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[일반] 에뮬갤 FAQ (자주 묻는 질문) (2019/11/19 업데이트)

폭풍디스갤로그로 이동합니다. 2019.11.19 13:47:40
조회 32861 추천 15 댓글 5
														

에뮬레이터 관련으로 자주 묻는 질문들이 몇개 있기에 FAQ를 공지에 올려본다. 혹시 여기에 더 추가/보충할만한 게 있으면 알려줘라



Q. MAME롬을 받고 MAME의 roms 폴더 안에 롬파일을 넣었는데 게임이 실행되지 않는다.


A.


1) MAME 버전에 맞춘 롬파일을 받아야 한다. 롬파일 다운로드 사이트의 MAME 버전번호와 가지고 있는 MAME 버전번호를 확인하자.

글 쓴 시점(2018년 3월 29일) 기준으로 최신 MAME는 2018년 3월 28일에 릴리즈된 0.196 버전이며,

안드로이드에서 MAME 게임을 실행한다면 파란색 아이콘의 MAME4droid를 쓴다면 0.37b5 버전, 빨간색 아이콘의 MAME4droid Reloaded를 쓴다면 0.139u1용 롬파일이 필요하다.


(그리고 파란색 MAME4droid는 안드로이드 구버전인 4.0 ICS 시절에 마지막으로 업데이트되었고 업데이트 멈춘지 한참 지나서 지금 버전 안드로이드에서는 제대로 작동이 안 될 수 있다)


2) 일부 게임들의 경우는 게임 롬파일과 함께 '바이오스' 파일들이 필요하다. 바이오스가 필요한 몇몇 게임들의 예를 보면


네오지오 바이오스 (neogeo.zip) - SNK제작 격투게임 전반, 메탈슬러그 등

캡콤 QSound 바이오스 (qsound.zip) - 캡콤제 게임중 QSound를 사운드로 쓰는 것들. 후기 CPS1 게임(캐딜락, 퍼니셔 등) 몇몇 및 CPS2게임 전체 (슈퍼 스트리트 파이터 2 시리즈, 스트리트 파이터 제로 시리즈, 마블 VS시리즈, 에일리언 vs 프레데터 등)

슈퍼 카네코 노바 시스템 바이오스 (skns.zip) - 걸스패닉 S시리즈 등

세가 ST-V 바이오스 (stvbios.zip) - 테크모 월드컵 98, 보물을 찾아라 등

코나미 GX 바이오스 (konamigx.zip) - 극상 파로디우스, 섹시 파로디우스, 트윈비 얏호 등

PGM 바이오스 (pgm.zip) - 삼국전기 1탄 및 2탄, 데몬프론트, 케이브 제작 몇몇 슈팅게임 (도돈파치 대왕생, 케츠이, 에스프가루다) 등


이것들은 단지 대표적인 예일 뿐이고, 그 외에도 바이오스랑 같이 필요한 롬파일은 많다.



Q. (오락실 게임에서) 부모롬이 무엇인가.


A. 그 게임을 실행할때 우선적으로 필요한 롬파일을 말한다.

게임의 버전은 하나만 있는게 아니라 각 국가별로 다양한 버전이 있는 경우가 많은데 (물론 단일 버전인 게임들도 있긴 있다) 그럴 경우 우선적으로 필요한 롬파일을 '부모롬'이라고 부르며, 그 외 다른 버전의 경우 '클론롬'이라고 하며 부모롬과 차이가 나는 롬들만 배포된다.

보통 부모롬은 (최대한) 다른 퍼블리셔를 타지 않고 제작사가 직접 발매한 게임들과, 여러 언어가 있을 경우 영어판이 부모롬으로 배정된다.


물론 위에 언급한 바이오스 필요한 게임의 경우 부모롬 뿐 아니라 바이오스 파일도 필요하다.



Q. MAME로 '스페이스 인베이더'를 돌렸는데, 효과음이 나오지 않는다.


A. 스페이스 인베이더를 비롯한 몇몇 극초기 오락실 게임의 경우 사운드 데이터가 에뮬레이터에서 구현되지 않아서 그 소리를 '녹음'한 샘플파일을 써야만 소리가 나는게 몇개 있다.

해당 게임의 경우 http://www.progettosnaps.net/samples/ 이 사이트에서 샘플파일을 구해서 samples 폴더에 집어넣자.

다만 이 경우는 사운드 정보에 Samples가 있는 경우가 해당되며, MAME를 실행할 때 아예 경고문이 This game lacks sound. 라고 나오는 경우는 MAME에서 아직 그 게임의 사운드를 아예 지원하지 않는 경우이므로 아쉽지만 MAME에서 소리 듣는건 포기하자.



Q. RetroArch를 실행했는데 영어로 나온다. UI를 한국어로 어떻게 바꾸냐.


A. 윈도우 버전의 경우, 또는 라즈베리파이 등에서 Lakka로 실행했을 경우 오른쪽 눌러서 톱니바퀴 나오는 메뉴에서 밑으로 가면 Users가 있는데, 거기서 Language에서 좌나 우를 계속 눌러서 '한국어' 나올때까지 선택하자.


안드로이드 버전의 경우, 오른쪽 아래 톱니바퀴를 누르면 역시 Users가 있다. 역시 Language를 한국어 나올때까지 계속 터치하자.



Q. RetroArch의 '코어'가 뭐냐.

RetroArch를 다운로드받았는데, 여기서 에뮬레이터 구동은 어떻게 하는거냐.


A. RetroArch는 그 자체가 에뮬레이터는 아니며, 에뮬레이터 파일에 해당하는 libretro 코어의 구동기이다.

코어 업데이터를 눌러서 사용하고 싶은 코어를 다운로드받은 뒤 게임을 실행하자.



Q. RetroArch의 코어는 종류가 너무 많다. 각 기종별로 추천하는 코어는 있냐.


A. 기종별로 여러 종류가 있는데, 이것들도 속도가 천차만별이라서 윈도우에서 돌릴때랑 안드로이드에서 돌릴 때 양쪽으로 각각 설명하겠다.


게임보이: SameBoy가 제일 정확한 코어로 알려져 있고, Gambatte도 성능은 제법 좋다. 안드로이드폰에서는 Gambatte를, PC에선 SameBoy를 추천.

게임보이 어드밴스: mGBA 하나만 기억하면 된다. 예전엔 VBA-M이 제일 좋았지만 지금은 mGBA가 빠른 버전업으로 다 따라잡았다. 안드로이드 한정으로 mGBA가 버벅거린다면 gpSP라는걸 써라.

패미컴: 윈도우에서는 Mesen 하나로 충분하다. 안드로이드에서는 게임에 따라서 Nestopia랑 FCEUmm을 병행사용하는걸 추천. Nestopia에서 잘 되는건 Nestopia를, 그렇지 않은건 FCEUmm을 써라.

메가드라이브, 마스터시스템, 게임기어: 슈퍼 32x는 PicoDrive에서만 돌아가고, 그 외 메가드라이브, 메가CD, 마스터시스템, 게임기어는 Genesis Plus GX에서 돌아간다.

PC엔진: 지금은 Beetle SGX에서 슈퍼그래픽스랑 일반 PC엔진 게임 다 잘 된다. CD게임도.

슈퍼패미컴: 안드로이드에서는 Snes9x(뒤에 년도 안붙은거)가 무난하다. 년도 붙은 버전들은 구버전들인데, 폰 성능이 안좋거나 아니면 라즈베리 파이같이 스펙 낮은 기기일때 그냥 Snes9x로 느리게 돌아가는 게임 돌릴때 쓴다.

윈도우에서는 bsnes-mercury balanced가 제일 괜찮다. 다만 특수칩 DSP쓴 게임 돌릴때 Snes9x와는 달리 특수칩 파일이 필요하다. 만약 bsnes-mercury balanced가 버벅거린다면 역시 년도 안붙은 Snes9x로 돌려라. 윈도우 쓰는 기기에서 Snes9x 년도붙은 구버전 돌릴 일은 없다고 본다.

세가 새턴: Beetle Saturn만한게 없으나, 이게 CPU 사양을 많이 차지하는 Mednafen 새턴에뮬 베이스라서 만약 이걸로 버벅거린다면 RetroArch로 실행하지 말고 SSF나 Yabause같은 다른 에뮬레이터로 돌리자.

만약 안드로이드라면 RetroArch에서 새턴 돌릴 생각은 하지 말고 조용히 Yaba Sanshiro를 받아서 돌리자. 거기서 안돌아가는건 안드로이드에선 답이 없다. 원래 새턴이라는 게임기가 안드로이드에서 돌리긴 좀 그렇다.

플레이스테이션: 윈도우에서는 Beetle PSX를 쓰는데, 그냥 소프트웨어 랜더링을 하는 Beetle PSX와 하드웨어 랜더링을 하는 Beetle PSX HW가 있다. 시스템 사양을 제법 먹으니 이걸로 버벅거린다면 그냥 PCSX-reloaded나 ePSXe같은 다른 플스에뮬을 쓰자. Beetle PSX HW의 경우 Vulkan 랜더러에 최적화되어 있다.

안드로이드에서는 PCSX-reARMed라는 ARM계열 CPU에 최적화된 플스1 에뮬레이터가 있다.

닌텐도64: ParaLLEI랑 Mupen64Plus 두가지가 있는데, 하드웨어 랜더링을 원하면 Mupen64Plus를, 하드웨어 랜더링으로는 잘 안돌아가는 게임을 돌릴때는 ParaLLEI를 써보자. 다만 ParaLLEI를 쓸때는 그래픽이 닌텐도64 그대로며 CPU를 엄청나게 먹는다는 것을 주의.

MSX: fMSX랑 blueMSX 두 종류가 있는데 각각 필요한 BIOS 파일이 다르다. blueMSX를 추천하며, RetroArch에서 돌릴때는 조이스틱'만' 쓰는 게임 위주로 돌릴때 쓰는걸 추천한다.

오락실: 이 RetroArch에 제일 최적화된 오락실 에뮬레이터는 FB Alpha라고 생각한다. 지원하는 게임이 많으면서도 가볍다. FB Alpha에서 돌아가는 것들은 FB Alpha에서 돌리고, 그렇지 않은 게임들은 MAME 2003(0.78) 또는 MAME 2010(0.139) 정도가 적당하다고 생각한다. RetroArch에서 MAME 최신버전도 돌아가긴 하지만 MAME 최신버전은 RetroArch에서 돌리기에는(특히 휴대폰에서 돌리기에는 더더욱) 너무 무겁다. FB Alpha 2012 버전은 돌리고자 하는 게임이 그냥 FB Alpha(최신버전)에서 버벅거릴 때만 쓰도록 하자. 필요한 롬셋도 각각 다르다.



Q. RetroArch를 아날로그 스틱 있는 게임패드 (듀얼쇼크나 엑박패드 등) 로 돌리는데, 아날로그 스틱을 안 쓰는 기종을 돌릴때 아날로그 스틱과 십자키를 똑같이 쓰고 싶다.


A. 게임을 실행한 뒤 메뉴를 호출해서 '컨트롤'로 들어가서, '사용자 1 아날로그 디지털 설정' 을 '좌 아날로그' 로 설정하자.

다만 그대로 저장할 경우에는 아날로그 스틱을 실제로 쓰는 기종 (닌텐도64나 PSP, 드림캐스트 등) 돌릴때 문제가 될 수 있으므로, 그 기종을 돌릴 때는 '사용자 1 아날로그 디지털 설정'을 '없음' 으로 한 뒤 '코어 입력장치 설정 저장' 으로 하자.



Q. PPSSPP로 철권 6를 플레이하는데, 자꾸 개다리춤을 추는 버그가 있다.


A. 안타깝게도 고치기 힘들어서 PPSSPP쪽에서 몇년째 못 고치고 있는 버그라고 한다. https://github.com/hrydgard/ppsspp/issues/5399


A2. 2019/11/20 현재 수정되었다고 한다.



Q. 패미컴용 '하이퍼 올림픽' (일본판)을 에뮬레이터에서 플레이하는데 조작이 안먹힌다.


A. 실제 기기에서 일반 게임패드가 아닌 '하이퍼 샷'이라는 전용 컨트롤러를 쓰는 게임이다.

에뮬레이터에서 확장 입력포트(Expansion Port)에 Konami Hyper Shot이 지정되어있나 확인해보라.

윈도우에서 Nestopia UE 버전이나 Mesen이 코나미 하이퍼 샷 입력모드를 지원하며, RetroArch 사용시에는 Mesen이나 FCEUmm 코어 사용시에 하이퍼 샷 인식이 된다.


귀찮으면 북미판 '트랙 앤 필드'로 플레이해라. 이 버전은 일반 게임패드를 쓰기 때문에 별다른 세팅 없이 조작 가능하다.



Q. 패미컴용 격투게임 '드래곤볼 Z 격투천하일무도회' 를 플레이하는데, 캐릭터 선택을 할 수 없다.


A. 실제 기기에서 팩 위의 바코드 리더에다가 바코드를 긁어야 캐릭터나 아이템이 인식되는 게임이다.

(어렸을 적 '패밀리'에서 바코드 리더 없이 그냥 패드로 캐릭터 골라지는 버전은 정품이 아닌 복사팩이다. 이 버전은 안타깝게 덤프가 되지 않았다)


에뮬레이터에서 플레이시 Datach 바코드 리더를 지원해야 하는데,

RetroArch에서는 안타깝게도 답이 없고

윈도우용 에뮬레이터 사용시

Mesen이면 메뉴에서 Game - Input Barcode

Nestopia면 메뉴에서 Machine - External - Barcode Reader

입력해서 바코드 숫자를 수동으로 입력해야 한다.


실제 정품게임에 포함된 카드들 바코드는 여기 참고

http://retrostuff.org/2014/02/14/bandai-datach-barcodes-for-mess/

그 외 몇몇 다른 캐릭터의 바코드는 여기 참고

https://gamefaqs.gamespot.com/nes/577360-dragon-ball-z-gekitou-tenkaichi-budokai/faqs/65524

이것들 말고 실제로 과자봉지나 책에 있는 바코드도 입력해보자. 입력 안되는것도 많지만 입력 되는것도 종종 있다.



Q. 패미컴 디스크 시스템이라고 해서 디스크 넣고 하는 패미컴 게임이 있다고 들었는데 에뮬레이터에서 실행이 안된다.


A. 패미컴 디스크 시스템의 경우 에뮬레이터에서 실행시 일반 팩게임과는 달리 '바이오스'가 필요하다. disksys.rom 파일을 구해서 에뮬레이터에서 넣어달라는 폴더에 넣도록 하자. 그리고 디스크 앞뒷면을 종종 바꿔줘야 하는데, Mesen의 경우 자동으로 앞뒷면이 바뀌는 기능이 있으며, 그외 다른 에뮬의 경우 메세지가 뜨면 앞뒷면 전환 메뉴 또는 기능키를 누르도록 하자.



Q. DOSBox의 변종 DOSBox-X가 좋다고 해서 설치해봤는데 dosbox.reference.conf 파일이 설정파일인 것 같아서 그 파일 내용을 바꿔봤는데 설정이 안 바뀐다.


A. 그 파일 이름을 dosbox.conf로 바꿔보면 적용될 것이다.



Q. Mednafen을 돌려봤는데 no command line arguments epecified라는 메시지가 뜨고 실행이 안된다.


A. Mednafen은 자체 GUI가 없는 CUI 에뮬레이터다. Mednaffe나 MedLaunch 같은 GUI 프론트엔드랑 같이 쓰자.

Mednaffe - https://github.com/AmatCoder/mednaffe

MedLaunch - https://medlaunch.info



Q. Mednafen을 돌려봤는데 게임이 실행이 안된다.


A. Mednafen으로 새턴, 플스1, PC엔진 CD, PC-FX, 그리고 패미컴 디스크 시스템 게임을 구동하려면 바이오스 파일이 필요하다.

특히 Mednafen의 경우 바이오스 CRC까지 체크하기 때문에 맞는 바이오스 파일이 아니면 실행을 거부하니까 주의하자.



Q. WinCDemu나 VirtualDVD를 썼는데, 세가새턴 에뮬 SSF가 실행되지 않는다.


A. 새턴 에뮬인 SSF를 실행하기 위해서는 SPTI가 지원되는 가상CD 프로그램이 필요하다.

데몬툴 라이트, 알콜 52%, 그리고 CD스페이스 8버전이 이것들을 지원하는데


윈7이면 데몬툴 라이트 마지막 무료버전인 4.41.3.0173을 쓰고, (윈10에서는 안깔린다)

윈10이면 알콜 52%나 CD스페이스8을 써야 하는데, 알콜 52%의 경우 맬웨어를 같이 깔기 때문에 맬웨어가 안깔리게 주의하자. (윈도우 디펜더가 동작중이라면 알콜 52% 설치시 맬웨어 까는걸 막아줄수 있긴 하다)



Q. 안드로이드폰에서 reicast로 드캐게임 돌리는데 처음에 자꾸 날짜, 시간 물어보는게 귀찮다.


A. 우선 바이오스로 부팅한뒤 날짜랑 시간을 현재 시간의 5분 전으로 세팅한뒤 바이오스 메뉴가 보이면 다시 리셋해보자. 리셋했을때 날짜 물어보는게 안나오고 시간이 제대로 현재시간으로 나오면 성공. 이제부터는 게임 돌릴때 날짜, 시간 안물어볼거다.


문제는 개발자 버전 apk를 새로 업데이트하면 또 이짓 해줘야 한다. 귀찮다.



Q. 게임보이 어드밴스드 에뮬레이터 mGBA를 쓰는데 한글패치 롬이 실행이 안된다.


A. 그 에뮬에서 이상하게 한글패치 롬은 압축한 상태에서는 실행이 안되더라. 롬파일 압축 풀고 실행하면 잘 된다.



Q. 게임보이 어드밴스드 에뮬레이터 mGBA를 쓰는데 포켓몬스터 실행시 시계 배터리가 다 달았다고 나온다.


A. 포켓몬 로드하기 전에 Tools -> Game overrides에서 Autodetect 체크 풀고 Realtime clock 체크한뒤에 포켓몬스터 롬파일을 불러봐라.



Q. 갤럭시 S시리즈 또는 갤럭시 노트 시리즈 유저다. 안드로이드용 Dolphin 최적화 팁이 있냐.


A. Vulkan으로 돌리면 그나마 좀 돌아가지만 중간에 렉걸리는건 어쩔 수 없다. 그냥 스냅드래곤 835나 845 붙은 폰으로 사라. 소니 엑스페리아 같은.



Q. CEMU로 젤다돌릴때 프로콘/듀쇽아닌 서드파티 패드로 자이로 가능?


A. CEMU에서 자이로 세팅이 가능한 패드들은 다음 위키를 참고 (http://wiki.cemu.info/wiki/Motion_Sensing)



Q. 안드로이드 폰으로 시트라를 썼을때 쾌적한 플레이가 가능한가?


A. 거의 불가능하다. 시간의 오카리나도 겜 플레이가 불안정하며 역재가 10FPS밖에 안나올 정도면 말 다했지



(추가적인 FAQ 올릴만한 것 있으면 이 글에 댓글로 달아주길 바람)

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