다


별의정수 인챈트 개편 – 하위 인챈트칩 소모를 위해서 추가한 것임 / 당분간 변경계획은 없으며, 많은 생각을 하고 있습니다


신규시나리오 – 원래 목표 6월이었습니다 / 허나 유저분들 간담회에서 나온 정보들을 해결하는게 우선이라 생각하기에 무기한 연장되었습니다


리볼 카스 통합 – 현재로선 없습니다


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