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[패치노트] [펌]천책상장 시즌 qNa 내용글.

사악한사냥꾼갤로그로 이동합니다. 2024.03.21 23:13:15
조회 351 추천 2 댓글 3
														

새로운 카테고리, 정복자 소식에 오신 것을 환영합니다!


 


정복자 소식에 대하여:



<컨커러스 블레이드> 개발팀에 있어 가장 귀중한 보물과 같은 장군 여러분의 지속적인 성원과 격려 덕분에 지금의 이 자리까지 올 수 있었습니다. 커뮤니티 건설이 앞날의 핵심 목표가 될 것이라고 약속드렸습니다. 공식 커뮤니티에 방문하는 모든 장군님과 커뮤니티 피드백, 여러분과의 긴밀한 소통을 소중히 여길 것을 약속드립니다!


저희가 약속한 대로, 그간 다음과 같은 노력을 기울였습니다. 장군님과의 1대1 인터뷰를 통해 실제 요구 사항을 심층적으로 이해하고 정보를 더 쉽게 찾을 수 있도록 커뮤니티 구조를 재통합했으며, 커뮤니티 계획을 수행함으로써 장군님들께 혜택을 드리고자 했습니다...


장군님들과 함께 <컨커러스 블레이드> 커뮤니티의 영광을 되찾기 위해 열심히 노력하고 있습니다.


하지만 여러분과 소통하면서 일에 몰두한다고 모든 문제가 해결되는 것은 아니며, 양측의 시기적절한 소통이 필요하다는 것을 알게 되었습니다.


 


따라서, Dev-Log를 재개하고 이 카테고리를 다음과 같이 업그레이드시키고자 합니다.


- 바로 원정 소식입니다!


 


<원정 소식>에서는 <컨커러스 블레이드>의 매주 근황과 개발팀의 사소한 아이디어 외에도 장군님들의 피드백을 선별해 답변해 드릴 예정입니다.


 


긴말하지 않고 이번 주의 정복자 소식을 시작하죠!


 


아름다운 옷과 좋은 말을 갖춘 소년이여, 용감한 기개와 장검으로 두각을 발휘하라. <컨커러스 블레이드: 천책상장> 신규 시즌이 다가왔습니다!


이번 주 <원정 소식>은 <천책상장: 천명> 시즌에 초점을 모아 장군님들과 호뢰, 낙도를 무너뜨리고 당나라를 일으키고자 합니다!


 


소식 예고



• ​천가한(Khan of Heaven) 등장, 신규 영토전 시작


• 시즌 부대


• 밸런스 조정


• EX 영토전 특별 업데이트


• 최전선에서 온 ​편지(오래 기다린 Q&A! 드디어 돌아왔습니다!)


• 전장의 노래


 


천가한(Khan of Heaven) 등장, 신규 영토전 시작



신규 '천책상장' 시즌에 신규 서버가 오픈됩니다. Steam Poros - [Khan of Heaven], 이 서버에서 게임의 다양한 시스템이 조정되고 수정을 통해 새로운 게임 시스템과 경험을 제공할 것이며, 서버에서 신규 영토전의 새로운 선봉대 테스트를 진행할 예정입니다. 이로써 영토전을 진정한 전쟁으로 만들고 각자에게 자신의 위치를 부여하며, 더 분명한 월드의 보상을 통해 컨커러스 블레이드를 더 위대하게 드높일 것입니다! 장군님들의 적극적인 참여를 기대하겠습니다!


캐릭터 예비 생성 서신이 쏟아집니다! 신규 서버는 2024년 3월 22일 13:00 ~ 2024년 3월 28일 16:29(UTC+9)에 캐릭터 예비 생성이 오픈되며, 캐릭터를 사전에 예비 생성한 장군님께 3월 28일 13:00(UTC+9)에 서버를 오픈한 뒤 고대 전장의 서신 10개, 부대 경험치 카드(10라운드) 1개, 장수 경험치 카드(10라운드) 1개를 드립니다.


 


영토전을 진정한 전쟁으로 만드는 신규 월드 약탈전 메커니즘 업데이트!



장군님들과 소통하면서 현재 군복 디자인에 대해 매칭에 군수품을 소모해야 해서 불안하게 만들며 영토전에서도 군수 물자의 중요성을 간과했다는 문제가 있다는 점을 발견했습니다! 따라서 영토전의 전체적인 전략 특성과 자극을 높이기 위해 다음과 같이 결정했습니다.



• 신규 서버에서는 군비 수치 시스템을 제거할 예정입니다. 매칭 공성전 콘텐츠에서는 병력 손실이 발생하지 않을 것입니다.



• 월드는 새로운 예비병 시스템을 채택할 예정입니다. 군복은 성급이 높은 예비병을 보충하는 유일한 방법이 될 것이며, 일상에서 누적한 군복은 전황에 직접적인 영향을 미칩니다.



• 약탈 메커니즘 업데이트: 다른 유저의 부대를 물리치면 부대 장비를 노획할 기회가 있으며, 획득한 부대 장비는 귀속 및 비귀속 군복 비율에 따라 분배됩니다. 월드 스테이지에서 처치당한 유저는 전투 피해로 인해 군복을 직접 드랍하며, 스테이지 내의 적군과 아군 모두 주울 수 있습니다.



• 가문 창고 시스템 신규 추가: 군복과 병기를 기부할 수 있으며, 기증받은 전략 물자는 판매할 수 없으나, 가문 구성원을 설정해 직접 사용할 수 있습니다.



월드 안에선 모두가 장군이 될 수 있습니다.



수정된 월드가 유저들이 활약할 수 있는 진정한 월드가 되길 바랍니다. 대규모 가문은 식량 비축을 위해 병력을 동원할 수 있고, 소규모 집단도 매복하여 전투를 지원할 수 있습니다. 자유를 선호한다면 자유로운 협객이 될 수 있고, 생산에 집중한다면 자신의 위치를 찾아 보상을 얻을 수 있는 곳이 진정한 '월드'라고 할 수 있습니다.



• 영토전에서는 유저가 전쟁 코인과 은화를 사용해 손실을 보충하거나 장수를 구매하는 것이 제한됩니다.



• 전략 자원 시즌 초기화: 시즌이 종료될 때마다 현재 보유한 자원은 보상으로 회수됩니다.이전에 누적한 자원은 더 이상 핵심 요소가 아니며, 보다 전면적인 계획과 선택으로 미래가 결정될 것입니다.



• 가문 창고 신규 추가: 군복과 병기를 기증하고 가문 퀘스트를 완료하면 가문이 가문 경험치를 얻을 뿐만 아니라 개인도 월드 채집 경험치를 얻을 수 있습니다. 후방의 인재는 가문에 없어서는 안 될 역할이 될 것입니다. 채집과 제작 유저도 마찬가지로 자신의 가치를 발휘할 수 있습니다!



• 자원 거래소 신규 추가: 거래소를 통해 잉여 자원을 판매하거나 필요한 자원을 구매할 수 있습니다. 자원 가격도 서버 전체의 거래 상황에 따라 변동됩니다.



• 월드 채집에 전쟁 코인이 소모되지 않습니다. PVE 야생 몬스터에도 높은 보상이 있으며, 자신의 손실을 보충하거나 다른 가문에 파는 것, 또는 상인에게 판매해 은화로 교환하는 것과 상관 없이, 모두 월드에서 이익을 획득할 수 있습니다!



• 월드 보상 업그레이드: 강도, 마적단 처치 시 전쟁 코인을 획득하는 것 외에도 일정 확률로 [에픽 병기 제작 도면]과 [전설 병기 제작 도면]을 획득할 수 있습니다. 유구 막사는 스테이지 클리어 후 일정 확률로 전 서버 한정판 비귀속 에픽, 전설 병기 도면을 획득할 수 있지만, 자격을 얻기 위한 쟁탈전에서 승리한 자가 최후의 열매를 누리게 됩니다.



거점 메커니즘 개선, 다양해진 보상



거점 경영을 좋아하는 유저를 위해 거점 번영도 계산 방식을 단순화하는 것 외에도 거점의 보상도 더욱 명확히 할 것입니다. 거점 레벨이 높아질수록 거점의 일일 고정 배당금도 증가하며 후속 버전에서도 거점 레벨이 높아짐에 따라 거점 수비 능력이 강화되어 모든 투자를 가치 있게 만듭니다.



• 거점 배당금 메커니즘 개선: 거점 레벨업 시 일일 거점 배당금이 증가하며, 거점 레벨이 높을수록 배당금 보상도 높아집니다.



• 거점 약탈 배당금 메커니즘의 전선이 오픈된 후 거점 번영도(예: 중앙 거점 점령)를 파괴하면, 거점 은화 배당풀에서 은화를 획득할 수 있으며, 이어서 성문 파괴, 성벽 파괴 등 은화를 약탈할 수 있는 전선 내 행위를 업데이트할 예정입니다.



• 진국 호위대 1.0 정식 업데이트: 진국 호위대가 점령한 거점은 해당 세력의 모든 유저에게 배당금을 지급할 것이며, 거점 레벨업과 유닛 집결 과정도 개선했습니다. 진국 호위대 세력도 적대 관계로서, 각자가 자신의 이익을 쟁취할 것입니다. 후속 버전에서는 각 진국 호위대 세력의 고유한 특성을 추가해 선택에 더 많은 밸런스와 재미를 더할 것입니다.



  '시즌 업데이트' 설정에 대해 오랜 기간 심사숙고하였습니다. 시즌이 바뀌어도 유저 여러분께 최대한 공평한 출발점을 제공해 드리고 싶은 마음이었습니다. 초보자와 숙련된 베테랑 유저 모두께 신규 시즌이 시작될 때 최대한 평등한 전투 환경을 마련해 드리고 싶었죠. 물론 늘 응원해주시는 장군님들을 위해, 시즌이 초기화될 때마다 사용하지 않은 전략 자원도 일정량의 전쟁 코인과 은화로 전환되어 신규 시즌의 긴급 상황에 사용될 예정입니다.


  이번 변화도 일종의 시도였습니다. 미지수도 많고, 여러 목소리가 있을 수 있지만, 이번 변화가 모든 장군님들께 새로운 환경과 더 나은 게임 경험을 선사할 수 있기를 바랍니다. 이 목표를 위해 계속 노력하겠습니다.


  향후 신규 서버 기획도 고려하는 중이며, 앞으로는 서버 통합, 서버 이전 등의 형태로 신규 서버의 장군님들께 다른 서버에서 플레이할 가능성에 대해 논의할 것입니다. 자세한 내용은 추후 관련 공지를 참고해 주시길 바랍니다.


  이번 신규 서버 업데이트 내용에 관하여 다른 서버에서 영토전의 대규모 변동 등에 대한 프로모션을 진행할지도 고려할 예정입니다. 저희도 빠른 시일 내에 모든 서버에서 동기화될 수 있도록 노력하겠습니다. 장군님의 귀중한 의견과 제안을 많이 들려주시기를 바랍니다! 또한 이번 버전 업데이트 후에도 신규 유저와 베테랑 유저 모두 즐거운 게임 되시기를 바랍니다!


 


[천책상장: 나즉천명] 시즌 부대



비령군(3성):근/원거리 모두 가능하며, 폭발할 수 있지만 어느 정도 생존 능력이 있고, 유동성과 기동성이 뛰어나며 능동적인 공격에 능합니다.



천책부 당무위(4성):지속 작전 능력과 생존 능력이 강하고, 제어 면역으로 폭발 후 전장에서 지속적인 분쇄 공격이 가능합니다.



진왕부 현갑 창기병(5성):이 스킬은 짧은 제어 면역 효과가 있으며, 범위가 큰 보병 집단에 대해 수확 능력을 가지고 있습니다.


 


[천책상장: 나즉천명] 밸런스 조정



이번 조정으로 [양주 표기장군 군혼 해체 명령]과 [양주 표기장군 전쟁터의 비밀 지령]이 지급됩니다. 아이템 사용 시 부대의 활성화된 군혼을 직접 해제할 수 있으며, 해당 잠재력 시스템이 소모한 자원은 100% 초기화 및 반환됩니다.



[시그룬] 시그룬은 최근 전장 환경에서 상대적으로 약세를 보였고, 그 통계는 메커니즘이 유사하지만 통솔도가 낮은 일부 부대와도 비교할 수 없는 수준입니다. 유일한 5성 대형 방패병 부대로서 이들이 더 우수한 라인 저항 능력을 갖길 희망합니다.



[바랑기안 가드] 바랑기안 가드는 주로 수비의 반격 콘텐츠를 플레이하는 부대이지만, 현재 일부 주류 부대에 대한 활약 수준이 낮은 상황입니다. 이들이 방어 시 피해 저항 능력과 반격 시 공격 능력이 높아지길 바랍니다. 이를 통해 전장의 전술 게임이 더욱 다양해지길 희망합니다.



[바실레우스 화염 방사 호위대] 바실레우스 화염 방사 호위대의 공격 방식은 밀집도가 높은 보병에게 독특한 제압력이 있다는 특성이 두드러집니다. 하지만 현재 바실레우스 화염 방사 호위대의 전체적인 활약 수준이 낮아, 이들의 기본 능력치를 적절히 높여 전장에 부분적인 변화가 일어나길 바랍니다.



[아르노 화포보병] 아르노 화포 보병은 유일무이한 전략적 가치와 매우 독특한 공격 방식을 지닙니다. 그러나 현재 전장 환경의 영향이 점점 작아지고 있습니다. 이들의 화력 공격 시간을 적절히 늘려 독특한 장점을 더욱 잘 발휘하도록 만들었습니다.



[국경 수비대] 국경 수비대는 독특한 혼합 부대이지만 현재 일부 4성 부대와 경기 진행 시 약세를 보입니다. 이들의 생존 능력, 특히 [배수일전] 스킬을 활성화할 때의 생존 능력을 높이면 현재 전장 환경에 더 많은 변화를 가져올 수 있습니다.



[파발루 아카데미 의무대] 파발루 아카데미 의무대는 컨커러스 블레이드에서 치료 보조 메커니즘을 처음으로 지닌 부대로, 이들의 치료 스킬은 독특하면서 흥미롭습니다. 이들의 통솔도를 낮추고 [야전 구호소] 스킬의 치료 효과를 크게 높여 전장에서 장군님들의 이타적인 행동을 더욱 장려하고자 합니다.



[유가 창병] 유가 창병은 주요 공격 수단이 돌격인 부대로, 돌격의 CD를 낮추어 현재 복잡다변한 전장 환경에 더 잘 대응할 수 있게 하였습니다.



[비엔나 화승총 근위군] 비엔나 화승총 근위군의 빠른 이동 속도와 비범한 공격 능력이 화승총 부대에서 뛰어난 편입니다. 이들의 HP를 적절히 낮추어 장군들이 비엔나 화승총 근위군에게 대항할 때 약점 잡을 기회를 제공했습니다.



[양주 표기장군] 양주 표기장군은 잠재력부터 일부 장군님들의 사랑을 받았으나, 높은 가성비와 장수에 대한 과도한 제어 능력이 전장 밸런스에 큰 영향을 미쳤습니다. 이들의 통솔도를 높이고 장수에 대한 제어 능력을 낮추어, 전장에서 양주 표기장군에게 대항하는 장군님들께 더 다양한 플레이 기회를 만들어 주었습니다.


 


[천책상장: 나즉천명] Excalibur 서버 업데이트 내용



최근 [Excalibur] 환경에 대해 심사숙고하였으며, 영토전에 다음과 같은 조정을 진행했습니다.


1. 기본 업데이트


기본 업데이트 내용은 정식 서버 업데이트 내용과 동일합니다.


2. 특별 업데이트 내용


영토전


▪신규 시즌에서 진국 호위대 세력을 오픈할 예정입니다.


▪월드는 계속해서 단일 토지 모드를 채택하고 막원 토지를 오픈할 예정입니다.


▪한 가문의 최대 인원은 30명으로 변경되지 않습니다.


▪[Excalibur] 서버의 영토전 시스템의 거점 선전포고/참전 조건을 조정했습니다.


•안량부에 필요한 총 세력치 조건이 하향 조정되었습니다.


•막원 내 각 거점 선전포고/참전하는 가문 레벨 조건이 조정되었습니다.


 


최전선에서 온 편지(오래 기다린 Q&A! 드디어 돌아왔습니다!)



컨커러스 블레이드 커뮤니티가 재개된 후로부터, 여러 장군님께서 소중한 피드백을 주셨습니다! 이 소중한 피드백들은 컨커러스 블레이드가 미래를 여는 데 밑거름이 되어 줍니다. 여러분과 일상적인 소통을 이어오면서 개발팀의 답변을 얻길 원하시는 장군님이 많다는 점을 알게 되었습니다. 그리하여 이번 주부터 <원정 소식>을 계기로 커뮤니티에서 화제인 피드백을 선별해 답변해 드리려 합니다!


 


Q: 리플레이 시스템이 필요합니다! (출처: r****tycheckcb, D***r, B*****scuit, S***lord)



A: 장군님들, 특히 콘텐츠 창작자와 소통하면서 다들 리플레이 시스템에 대한 관심이 높다는 점을 발견했습니다. 자, 여러분께 좋은 소식이 있으니 진정해 주세요...


리플레이 시스템은 이미 개발 중입니다! 곧 여러분께 선보일 예정입니다!


리플레이 시스템은 이미 개발 중입니다! 곧 여러분께 선보일 예정입니다!


리플레이 시스템은 이미 개발 중입니다! 곧 여러분께 선보일 예정입니다!


 


Q: 아이템 일괄 사용 기능이 필요합니다! (출처: !**i)



A: 해당 기능은 이미 개발 중이며, 조만간 랜덤 상자 일괄 오픈 기능이 출시될 예정입니다. 향후 나머지 아이템의 일괄 사용도 점진적으로 추진될 예정입니다.


 


Q: 양주 표기장군 95의 통솔도는 과도하게 강력합니다!!(출처: R*P)



A: 양주 표기장군은 잠재력부터 일부 장군님들의 사랑을 받았으나, 높은 가성비와 장수에 대한 과도한 제어 능력이 전장 밸런스에 큰 영향을 미쳤습니다. 따라서 해당 부대에 다음의 조정을 진행했습니다. 통솔도 95 → 120, [횡행천하]가 더 이상 장수에게 경직 효과를 부여할 수 없습니다.


 


Q: 시그룬 호위대는 피해 받기, 막기 및 입히기 능력이 부족합니다! (출처: B*****scuit)



A: 유일한 5성 대형 방패병 부대로서 이들이 더 우수한 라인 저항 능력을 갖길 바라는 마음으로 해당 부대에 다음의 조정을 진행했습니다. 통솔도 310 → 280, [신의 수호] 스킬의 받는 피해 감소 효과 15% → 30%, [방어진 형성] 방어 효과 10% → 20%로 증가, 기본 절단 피해 10% 증가, 기본 찌르기 피해 10% 증가 


 


Q: 한국어 번역에 개선이 필요합니다! (출처: Naver 유저 피드백)



A: 장군님의 피드백에 감사드립니다! 텍스트 번역 부분에 대해서는 이제 공식 DC 커뮤니티 전용 채널에 피드백을 보내주실 수 있으며, 저희도 정기적으로 개선하겠습니다!


 


Q: 신규 유저를 유지하려면 커뮤니티가 힘을 발휘해야 합니다! (출처: S***lord)



A: 피드백 감사드립니다. 저희는 항상 커뮤니티의 힘을 경외해 왔으며, 장군님 말씀대로 신규 유지를 이끄는 데에는 커뮤니티의 힘이 중요하다는 점에 동의합니다. 따라서 앞으로 매 시즌마다 초보자 가이드 책자 응모 외에도, 신규 유저의 성장을 돕기 위해 커뮤니티 내에 멘토 장군을 추가할 예정입니다!


 


Q: 커뮤니티 내에 EX 서버의 가문 모집 채널은 왜 없나요?(출처: I****T)



A: 현재 있습니다! 또한 신규 시즌 이벤트를 바쁘게 준비하고 있습니다. 매주 이벤트와 보상이 있을 예정이니 많은 관심 부탁드립니다!


 


Q: 공식 팀과 더 긴밀한 소통이 필요합니다! (출처: 모두)



A: 저희도 소통의 중요성을 깊이 인식하고 있으며 정기적으로 모든 장군님들과 소통하기를 희망합니다. 최대한 빠르게 장군님들의 목소리와 요구 사항을 더 잘 이해할 수 있도록 가까운 시일 내에 AMA 이벤트를 시작할 예정이며, 공식 팀이 DC에 찾아와 현장에서 여러분의 의견을 들을 것입니다. 이번 이벤트에서 최대한 모든 장군님의 질문에 답변을 드릴 것을 약속드리며, 현 단계에서 결론을 내릴 수 없는 부분에 대해선 개발팀과 소통하여 다음 주 <원정 소식>에서 화제 이슈 문제를 선정해 보고하겠습니다!



최근 PTR 유저분들의 피드백을 바탕으로 컨커러스 블레이드 개발팀 전체가 신규 시즌 부대 개선에 힘쓰고 있으며, 이번 주 신규 피드백 콘텐츠도 이른 시일 안에 일정에 올릴 예정입니다. 자세한 내용은 <원정 소식> 2탄을 확인해 주세요!



전장의 노래(유저 창작 공유


뛰어난 콘텐츠 창작은 커뮤니티 콘텐츠에서 빠질 수 없는 프로그램입니다. 저희는 콘텐츠 창작자 모두를 존중하며 모든 콘텐츠의 창작을 장려합니다!


이번 주 <원정 소식>의 우수 창작 콘텐츠는 @GhostGaming이 제공합니다.


전쟁의 나팔 소리가 울려 퍼지고 있습니다. 장군님만의 전설을 써보세요.

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224560 일반 아니 새벽에 갤 꿀잼 투기장열린거 뭐냐 [2] ㅇㅇ(125.241) 07:38 188 0
224559 일반 창병이 무지성 정면기마만 억제할수 있는 버프는 이미 알잖아 [6] ㅇㅇ(14.6) 07:27 159 0
224558 일반 승패 제대때는 그나마 나았음 킬각 잰다고 무조건 안들어오는 ㅄ짓은 없었음 ㅇㅇ(221.140) 06:13 88 0
224556 일반 전적 꼴등할거면 요동이나 쳐들라고 ㅋㅋ [6] ㅇㅇ(223.39) 03:12 399 12
224555 일반 Needle2 랭크를 지는이유 [2] ㅇㅇ(223.39) 03:12 175 0
224554 일반 랭크는 승패제+고혈빨기가 가장 문제임 [7] ㅇㅇ(106.240) 03:00 186 0
224553 일반 이 짤 한국인 네임드들 다모였네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [6] ㅇㅇ(223.39) 02:47 462 10
224552 일반 지금 일엽성 걸리면 게임 멈추는데 나만그럼? [2] ㅎㅎ(122.46) 02:05 64 0
224551 일반 부대채집능력 76.00 ㅇㅇ(125.178) 01:14 137 0
224550 일반 랭크전 나가는 새끼들 진짜 열받네 [4] ㅇㅇ(218.145) 01:13 124 0
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