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[일반] 스압)지브러쉬 모델링 입문자용 글

볼트콘갤로그로 이동합니다. 2019.04.18 23:23:26
조회 28128 추천 89 댓글 82
														

나도 이 모델링 프로그램 접한지 2주가 쬐끔 넘은지라 남한테 가르칠 입장은 아니지만

내가 한 모델링 올릴때 이거 어떤거냐고 종종 묻는사람이 잇길래 완전 초심자를 대상으로 글써봄

설명이 틀릴수도 있는데 그때는 댓글로 알려주셈 나도 배우게


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일단 지브러쉬는 블랜더나 인벤터와는 쪼금 다르게 그려서 모델링을 하는 프로그렘임

블랜더도 이런 기능을 가지고 있긴 한데 일단 지브러쉬쪽 설명만 하겟음

공이나 육면체, 원통 등 아주 간단한 오브젝트를 기초로 

늘리고 붙이고 밀어넣고 뜯어내며 모델링을 하는거임

사진에 있는 록맨도 처음엔 공이었는데 이리저리 만지다보니 저렇게 된거임

입문도 엄청 간단하고 직관적이지만 단점이 딱 하나 있음

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타블렛이 필요함

기본적인 작업 속도랑 편의성이 마우스랑은 차원이 다름

마우스로 지브러쉬 하는것은 롤 랭겜 마우스로만 하기랑 비슷할거임

마우스로 하면 브러쉬 힘을 수동으로 계속 바꿔야 하는데

타블렛이 있으면 필압을 감지해서 알아서 조절이 됨

수동조절 할 일도 있긴한데 일단 나는 그런일이 별로 없었음

그 컴으로 마우스로 그림 그릴때도 얇은선과 두꺼운 선을 부드럽게 이어줘야 할때 씹불편하자나 지브러쉬도 씹불편함 물론 못한다는건 아님

걍 조따 불편할 뿐이지

내가 쓰고있는것은 CTL-490 이라고 조따 싼거임

언제한번 중고장터 찾아보니까 그림쟁이꿈나무 눈물에디숀 존나 많더라 

그거 사셈

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이건 지브러쉬를 처음 켰을때 화면임 나는 4R7 p3 기준으로 설명하겠음


빨간 사각형은 니가 주로 쓰는 작업대임 대부분의 작업이 여기서 이루어 짐


하늘색 사각형은 도구함 같은거라 보면됨 


초록색 사각형은 매뉴임 이 븅신같은새끼들이 중요도 순 정렬로 한게 아니라 ABCD 순으로 정렬해놨음 그래서 저장이 쩌쪽 옆에있음 좆병신새끼들


보라색은 브러쉬 쪽임 브러쉬의 종류 ,어떤식으로 찍힐건지, 브러쉬 외형은 어떤식인지를 정함


진한 빨강은 선택한거 (빨강 사각형 안) 을 회전하거나 이동하거나 전체적인 모양을 바꿀때 씀


노란색은 브러쉬 크기 힘 등등 설정 이쪽은 나도 잘 안써서 확실히 뭔지는 모르겠음


하얀색은 지금 활성화된 면 수임 지금은 아무것도 없어서 회색임



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나는 왼쪽 작업대는 안써서 닫아줄거임

노란색 원 누르면 여닫기 가능함


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화면에다가 대고 드레그 해보셈

막 이런식으로 나올거임

우린 이거로 뭘 하려는게 아니니까 라이트박스라고 적힌 초록 상자를 누르자


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그럼 이런 창이 하나 나옴

이게 지브러쉬 안의 파일탐색기 비슷한거임

정말 많이 있는데 이중 우리가 쓸건 하얀색 사각형 표시임

더블클릭하셈


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저기 갈색 사각형을 누르면 브러쉬 매뉴로 갈수 있음

근데 브러쉬를 보기 전에 

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왼쪽 도구함 가장자리를 보겟음

노란색은 원근감임 활성화하면 몬가...몬가 멋잇어져 보이지만 작업중에는 잘 안씀


초록색은 선택한 축으로 그리드를 만들어줌 현미경이 있으면 아주 쬐끄만 XYZ가 보일거임 그거로 면 선택해서 하는것 기본적인 틀을 잡고나면 비활성화 하고 다시 안켜는 기능임


파란색은 카메라를 회전시킬때 어느쪽으로 돌릴지 축 선택 난 Y축 선택하고 안바꿈


보라색은 선택한 오브젝트의 면 구조를 보여줌 단축키는 쉬프트F 자주 쓰다보니 단축키로 활성화 하는일이 많음


갈색은 내가 선택한 오브젝트만 보여줌


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이제 브러쉬를 열어보자 단축키는 B임 

몬가...몬가 조따 많음

사실 나도 여기있는거 다 안쓰고 모르는것도 많음


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이 빨간색으 표시된것들만 알면 원하는 모양 만들기에는 문제없음 ㄹㅇ

이것들만 설명하겠음

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브러쉬 크기는 위쪽에서 바꾸던가 스페이스바를 누르던가 화면처럼 s 키를 누르면 바꿀수 있음

굳이 화면 위로 펜이나 마우스 가져갈 필요가 없음 

그리고 대부분의 브러쉬는 알트키를 누르고 드래고 했을때 반대로 됨

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clay

부드럽게 쌓아줌 알트키와 같이 누르면 부드럽게 들어감

나는 뼈들의 빈칸 체우기 , 입쪽  기반 다지기 등등으로 씀

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clay buildup 

이건 조따 쌔게 팍팍 쌓아올려줌

필압이 강하면 더 높게 낮으면 낮게 

정말 단순한 브러쉬지만 나는 이걸 가장 많이 씀

난 저 특유의 무늬가 너무 좋아서 쌓아올리고 다시 다듬지 않고 끝낼때가 많음


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레인월드 같은 경우에는 저 다리 근육같은것들을 클레이 빌드업으로 대충 그리고 아무것도 터치 안한거임

이 브러쉬만으로도 꽤 퀄리티있어보이는 모습이 됨


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claytubes

이 브러쉬는 빌드업이랑은 다르게 필압이 높으면 폭이 커짐

나는 무늬를 넣을때 주로 씀


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damstandard 

그냥 클릭하면 깊게 들어가고 알트키랑 같이 누르면 높게 쌓아올림

나한테는 이게 활용도원탑 브러쉬 쓸일이 존나많음 혈관강조 코 입술 너무 편함



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inflat

선택한곳을 두껍게 하거나 얇게 넣어줌

손가락이나 코 등등 생각보다 쓸일이 많음



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move e

뾰족하게 잡아당김 뿔 등의 표현이 아주 편함



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move 

걍 당기는거임

단순하지만 많이쓰는 브러쉬중 하나임 작업하다가도 이리돌렸다 저리돌렸다 하면서 move로 밀었다 넣었다 엄청함


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이렇게 클릭 몇번으로 표정을 바로 바꿔버릴수도 있고 클레이 빌드업같은것으로 밀어넣는것보다 무브로 밀어넣는게 시간도 단축됨

쓸일이 엄청많음 하다가 모양이 좀 틀어졌을때도 이 브러쉬로 바꿔버리면 끝임


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pinch

두개를 찝어줌

그냥 저 브러쉬만으로도 쓸일이 많지만 사진처럼 dam s 브러쉬랑 같이쓰면 자연스럽게 부드러운 균열처럼 나옴


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rake

뿔 표현이 아주 편함


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저 브러쉬로 몇번 쓱쓱 칠하면 뿔 뚝딱임


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trimdynamic

깎아내는 브러쉬 알트키 조합은 사실 잘 안씀

개편한 브러쉬중 하나


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이제 브러쉬를 어느정도 알았으면 쉬프트F를 눌러보자

이렇게 면이 쫙 나올거임

그런데 여기서 

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클레이 빌드업으로 쫙 쌓아보자

하얀색 화살표는 균일한데 초록은 존나 깨짐

저런곳은 다시 쌓을수도 없음

저걸 해결하는것은 여러 방법이 있겠지만 내가 주로 쓰는 방법은

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geometry의 dynamesh임 


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blur 값을 0으로 바꾸고 dynamesh 버튼을 누르면 

노란색 사각형의 수가 2배정도 뛰고 모든곳이 균일하게 재배치됨


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resolution 값을 높이고 오브젝트에 아무 터치나 한번 한 다음

오브젝트 없는쪽으로 컨트롤 드레그 한다면 업데이트가 되면서 면 수가 더욱 촘촘해진것을 볼수있음

이제 저 위에 계속 쌓아올릴수 있는거임

정말 편한 기능이지만 원본 모양이 바뀔수도 있고 렉유발이 심하니 한 100~230정도로 두는게 좋음

값을 낮추면 로우폴리가 됨

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이건 내가 시작하고 5일차쯤에 만든 신지드인데 시작한지 얼마 안되도 이런식으로 금방 뽑아낼수 있는게 지브러쉬임

그만큼 편하고 직관적이니 다들 한번씩은 해보는걸 추천함

그리고 나는 유투브로 계속 배우는 중인데

처음 시작한다면 

https://youtu.be/bSCjO_QzqK0

이사람 설명 완전 잘해주니까 이쉑꺼 지브러쉬쪽은 다 보고

이제 어느정도 흉내낼수 있다 싶으면 


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유투브에 이렇게 검색 해보셈

개쩌는것들 만드는거 빨리감기 한거니까 0.25배속으로 놓고 일시정지 존나 하면서 최대한 따라 해보셈

몰랐던 기능들을 배우기 참 좋음

특징이 강한 캐릭터들 위주로 연습하면 씹꿀잼으로 연습할수 있으니 단순한듯 하면서 개씹 어려운 사람들 보다도 특징이 강한 괴물쪽부터 연습을 시작하는걸 추천함

개인적으론 오토체스 챔들이 만들기 재밌고 쉽더라

2주차 좆밥새끼가 얕은 지식 머리짜서 풀어봤음 

이 글에 적혀있는것들을 잘 써먹으면 아주 기본적인 형태를 만들수는 있으니 관심잇으면 한번쯤 시도해보삼

학창시절 이것저것 만드는거 좋아했다면 이거 ㄹㅇ 개씹꿀잼으로 할수있음 이거 ㄹㅇ임 

혹시라도 이 긴글을 다 본 사람이나 이 글을 보고 지브러쉬를 시작한사람이 잇다면 넘무 기블거같음

만약 보는사람이 있고 다음편을 작성한다면 이런 기본적 기능보다도 귀여운 캐릭을 좆같이 만드는 공략글을 쓰겠음

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