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[💬] 제리코의 스킬 매커니즘과 적용 대상을 알아보자

에무1918갤로그로 이동합니다. 2018.12.09 01:58:33
조회 5156 추천 22 댓글 17
														

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* 참고하면 좋은 글


[유저 정보] 신규총기 p90 제리코 테스트 임시 정리

[유저 정보] GIF)컨텐더의 위치별 타게팅 방식에 대해 알아보자+@


------------------------------------------------------------------

어제 써놨는데 결혼식 땜에..

다른 연구글 하나 올라왔던데 거기 조금 다른거 하나랑 정확한 적용 대상 정리

친-구 소대 덕분에 없찐이라도 실험이 가능했다..



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↑ - 한섭 제리코 도감 스킬 설명


제리코는 실제로 단! 두 개의 스킬을 가지고 있고 그걸로 위 텍스트 내용을 구현함


스킬렙 10렙 기준으로 두 스킬은 각각 아래와 같음


1. 액티브 : 사용 시 지정된 위치에 있는 유닛에게 8초간 화력 15% 증가 버프를 검. (파이슨 패시브 정상적으로 작동)

2. 패시브 : 전투 시작 후 제리코를 중심으로 1초마다 지정된 위치에 있는 유닛에게 "제리코 표식 버프"를 검. (지속시간 1초)



액티브의 구동 방식 자체는 별도로 설명하지 않고 넘어가고


패시브를 알아보자


제리코는 전투를 시작하면 패시브 스킬을 사용함. 이 패시브 스킬은 컨텐더의 포자 스킬과 비슷한 놈이라고 보면 된다


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이 스킬을 사용하면 제리코를 중심으로 좌,좌상,우,우상쪽 일정 범위에 위치한 아군 유닛에게 1초마다 지속시간 1초의 "제리코 표식 버프"를 건다


그리고 이건 제리코가 1초마다 새로 스킬을 써서 표식을 거는게 아니라, 한 번 작동한 스킬이 지 알아서 1초마다 해당하는 위치에 버프를 거는거라


제리코가 움직여도 계속 동작하기에 제리코의 실시간 위치를 기준으로 "제리코 표식 버프"를 뿌리는 위치를 계산함


사오의 연막탄이 사오가 움직이건 말건 알아서 1초마다 슬로우를 거는것과 동일하게 생각하면 됨


이걸로 제리코의 스킬 설명은 모두 끝이 났음



근데 이대로면 제리코 텍스트 내용 중 "버프 칸 위 아군 인형이 재장전하면 15초간 화력과 명중을 5% 상승시킨다"가 적용되지 않겠지?


이 화력 명중 5% 상승 버프는 제리코의 스킬이 아니라 장전을 하는 인형들의 "재장전 스킬"에 달려있음


기본적으로 MG나 SG는 탄(버프)을 충전하는 "재장전 스킬"을 가지고 있고,


재장전 시 특수효과(버프)가 있는 경우에는 이 "재장전 스킬"에 그 효과가 달려있음


그리고 MG의 경우 "재장전 스킬"에 위와 같은 버프의 적용 시점 딜레이가 4초로 설정되어있고, SG는 2초로 설정되어있고


그래서 mg의 경우 재장전을 시작하고 4초가 지나야 탄이 충전되고, 그때 와리가리 쳐주면 탄이 이미 충전된 상태라 바로 공격을 함


네게브의 예를 들면 네게브의 "STR UP"이 뜨는 타이밍에 장캔이 되는 것도


네게브의 "화력 증가 버프"가 "네게브 전용 재장전"스킬에 "탄 버프"와 같이 달려 있기 때문


그리고 제리코의 패시브인 화명 5%증가도 각각의 재장전 스킬에 위와 동일한 방식으로 달려있는데


재장전을 시작할 때 "제리코 표식 버프"가 걸려 있다면 "15초간 화력 명중 5% 상승 버프"가 적용되도록 바뀜



따라서 "제리코 표식 버프"에 반응하는 스킬을 가지고 있지 않은 캐릭터의 경우에는 전혀 영향을 받지 않음


현재 "제리코 표식 버프" 에 반응하는 스킬들은


-개조 브렌 스킬2(재장전을 겸함)

-개조 바 기본 재장전/스킬2(재장전을 겸함)

-우사스 기본/스킬 재장전

-제레 스킬(재장전을 겸함)

-hk21 기본 장전

-네게브 스킬(재장전을 겸함)

-MG 공용 재장전

-SG 공용 재장전

-88식 중기관총 추가 스킬, 경기관총 확인 스킬


로 MG랑 SG 전원에 해당 되고 나머지는 X



여기서 아까 실험글과 차이가 하나 생기는데


바로전 실험글에서는 장전이 끝나는 타이밍에 제리코 표식 버프가 있어야한다고 써있었는데


이건 88식 고유의 스킬 구조로 생긴 예외사항임


88식의 경우는 재장전을 통해 탄을 충전하기도 하지만


그외에 경기관총/중기관총 모드에 따라 추가적인 탄/명중 버프를 거는 특징이 있음


그러다보니 아예 장전 스킬은 장전역할만 하도록 설정을 해놓았고


"중기관총 모드 추가버프 스킬"과 "경기관총 모드에서 버프 확인하는 스킬"에 화명 5% 증가를 달아놨음


결과적으로 다른 애들과 달리 "재장전 스킬"이 아닌 "중기관총 모드 추가버프 스킬"과 "경기관총 모드에서 버프 확인하는 스킬"의 시작 시점에 "제리코 표식 버프"가 걸려 있어야만 패시브가 발동 됨



예시)PKP의 경우


화력 100, 진벞 24%, 제리코 스킬1 사용X


- 패시브 미적용 시 실화력 : 124 (= 100*1.24)

데미지 범위 : 108~145


- 패시브 적용 시 실화력 : 130.2 (= 100*1.24*1.05)

데미지 범위 : 113~152


case1) 재장전을 시작한 후, 제리코를 밖으로 빼는 경우

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149 데미지로 버프가 적용됨을 확인 가능


case2) 재장전을 시작한 후, 바로 제리코를 불러오는 경우

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108 데미지로 제리코 패시브가 미적용인 것을 확인 가능



요약

1. 제리코는 전투 시작 후, 지정 범위내의 아군에게 1초마다 1초 지속되는 "표식 버프"를 검

2. 제리코 패시브는 "재장전 시작할 때" 제리코의 표식이 걸려있다면 탄이 충전되는 시점(4초)부터 적용 됨(88식은 스킬 구조의 특성상 예외)

3. 제리코 패시브는 우사스, 제레 등을 포함한 모든 mg,sg에 정상적으로 적용




사실 덧글로 해결해도 되는 문제긴한데 그저께 그림 그린게 너무 아까워서..


추가)

제리코 3mg 글을 봐서 쓰는데 범위 지정형 스킬의 특성상 키패드 기준으로 망가 1,4,7에 두고 제리코를 2,5 사이에 계속 와리가리 쳐주면 3mg에 버프 거는 것 역시가능함


범위 지정형 버프는 할 말이 많긴한데 장캔 픽스되는 꼴을 보니 괜히 연구글 안싸는게 나은거같음

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