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2024-04-11 업뎃 번역

리카갤로그로 이동합니다. 2024.04.16 17:50:22
조회 244 추천 6 댓글 0
														


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- Update Announcement for Apr. 11th: Mechanism Optimization & Bug Fixes


New Features

* Added a new in-game feedback feature, accessible through the Esc menu.


Optimizations

* Extended the marking time for [Type XVI: Ignition Bolt] of Noel's Enhanced Potential [Dash].

* Noel's move [Type XVI: Ignition Bolt] and Potential [Quick Reload] are easier to use while dashing.

* Extended the invincibility duration of some actions of Noel's Potential Synergies;

* Increased the rocket damage for Noel's Potential [Zero-gun: Fenrir/Bullet Rain.]

* Fixed an issue where some of Noel's Dodge Invincibility frames weren't working correctly.

* Fixed the issue of abnormal damage caused by the third slash of Hakumen's Potential [Kandachi], released quickly through dashing after upgrading;

* Fixed an issue where Es's Potentials [Type:Slasher "Gawain"] and [Type:Slasher "Galahad"] might not deal damage under certain conditions.

* Fixed an issue where, after upgrading Jin's Potential [Fubuki /Sekkajin], the move [Hirensou] could not be generally activated during a dash attack.

* Relaxed the hit detection for Hibiki when attacking from behind.

* Fixed an issue where Jin could get stuck in the air for a moment after evading specific attacks from Susanoo with a dash.

* Added defenseless weakened states to Elite enemies: the Watcher, the Serpent of Destruction, and Susanoo, and slightly increased their HP.

* Optimized the attack moves and visual warnings for the Elite enemy, Tree of Origin.

* Improved audio and visual feedback for Perfect Clean and Elite Perfect Kills.

* Fixed an issue where the Tactic [Attack Lightwave] wouldn't charge during certain actions.

* Fixed an issue where the visual effects of enemy bullets entering the Tactic [Blackhole Slow] range played incorrectly.

* Optimized the display layer for the Entropy Debuff [Intermittent Butterflies,] ensuring buildings no longer obscure butterflies.

* Fixed an issue where characters were more likely to be hit by butterflies while Elite enemies were transitioning phases.

* Fixed an issue where additional HP recovery after revival from the Mind Crystal [Not Dead Yet] wasn't effective.

* You can now switch Potentials during the Potential trial process.

* Added settlement prompts for [Max HP] and [Max MP] Spaces.

* Fixed an icon display error in the [Exchange Space] when purchasing Max HP and Max MP.

* Fixed an error in the prompt when all positive and negative effects have been obtained.

* Fixed the possible misalignments between the subtitles and audio of Phenomena.

* Added an option to hide the mouse cursor in settings.

* Made the SP Potential icons in the combat interface more prominent.

* Fixed an issue where the effect intensity adjustment might not actually be effective.

* Fixed an issue causing audio duplication in certain moves for Jin and other characters.

* Enhanced the visual effects for the Sakura City portal.


1


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- 4월 11일 업데이트 발표: 메커니즘 최적화 및 버그 수정

:

새로운 기능

* Esc 메뉴를 통해 액세스할 수 있는 새로운 게임 내 피드백 기능이 추가되었습니다.


최적화

* 노엘의 강화된 잠재력[대시]의 [유형 XVI: 점화 볼트] 표시 시간 연장.

* 노엘의 움직임 [유형 XVI: 점화 볼트]와 포텐셜 [빠른 재장전]은 대시할 때 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

* 노엘의 잠재적 시너지 효과의 일부 행동의 무적 기간 연장;

* 노엘 잠재력 로켓 데미지 증가 [제로건: 펜리르/총알비]

* 노엘의 닷지 무적 프레임 중 일부가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.

* 업그레이드 후 대시를 통해 신속하게 방출된 하쿠멘의 잠재력[칸다치]의 세 번째 슬래시로 인한 비정상적인 손상 문제를 해결했습니다;

* Es의 잠재력 [유형:Slasher "Gawain"] 및 [유형:Slasher "Galahad"]가 특정 조건에서 피해를 입히지 못하는 문제를 수정했습니다.

* 진의 잠재력 [후부키/세카진]을 업그레이드한 후 대시 공격 시 일반적으로 [히렌소우] 이동을 활성화할 수 없는 문제를 해결했습니다.

* 뒤에서 공격할 때 히비키의 타격 감지를 완화합니다.

* 대시로 수잔수의 특정 공격을 피한 후 잠시 동안 진이 공중에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.

* 엘리트 적들인 감시자, 파괴의 뱀, 수잔수에게 무방비 상태의 약해진 상태를 추가하고 HP를 약간 높였습니다.

* 엘리트 적 트리 오브 오리진에 대한 공격 움직임과 시각적 경고를 최적화했습니다.

* 퍼펙트 클린 및 엘리트 퍼펙트 킬을 위한 향상된 오디오 및 시각적 피드백입니다.

* 특정 작업 중에 전술[광파 공격]이 충전되지 않는 문제를 해결했습니다.

* 전술[블랙홀 슬로우] 범위로 들어오는 적의 총알의 시각적 효과가 잘못 재생되는 문제를 해결했습니다.

* Entropy Debuff [Intermittent Butterflys]에 맞게 디스플레이 레이어를 최적화하여 건물이 더 이상 나비를 가리지 않도록 합니다.

* 엘리트 적이 단계를 전환하는 동안 캐릭터가 나비에 맞을 가능성이 더 높은 문제를 해결했습니다.

* 마인드 크리스탈 [아직 죽지 않았습니다]에서 부활한 후 추가 HP 복구가 효과적이지 않은 문제를 해결했습니다.

* 이제 Potential Trial 프로세스 중에 Potentials를 전환할 수 있습니다.

* [최대 HP] 및 [최대 MP] Space에 대한 정산 프롬프트가 추가되었습니다.

* Max HP 및 Max MP 구매 시 [Exchange Space]의 아이콘 표시 오류 수정.

* 긍정적인 효과와 부정적인 효과를 모두 얻었을 때 프롬프트의 오류를 수정했습니다.

* 현상의 자막과 오디오 사이에 있을 수 있는 오정렬을 수정했습니다.

* 설정에서 마우스 커서를 숨길 수 있는 옵션을 추가했습니다.

* 전투 인터페이스의 SP 잠재력 아이콘을 더욱 돋보이게 만들었습니다.

* 효과 강도 조정이 실제로 효과적이지 않을 수 있는 문제를 해결했습니다.

* 진과 다른 캐릭터의 특정 동작에서 오디오 중복을 유발하는 문제를 해결했습니다.

* 사쿠라 시티 포털의 시각 효과를 강화했습니다.



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새폰사고 폰겜하느라 pc자체를 안킨지 몇주다 ㅋㅋ


늦게라도 올려봄 ㅈㅅ



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