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[일반] 뉴비용 덱 빌딩 간단 가이드

ㅇㅇ(58.29) 2024.04.04 15:15:08
조회 913 추천 6 댓글 1
														

팀빌딩 사이트 : http://ds.lazeturtle.net/list
여기서 다른 사람들이 올린 걸 다운받아 참고하거나 본인이 직접 덱을 구성해볼 수 있음


근데 저걸로 들어가도 각 스킬 설명들을 일일이 읽기가 힘들기도 하고, 어떤 스킬들이 연계돼서 게임이 굴러가는지 모를 거라 생각함.

게임에서 각 용어를 설명해주는 게 있지도 않고, 나름 공식카페라는 곳도 용어 정리해 둔 카테고리가 없고 유저들이 일일이 실험해서 알아내고 정립하는 거에 가까움.

그래서 진짜 아주 기초적인 거만 참고하라고 적어놓는 거니까 도움됐으면 좋겠음




우선 대부분은 '태그'가 있냐 없냐로 각 스킬들이 연계되는지 아닌지 결정됨

예를 들어 도감에서 닼페의 '검은 깃털'을 확인해보면

#어둠 피해 #투사체 #탄창 #도탄

이렇게 적혀있는 걸 볼 수 있음

말 그대로 어둠 피해, 투사체, 탄창, 도탄에 영향을 주는 아이템이나 다른 스킬에 의해 영향을 받는 스킬이란 거임

이걸 기반으로 각 태그나 용어가 뭘 말하는 건지 알아두면 됨


- 스탯


생명력 : 그냥 체력임

공격력/주문력 : 각 공격기들의 주력 계수. 물리 피해는 무조건 공격력 계수! 이런 게 절대 아니니까 잘 살펴봐야 함

위력 : 위력 수치끼리는 합연산되고, 그 수치만큼 피해량이 증폭되는 구조임

피해 범위 : 말 그대로 범위임. #범위 태그가 달린 스킬들의 범위를 늘려줌

추가 투사체 : 말 그대로이긴 한데, 정확히는 해당 오브젝트의 개수를 늘려주는 거임. 닼페 깃방이 투사체 +1해도 원반을 2개 던지는 게 아니라, 원반에 달린 깃털이 1개 늘어난다는 소리

저항 : 해당 속성의 피해량을 감소시켜주는 거임


쿨다운 : 쿨타임 전반에 관해서 줄여줌. 그냥 스킬 쿨타임은 물론이고 장전 속도, 패시브 쿨에도 영향을 끼침


스킬 가속 : 진짜로 스킬이 '빨라지는' 거에 웬만하면 해당된다고 보면 좋음

ㄴ 지속형 스킬에는 틱댐 간격 감소, 탄창 스킬은 발사 간격 감소, 그 외에는 탄속 및 회전 속도 등이 있음


행동 속도 : 쿨다운 + 스킬 가속인데 쿨다운의 경우 다소 방식이 다름. 이걸 공식화하면

{쿨타임 - (쿨타임 × 쿨다운/100)} × 100/(100+행동 속도) 라고 볼 수 있음


장전 속도 : 탄창 쿨다운

충전 속도 : 비탄창 쿨다운

발사 속도 : 말 그대로 발사 속도

탄속 : 투사체 속도

피해 가속 : 지속 피해 틱댐 간격 감소

회전 속도 : 말 그대로 회전 속도


즉, 스킬 가속의 하위 분류로 각종 속도나 가속 등이 포함된다고 보면 좋음


지속력 : 지속 시간 전반에 관해 영향을 주는데, 이 게임이 스킬이 끝나야 쿨이 도는 구조라 적당히 챙기는 게 좋음

뭐 회전하는 구체 날리고 그런 것들도 지속력이 유지 시간에 영향을 끼치니 무조건 장판 같은 거만 해당된다고 생각하면 안됨


- 태그 (매우 중요 ★★)


다시 강조하지만 일부 스킬들이나 아이템의 적용 조건은 이 태그가 제일 중요함

마스터 스킬, 기질 등으로 속성이 바뀌거나 태그가 추가되면 그 역시 그대로 반영됨

뭐 일부 기본 스킬의 속성을 따지는 경우엔 마스터 스킬까지만 적용되고 기질, 아이템, 성물, 마신 등등으로는 적용이 안되는 거 같은데 이게 일관성도 없고 공식으로 밝혀준 내용도 없어서 일일이 겪어봐야 하는 문제가 있음;


피해 속성은 총 7가지로

물리, 화염, 냉기, 번개, 산성, 어둠, 신성이 따로 구별됨. 물리도 엄연히 속성으로 분류된다는 점을 주의해야 함. 키메라의 '하나된 힘' 패시브의 특성도 이 7가지를 전부 모으는 게 조건임

전환 : 말 그대로 피해 속성을 바꿔주는데, 키메라의 ~의 힘 시리즈의 특성처럼 100% 바뀌는 것도 있고 비홀더처럼 일부만 전환되는 게 있는데

전자의 경우엔 기존의 속성 태그가 아예 바뀌어버리고, 후자의 경우엔 기존의 속성 태그는 남아있어서

해당 속성 스킬의 개수 카운팅에서 전자는 안 세어지고 후자는 세어짐

상술한 키메라의 '하나된 힘' 특성도 100% 전환 스킬로 인해 해당 속성 태그가 사라져버린다면 켜지지 않으니 주의


피해 유형은 크게 3가지로, 투사체 공격과 범위 공격, 지속 피해로 나뉨. 물론 셋 다 아닌 경우도 있음

당연히 이것도 스킬 설명이나 이펙트와는 하등 상관없이 태그에 투사체, 범위가 있냐 없냐로 구별됨

예를 들어 디아블로가 불씨, 보주를 쓰고 있어도 궁수나 워 메이든의 기질 효과는 전혀 받질 못함

범위는 패치됐는진 모르겠는데 적어도 내가 열심히 하던 때엔 디아블로 '영혼 보호막'도 범위 태그 달려있다고 적용이 됐어서 중력자 별(수수) 효과 받았던 걸로 기억함.

하긴 겜코 병신들이 요르 실드도 추가 투사체 적용돼서 부여 대상 수가 늘어난 적도 있던 거 감안하면 일관되게 병신이긴 하네 ㅇㅇ

지속 피해는 스탯에서 스킬 가속, 피해 가속, 지속력의 영향을 받는 스킬들이고 이것도 당연히 #지속 피해 태그가 달려 있어야 지속 피해 관련된 옵션이 적용됨

스테노, 비홀더 등의 스킬이나 로키 기질, 악마의 눈(목책) 등이 다 이걸 따름

그나마 악눈은 '지속력' 영향으로 템이 바뀌어서 적용 범위가 넓어졌는데 로키는 아직도 안됨


이왕 악눈 이야기가 나온 김에, 지속 피해는 아닌데 지속력 영향을 받는 스킬이 일부 있음

디아블로의 불길이나 종말처럼 #지속 시간, #피해 주기가 달려있는 스킬이 그 예시임

지속 시간은 지속력에 의해 늘어나거나 줄어들 수 있고, 피해 주기는 스킬 가속 및 피해 가속에 영향을 받음

원래 없던 태그였는데 지들 딴엔 나름 개편이랍시고 넣은 듯

덕분에 디아는 영원의 불길을 찍으면 악눈도 마나석도 풀로 받는 결과가 탄생함


스킬 쿨다운 유형으로는 앞서 스탯에서도 얼핏 보였을 탄창과 비탄창임

대표적으로 마신의 축복이 해당 태그에 맞춰 적용되고, 일제사격 대형이 탄창이냐 아니냐를 따짐

앞서 말했듯 장전 속도는 탄창에만 적용되고 충전 속도는 비탄창에도 적용되는데, 정확히 말하자면 탄창도 스킬 쿨타임을 나타내는 외곽선은 충전 속도에 의해 가속되긴 함. 장전이 안되면 어차피 발사를 못하고 보통 쿨타임이나 충전 속도가 장전 속도보다 빠른 경우가 대다수라 없는 기능 셈쳐도 됨


추가 피해 방식으로는 도탄, 관통이 있음. 이건 그나마 필요로 따지는 게 적기도 하고 헷갈리진 않을 거라 설명할 건덕지도 없음


방어 대형 등에 영향을 끼치는 회복, 보호막도 태그가 달려있어야 조건에 포함시켜 주는데, 얘네도 도탄, 관통처럼 예외적인 경우는 못 본 거 같음


그 외 추가 유틸 태그들


행동 제어 : 진짜 행동 제어를 시켜야 함. 포위 대형에 영향 있음

유혹 : 위력 감소 디버프. 케로베로스의 충격파 마스터 스킬 중 '유혹의 파동'이 있는데, 이름이 이렇다고 유혹을 먹이진 않고 둔화 및 공격 불가를 먹이는 행동 제어 스킬임

쾌락 : 2스테에서 주구장창 나오고 치명타와 관련있는 버프/디버프 효과. 이거도 역시나 태그가 있어야 함


태그는 없지만 대괄호로 표시된 일부 효과들도 정말 그게 있어야 조건을 만족하는 거임

디아블로의 '공포 확산' 특성 조건이 공포에 빠졌을 시인데, 크라켄의 '바다의 주인'의 공포 효과도 여기에 적용됨


3) 속성 추가, 피해 전환 스킬 및 기질


앞서 말했듯이 전환은 자칫 빌드 자체가 꼬여버릴 수 있으므로 주의해서 써야 하는 옵션이니만큼, 리스트를 정리해옴

속성 추가

- 크라켄

ㄴ 급류 : (특성) 물리에 냉기

- 메두사

ㄴ 신성했던 존재 : 물리에 신성

- 헬하운드

ㄴ 용암 손톱 : 물리에 화염

- 바포메트

ㄴ 스산한 혼령 : (특성) 냉기에 어둠, 어둠에 냉기

- 구미호

ㄴ 도깨비 부적 : 신성에 번개, 번개에 신성

- 평화의 사도

ㄴ 파멸의 인도자 : (특성) 산성, 번개에 냉기 / 냉기, 번개에 산성 / 산성, 냉기에 번개

- 호루스 : 화염에 신성


전환

- 키메라

ㄴ 사막의 힘 : (특성) 물리 -> 화염, 번개

ㄴ 습지의 힘 : (특성) 물리 -> 산성, 어둠

- 비홀더

ㄴ 광기의 신봉자 : (특성) 화염, 냉기, 번개, 산성의 절반 -> 물리

- 풍요의 사도

ㄴ 탐욕의 힘 : 화염, 냉기, 번개, 산성의 25% -> 물리, (특성) 화염, 번개, 산성에 물리 / 냉기, 산성, 어둠에 물리

- 환희의 사도

ㄴ 쾌락의 사절 : (특성) 물리 -> 번개 / 번개 -> 물리

- 평화의 사도

ㄴ 우주 파편 : (특성) 화염 -> 냉기, 신성 -> 번개, 어둠 -> 산성

- 용기의 사도

ㄴ 섬광의 인도자 : (특성) 어둠 -> 신성

- 토르 : 물리 -> 번개

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