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플레이 엑스포 혼자 참가해 본 후기 - <스플릿 스퀘어>
- 관련게시물 : <스플릿 스퀘어> 개발 일지 - 플레이 엑스포 참여https://youtu.be/FnzsRy9v38Y안녕 스플릿 스퀘어라는 스킬 덱빌딩 게임 만드는 사람임지난 글에서 참여한다고 했던 플레이 엑스포 참가 후기를 가져왔다.플엑에서 발견한 고칠점들 적용하고 다듬어 업뎃하느라 며칠 늦었다.스팀 링크 : https://store.steampowered.com/app/2491130/_/모바일 사전체험판 링크 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ShedinCompany.SplitSquare 플엑 행사 전 OT가 있었던 5월 22일혼자서 1인 개발하는데 가족들은 다 자기 일이 있고 부스 운영을 같이 부탁할 지인도 없는 나는,혼자서 노트북 2대를 비롯한 장비들과 굿즈 상자를 바리바리 싸들고 헥헥거리면서 일산 킨텍스에 도착했다.행사 시작전 킨텍스 행사장 모습, 수많은 관계자들이 바쁘게 준비하고 차도 막 돌아다니고 있었음인디오락실 소속으로 참가한 나는 저 D07 부스를 배정받았는데가져왔던 장비랑, 굿즈, 가구들을 이리저리 배치해 PC 2, 모바일 1명까지 플레이 할 수 있도록 했음총 4일동안 매일 8시간 동안 혼자서 부스를 운영했고380명의 플레이어들이 내 게임을 플레이해줬다.행사 규칙상 누군가는 계속 부스에 있어야했기 때문에나처럼 부스 운영자가 한 명이면 화장실, 점심 식사도 안 되서진짜 급했을 때 한 번 근처 다른 부스 분한테 부탁해 잠깐 맡기고 화장실에 뛰어 갔다 왔고,식사는 미리 사온 에너지바로 때웠다.목도 쉬고 다리도 아프고 많이 힘들었음만약 혼자 행사 운영하는 걸 고려하는 개발자가 있다면 참고해행사 당시 모습들과 주변 부스들힘들기는 했지만, 그래도 다수의 사람들이 직접 플레이하는 모습을 뒤에서 보면서 튜토리얼, UI, 버그 개선에 큰 도움이 되었다.매일 고칠 게 생기면 숙소에 가서 최대한 고치고 그렇게 나아져가는 플레이 양상을 보는게 즐거웠음버그로 튜토리얼이 스킵되거나 한참 막히는 게 아니면 터치하지 않고 지켜보기만 한다는 원칙으로 운영했는데그래서인지 튜토리얼 설명을 잘 이해하는지, 버튼 아이콘을 보고 기능을 잘 짐작하는지어느 구간에서 자주 막히는 지 등 귀중한 데이터를 눈으로 직접 볼 수 있었다고 생각한다.이번에 개선된 걸 정리하고 업데이트 해봤음스팀 링크 : https://store.steampowered.com/app/2491130/_/모바일 사전체험판 링크 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ShedinCompany.SplitSquare스플릿 스퀘어는 덱빌딩 로그라이크 액션 겜인데카드가 아닌 스킬로 된 덱을 빌딩해서 지형을 부수거나 적을 처치해 전투를 클리어하고맵 곳곳에 있는 인카운터에서 스킬을 수집하고그리고 다시 덱을 조합해 시너지를 극대화하는 게임임이번 업데이트로 튜토리얼을 개편하고, 덱 UI 프레임에 속성 조합에 따라 색이 변경되는 기능등을 추가했다.이번 행사가 홍보 차원에서 극적인 성과를 가져온 건 아니지만 (구매 0, 위시리스트 50개)첫 시연 행사라 개인적으로 의미가 정말 컸다. 플레이 해준 모든 분들께 다시 한 번 감사하고긴 글 읽어줘서 고마워 그럼 이만
작성자 : 매미허물고정닉
IMF "중국GDP 미국 추월은 커녕 10년전으로 벌어져 후퇴"
부동산이 GDP의 30%를 차지하고 유령도시 건설토목으로 경제성장률을 뻥튀기 하던 유사국가의 몰락(한국은 부동산 사업 및 건설업에서 GDP 비중은 13% oecd와 비교해서 높은편도 아니고, 한국은 경제성장률에서 토목업 비중도 낮다.)무엇보다 환율 조차 미국이 기축통화 지위를 유지함으로써 발생되는 현상 미국 뛰어넘는다면서 그걸 대책 못한다는 것부터가 짱꼴라의 허상을 보여줌그 유일한 장점이라는 인구수 마저출산율 0.8명에 진입출생인구 / 사망인구 (노화로 자연사)2023년 780만명 출생 / 1,382만명 사망 = 인구 602만명 감소2024년 700만명 출생 / 1,521만명 사망 = 인구 821만명 감소2025년 630만명 출생 / 1,605만명 사망 = 인구 975만명 감소2026년 570만명 출생 / 1,743만명 사망 = 1,173만명 감소2027년 510만명 출생 / 1,894만명 사망 = 1,384만명 감소2028년 460만명 출생 / 1,998만명 사망 = 1,538만명 감소2029년 410만명 출생 / 2,261만명 사망 = 1,851만명 감소2030년 370만명 출생 / 2,421만명 사망 = 2,051만명 감소2031년 330만명 출생 / 2,481만명 사망 = 2,151만명 감소2032년 300만명 출생 / 2,764만명 사망 = 2,464만명 감소2032년 미국 출생아 350만명 > 2032년 중국 출생아 300만명2016년 1,786만명부터 계산해보면 2032년경에는 출생아 83.3%가 감소한다는 얘기.2020년대 중반부터는 매년 1000만명대, 30년대부터는 매년 2000만명대가 감소할 예정이유는 1950~60년대 태어나서 1960~70년대 문화대혁명을 이끌었던홍위병 세대가 매년 태어난 수가 2800~3200만에 육박했고 그들이 모두 늙어서 자연사 할 예정이기 때문중국의 소득은 한국 1990년대 중후반 수준의 개도국이라 이로 닥쳐올 사회-경제적 충격이나 경제 침체를버텨낼 체력도 이미 고소득 되고 나서 고령화된 한국, 일본 등에 대비해 떨어진다는게 중론그에 비해 미국은 출생아만 매년 360~400만으로 중국보다 더 많아지는데이게 문제가 뭐냐면 미국의 총 인구수는 중국의 23% 수준으로 4분의 1밖에 안되는데낳는 아이는 미국이 중국보다 더 많아 진다는것. 그런데 이민마저 미국은 많이 받아들이고 미국으로 가려하는 두뇌인재 인구들이 중국을 가려하는 인구보다 수적으로도 질적으로도 압도적중국은 경제적으로 미국을 추월할수 없다고 결론내리는 근거가 됨즉 "우덜 짱꼴라는 인구가 14억 마리니 저출산이어도 괜찮당께!!"는 완전한 헛소리비참한 현실을 허상의 짱뽕 세뇌 매트릭스 하나만으로 자위했을텐데 그것마저 박살나다니 안타깝네요부자 탈출 국가 전세계 1위 중국중국국적 버리고 탈중국 미국행이미지 순서 ON 중국 유행어 润 RUN, 중국을 탈출하여 해외로 떠나고 싶어하는 열망이 담긴 인기 신조어 UN 통계에 따르면 탈중국 하는 중국인의 연평균 증가율은 128%에 육박합니다. 그러나 반대로 중국으로 이민을 오는 숫자는 연간 500명 수준에 그쳤습니다.공산당 고위층 및 시진핑 일가 해외에 4270조원 역외탈세 하며 유사시 도망갈 준비중국공산당 고위층 일가족 대다수 미국국적 반미애국으로 유명한 CCTV 아나운서 앵커는 미국에서 원정출산 하며 자식 미국국적 취득 중국 고위층에서 미국산 아이비리그 엘리트 학력은 사회적 지위의 상징중국 고위층: 친미성향에 미국 국적(반미는 직업일뿐 본생활은 친미)중국 하층민: 반미성향에 중국 국적(반미 체제유지용 선전에 세뇌 당하는 노예)
작성자 : 맛갤러고정닉
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