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서명있는 앱 R8 multidex 코드 축소 등 전체적 질문..

NeckDoris갤로그로 이동합니다. 2020.06.16 00:30:12
조회 448 추천 0 댓글 6

1. 로고

구글 버튼


2. 로비



로고 UI에서 구글 버튼을 네이티브로 Toast.makeText("구글 접속중") 메시지를 뛰울 예정입니다.

Toast 메시지 뛰우는 기능은 안드로이드에서 해야할 겁니다.

그런데 Gradle 버전이 자꾸 업데이트가 되다보니 한달동안 버전이 왜 이렇게 빠르게 업데이트가 되어서,

안드로이드 버전은 Android Studio preview 4.2 Canary 1 버전을 쓰고 있습니다.

업데이트가 빠르게 되다보니, 빌드를 2~3일간 안하면, 새로 프로젝트를 만들거나 빌드해야 하더라고요.

지금 프로젝트는 지난주 토요일이나 일요일쯤 만들었고요.

그 사이 버전업이 되어서 난감하더랍니다.


안드로이드 스튜디오로 안하면 유니티 2018.4.23f1에서 빌드자체가 안되기에,


build.gradle(:app)

코드입니다.

  1. plugins {
  2. id 'com.android.application'
  3. }
  4. android {
  5. signingConfigs {
  6. debug {
  7. storeFile file('I:AndroidKeyStore‚0dev-neckdoris.jks')
  8. keyAlias 'key0'
  9. storePassword ''
  10. keyPassword ''
  11. }
  12. release {
  13. storeFile file('I:AndroidKeyStore‚0dev-neckdoris.jks')
  14. keyAlias 'key0'
  15. storePassword ''
  16. keyPassword ''
  17. }
  18. }
  19. compileSdkVersion 28
  20. buildToolsVersion "29.0.3"
  21. productFlavors {
  22. }
  23. defaultConfig {
  24. applicationId "org.gameneckdoris.uglyhammer"
  25. ndk {
  26. abiFilters 'aremabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86'
  27. }
  28. minSdkVersion 24
  29. targetSdkVersion 28
  30. versionCode 1
  31. versionName "1.0"
  32. testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
  33. signingConfig signingConfigs.debug
  34. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
  35. resConfigs '', ''
  36. }
  37. lintOptions {
  38. abortOnError false
  39. }
  40. aaptOptions {
  41. noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb']
  42. }
  43. buildTypes {
  44. debug {
  45. shrinkResoruces true
  46. minifyEnabled true
  47. debuggable false
  48. jniDebuggable false
  49. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
  50. renderscriptDebuggable false
  51. renderscriptOptimLevel 4
  52. multiDexEnabled true
  53. signingConfig signingConfigs.debug
  54. applicationIdSuffix 'org.gameneckdoris.uglyhammer'
  55. versionNameSuffix 'Test'
  56. }
  57. release {
  58. shrinkResoruces true
  59. minifyEnabled true
  60. debuggable false
  61. jniDebuggable false
  62. proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
  63. renderscriptDebuggable false
  64. renderscriptOptimLevel 4
  65. multiDexEnabled true
  66. signingConfig signingConfigs.release
  67. applicationIdSuffix 'org.gameneckdoris.uglyhammer'
  68. versionNameSuffix 'Test'
  69. }
  70. }
  71. compileOptions {
  72. sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
  73. targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
  74. }
  75. ndkVersion '21.3.6528147'
  76. dependenciesInfo {
  77. includeInApk true
  78. includeInBundle true
  79. }
  80. packagingOptions {
  81. exclude 'MATA-INF/proguard/androidx-annotations.pro'
  82. doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
  83. doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
  84. doNotStrip '*/x86/*.so'
  85. }
  86. }
  87. dependencies {
  88. implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['*.jar'])
  89. implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
  90. implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
  91. implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0'
  92. implementation files('libsclasses.jar')
  93. testImplementation 'junit:junit:4.13-rc-2'
  94. androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
  95. androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
  96. }


네이버 지식in에 유니티 네이티브 플러그인 연동 및 R8로 코드 축소화 참고할만 한 최신 책 추천점요. (내용 必)

https://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=1&dirId=10403&docId=359734438


중간에 오타가 있습니다. build.gralde => build.gradle


원래 이런 질문은 유니티 디시 인디 게임 갤러리 에 물어봐야 하는데 절 쌩까고 무시하십니다.

ㅇㅇ 라는 익명성에 가려서 사람을 물어뜯고 마녀사냥 하는곳이 인디 게임 개발 갤러리입니다.


지식in 답변도 고맙긴 했는데, 저로서는 해결책도 안 보이고,

자꾸 에러가 발생하면 답도 없고,



#Sat Jun 13 19:07:13 KST 2020
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-6.5-rc-1-bin.zip

gradle 버전하고는 관련이 없는것 같고, 업데이트를 했는데도,

에러 Full

No signature of method: build_2750hozhdlg8xcha4656iti77.android() is applicable for argument types: (build_2750hozhdlg8xcha4656iti77$_run_closure1) values: [build_2750hozhdlg8xcha4656iti77$_run_closure1@479637a1]


구글링을 해도,

No signature of method: build_.android() is applicable for argument types: (build_) values: [build_]



Stackoverflow에서 Flavor 빌드 변형 구성을 하라는데 지금은 간단하게 무료버전 만들어서, 내 핸드폰에 올릴 생각인데,

https://yongyi1587.tistory.com/42

free와 paid를 만들면 좋지만, 굳이 그렇게 까지...

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