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Ez2Dj 7th 제작 비화 (문제시 삭제 2/2)

DJ.Alfonso갤로그로 이동합니다. 2016.02.04 22:43:39
조회 4284 추천 29 댓글 9
														


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정말 작업하면서 느꼈지만 이지투디제이 BGA 들은, 

모션그래픽인척 하지만 모션그래퍼 보다는 일러스터가 필요한 작업이었다... 

(모션그래픽을 짜놔도 뭘 돌아가야 쓰지 -_-;) 



일단은 개발기간이 너무나 안습이었다. 

회사다 보니 출시일도 내가 정하는게 아니고 

사장님이 하라면 해야된다. 그나마 출시일을 미루고 미뤄서 이렇게 나온거지만 너무나도 턱없이 부족했던 시간들... 
(얼마나 심각했냐 하면, 처음에 7th TraX 심의 서류 접수 튕겼을때 팀원들끼리 만세를 불렀다. 작업기간 늘어났다고.. 퀄리티 조금 더 올릴 수 있겠다고...) 

7th 에 들어간 UI 나 타이틀 모든 신곡의 BGA 등등 

비주얼적인 면에서의 80%이상을 혼자 해야 했고, 

25곡정도의 BGA 를 두달안에 완성해야 되는 미친짓을 해야했으니... (정확히 몇곡인지도 모르겠다) 

거기다가 비주얼만 맡고있는게 아니라서... 



난 개발기간 내내 회사 사장실 쇼파에서 이불깔고 자면서 살았다. 1주일에 1~2번 정도 집에 갔다오고... 

나 다음으론 r300k 님하가 여로모로 많이 고생했다. 

그리고 나 다음으로 회사에서 밤샘작업을 많이한 사람이 r300k 이고, 

r300k 와 단둘이 회사에서 남아서 작업할때 서로 헛소리도 나누며 하면 전혀 피곤한지 몰랐다. 


--- 헛소리 예제들 --- 

RYU- : 아니 패턴 이따구로 찍어도 되나염? 

r300k : 사람들은 더 많은 피를 원한다. 

RYU- : 아니 이곡은 패턴이 왜 이따군가염? 

r300k : 손에 피를 적시고 싶어하는 유저들을 위해... 

--- --- --- --- 


작업할 당시에도 생각하고, 지금도 생각하지만 정말... 
정말 평범하게 다른회사 다른분들이 하듯이 
정상적인 시간 내에 BGA 1개를 만들어 보고 싶다. 

그리고 시스템이 시스템이다 보니 실컷 만들어놓고도 성능때매 프레임 드랍 증상을 보이면 항상 이지투 기계를 부셔버리고 싶었다. 

원래 창작쪽으로 무언가 작업을 하고, 자신이 만든 결과물을 보고 있으면 
'자신이 만든 작품에 대한 애착' 때문에, 50점 짜리라도 자신의 눈에는 80~90 점으로 보이기 마련인데, 
이번 7th TraX BGA 들은 만든 내가 직접 봐도 맘에 드는게 하나도 없으니 말 다했다.... 

어디선가 이런말을 본 적이 있다. 

'프로' 이기 때문에 위에서 2주만에 웹디자인을 맡겼다고 치면 절대로 그것을 받아들이지 않는다는 내용이었는데, 
그 이유는 바로, 자신이 생각했을때 2주라는 시간만에 모든 작업들을 끝마치려면 '퀄리티' 가 좋게 나올수가 없기 때문. 
이런 이유로, 턱없이 부족한 작업시간을 할당받으면 아예 '거부'해 버리겠다는 글이었다. 


회사 사정에 따라 다르겠지만, 

기본적으로 게임은 무조건 '퀄리티' 가 좋아야 하고, 그로인해 '유저들이 만족' 해야 한다 라는 사실은 당연하지만. 
공개할 수 없는 어떠한 이유로, 어쩔수 없이 말도 안되는 환경과 시간속에서 작업해야 될 이유가 있다면 
"제가 두달동안 그거 다 못합니다. 안됩니다." 
라며 발뺌하는건 정답이 아니라고 본다. (나만 이렇게 생각하고 있을수도 있겠다...) 

물론 아무런 이유도 없이 "이거 두달만에 하세요" 이러면 거부하겠지만, 
정말 어쩔수 없이 위에서도 '어렵게 혹은 어쩔수 없이' 내린 결정이라면 가능한한 선에서 최대한 노력해야 되는게 정상이라고 생각하기 때문이다. 

사실 나의 개인적인 위치론으로는, 

그저 그런 BGA 25개 만드는것 보다, 그 시간에 공들여 1~2개의 BGA 만 퀄리티 좋게 만드는것이 훨씬 유리하다. 

이런저런 생각을 하면서 

'회사가 원하는 개발자' 와 '유저가 원하는 개발자' 는 확실히 개념이 조금 다르다고 느꼈다. 

그 양쪽을 모두 충족하는것이 진정한 프로이고, 난 그 단계와는 거리가 멀다. 

내가 팀의 종합적인 작업 스케쥴을 짤때도 너무 허접하게, 급하게 구성한 탓이 가장 크지않나 싶다. 





7th TraX 의 비밀을 파헤치는 그 두번째 장이 되겠네요. 

r300k = CCNN = Curium. 동일인물. 

r300k 의 노래목록. 

G.O.A 
Legacy of Hatred (Live) 
Unrequited Love 2 
Sunlight (Desired Effect & r300k) 
Round 3 (Desired Effect & r300k) 
Energy Flower 
The World 
Silver Ocean 

그밖에 클럽믹스의 거의 모든 패턴을 r300k 가 찍었습니다. 
(전 옆에서 조언만 몇개 툭툭 던져줬을뿐) 



Spring head = Transin = Praya. 동일인물. 


Spring Head 의 노래목록. 

Fallen Angel 
Revelation 
Return 
Soul Eater 
KAFAT 
Fell Hound [III] 
Dreamy Flight 
Black Flame 
Explode Engine 
Let me hear your voice 
Soul Destructor 
Mage Girl Story 
빛바랜영혼 
Forget 



M2U 의 노래목록. 

Gray Street 
The back of Beyond 
Toy War 
Sweet Heart 
White Rose 
Space Destiny 
天地開闢 
Paradise 



사무실에서 살면서 작업했던 r300k와 Spring Head 정말 수고 많았습니다. 
(먼저 피곤해진척 하면서 나의 럭셔리한 사장실 쇼파자리 챙겼던 일 잊지않겠다.) 
M2U 도 너무너무 고생 많았음. ㅠㅠ.... 
TranceMAX, Desired Effect, Mhz 고맙습니다. 

............... 


RYUminus = RYU♥star 

Forget 
Sunlight (Desired Effect & r300k) 
To my Love 
Let me hear your voice 
빛바랜영혼 


할 말 없습니다. 보컬이 없었어요. 그렇다고 지인에게 부탁할 시간조차 없었어요. 
정상적인 창법으로 부른노래는 Forget 밖에 없네요. 
나머지 4곡은 다 여자노래 ㅡㅡ;;;; 라서..... 
인간적으로 남자가 부르기엔 너무 높아서... 
완전 악쓰면서 삑사리 나는 부분도 상당히 많.... 
그나저나 TranceMAX님 완벽하게 속으셨음!! 
추후에 제대로 된 보컬이 등장해서 제대로 불러주길... 


7th TraX 의 숨겨진 처절함이 이걸로 45% 정도 벗겨졌네요. 
사실 위의 내용들은 Forget BGA 에 다 나옵니다 . . . 

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