이번엔 켄이 게스트로 히마와리를 데려와서 마술사 영상을 찍었음
2017년 4월부터 쓰기 시작했다고 하니 마술사 경력은 4년이 넘은 사람
마술사로 여러 대회에서 성적을 내고 있는 유명한 사람임
https://gachi-matome.com/p-yg-s-magician/
https://gachi-matome.com/author/himawari/
영상의 내용만으로는 부족할 수 있으니 위의 링크에서 마술사에 관한 다른 내용의 해설도 구글번역 돌려서 보던가 하면 도움이 될 것 같음
순서
-마술사의 매력
-덱 해설(몬, 마/함, 엑트, 사이드)
-전개
1. 마술사의 매력
마술사는 펜듈럼 테마덱으로 전개덱이라는 이미지가 강하고 물론 전개도 하지만
리소스를 모아서 상황에 대처해나가는 미드레인지처럼 사용하는 것도 가능함
랜덤패를 뽑아서 어떤 패트랩을 케어하면서 전개할지 고민하는 것도 가능하므로 혼자서 굴려봐도 좋고 다양한 전술을 구사하고 싶은 사람에게 매력적인 덱임
2. 덱 해설
몬스터(39)
펜듈럼 덱이라 몬스터의 비중이 매우 높은데, 46장 중에서 몬스터가 39장이나 됨
몬스터가 많지 않으면 잘 안 굴러가니깐ㅇㅇ...
많은 마술사 카드가 3꽉인데 1장씩 들어가있는건 역시 제한카드라서 그런 거라 어쩔수가 없음
특히 조현의 마술사는 원하는 마술사를 소환해서 엑트 소환을 자유롭게 할 수 있는 강력한 카드지
Q. 이펙트 뵐러 1장 채용한 이유는?
역할은 평범하게 패트랩으로 쓰거나 레벨1튜너로 쓰거나 하는건데
예를 들면 아스트로그래프 매지션이 레벨7인데, 하리파로 뵐러를 소환하면 레벨8 싱크로(폭룡검사 이그니스터P나 바렐로드 새비지 드래곤 등)로 연결할 수 있음
강력한 8싱들을 편하게 낼 수 있지
또 이번 10금 환경에서 뵐러가 강력해졌음
뵐러가 안박히는 전뇌는 가버렸고, 트라이브리게이드와 팬텀 나이츠에도 잘 박히기 때문에 가치가 높아졌음
Q. 초천신룡 오드아이즈 레볼루션 드래곤에 관하여
초동으로는 패에서 묘지로 보내 500지불하고 레벨 8 이하의 드래곤족 펜듈럼 몬스터를 서치할 수 있는데
이걸로 패왕권룡 다크브룸이나 룡검사 라스터P를 서치할 수 있음
위의 둘은 제한카드이지만 초천신룡은 제한카드가 아니니까ㅇㅇ...
특히 라스터P는 카드 1장을 늘리는 효과가 달려있고 EM 펜듈럼매지션과 궁합이 좋거든
이 투핸드 전개는 뒷부분 에서도 보여줄건데 시공을 서치하면서 7장 체제를 만들 수 있는 강력한 전개임
초천신룡은 EM펜듈럼매지션과 라스터P의 투핸드조합 확률을 높이기 위해서 3장 채용한 것임
초천신룡은 몬스터효과도 강력한데, 상대 라이프의 절반만큼 공격력이 늘어나고 필드와 묘지의 카드를 주인의 덱으로 되돌릴 수 있음
그리고 그 효과를 패왕권룡 스타브베놈으로 복사해서 사용할 수 있음
엘드리치 상대로도 강력하고, 디스트로이 피닉스 가이가 묘지에 있을 때 사용해서 소생하지 못하게 할 수도 있음
천룡의 마술사가 소환 성공시에 묘지의 마술사나 오드아이즈를 회수할 수 있는 효과가 있는데, 그걸로 초천신룡을 회수하고
초천신룡의 펜듈럼효과로 묘지에 있는 드래곤족 융/싱/엑을 소생할 수 있는 효과를 사용할 수도 있음
묘지에 있는 슈팅 라이저 드래곤같이 전개에 사용했던 드래곤족을 소생할 수 있어서 다양한 활용이 가능한 카드임
마법/함정(7)
마함 쪽으로는 굉장히 초라한 구성임
보통 전개덱이라면 무덤의 지명자와 말살의 지명자가 들어있겠지만
이 덱은 카드매수로 밀어붙이는 타입의 덱 이라서 그런 걸 뽑으면 반대로 전개하기가 어려워지거나 해서 채용하지 않았음
해피의 깃털에 대하여
CS나가는 입장에서 예선 5~6회전 하다보면 상검이나 엘드같은 함떡대면에서 상검암전이나 트라이브리게이드 리볼트같은 카드때문에 부조리하게 져버리는
상황이 한번 쯤 오기 마련이라 그런 상황을 피하고자 채용 하고 있음
성상/시공의 펜듈럼그래프에 대하여
리소스 회수나 상대카드 견제가 가능한 강력한 카드들임
각각 마법/함정의 대상지정을 하지 못하게 하는 효과가 있는 것도 강력함
특히 시공은 무한포영이나 요즘은 잘 안보이지만 드래그마 퍼니시먼트(+뒤따라오는 누토스)를 막을 수 있음
엑스트라 덱(15)
Q. 브루트엔포서에 관하여
룰이 바뀌기 전에는 융싱엑 등을 엑존에 내야 했었는데, 그때 펜듈럼을 엑존에 내지 않으려고 사용 했던 카드라 지금은 역할이 사라진 느낌이 다소 있지만...
3턴쯤에 펜듈럼 할 때 천룡의 마술사나 EM펜듈럼 매지션을 엑스트라존에 내서 리소스를 벌 수 있는데
걔네들은 바람이랑 땅속성이라서 스타브베놈의 소재로 사용할 수가 없어서 필드에 계속 남을 수 밖에 없거든 이때 얘네들을 치워주는 역할을 함
마법 봉인의 방향제 같은 지속마함을 깰 수도 있기도 하고
패에서 어둠속성 마법사족을 버릴 수 있어서 흑아의 마술사의 효과로 소생시킬 수도 있음
트로이메어 유니콘도 같은 맥락으로 묘지로 어둠속성 마법사족을 보내서 원시생명체 니비루 같은걸 맞더라도 흑아의 소생효과로 전개가 가능해서
일소 펜소 이외에도 묘지에서도 카드를 내보낼 수 있게 하는 역할을 함
패왕권룡 스타브베놈에 대해서
엘렉트럼을 복사해서 아스트로그래프 매지션을 재탕할 수도 있고 쓰고 남은거 2장으로 타이타닉 갤럭시를 뽑을 수도 있고
아까 말했듯이 초천신룡을 복사해서 필드묘지 리셋하고 타점을 올릴 수 있어서
상대의 라이프가 5600이하면 원킬을 낼 수 있음
복사후에는 관통효과를 얻기 때문에 굳이 리셋까진 안하더라도 수비표시 몬스터를 뚫을 수도 있음
하리파이버에서 나오는 몬스터로 TG 원더 매지션도 있고 슈팅 라이저 드래곤도 있는데...
Q. 코랄 드래곤도 필요한가?
패왕문 제로 몬스터효과로 드래곤족 싱크로나 융합몬스터를 낼 수 있는데
코랄드래곤을 사용 하면 패왕문 제로를 하리파이버로 연결할 수 있음
패왕권룡 클리어윙에 대해서
보통 마술사 전개를 하면 하리파이버와 아스트로그래프가 서게 되는데
하리파이버로 슈팅라이저 내고 천룡의 마술사나 크로노그래프같은 레벨6 몬스터를 보내 레벨1로 만들어서 아스트로그래프랑 짝짜꿍해서 나오게 됨
여기서 새비지나 클리어윙을 내서 상대 필드를 쓸거나 퍼미션으로 쓰거나 하면 됨
사용한 뒤에도 패에 들어온 초천신룡의 펜듈럼효과로 소생도 가능함
심연에 숨은 자와 타타갤에 대해서
타타갤은 사용하고난 뒤의 스타브베놈을 소재로 내거나 하는 용도임 마법 퍼미션으로 해깃 등을 방어할 수 있음
심숨자는 이번 환경에서 박히는 덱이 많음
특히 피닉스가이도 막을 수 있고
전개 도중에 내서 소재로 한 어둠속성 마법사족 몬스터를 보낼 수도 있고
섬도 상대로 섬도희-레이의 소생을 막을 수도 있고, 트라게의 리볼트를 막는다던가 할 수도 있음
사이드 덱(15)
카드가 조금씩 다양하게 들어가 있는데, 펜듈럼 덱이기에 펜듈럼 카드가 없으면 움직일 수가 없으니까
상대의 움직임을 막는 핀포인트 카드+다른 전개카드로 막아야지 하는 느낌으로 해서 이런 식의 구성이 되었음
시공으로 자기 펜듈럼을 파괴하고 엘렉트럼으로 1드로우를 볼 수 있으니까 엘렉트럼으로 뽑아서 쓴다는 느낌으로 채용하고 있음
드롤&로크버드는 이번 분기에서 강력한 카드인데, 용사기믹이나 드라이트론을 막을 수 있음
DD크로우는 벤텐 릴리스, 엘드리치, 피닉스가이를 저격할 수 있음
유령토끼도 이번 분기에서 강하다고 생각하는데, 그리폰라이더 등 용사기믹 여러 곳에 쏠 수도 있고 전개덱들의 전개도 끊을 수 있음
또 하리파이버 효과로 나와서 필드에서 묘지로 보내고 발동할 수 있는 점도 있음
응전의 G는 드라이트론, 소환피닉스같은 기믹에 쏠 수도 있고 용사기믹에도 사용할 수 있음
용사프랭키즈에서도 한번 되돌아갈 수는 있는데 융합 쓸 때 라던지 이걸 쏴서 그리폰라이더를 치우는 느낌으로 쓸 수도 있음
섀도르에 쏠 수도 있고... 되돌아가더라도 턴제약이 없으니까 몇번이고 사용할 수 있음
아티팩트-데스사이즈는 아티팩트의 신지랑 세트ㅇㅇ
용암 마신 라바 골렘은 상검의 바로네스 세키슈우를 치울 수도 있고 용사피닉스를 둘 다 치울 수도 있고ㅇㅇ
괴수로는 조금 부족하고 해서... 일소권을 사용하지 못하게 되기는 하지만 2장을 치울 수 있는게 좋음
길항승부는 용사기믹 상대로 강력한 카드인데 토큰은 뒷면표시로 할 수 없기 때문에 상대는 남겨둘 카드로 무조건 용사토큰을 고를 수 밖에 없음
엘드에 잘박히기도 하고 좋은 카드라고 생각함
그리고 마술사는 아티팩트-롱기누스를 맞지 않기 때문에 상대는 마술사 상대로 롱기누스를 사용하지 않을거라 롱기를 맞을 위험도 없음
왕궁의 칙명은 선턴 전개하고서 칙명 쓰는 방법이 있고
라스톰이나 해깃을 맞을 때 칙명을 쓰면 펜듈럼카드나 시공의 펜듈럼그래프 등을 지켜낼 수 있음
퓨전 데스티니 같은 강력한 마법카드가 늘어나서 쓸만한 것 같음
자신의 엘렉트럼 효과 등으로 스스로 깰 수도 있다는 점도 좋음
전개 예시
1. 용검사 라스터P + EM 펜듈럼 매지션 투핸드
일명 라스터펜마지라고 부르는 투핸드전개임
라스터P는 덱에 3장씩 들어가 있는 초천신룡과 듀얼리스트 어드밴트로 서치 가능해서 사실상 덱에 7장 들어있는 셈이고
펜듈럼 매지션도 어드밴트로 서치가 가능하니 사실상 6장임
덱에 7,6장 들어있는 두 카드로 투핸드 전개가 가능한거지
라스터P와 펜매를 펜듈럼 세팅 - 라스터P 펜효과로 펜매 파괴하고 같은 펜매 서치 후 세팅 - 처음에 파괴한 펜매를 펜소
- 이때 펜매의 펜듈럼효과가 발동하고 거기에 체인해서 펜소한 펜매의 효과 발동, 세팅된 두 장을 파괴하고 2장을 서치
- 여기서 EM 도크로배트 조커와 천공의 마술사를 서치 - 도크로배트 일소, 효과로 혜안의 마술사 서치 - 펜매와 도크로로 엘렉트럼 링크소환
- 엘렉트럼 효과로 아스트로그래프 매지션을 엑트로 보냄 - 혜안과 천공 세팅하고 혜안 효과로 홍채로 바꿔먹기, 혜안이 파괴되어 엘렉트럼 효과로 1드로
- 엘렉으로 홍채 부수로 아스트로그래프 회수 - 홍채 체인1 아스트로 체인2, 아스트로 효과로 혜안을 서치하고 홍채로 시공의 펜듈럼그래프 서치
- 혜안 세팅하고 다시 효과 사용 - 덱에서 천룡의 마술사 세팅 - 천룡의 마술사 효과로 엑트에서 혜안 회수 - 시공 세트하고 엔드
이후 상대 턴에 시공 효과로 천공을 깨고 엘렉트럼 드로우를 추가로 땡길 수 있음
전개덱이긴 하지만 리소스를 늘려가는게 중요한 덱이기에 손패를 계속 늘릴 수 있고 따라서 다양한 상황에 대처해나갈 수 있음
2. EM 도크로배트 조커 + 듀얼리스트 어드밴트 + 크로노그래프 매지션 + 천룡의 마술사
이런것도 가능해요 하는 느낌의 응용전개임. 펜소를 하기 전에 엘렉트럼을 내기 때문에 엑트에서의 펜소를 2장 할 수 있음
도크로배트 소환, 혜안 서치
- 크로노그래프 세팅 - 크로노그래프 효과로 자괴하고 시간을 읽는 마술사 소환
- 혜안 세팅하고 듀얼리스트 어드밴트 발동, 성상의 펜듈럼그래프 발동 - 혜안 터뜨리고 홍채 세팅 - 성상으로 조현의 마술사 서치 - 시읽과 도크로배트로 엘렉트럼
- 엘렉트럼 효과로 아스트로 엑트로 - 홍채 터뜨리고 아스트로 회수 - 엘렉트럼드로우 체인1, 홍채 체인2, 아스트로 체인3(혜안 서치, 홍채로 시공의 펜듈럼그래프 서치, 1드로)
이 시점에서 특소 4회째인데 니비루를 쳐맞더라도 이미 시공도 서치해서 방해가 준비된 상태임
- 시읽, 홍채, 조현 펜소 - 조현으로 천공의 마술사 특소 - 아스트라와 시읽으로 스타브베놈 융소, 엘렉트럼 복사
이쯤 되면 니비루 없다고 봐도 되니까 계속 달림
- 혜안으로 흑아 세팅 - 천룡으로 혜안 회수 - 천공과 홍채로 심연에 숨은 자 엑소, 천공이 엑시즈소재가 되어서 조현의 효과로 제외되는 디메리트가 사라졌음
- 스타브베놈 효과로 흑아 찍고 체인으로 심숨자 효과로 묘지에 어둠속성 마술사를 보내면 아스트로 회수 - 소생효과로 천공 특소, 아스트로 특소, 아스트로 효과로 마지막 혜안 서치
- 엔드페이즈에 천공 효과로 서치가 가능하고, 천공과 아스트로로 2장째 스타브베놈 소환 - 엘렉트럼 복사하고 엘렉트럼과 튜너인 조현으로 하리파이버 소환, 우라라 특소
- 엘렉트럼 복사한 스타브베놈 효과로 우라라 파괴 - 아스트로그래프 회수, 아스트로그래프 특소하고 우라라 서치 - 혜안 세팅하고 자독으로 바꿔먹기 - 스타브베놈 2장으로 타타갤
- 시공 세트하고 턴 엔드, 천공 효과로 도크로배트 서치
상대가 상대턴에 몬스터를 내면 하리파이버 효과 체인1, 심숨자 체인2하면 하리파이버가 제외되서 일적을 맞으면 심숨자와 타타갤은 무효가 되더라도 하리파로 인한 싱크로 방해가 가능해짐
그리고 하리파 효과로 슈팅 라이저 소환하고 레벨6 묘지로 보내고 레벨1로 만들어서 클리어윙으로 번개를 쏘거나 새비지(엘렉트럼)로 퍼미션을 하거나 할 수 있음
타타갤로 막고 다른건 새비지로 막고 시공으로 견제도 가능하고, 마법 쪽으로도 몬스터 쪽으로도 방해 수단이 마련되어 있어서 한 쪽이 뚫린다고 해도 이미 확보해둔 리소스로 이어나갈 수도 있음
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