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장막이벤트 정리

버ㅉ씨(220.73) 2017.05.22 20:11:41
조회 48136 추천 48 댓글 18
														

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이벤트마다 케바케긴 한데 성공확률은 일반적으로


높은 확률 70~80%, 중간 확률은 50~60%, 낮은 확률은 30~40%라고 보면 됨


실패할 경우는 2/3정도 확률로 패널티 없거나 적은 실패,


1/3정도 확률로 저주 모디파이어, 적대적 아바타 소환 등 기타 패널티 걸리는 대실패로 나뉨



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장막 접촉시 아래에서 설명할 40%를 제외한 60%의 경우에는


위 스샷과 같이 확률에 따라 모디파이어나 아바타 등을 주는 일반 이벤트가 뜨고


어떤 이벤트 옵션이 높은확률로 뜰지, 중간확률로 뜰지, 낮은확률로 뜰지는 완전 랜덤임.


일반이벤트라도 옆에 뜨는 나레이션 같은건 매번 다름. 소소한 재미포인트.



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간혹 가다가 이런 이벤트도 뜨는데 이것도 일반 이벤트의 한 종류다.


위에서부터 샤쉬카 말락은 높은 확률, 티릿 날리 다수말라는 중간 확률, 쿠낙 데'키락은 낮은 확률임.


여기까지가 일반 이벤트에 대한 설명이고


                                                                                                                                                      



이제부터 설명할 이벤트들은 특별한 이벤트들임. 장막 접촉시 약 40%의 확률로 특별한 이벤트들이 일어난다.


왼쪽의 확률은 해당 이벤트가 나올 확률인데, 기술을 주는 이벤트 같은 경우 이미 기술을 가지고 있다면 일반 이벤트로 대체되어 나온다.


기본적으로 일반 이벤트가 나올 확률은 60%이지만, 기술을 전부 획득했다면 일반 이벤트가 나올 확률이 80%가 된다는 소리.




10% - 몰락제국 기술하나 훔쳐오는 이벤트. 그냥 랜덤하게 기술하나를 아무거나 줌. 로또임. (아래 2개 이미지)


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10% - 사이오닉 쉴드 기술 얻는 이벤트. (아래 2개 이미지)


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5% - 사전 인지 인터페이스 기술(함선 전투컴퓨터 슬롯에 장착하는거) 얻는 이벤트. (아래 2개 이미지)


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5% - 사이오닉 점프 드라이브 기술 얻는 이벤트. (아래 2개 이미지)


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5% - 리더중 하나가 선택받은자 트레잇을 얻는 이벤트. 선택받은자 트레잇 효과는 아래와 같음. (설명 아래 2개 이미지)


통치자 - 통치 윤리관 매력도 +20%, 매달 얻는 영향력 +1, 통합력 생산 +15%

총독 - 행성 불안도 -30, 타일 에너지·미네랄 생산 +5%, 건물 건설속도 +30%

제독 - 함선 회피 +30%, 연사력 +15%

장군 - 지상군 사기 +30%, 사기 피해량 +30%, 피해량 +20%

과학자 - 모든 연구속도 +20%, 어노말리 연구속도 +30%


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5% - 장막의 존재들과 접촉함. 각 존재가 나타날 확률과 효과는 아래와 같음. 참고로 각 존재가 주는 버프는 무기한이다.

버프를 부여받으면 그 이후부터 평균 25년 간격(MTTH)으로 디버프를 계속 준다.


25/102의 확률로 공허의 속삭임 - 수천명의 속삭임 같은 목소리가 자신을 공허의 속삭임이라고 소개함.

자기를 의식 속에 받아들여주면 지식을 주겠다고 꼬시는데, 그들의 어조에 뭔가 급한 기색이 있다고 한다.

효과: 모든 연구속도 +15%, 영향력 생산 +15% 버프를 주고, 이후에 평균 25년 간격으로 랜덤하게 아래 디버프중 하나를 줌.

45% 확률로 사이오닉 트레잇 가진 리더중 하나에 약물중독자(수명 -20년) 트레잇이 달림.

25% 확률로 사이오닉 트레잇 가진 리더중 하나가 자살함.

20% 확률로 랜덤 행성에 10년간 불안도 +100 디버프가 걸림.

10% 확률로 랜덤 행성에 10년간 불안도 +200 디버프가 걸림.


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25/102의 확률로 운명의 작곡자 - 상냥하고 친숙한 목소리가 우리의 생물학적 형태에 흥미를 갖고있다고 함.

아버지 마냥 자상한 목소리로 우리의 육체를 침투하게 허락해주면 생물학적인 여러 혜택을 주겠다고 꼬시는데.

효과: 팝 성장속도 +15%, 리더수명 +20년 버프를 주고, 평균 25년 간격으로 사이오닉 트레잇을 가진 팝중 랜덤하게 하나를 변종으로 만들어버림.


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25/102의 확률로 욕망의 하수인 - 부, 힘, 그리고 번영을 보장해 줄 것이라면서 흥정하고 유혹한다고 함.

무엇을 갈망해왔고, 갈망 할 것이던 간에 사소한 문제일 뿐이며 자기를 우리의 가슴에 받아들여 달라고 꼬신다는데, 마지막 문장이 좀 가관임.

"우리가 이것을 받아들일 것이라는 것은 명백합니다. 우리가 어떻게 거부할 수 있겠습니까?" 그런데 그런것 치곤 버프가 좀 짜다.

효과: 에너지와 미네랄 생산에 +25% 버프를 주고, 이후에 평균 25년 간격으로 랜덤하게 아래 디버프중 하나를 줌.

40% 확률로 랜덤 행성에 20년간 식량소비 +100%, 소비재요구 +100% 디버프가 걸림.

40% 확률로 랜덤 행성에 20년간 통치 윤리관 매력도 -100% 디버프가 걸림.

20% 확률로 제국 전체에 10년간 통치 윤리관 매력도 -50% 디버프가 걸림.


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25/102의 확률로 행성 포식자 - 그 존재에 도달했을 때 극한의 굶주림이 느껴진다고 함. 우리를 잡아먹기만 바라는데,

우리 중의 일부이기는 하지만. 감당 못할 정도는 아니라고 한다. 우리에게 엄청난 힘을 주고 그의 굶주림과 분노를 가르쳐준다고 꼬시는데,

효과: 계약하자마자 팝하나를 먹어없애고 지상군 사기 +30%, 함선 연사력 +15% 버프를 준다.

이후에 평균 25년 간격으로 랜덤하게 아래 디버프중 하나를 줌.

65% 확률로 랜덤 행성의 팝 하나를 먹어치우고 행성에 10년간 행복도 -20% 디버프를 검.

30% 확률로 랜덤 행성의 팝 3개를 먹어치우고 행성에 10년간 행복도 -40% 디버프를 검.

5% 확률로 거주지와 링월드를 제외한 팝 5개 이상 가진 행성 하나를 장막행성으로 바꿔버리고, 제국 전체에 10년간 행복도 -30% 디버프를 검.


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그리고 2/102의 확률로 그 유명한 순환의 끝

효과: 50년간 유니티, 영향력, 미네랄, 에너지, 음식 생산에 +100% 보너스, +100% 모든 연구속도 보너스, 함대 수용력에 +100% 보너스를 주고

끝나는 순간 모든것을 앗아감. 유명하니까 무슨일이 일어나는진 생략하겠음.


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