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(재업,장문) 스하 공략 (전체,개인)

아이리쨩다이쇼리갤로그로 이동합니다. 2019.04.07 11:06:30
조회 4118 추천 51 댓글 57
														


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댕하


암도 안쓰는거같아서 써봄





1. 스카이클락 팰리스 하드 이하 스하는 워낙 가는사람만 가는것도 있고 캐릭보고 거른다거나 빅퍼펫없다고 거른다거나 그런것때문에 처음 입문을 하기가 좀 꺼려지는 경향이 있음. 그 이유는 바로 개념없는 난이도와 창렬한 보상때문이라고 생각함.


보냑 비둘기인 사람들도 니어소울워커들의 스킬 한두방에 죽거나 하며 적의 체력은 정말로 개념없는 수준으로 높음. 한명이 자기가 쓸수있는 최대한의 풀콤보를 때려박아도 10줄을 채 못깔꺼임 아마. 그런놈이 4마리. 만든새끼 진짜 무슨생각으로 만든건지 모르겠음.


그렇기 때문에 아카식레코드 중에 빅퍼펫이라는 놈이 주는 금구슬을 이용해서 메이즈를 공략하는게 정석화 되있는데 이 금구슬버프는 5초동안 스킬의 쿨타임을 없애주는 아주 언밸런스한 사기카드라고 할수있음. 이걸 이용하면 각 캐릭터들의 주력기 얘를들면 릴리의 데스토네이도나 스텔라의 소울스크림등을 5초동안 무한정 난사할 수 있는거임.


그 스킬난사를 통해 적을 녹이는게 이 메이즈의 공략이라고 할 수 있음. 이 금구슬없이 스하를 깬다? 최종스펙 4명이와도 최소 3분이상걸릴것으로 보임. 뭐 어찌어찌 깨긴하겠지만 스트레스도 많이 받을 것 같고 아까말했다시피 보상이 꽤 창렬함. 그래서 굳이 이걸 고생하면서 깰 이유가 없는데 금구슬이 있으면 편하게 깰 수 있기때문에 금구슬을 통한 공략이 정석화 된 것.









2. 빅퍼펫 없어서 못간다, 이리스여서 못간다 뭐 이런게있는데 이유를 알아야함. 실제로 할줄모르는 진 릴리보다 잘하는 타 캐릭이 클탐이 더 잘나올때도있음. 숙련도도 꽤 중요하다는것.


어쨌든


빅퍼펫이 없는경우 = 이건 파티에 자기를 제외한 3명 혹은 최소 2명이 빅퍼펫을 가지고 있다면 ok임. 2명일경우엔 정말 합이 잘맞아야 수월하고. 보통 안전빵까지 생각하면 3명은 필요하다고 생각함. 그리고 빅퍼펫의 노말풀각, 히든풀각, 히든1각의 유무도 꽤나 중요한데 금구슬이 잘나오는순은 히든풀>히든1>노말풀각 순임.

그래서 보통 퍼펫의 순서를 저거에 맞춰서하면 좋음.


무튼 파티를 들어갔는데 빅퍼펫이 0~1이다. 혹은 2명인데 둘다 노말이다 같은경우. 그러면 그냥 서로를 위해서 파티를 깨거나 기분좋게 스노말을 가는게 정신적으로 좋음

근데 거의 이런경우는 없음. 퍼펫이 없으면 잘 안가게되서... 그래도 난 퍼펫없는사람들도 좀 너무 겁먹지말고 갔으면 좋겠어서 쓰는거임.

파티를 들어갔는데 빅퍼펫이 3명이상이다 or 히든풀각 2명이상이다 하는경우에는 한번 해볼만 하다. 그러니 자신이 퍼펫이 없다면 파티를 들어가서 퍼펫의 유무를 물어보면 될것같음.



그리고 이리스라서 꺼려지거나 하는 이유. 이건 단지 이리스뿐이 아니라 모든 캐릭터가 다 해당될 수 있는 사항이므로 3번에서 제대로 설명함.

어쨌든 정확히 알고있으면 이리스라서 거르고 그런건 없다. 실제로 스하팟파면서 이리스 걸러본적없는데 그냥 이리스하는사람들이 본인들이 스하를 잘 안가려고 하는것 같더라








3. 빅퍼펫이 소환하는 금구슬의 사용법에 대해서 쓰겠음. 정확히 아는사람도 있는데 의외로 제대로 모르는 사람도 많더라.


구슬 버프를 받는 조건 = 구슬이 터졌을 때 서있는 상태로 그 터지는 범위 주변에 있는것 이거임. 그러니까 적한테 공격당해서 누워있는상태로는 금구슬버프를 받을수가 없음. 무적상태는 ok


일단 이걸 알고있자.


다음은 구슬이 터지는 조건이야.


3-1 구슬을 소환하고 일정시간이 지났을때 = 자동적으로 터짐. 그 버프를 받아도 버프효과는 들어옴


3-2 구슬의 체력을 0으로 만들고 가만히 있을때 = 이게 보통의 구슬버프 받는 방법



사실 이 두가지가 끝이야. 그런데 가끔보면 4명이 구슬에 모여서 가만히 기다리는데 구슬이 안터진다거나 하는 경우가 있을꺼야 그 이유는 또 두가지임


3-2-1 구슬의 체력이 남아있는경우


3-2-2 구슬이 체력이 0이지만 누군가가 구슬을 때리고있을경우 (장판기같은것도 다 포함해서)



이런경우에 구슬이 안터져서 불량구슬이라고 욕하고 그런경우가 있지




하여간 구슬을 잘 터트리고 잘 먹으려면 구슬에 대해서 잘 알아야함. 구슬의 체력은 기본적으로 2야. 한대때리면 1이되고 또때리면 0이되서 터짐.


근데 여기서 주의할점이 연속된 공격은 1번으로 처리할 때가 있음. 그 간격이나 조건은 정확히는 모르겠지만 일단 기본공격 두번을 연속으로 하면 대부분 1만 까임.


근데 또 여기서 스킬을 통한 2타공격은 체력이 2가 다 깍임. 그래서 하루가 윈브 한방을 날리면 윈브가 2타라 구슬이 퍼퍼벙하고 다터지는거임.



그러니 구슬을 가장 좋게 처리할 수 있는 방법은 평타를 끊어서 톡 톡 치는것 - 연속공격이 안나가게 1타로만 두번


그리고 연타스킬을 쓰는것 두가지라고 할 수 있음. 연타스킬은 회피로 캔슬할 수 있는스킬이거나 짧은스킬일수록 좋음. 가끔 스킬중에 구슬에 데미지를 못넣는것도 있으니 이건 각자가 알아내서 참고하면 좋을 것 같음.




그리고 중요한게 구슬의 체력이 0인지 남아있는지 잘 모르는경우가 있던데 사실 금구슬을 포함해서 대부분의 구슬이 처음 소환했을때랑 체력이 0이됐을때랑 색깔이 약간 달라짐. 근데 바쁘니까 그런거 확인할 시간도없고 색깔이 비슷해서 잘 모르는경우도 있어서 그걸로 확인하기보다는


구슬이 체력이 0이면 구슬을 통과할 수 있게됨. 몹이 있으면 몹을 못통과하는데 죽이면 통과할 수 있는것과 같은거임. 그러니까 구슬이 체력이 0인지 확인하기 가장좋은 방법은 구슬 정가운데로 들어가는거임. 구슬 가운데로 안가진다? 그럼 구슬 체력이 남아있는것이므로 한대 더 쳐라. 이것만 알면댐


아 그리고 3-2-2처럼 구슬이 체력이 0인데 존나 때리는경우에는 구슬이 안터짐. 이유는 모르겠지만 구슬을 터트리려면 체력을 0을 만들고 더 때리면안됨


이거 잘모르고 스하가서 구슬에 모여있을때 자꾸 공격하면 구슬안터져서 힘들게될수있으니 꼭 참고바람




머 어쨋든 이완 이런얘기가 나온게 장판류 스킬에 구슬이 너무 취약하기때문임. 근데 이리스의 주 딜링기가 섬머솔트인데 이스킬은 광범위하게 4개의 장판을 깔기때문에 금구슬 살인마가 되버림.... 그래서 웬만하면 섬머솔트같은 장판류스킬은 스하에서 자제하는게 좋음. 하루의 크스장판도 마찬가지고 다른캐릭터도 비슷한 구조의 스킬이라면 모두 동일함. 그것만 잘 지키면 캐릭터는 문제가없다. 다만 이리스는 주딜링기를 못쓰니 그만큼 약해지는게 단점이라면 단점.







4. 메이즈 구조에 대해 말하자면 메이즈 안은 원형이고 처음 시작점이 6시라고 놓겠음.


라반 = 처음엔 라반이 중앙에서 등장하며 순보공격을함. 그래서 보통 3시~4시쯤에 모여있으면 알아서 그쪽으로 옴. 마비장판을 쓰니까 조심


에녹 = 라반이 나오고 몇초뒤에 3~4시방향에서 나옴. 엄청 쌘 광역기를 자주 사용하니 조심


시온 = 라반을 잡으면 몇초뒤에 7~8시에서 나옴(근데 솔직히 정확히모르겠음 제보좀...) 이동을 잘 안하고 원펀맨기술을 사용하니 조심


노아 = 에녹을 잡으면 몇초뒤에 시온의 반대방향에서 나옴 이동은 잘하는데 넉백기랑 존나아픈 토네이도를 사용하니 조심




보통처음에 4시에 모여있으면 라반이 나와서 모인곳으로 옴. 그럼 거기서 라반을 신나게 패다가 에녹이 나올즈음에 맞춰서 첫 구슬을 씀.

그러면 이제 라반이랑 에녹모여있고 구슬이 나온상황이므로 구슬에 가서 구슬을 먹고 둘을 녹임. 둘의 체력이 한명이라도 50줄 이상 남았다면 퍼펫을 하나 더 사용하는걸 추천. 그 이하라면 잡고 그다음 써도되고 아니면 아끼고. 4퍼펫이면 걍 앞에 두번 뒤에 두번 써도됨.



4-1 성공적인 경우 - 첫 퍼펫으로 라반과 에녹을 잡은경우 = 시온나오는곳에 모여서 구슬깔고 구슬먹고 시온패면 노아는 알아서 와서 같이 맞고있을것임.


4-2 애매한 경우 - 라반만 죽고 에녹이 살았을경우 = 이런상황이 좀 많은데 적당히 2번퍼펫쓰는사람이 에녹체력보고 너무많다싶으면 퍼펫쓰고 아니면 걍 때려잡으면 됨


4-3 잘안된경우 - 둘다살았을때 = 걍 퍼펫 하나 더쓰는게 젤 좋긴한데 둘다 체력이 20줄 미만이면 그냥 잡는게 더 좋긴함. 괜히 퍼펫먹으려다가 날릴수도있어서




뭐 여기서 포커싱을 라반을할꺼냐 에녹을 할거냐 나뉘는경우가있는데, 내생각엔 에녹을 노리는게 맞는것같음. 에녹이 늦게나와서 체력이 더 많이남은게 대부분이고 라반은 어쨌든 순보기를 사용해서 붙어주니까 (쿨타임이 있는거같긴함)



그렇게 앞에 두명을 잡으면 시온과 노아가 나오는데 여기선 무조건 시온포커싱임. 노아 시온 나눠져있으면 무조건 시온한테 가면되고 앞에 한것처럼 구슬 잘 먹고 잡으면됨 하여튼 앞에서 구슬많이썻다가 뒤에서 코코팜나오면 똥꼬쑈되니까 잘생각해야함~





5. 퍼펫의 순서와 기타 액카식사용에 대해서 말하면 일단 퍼펫순서는 히든풀각이 가장 앞쪽, 그다음 히든1각 그다음 노말풀각 순으로 하는게 가장좋다.

코코팜 예방차원에서 보통 그렇게함.


루톤같은걸 사용할땐 글로벌 쿨 맞춰서 뒷사람부터 사용하면 댐.


유혹의 조각을 사용할때도 역시 순서가 3번인사람이 1번때 유혹의 돌을 사용하거나 함. 2번퍼펫일때 4번 이런식으로하면 좋음. 물론 진이있으면 쓸일없다.


빅퍼펫,히루톤,유혹의조각 이 셋을 제외한 액티브아카식은 거의 사용을 안한다고 봐도 무방. 사실 히루톤도 별로 큰 의미는 없는것같음. 말했다시피 금구슬이 1순위기때문에


어쨌든 첨에 시작하기전에 퍼펫 순서를 그렇게 정해놓고 출발해야함. 그래야 안꼬이고 잘맞출수있어서.









대충 여기까지 읽었으면 개념은 잡혔을거라 생각함. 근데 사실 변수가 좀 많아서 힘들때도 있는데 그 변수를 방지하기 위한게 유혹의 돌이나 진인거임.

있으면 정말편함.



여기부턴 그냥 암묵적인 약속같은건데 존나 주관적인거니까 무시해도댐




금구슬을 소환했다- 그러면 그 금구슬로 달려가서 버프를 받고 스킬난사를 하면되는데


가령 금구슬이 두개가 나왔는데 둘둘 나눠서 간 경우가있음. 그럴땐 걍 상대구슬로 가지말고 2명2명 먹고 스킬쓰자. 괜히 서로한테 가다가 아무도 못먹는경우가있음.


근데 금구슬이 두개이상인데 3명이 하나에 붙고 나혼자 다른구슬에 있다? 그러면 무조건 3명있는곳으로 가자. 괜히 가다가 버프 못받더라도 3명이 받고나서 남은 구슬을 다같이 먹는게 효율도 더좋고 혹시 그 3명붙은구슬이 넉백기나 이런것때메 캔슬됐을때 다른구슬로 갈수있으니까.


금구슬이 세개이상이라 각각 찢어졌다 - 이럴땐 좀 그렇지만 릴리 근처로 모이는게 맞다고생각함. 아무래도 구슬효율도 젤좋고 젤 필요하니까. 물론 릴리가 없는팟이면 젤 쎄보이는 사람한테 가면됨 머 이건 내 주관적인거니까 알아서하셈















대충 여기까지고 이제 개인적인 상황에 대해서 씀.


근데 내가 만렙이 4캐릭밖에 없어서 4캐릭위주로 쓸꺼고 + 진만 쓸꺼임 진은 안키워봤는데 스하에서 워낙 돋보여서 대충 알게되서...



릴리 스텔라 하루 치이 진 이렇게 써봄




릴리 = 금구슬에 붙었을땐 데스사이드,혹은 크루얼 슬래쉬를 쓰면댐. 물론 스킬을 쓰고나서 마우스클릭을 하지말고 멈춰있어야함. 그담에 버프를 받으면 바로 회피캔슬을 한뒤 데토 회피 데토 회피 반복하다가 데토가 쿨이돌면 붙어서 크루을쓰면댐. 이게 끝


근데 만약 본인이 금구슬 버프를 못먹었다 하는경우가 있음. 이럴땐 데스길로틴으로 금구슬or라반에녹 혹은 시온노아를 끌어서 붙여주면 아주좋음. 나는 가끔 구슬버프를 받았는데도 노아 시온이 떨어져있는 경우에 길로틴으로 둘을 끌어올때도있음. 그래야 나를 제외한 셋의 딜이 두명다한테 들어가니 더 효율적임.


그리고 또 구슬앞으로 왔는데 적이 코앞에 있어서 cc기를 걸리거나 넉백 에어본 등등 구슬을 절대 못먹을 것 같다 같은 상황일 경우 어쩔수없이 길로틴을 쓰는게 좋음. 여기선 무적기 안쓰면 어차피 못먹을 확률이 너무높아서.... 물론 유혹의 돌과 진이있다면 그냥 가만히 있으면 됨.


이정도? 릴리는 어쨌든 스하에서 가장 딜링 효율이 좋기때문에 버프를 잘받는다, 데토를 잘쓴다 두가지만 생각하면됨. 스텔라나 어윈이없는 파티일경우 sg가 부족한경우가 자주생기니 소울 풀 드링크정도는 단축키에 지정해놓자.



스텔라 = 금구슬에 붙었을땐 베스트템포! 이게 젤중요

터진후엔 소울스크림 난사. 후속타 클릭없이 번호만 눌러서 스킬쓰면됨. 5번정도 쓰고 그 뒤는 후속타를 써주는게 좋다.


릴리처럼 스킬쓰고 움직일수가 없기때문에 라반에녹or 시온노아의 중간에서 쓰는게 가장 중요한데 1초정도 낭비하더라도 포지션을 잘 잡고 스킬을 쓰는게 좋다. 어차피 한번 스킬쓰면 소울스크림이 무적이라 죽을일은 없으니 편하게 딜을 넣으면됨. 두번째 금구슬이 있다면 소울스크림을 5번정도 쓰고 다음금구슬로 가면 좋다.


가서는 또 베스트템포 꼭 써주고


이제 구슬에 붙었는데 구슬이 늦게터질경우인데 이럴땐 블랙모라스가 가장 좋다. 모라스는 아마 구슬에 타격을 안주는걸로알아서 그냥 때리고있어도 구슬터지는걸로암.


적 코앞에 구슬이 있어서 cc기를 걸릴것 같다 할때는 베이스어택을 깔면된다. 물론 클릭해서 공격은 하지말고 스킬초기화되면 바로 소울스크림써주면됨. 캔슬없이 바로 써진다.





하루 = 크스검이 없어서 윈브검 기준으로씀.


금구슬에 붙으면 블로우업부터 켜준다 물론 먼저써놨으면 필요없음. 그리고 평타한대치고 바로 아레나를써주면 금구슬이 아주 이쁘게 잘터짐. 그뒤 금구슬이 터지면 윈브 회피 윈브 회피 반복


근데 여기서 주의할점이 금구슬이 여러개 나왔을경우 절대로 윈브를 금구슬쪽으로 쓰면안된다. 윈브가 금구슬터트리기 젤좋은스킬같음. 윈브에맞으면 걍 댕마마앞에 소붕이처럼 구슬이 녹아내림. 그러니까 1순위로 금구슬을 피할것 2순위로 2명을 다 맞출것


자신없으면 그냥 구르지말고 제자리에서 윈브만날리는게좋음. 왜냐면 어차피 첫 구슬에 모일땐 가장 가까운구슬에 모이기때문에 거기서 두명한테 윈브쏘면 적어도 뒤로 쏠일은 없으니까 다른 구슬을 보통 잘 안건드리게 됨.



여기서 구슬앞에 갔는데 구슬이 늦게 터지는경우....에는 하루는 쓸스킬이 없는것같음. 다른캐릭처럼 채널링 스킬이없어서.. 쓰려면 조금 앞으로가서 플탭을 쓰던지 트롤검을 쓰던지 하는게 젤 나아보임. 적 코앞이라 cc기 걸릴거같을땐 뭐 블샤쓰고.




치이 = 일단 버프는 금구슬터질때마다 항상 써주는게 좋고 금구슬이 터졌을때 칼바람을 쓸지 발도를 쓸지 차이인데 내생각은 그냥 탱하면서 발도 3챠징 반복하는게 더 좋아보임.


일단 칼바람을 쓰려면 쓰고 회피캔하고 쓰고회피캔하고 반복인데 이게 칼바람의 범위를 잡기가 쉽지가않음. 공격이 1초정도 있다가 들어가는것도 있고. 그리고 무기가 보통 발도라서 칼바람이 그렇게 쎄지도 않다. 그러니까 금구슬 터지면 버프를 써준뒤 적한테 붙어서 탱한다 생각하면서 발도 3챠징을 쓰자.


금구슬에 붙었는데 늦게 터질거같다 하면 까마귀떨구기가 가장좋음. 아님 걍 버프쓰고 회피캔안하는것도 좋고. 치이는 패카식기준 모든캐릭중에 가장쎄지만 금구슬효과를 가장못보는 캐릭이라고 생각함. 그러니까 웬만하면 팀원이 구슬 잘먹게 해주는게 좋다고 생각함.


cc기걸릴거같을땐 무적기 써주는건 동일




이리스, 어윈은 안키워봐서 모르겟음 패스하겠음.




마지막으로 진



진은 진짜 파티에 한명 있고 없고가 너무 차이가 크다. 진이 있다는것 만으로 파티원들이 유혹의돌을 절대 쓸일이 없으며 그로인해 패카식1개를 더낄수있으므로 딜적으로도 좋음 + 방깍 + 서지 + 무적. 그냥 얘는 앞으로도 뭐가나오든 모든파티 레이드 전부다 진한명있으면 팀파워가 상승할수밖에없음. 스킬구조가 그래서...



하여튼 내가 진을 키워본게 아니라서 스하기준 잘하는 진이 하는방식을 써봄.



첫 금구슬에 모이면 평타한대 치고 무적 - 그러면 팀원이 보통 한대를 쳐서 피가 0이 되있을거임. 만약 통과가 안되면 체력이 남아잇는거니까 한대 더치자.


금구슬 터져서 버프가 들어오면 바로 서지로 다른 금구슬을 땡겨옴 그리고 또 무적. 그담에 딜링스킬돌리다가 금구슬 하나 또 터지면 무적한번더. 이런식으로 하는걸 봤음.


진짜 잘하는 진은 금구슬을 하나씩 땡겨와서 1퍼펫에 3번~4번까지 효과를 받는다는데 사실 그정도까지도 필요없는거같음. 그냥 첫금구슬 안전하게 먹고 서지로 다른금구슬 끌어온상태로 스킬난사하면 버프끝나고 1초정도 사이에 끌어온 금구슬 또터져서 거진 10초동안 스킬 난사가 가능함. 그거면 보통 두마리 다 잡고도 남는다. 그걸로 못잡는건 그냥 딜부족인거임. 물론 실력이 된다면 구슬을 3개까지 먹어보자. 그건 개인 재량껏


근데 이렇게 플레이를 하면 사실 진은 스하에서 랭크를 잘 못받을때가 많더라... 잘하는 진들이 특히 랭크가 안나옴. 그런거 보면 진짜 팀원 위해서 열심히 하는구나 해서 되게 고마움. 그런 진을 만나면 한마디씩해주자. 진님 덕에 편하다고. 그런거 한마디가 행복한 사회를 만드ㅡㅡㅡㅡ


머 그건 둘째치고 스하에서 랭크는 내경험으론 1분 초반대 클리어 기준으로는 그냥 100콤보? 인가 50콤보인가 쌓으면 무조건ss뜨는거같기한데 진 스킬을 내가 잘 몰라서... 혹시 여력이 된다면 처음 라반만 나왔을때 최대한 연타기를 넣어서 콤보를 올리는게 좋아보임. 금구슬 나오면 무적쓰고 서지쓰고 하느라 콤보를 잘 쌓을 시간이 없어보이더라고. 그래서 랭크도 잘안나오는거고. 그니까 초반에 콤보를 쌓을수잇는게 잇으면 하면 좋을듯. 없으면 죄송합니다.















존나 길어서 솔직히 읽기 힘들거같음. 나도 대충쓸라햇는데 쓰다보니 2시간째쓰고있네;

읽은사람잇으면 고맙고 하여튼 틀린것도 많을거같은데 말해주면 수정할게







한줄요약



1. 스하는 아카식 빅퍼펫이 소환하는 금구슬을 통한 스킬난사로 깨는곳


2. 빅퍼펫이 없다면 파티내에 빅퍼펫 유무를 확인하라. 히든풀각2명부턴 할만하고 3명이상이면 빅퍼펫이 없더라도 ok 그 이하라면 서로를 위해 스노말을 가자.


3. 구슬을 터트리는 가장좋은 방법은 짧게 끊어서 기본공격 툭- 툭- , 그리고 구슬의 체력이 0인지아닌지 확인하는방법은 구슬을 통과할 수 있는지로 확인하면됨.

구슬은 체력이 0일때 연속공격을 하면 안터지는건 숙지할것 그리고 장판류 같은 광범위 다단히트스킬은 특히 조심할것.


4. 첫지점을 6시로 놓고 시작하면 4시로가서 라반을 끌어들이고 에녹이 나오면 함께 금구슬로녹임 나눠질경우 에녹포커싱 - 시온과 노아가 나오면 시온근처에서 구슬터트리고 극딜 나눠질경우 시온포커싱


5.퍼펫의 순서는 히든풀각-히든1각-노말풀각순대로. 히루톤은 처음 or 글쿨이 퍼펫에 영향을 주지않을때. 유혹의 돌은 3번이 먼저 그다음은 4번 순으로



개인 - 금구슬에 붙으면 버프류or채널링(클릭x), 무적이 없는상황에서 금구슬코앞에서 적cc기를 맞을거같을때 - 42제 무적스킬









머 이정도로 요약함




안그래도 두덕리온라인같은 게임에 스하는 그런경향이 너무 더 심한거같음.


좀 거르지말고 좋게 좋게 갔으면 좋겠음. 처음인사람들도 걍 안가야지 하지말고 많이 가면 좋을거같고.


실수한다고 너무 박제하고 그러지말자 어차피 너네없으면겜망함. 몇판해보면 익숙해지기도하고








ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ



어제 밤에 쓰기시작했는데 새벽 3시넘어서야 다써서 묻힘 ㅜㅜ



한번만 다시 올려볼게 소바~

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