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[연재] 크킹을 재미있게 플레이해보자. -4- 기사단이 되어보자

ㅇㅇ(27.100) 2019.02.05 01:53:56
조회 7050 추천 19 댓글 8
														

크킹을 재미없게 플레이해보자. -1- 용병봉신화

크킹을 재미없게 플레이해보자. -2- 성스러운자를 궁정에 초대한다

크킹을 재미없게 플레이해보자. -3- 부족정에서 봉건정으로

크킹을 재미없게 플레이해보자. -4- 성궤를 찾아보자

크킹을 재미없게 플레이해보자. -8- 크킹에서 최고점을 달성해보자




크킹을 재미있게 플레이해보자. -2- 유목민이 되어보자

크킹을 재미있게 플레이해보자. -3- 비밀단체 수장이 되어보자







크킹에는 'landless' 작위라는게 존재한다.


용병단, 교황직(종교수장), 기사단이 해당하는 이 작위들은 플레이가 불가능하며, 상속법을 바꾸는것도 불가능하다.


이 글에서는 landless작위들을 플레이하는 방법과 특히, 기사단을 철인에서 플레이하는 방법에 대해 알려주겠다.










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우선 기사단이 존재하는 시나리오를 고른다.


그리고 니가 플레이하고 싶은 기사단을 하나 골라야하는데, 조건은 다음과 같다.


1. 기사단이 기사단 작위를 제외한 작위를 가지고 있을 것

2. 그 작위가 남작위보다 높거나, 기사단이 독립군주가 아닐 것




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그리고 기사단이 존재하는 시나리오를 한번 저장해야한다. 이게 매우 중요해서 스샷까지 넣어줬다. 빠른저장으로 해줘야한다.




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그럼 이렇게 해당 디렉토리에 세이브파일이 생길텐데, 이걸 메모장으로 열어줘야한다.


편집프로그램중에 notepad++라고 있는데 이거써라 편하다.



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그 다음은 Ctrl+F를 누르고 니가 원하는 기사단을 찾아서, holder아래에 다음 라인을 추가한다.


landless=no

holy_order=no

primary=no


## 해당 작위는 landless 작위가 아니게된다.

## 해당 작위는 기사단 작위가 아니게된다.

## 해당 작위는 대표작위가 아니어도 되게된다.


원래 #붙으면 주석처리되서 무시되는데 그냥 복붙하라고 따로 써줬다.



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기사단 수정할때 보이던 holder=147013이 바로 기사단 주인이 147013이라는 뜻이다.


문서의 가장 첫문단을 보면 스샷에 보이는 플레이어정보가 있을 거다. 여기서 플레이어 케릭터 id를 기사단 holder의 id로 바꿔주자.


이제 문서를 저장하고 게임으로 다시 돌아가보자.



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이어하기로 게임을 다시 불러와보자.



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기사단으로 플레이가 되며, 법률도 'landless'케릭터의 열린선거제 고정이 아니라


다양한 상속제를 채택 가능하게 된 모습이다.











끝!


































뭐... 여기까지 이해했다면 그냥 뭐... 세이브파일을 수정하면서 재미있게 놀아도 된다...


당연하지 않는가? 세이브파일을 수정했으니 일반적인 플레이로는 불가능한 것들이 가능해진다는게...

























사실 문제는 따로 있으며, 밑작업만 끝난 것 뿐이다.





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다시 수정한 게임파일을 불러온 상태에서 게임 포기로 메인 매뉴로 나가준다. 이거 중요해서 스샷까지 찍어준거다.




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그리고 새게임을 시작하자.


별로 상관은 없지만 처음 게임을 시작한 년도와 동일하게 맞춰주고, 아까 수정한 기사단을 그대로 골라보자






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왼쪽은 밑작업을 해준 기사단이며, 오른쪽은 하지 않은 기사단이다.


분명히 말하지만....


이건 세이브파일을 불러온게 아니라 아직 시작조차 안한 새 게임이다.



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철인까지 매우 잘켜진다.



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게임 내에서도 잘 적용이 되는 모습이다.

















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이 방식은...


기사단/교황/용병단 같은 'landless' 작위에 모두 적용이 가능한 방식이다. 이론상으로는...


문제는 봉건정이면서 작위가 있는 케릭터는 오직 기사단만 존재하기 때문에 철인으로는 기사단만 플레이 가능하다는 점이다.


용병단은 모든 시나리오에서 용병단 이외의 작위를 가진 용병단이 없으므로 landless=no를 입력해줄 수 없다.


이게 있으면 용병단은 파괴되며, 입력하지 않으면 용병단을 선택해서 플레이할 수 없다.


교황은 용병도 기사단도 아니지만 어떤 개 지랄을 해도 신정이기 때문에 플레이할 수 없다.


교황 좀 철인에서 가능하게 해볼려고 별 지랄 다 해봤는데 절대 안되더라. 혹시 해볼새끼 있으면 해보던가 ㅋㅋ






용병단 플레이 방법


아까 기사단과 같은 방식으로 용병단 작위를 수정해주면 된다.


landless=no

mercenary=no

primary=no


이렇게하면 상속제가 존재하는 용병단이 되는데, 반드시 영토를 하나 넣어줘야한다.


mercenary=no

primary=no


이렇게하면 좀 불안정하지만 분할상속제를 사용하는 용병단이 된다.

물론 작위에 붙은 상속제를 수정해도 되는데, 대부분 상속제가 landless케릭터에게는 potential이 없어서 겜하다 보면 날아갈 수가 있다. 추천안함.

mercenary=no


이렇게하면 단순히 용병단으로 플레이할 수 있다.


참고로 용병단같은 landless작위의 인물은 재미없게해보자 1편에서 언급한 것처럼 게임 내에 있는 모든 인물과 교류가 가능하다. 플레이어가 맵에 있는 모든 인물과 교류하면서 우정을 쌓고... 사랑도 나누며... 온세상에 내 씨앗을 뿌리는게 가능해진다. 


또한 굳이 상속제를 신경쓰지 않아도 8편에서 언급한 것처럼, 원래 용병단의 종교만 일치하지 않으면 작위를 잃어버릴 걱정은 안해도 된다. 종교가 일치하지 않으면 용병단의 계승이 정상적으로 이루어지지않고, 랜덤생성된 내 가문원으로 계승되므로 아무리 개 지랄염병을 해도 게임오버는 절대 당하지 않는다.




또 용병단 플레이할시 수정할 만한걸 적자면...



capital=356


해당 작위의 수도를 바꿔준다. 여기선 용병단이 스폰되는 위치를 바꿔준다.

여기서 숫자는 province id임, 여기서 검색해보셈. https://ck2.paradoxwikis.com/Provinces



culture="italian"

religion="catholic"


용병단의 문화와 종교를 바꿔준다.


set_coa=6


작위의 Coa(문장)를 바꿔준다.

이건 따로 정리된게 없음. 게임에서 마음에 드는 coa있으면 콘솔로 charinfo치고 그 위에 마우스 커서 올렸을 때 보이는 숫자를 여기에 적으면 됨.




mercenary_type=

{

name="d_dyn_925352002_composition"

father=1095141

levy_size=0.600

light_infantry=49.750

heavy_infantry=138.250

pikemen=6.750

light_cavalry=41.500

knights=0.000

archers=0.000

galleys=0.000

num_subunits=3

}


용병단 병력 구성을 니가 꼴리는대로 바꿀수 있다. 이 테이블의 양식에 맞게 넣어야함.

저기다가 코끼리같은거 넣어도 다 들어간다. 어차피 니 용병단이라 유지비 0원임.

father는 굳이 안적어도 되고 num_subunits=3는 부대 갯수임. 용병고용하면 3부대씩 나오는게 저거임. 니가 꼴리는대로 100부대씩 나눠도 됨.

이거 테이블 구성만 잘바꾸면 어떻게도 될거같긴한데, 예전에 비슷한거 해보다가 노잼이라 때려치워서 시도해보긴 귀찮다.




title="CAPTAIN"

title_female="CAPTAIN"

foa="CAPTAIN_FOA"


칭호를 바꿔준다. _female은 여성용 칭호고 foa는 해당 칭호를 대할때 쓰는 존칭이다.

그냥 영문으로 넣어도 되긴하는데 한글패치 쓰면 foa같은 경우는 좀 이상할거임. 저기 대문자로 적힌게 localization에 있는 string들임.

나같은 경우는 칭호에 nick_the_angel를 넣어서 천사로 하고 존칭에는 temple_king_foa를 넣어서 사제-왕과 동일하게 만들고 플레이했음.



name="The Satanist Papacy"

custom_name=yes

adjective="Satanist Papacy"


작위의 이름을 바꿔준다. 이건 교황플레이할때 쓴거임. adjective는 다른거 앞에 붙을때 쓰는거.








교황 플레이 방법


역시 기사단과 같은 방식으로 작위를 수정해준다.


landless=no

primary=no


그리고 CTRL+F로 k_papal_state=를 검색해서 교황청의 테이블을 찾은다음

holder의 id로 검색해서 교황 케릭터의 테이블을 찾은 다음 정부체계를 수정한다.


7864=

{

bn="Theodore"

name="Stephanus"

hist=yes

pi=yes

b_d="700.1.1"

att={7 6 8 8 7}

tr={7 80 84 98 76 }

dnt=1000101357

dna="hciektpygvq"

prp="ris00d0000000000000000000000000000000"

gov=feudal_government

fer=0.500

health=5.000

}


많이 지워놓긴 했지만 교황의 케릭터 테이블이다. 그냥 이대로 복붙해도 돌아가긴한다. 파란색으로 칠해놓은 gov=부분만 수정해서 봉건정으로 바꿔주면 된다.


이렇게만 넣어도 되긴하는데... 문제는 이대로 교황으로 플레이하면 무정부상태가 되버린다.


그래서 교황 플레이를 하려면 또 한가지를 수정해야하는데,

바로 홀리퓨리에서 추가된 커스텀 종교 기능이다. 일반적으로 커스텀 종교는 시작부터 무작위세계같은걸 켜야만 나오는데, 세이브파일 수정은 그런거 없고 다된다.

세이브 파일에서 종교 부분을 쉽게 찾으려면 CTRL+F누르고 parent="noreligion"이걸로 찾으면 된다.



fraticelli=

{

parent="catholic"

original_parent="catholic"

was_heresy=no

holy_sites=

{

c_pelusia c_algeciras c_byzantion c_sjaelland

}

name="Satanist"

desc="the_satanists_desc"

scripture_name="ALT_BOOK_THE_BLOOD_BOOK"

high_god_name="SATAN"

god_names=

{

LUCIFER

THE_DEVIL

}

evil_god_names=

{

GOD_GOD

GOD_THE_LORD

GOD_JESUS

GOD_THE_BLESSED_VIRGIN

}

piety_name="HONOR"

peace_prestige_loss=yes

aggression=2.000

character_modifier=

{

intrigue=5.000

}

hard_to_convert=yes

attacking_same_religion_piety_loss=yes

max_consorts=100

feminist=yes

women_can_take_consorts=yes

uses_jizya_tax=yes

can_grant_invasion_cb="yes"

cousin_marriage=yes

psc_marriage=yes

pc_marriage=no

bs_marriage=no

seafarer=yes

allow_looting=yes

allow_rivermovement=yes

female_temple_holders=yes

male_temple_holders=no

intermarry=

{

pagan_group christian muslim zoroastrian_group jewish_group indian_group

}

features=

{

religion_proselytizing religion_stable religion_haruspicy religion_syncretic religion_astrology religion_animistic religion_ritual_sacrifice religion_temporal_head

}

}


이게 내가 수정해서 플레이했던 프라티첼리의 종교 테이블이다. 종교이름은 Satanist고, 종교 설명은 악마교 설명 갖다붙여놨고, 아무튼 좋아보이는건 다 갖다 붙여놨다. 여기서 주목할만한거 몇가지 이야기해주자면



cousin_marriage=yes

psc_marriage=yes

pc_marriage=no

bs_marriage=no


cousin_marriage는 친척간의 결혼을 의미하고 yes를 넣으면 금지된다. 이거 모드로도 못구하는놈 많았을껄 ㅋㅋ

psc_marriage는 3촌관계일때의 결혼을 의미하고, yes를 넣으면 금지된다.

pc_marriage는 부모자식간, bs_marriage는 형제간 결혼이 가능하냐인데 no를 넣으면 금지된다.

참고로 cousin_marriage만 적으면 다 금지되는게 아니라서 관계별로 4개 다 적어야 전부 금지된다.



intermarry=

{

pagan_group christian muslim zoroastrian_group jewish_group indian_group

}


여기에 해당 종교나 그룹을 넣으면 다른 종교끼리도 결혼이 가능하다.

근데 중요한건 다른 종교에도 똑같은 테이블로 해당하는 종교이름을 다 적어줘야 그 종교도 결혼이 가능해진다.


features=

{

religion_proselytizing religion_stable religion_haruspicy religion_syncretic religion_astrology religion_animistic religion_ritual_sacrifice religion_temporal_head

}


이건 홀리퓨리에 나왔던 종교개혁시 선택하는 교리들이다. 근데 무작위세계 돌려본놈은 알겠지만, 그거 아이콘도 그렇고 내용물도 그렇고 그냥 있는 종교에 그대로 아이콘만 다르게한거라서 별 차이가 없다.

예를 들어서 아무리 종교를 무작위로 굴려도 카톨릭은 가장 첫번째 랜덤 종교고 교황직이 존재한다. 때문에 게임 시작전에 교리를 고를때도 제한이 존재한다. 이게 교황플레이가 제한되는 원인중 하나인데, 세속적 종교지도자 교리를 죽었다가 깨어나도 카톨릭은 지정할수가 없다.


근데 아까도 언급했지만 그냥 그런거 좆까고 세이브파일만 수정하면된다. 테이블을 보면 알겠지만 교리 갯수가 4개 이상이다. 이렇게 그냥 아무렇게나 쑤셔넣어도 돌아간다. 대신 대립되는 교리가 있다면 순서상 나중에 적은걸로 세부적인 사항이 결정되는 듯하다.



여기서 핵심은 religion_temporal_head이며, 다른건 안적어도 된다.


정리하자면, 니가 교황직을 플레이하려면 CTRL+F누르고 parent="noreligion" 검색해서 catholic에 해당하는 종교 테이블을 찾은다음.


catholic=

{

parent="noreligion"

was_heresy=no

holy_sites=

{

b_koln b_roma b_santiago b_jerusalem b_canterbury

}

features=

{

religion_temporal_head

}

}


저렇게 파란색으로 칠해준 라인만 추가해주면 된다.

















음...


크킹 재미없어서 1년동안 안했는데... 역시 크킹은 재미가 없다...



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