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[일반] 밸런스 바뀌는거 몇개

ㄹㄷ(59.10) 2024.02.23 13:58:18
조회 683 추천 2 댓글 10
														

네크로맨서 개편, 새로운 문화권, 새로운 마법서


이런건 이미 많이 이야기 했고


소소하게 바뀌는거 몇개 적어보면



- 현상금 퀘스트


플레이어나 지도자가 직접 퀘스트를 만들 수 있는거 같음

적 도시 ~를 점령하라, 적 지도자~를 죽여라 이런거

그 퀘를 깬 도국이든 지도자든 에게 보상금을 주는식 인거 같고



- 판테온 개편


판테온에 승천하면 승천 트레잇 하나를 고를 수 있음

승천 트레잇은 현재 26개 이며, 플레이어의 친화도나 마법서에 따라 

선택지 몇개가 제공되고 그 중 결정


승천을 한 지도자는 승천할때(플레이 당시) 마법서 선택을 기억하고

다음에 그 지도자를 ai로 등장시키면, 이전에 골랐던 마법서를 그대로 가져가는 경향성을 보임


판테온에 승천한 지도자도 수정 가능 등등

거기에 판테온 영웅 등장 이벤트 확률 높였다고 함



- 영웅 개편


영웅 제한이 도시 갯수를 따라갔는데

이제는 도시 갯수와 별개로 시간이 지나면 점점 늘어나는 식 이라고함

주권을 써서 가속 할 수도 있고


그리고 영웅스팸 전략 꼴보기 싫다고

부대안에 영웅이 여러명 있으면 리더십 충돌이 발생해서

영웅들의 사기와 경험치 획득이 줄어들게 됨



- 무작위 맵 가능해짐


- 쉬움과 아주 쉬움 ai가 더 쉬워짐


- 거인을 제외하면 육중한 돌격 제거

모든 육돌 삭제 인줄 알았더니, 거인은 육돌이 여전히 있나봄


- 폴암과 몇몇 영웅 아이템을 빼고 돌격 저항 삭제

육돌이 없어진 만큼 대형 유닛이나 가이아 초즌의 돌격 저항도 없어진듯

가이아 초즌 이러면 떡 너프 아닌가?


- 이제 거의 모든 인챈트는 단발성 공격일때 더 강해짐

scale up이라고 표현 되는데 효과 2배쯤 되려나?

원거리 뿐만 아니라 근거리 공격도 마찬가지 인거 같음


- 불운 버프(빗나가는 것 뿐 아니라 빗나가면 때리는거 시도한 적 딜 받음)


- 전기화,화상 디버프는 데미지가 절반으로 준 대신 5중첩 까지 가능



- 야만 공격 종특 선제타격 첫 공격에 역병 피해 >> 야만 타격 치명타 공격일때 역병 피해

너프 인듯... 이거 좀 큰데. 초반에 야만족 존나 쎈건 솔직히 이게 반은 먹고 들어갔었는데

이러면 치명타 빌드 같은걸로 가봐야 하나?


- 문화권 건물들 조금씩 밸런스 재조정

대부분 첫 문화권 건물이 주는 자원양을 5 >>8로 버프함

다만 고위 문화권것만 너프 받음



- 순위 시스템은 이제 바로 적용되지 않고

20턴 후에 됨, 대신 더 정확해졌다고


- 인구 증가에 필요한 식량 요구량 감소


-제국 스킬중 연구건물 비용-50% >> -25%로 너프



- 페이블 헌터 : 감염, 노드, 불가사의 먹으면 수입 +100% 얻는거 >> 75%로 너프

이건 원래 좀 쎘었서 너프 먹을만 했다. 멀티 같은 대선 초반에 이거 찍고 야만인 빌드 개 쎘었음


- 운둔 왕국 : 지식 식량 생산 수입 +30% >> +15%

이것도 꽤 쎄긴 했지만 이렇게 떡 너프를 줘야할 정도 였나?



- 도국들이 업그레이드 가능 하다고함

이제 도국에서 3티어 유닛 이상 유닛도 나옴(마법서 유닛)


근데 이 업글레이드를 알아서 지들이 하는 건지

아니면 내가 눌러줘야 하는건진 모르겠다. 



- 드래곤 로드용 전용 무기인 드래곤 클로를 제작 가능하게 됨


- 단일 공격 무기는 상태 효과가 더 강해짐



- 새로운 무기 옵션과 아이템 밸런스 소폭 조정


- 컨트롤 +s 전투 중 빠른 저장/ 컨트롤 +z 이동 취소/마지막 작업



- 진정한 시야의 탑 버프

원래 은신 푸는 시야 주는거 말고 쓸모 없어서 안썼는데 버프

근데 그래도 시야 좀 넓게 주는게 끝이긴 하다 ㅋㅋㅋ


- 소환 우물 버프

원래는 영토 내에서 소환 주문 쓰면 마나 소모 0으로 만드는 거였는데

버그가 자꾸 생겨서 1/2로 바꿨다고 함. 


- 순간이동 고서 돈주는 건물 소량 버프


- 아스트랄 대종변 버프



- 워하운드, 그렘린,카오스 이터 소량 버프


- 스칼드 떡너프

안그래도 해외에선 이놈이 1티어 개사기 지원 유닛이라고 악명이 높긴 했다.



- 용 종변에 화상 면역 없어짐



- 인챈트의 서에 사거리 +1 화살이 바람의 마법서로 옮겨짐 ㅋㅋ

대신 퍼징 애로우 라는 스킬 추가(마법 기원 유닛에게 딜 +10%, 60% 확률로 버프 제거)


- 산들 궁수 소량 버프


- 드레드노트의 과충전 기절 2턴으로 증가 + 상태저항 씹고 걸림 >> 존나 너프 아닌가 싶은데

과충전이 좀 좋긴 했지만...



- 순환의 서의 마법이랑 순환의 드루이드 소량 버프


- 개 씹사기로 유명했던 자연의 분노 고서의 광폭화 + 제어 상실 면역(천사화 같은거) 막힘

제어 상실 면역인 유닛은 아예 이 버프가 작동 안한다고 함.


- 5티어 자연 인챈트가 동물, 식물, 기병에 이어서 페이 유닛도 적용



- 등대의 서가 전체적으로 소량 버프

(출시 직후엔 1티어 마법서 소리도 들었는데, 계속 너프 먹어서 병신이긴 했음)


- 5티어 질서 유닛 (이름 기억안난다 머시기 제단) 조금 바뀜


- 이글 라이더 이름 exmplar로 바뀜, 방패 모델링 생김

(이거 옛날에 나도 왜 방패병인데 방패 없냐고 그러긴 했었는데 ㅋㅋ)


- 에테리얼 유형 떡너프

온갖 면역, 저항 옵션이 사라지고 대신 그냥 방어력 +2로 바뀜 

에테리얼 유형이 온갖 디버프에 면역과 저항이 있는 사기 트레잇이라


엥간하면 유닛에 잘 안다는데

왜 갑자기 에테리얼 유형을 여기저기 퍼주나 했더니 ㅋㅋㅋ


- 마귀 유닛 변형

예전엔 내 종족 유닛이 악마화 대종변 하면 악마가 되고

그렘림이니 발로르니 하는 애들은 마귀 였는데


이거 통합되서 다 마귀가 됨.

대신 기존의 마귀 태그의 능력인 화상 면역은 사라지고

기존의 마귀 유닛이나 불사조 유닛이 자체적으로 화상 면역 가지게 됨


- 언데드는 이제 질병 면역


- 화이트 울프의 울부짖음 2헥스 원뿔됨, 또 유닛 등급에 따라 딜량 높아짐




기타 등등

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