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배틀콘에 존재하는 휴먼 토치들에 대하여 알아보자 -1

Demon갤로그로 이동합니다. 2018.09.29 04:38:19
조회 694 추천 2 댓글 9
														

디시를 거의 안해봐서 글이 병신 같을 수 있음.


아래에서 하는 이야기는 위키에서 다 볼 수 있으니까 직접 보고 싶은 사람은 직접 봐라.

http://indines.wikia.com/wiki/Kallistar_Flarechild


휴먼 토치가 뭘 말하냐면 기본 능력 구조가 자기 라이프를 깎아먹는 방식으로 된 애들을 나랑 친구들이 멋대로 부르는거임.


라이프가 깎여나가는 만큼 공통적으로 플레이 템포가 빠르다. 5라운드 언저리면 이미 겜 끝나기 직전임. 라이프를 잃는다는 조건부가 붙은 이상 비교적 고화력 캐릭터들이라 먼저 때려죽이던가 혼자 라이프가 자괴해서 죽던가 결말이 빨리난다.


대충 내 기억에는 4마리 정도 있는데, 아마 더 있을 수도 있고. 유사한 애들이 있을 수도 있음.


War에는 Kallistar랑 Hepzibah가 있고, Devastation에서는 Clinhyde, Trials에는 Cindra가 있음. Fate에는 토치가 없는 걸로 기억하는데 모르겠다. 곧 나올 Wanderers에도 토치가 하나 쯤 있었으면 좋겠다.


이 중 온라인판에는 Kallistar만 있음. 해봐라 꿀잼캐임.



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이미지 크기 조절 방법을 모르겠네.


칼리스타 고유의 능력은 재앙의 형태(Form of Disater)로 게임 중 인간 형태와 정령 형태를 오갈 수 있다. 자기가 어떤 형태냐에 따라서 카드패의 부가 효과가 달라짐.


게임 들어가서는 인간 형태로 시작하고, 인간 형태에서는 Soak 1을 항상 가진다. 이게 소소해보이는데 의외로 엄청 거슬림. 무시 효과를 안쓰면 스턴가드 +1도 같이 딸려오는 거라고 봐야되거든. 인간 형태에서는 스타일 대부분이 방어적인 효과와 거리 유지 효과를 가짐. 인간 형태 전용 피니셔인 Chain of Destruction도 공격 범위가 4~6이라서 개발자의 의도는 원거리에서 짤딜 교환으로 이득을 보는 게 아닐까 생각되네.


게임 중 붉은색 스타일인 Ignition을 사용하면 End of Beat 효과로 정령 형태로 변하게 된다. 거꾸로 노란색 스타일인 Flare를 쓰면 정령 형태에서 인간으로 돌아옴.


정령 형태로 변하게 되면 매 Ante 페이즈에서 라이프를 1 상실(Lose)하게 됨. 참고로 배틀콘에서 별도의 언급이 없다면 라이프 상실로는 0이 되지 않는다. 이거 때문에 라이프가 적어지며 되려 라이프 로스 효과를 공짜로 쓰게 되서 더 상대하기 까다로운 캐릭터들도 있음.

정령이 된 동안은 Soak 1이 사라지는 대신 Power와 Priority에 +2 보정이 붙음. 인간일 땐 어중간한 짤딜 캐인데 반해 정령이 되면 나름대로 상위권에 속하는 화력을 자랑함. 정령 형태 전용 피니셔인 Supernova 사거리가 1~2니까 정령 형태는 거꾸로 붙어서 싸우란 의도겠지?


개발자 의도랑 별개로, 칼리스타는 부가 효과만 다를 뿐 스타일이 바뀌는 건 아니라서 인간 형태에서 근접전을, 정령 형태에서 원거리전을 해도 별 문제는 없음.


설계상 칼리스타는 미들 레인지에서 어설프게 간 보는 캐릭터들에게 강한 편임. 멀리서 몸빵 믿고 니가와를 해도 되고, 변신하고 붙어서 화력으로 압도해도 되니까 상대방은 대응이 귀찮아짐. 물론 상황이 병신같이 꼬이면 인간인 채 근접전에서 처맞다가 변신했더니 상대가 니가와 시전하는 걸 거꾸로 당할 수도 있다. 사라피나랑 카다스 개새끼들.


거꾸로 화력에 완전 치중했거나, 속도에서 기본적으로 지고 들어가는 캐릭터들에게 엄청 약한 모습을 보임. 온라인에서는 전자는 카덴자랑 미하일, 후자는 쉬크터가 있음. 사실 미하일 십새끼는 봉인 토큰이 패널티 같지도 않은데 성능이 너무 쌔서 화력 치중 캐라고 부르기도 우습네.


일단 칼리스타로 카덴자랑 난타전을 하면 99% 진다. 애초에 온라인 뿐 아니라 보겜 전체에서도 카덴자랑 정면 대결을 해서 멀쩡할 캐릭터는 많이 없음. 그나마 다행인 점은 카덴자는 굉장히 정직한 캐릭터라서 침착하게만 싸우면 해법이 보인다는 거임. 인간 형태 기준으로도 카덴자의 속도 따위는 이길 수 있을텐데, 신나서 팬다고 깝치다가 아이언 바디에 스턴 씹히고 명치에 프레스 박히면 기분이 굉장히 좋을거임. 2턴 안에 죽일 수 있다는 생각이 드는 거 아니면 난타전은 자제.

미하일 씹새기는 알아서 상대하고 나한테도 알려줘라.


쉬크터의 경우는 칼리스타가 속도에서 밀릴 때 가능한 선택지가 별로 없어서 일방적으로 맞으면서 말리스 토큰 셔틀이 될 가능성이 높음. 어설프게 정령 형태로 싸울 바에는 쉬크터가 딜이 조루라는 걸 믿고 인간 형태로 들이미는 게 나을수도?


칼리스타를 할 때/상대 할 때 중요한 건 마지막까지 보는거임. 칼리스타는 피니셔도 아니고 일반 카드패로도 파워 +12가 가능하거든. 딱 한 대 때려서 전황이 뒤집히거나 게임이 끝나는 게 충분히 가능함. 그러므로 상대 칼리스타가 성급하게 정령 형태를 사용했거나, 발악 상황에서 막무가내로 밀고들어오면 버스트랑 닷지를 최대한 정확하게 사용해야함.


안 중요한 스타일 카드가 뭐가 있겠냐만, 개인적으로 2개만 꼽아보자면 녹색 Caustic이랑 붉은색 Ignition 스타일이 제일 중요하다고 생가함.

카우스틱은 휴먼 폼에서는 Soak 2가 붙어있어서 휴먼폼의 일방적 짤딜 교환에서 큰 비중을 차지하고, 엘리멘탈 폼에서는 적중 시 강제 스턴 효과가 있어서 스턴 가드 믿고 들이대는 떡대들을 엿먹일 수 있음. 이런 계열 카드가 늘 그렇듯 가능하면 손에 오래쥐고 상대방이 섀도우복싱을 하게 하면 좋다.

이그니션은 정령 변신 카드니까 당연히 중요한데... 이거 정령 형태에서 쓰면 라이프 3 상실하고 추가 파워 +3이 붙는다. 파워 +4 스타일이 되는건데, 스트라이크 베이스랑 합하면 +9, 정령 형태 추가 파워 +2까지 더하면 +11이 나온다. 포스도 부으면 +12가 되지. 굳이 스트라이크가 아니어도 속도가 빠른 그랩이나 드라이브에 붙여써도 충분함. 다만 라이프 3 상실이 상당히 뼈아파서 평소에는 잘 안쓰고 발악기로 쓸 때가 많음. 대비되는 카드인 플레어는 인간 형태에서 쓰면 라이프 3 깎고 우선권 +3인데 정령 효과가 없기 때문에 구데기 옵션이다. 상대가 인간 형태라고 안심할 때 한 방 엿먹이는 용도로 쓰면 모를까....

참고로 정령 형태 피니셔인 슈퍼노바는 종료시 '패배한다' 옵션이 붙어있는 거지같은 필살기다. 맞는 쪽에서야 기분이 나쁠 수도 있지만.. 이걸 맞아주는 경우는 거의 없는데다가 스트라이크 이그니션이 데미지가 더 쌔서...


온라인에 추가해줄 지는 모르겠는데, 워랑 데바스테이션 캐릭터들은 알터네이트나 프로모, EX, 보스 모드가 있음. EX는 슈퍼 캐릭이고 보스는 말 그대로 보스임. 격겜에서 보면 보스 보정 받는 애들 있잖아? 알터네이트는 능력을 비슷하지만 다른 방식으로 사용하게 해주는 갈래라고 보면되고, 프로모는 그냥 아에 컨셉을 틀어버리는거임.


칼리스타의 알터네이트는 영광의 불꽃(Blaze of Glory)이고 이 때 정령 형태는 Fire Elemental이 아니라 Aspect of Destrucion이라고 한다. 그냥 이름만 바꾼거임.

효과는 이그니션과 플레어 두 카드의 폼 체인지 효과를 제거하고, 대신 Ante 페이즈에서 라이프를 1~3 까지 마음대로 소모하여, 소모한 만큼 속도와 파워에 보정을 붙일 수 있음. 최소 1의 라이프라도 소모하면 그 Beat 동안 카드 효과에서 정령 형태로 취급함. 인간 형태 효과인 Soak 유지되지만 정령 형태는 단발성 효과로 대체된다고 보면 됨. 한 번 정령으로 변신하면 되돌아올 때 까지 계속 몸이 타는 오리지날이랑 달리 필요할 때만 정령폼의 효과를 끌어낼 수 있는 구성임. 대신 이그니션 한 방 제대로 먹이려면 라이프 6 상실을 해야되는 점이 병신같겠네. 스타일의 서로 다른 부가 효과를 굉장히 적극적으로 쓸 수 있어서 재미있기는 할 듯.


칼리스타의 프로모는 Ice Elemental 완전 반대 컨셉. 이 경우는 인간 형태와 정령 형태의 지속 효과만 바뀜.

정령 형태의 지속 효과는 피해를 입힐 경우, 피해 2 당 상대방의 다음 속도 -1 (버림). 인간 형태의 지속 효과는 적중 할 경우, 다음 파워 +1

정령 효과는 속도로 이겨먹으란 의도는 알겠는데 인간 형태는 뭔 병신같은 효과로 바꾼건지 모르겠음. 상시 Soak 1이랑 조건부 Power 1을 교환한다니.


Ex랑 보스는 심플하게 수치를 올리는 경우가 많음. 복잡한 캐릭터들은 안그러지만...

칼리스타의 Ex 명칭은 화염 폭풍(Firestorm). 간단하게 정령 형태의 파워와 속도 보너스가 +3으로 증가함.


보스의 경우는 지옥불의 화신(Hellfire Incarnate) 정령 형태 보너스가 +4로 증가하지만, 라이프 상실도 2로 증가함. 거기에 인간 형태에서 매 Ante 페이즈마다 라이프 1을 회복함.


끝. 다음에 또 쓸 지는 모르겠음. 더 자세하게 쓸까 생각도 해봤는데. 어차피 인게임이랑 위키 들어가면 다 나오는 거 구구절절 적긴 싫더라.

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