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20190703 밸패 정리

카따리나갤로그로 이동합니다. 2019.07.03 09:23:51
조회 246 추천 7 댓글 7

공용


1. 연구소

- 건설 비용 120 → 150

- 하지만 연구소 외 다른 본진부착 시설을 올리면 30원씩 줄어듬. 


GDI


1. APC 조정

- 핵미사일 포드 점령 판정 완화


2. 해머해드 상향

- 공격속도 1.7 → 1.6


3. 량 지휘관 조정

- 회복 드론 지속시간 30초 → 26초

- 보병 대상 회복량 3.33% → 3%

- 회복 드론 체력 500 → 650


4. 핏불

Charge delay increased from 0.1 to 0.75

 > 첫발 공격 딜레이 0.1 → 0.75

"Attack Lock on Timer" increased from 0 to 0.75"

 > 이후 락온 타이머 0 → 0.75

※ 첫발 딜레이는 명확히 너프에 락온 중 대상이 사거리 이탈 시 패널티를 준 것으로 보임. 

   지난 너프 이후에도 여전히 많이 사용되고 가성비가 좋다고 판단하는 모양


5. 울버린 상향

- 차량 대상 피해 15 → 19

- 항공기 대상 피해 45 → 50


6. 존 트루퍼 조정

- 공격속도 3 → 1.5

- 차량 대상 피해 620 → 340

- 보병 대상 피해 125 → 75

※ DPS는 소폭 상향, 고코스트 보병이 저코스트 유닛(드론, 휠, 개)들에 카운터되는 모습을 어느정도 보완해주려는 것 같음


Nod


1. 센츄리온 조정

- 차량 대상 피해 1110 → 555

- 보병 대상 피해 180 → 120

- 공격속도 3.44 → 1.72

※ 보병 대상 피해가 꽤 오름. 보병에 쉽게 카운터되는 부분을 어느정도 완화하고 싶었나봄


2. 컨페서 상향

- 항공기 대상 피해 40 → 45

※ 패치노트에 있었는지 모르겠는데 지난 패치부터 오라 버프가 컨페서 주위에 있다 떠나도 일정시간 지속되는 모습을 확인했음.


3. 사이보그 조정

- 공격속도 2 → 1.5

- 공격력 400 → 340

※패치노트에 그냥 대미지라 적혀있는데 아마 차량 대상 피해인 것 같음. 보병 대상 피해도 조정되었는지는 확인이 필요

  이놈들이 패치노트로 누락시킨게 한 두개여야지..


4. 레이져 드론 상향

- 공격속도 1.5 → 1.2

- 차량 대상 피해 80 → 92

- 하베스터 대상 피해 72 → 68

- 시야 2 → 3

※ 대미지, 공속 조정 외 시야가 늘었음


5. 밀리턴트 상향? 

- 체력 130으로 조정

※이전 체력은 없고 조정된 체력만 적어놨음..


6. 팬턴 조정

- 항공기 대상 피해 755 → 378

- 건물 대상 피해 1000 → 450

- 미사일 개수 2 → 4

- 공격속도 0.5 → 0.25

※ 오르카 개편 때와 같은 이유로 조정된 듯


7. 스케빈져 하향

- 첫 공격 딜레이 0 → 0.15

- 공격속도 3.45 → 4

- 체력 320 → 280

※ 예정된 하향. 레분 대신 들어갔던 자리를 계속 유지할 수 있을지 관건



밸런스가 얼추 잡혔다 생각하는지 공격 메커니즘을 조율한 유닛을이 다수로 보임

물론 주관적인 생각임


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